ゲーム開発やツール開発において、 良く使う技術から普段あまりみないような一風変わった技術まで 幅広く取り扱うブログです。 基本毎日更新、ちょいちょい筆者の日常もはさみます。
2022年3月
あいさつ どうも、hakaseです。 最近は遊戯王マスターデュエルにお熱でずっとランクマにこもっています。 そのうちマスターデュエルの記事も上げだすかもしれません。 いつぞやのポケモンみたく、 またなんかゲームの記事上げてんなくらいに思って置いてください。ただ今回はちゃんと技術記事です。 (技術系とそれ以外でブログ分けることも検討中・・ ただ管理がめんどいので結局やんない可能性高)今回は表題にもある「ビットフィールド」という機能の紹介です。 目次 あいさつ 目次 ビットフィールド 割り振るビット数以上の値入れようとしたら? 実際使うん? あとがき ビットフィールド 端的に言うと構造体の各変数に…
2022年3月
「ブログリーダー」を活用して、はかせさんをフォローしませんか?
指定した記事をブログ村の中で非表示にしたり、削除したりできます。非表示の場合は、再度表示に戻せます。
画像が取得されていないときは、ブログ側にOGP(メタタグ)の設置が必要になる場合があります。