今回は手放しで万雷の拍手を送りたい世の中のボケの一人です。一言で言いますと素晴らしい作品でした。 懺悔室は岸辺露伴は動かないの第一作目。 文字通りほとんど動いてないし、内容も奇妙な感じで「荒木先生の短編」って感じでとても印象に残った作品です
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今回は手放しで万雷の拍手を送りたい世の中のボケの一人です。一言で言いますと素晴らしい作品でした。 懺悔室は岸辺露伴は動かないの第一作目。 文字通りほとんど動いてないし、内容も奇妙な感じで「荒木先生の短編」って感じでとても印象に残った作品です
属人的なビジネスはビジネスモデルとして終わっているのでしょうか?
労働者側にもある程度の努力は必要だ。最低限の仕事を覚えたり、商品やサービスの説明をしたり。ただそこに努力義務的なものを課すタイプのビジネスモデルというのは終わっている、もしくは終わっていくのではないかと思われる。 努力とは・・・ 集客の努力
片道約8時間〜9時間ほどの自動車走行。これを長いと取るか短いと取るかは意見が分かれそうだが往復でかかった高速料金は14000円くらいでガソリン代は9000円くらい。 家族3人で往復23000円ならまあ安いのでは無いだろうか。 なぎさドライブ
友人にひたすら「ちんぽん麺富山ブラック」という言葉を連呼する、いや、連ポストする友人がいる。 そのため富山といえばちんぽん麺富山ブラックになってしまった。 そしてそのちんぽん麺富山ブラックの事を何も知らないまま富山県のサービスエリアでちんぽ
ひょんなことから風俗関係の口コミを目にする機会があった。 意外だったのは、高評価口コミはサービス内容うんぬんよりも「親しみやすさ」「挨拶」「対応」みたいな所を評価してる口コミが多かったということだ。 たしかに親しみやすくて挨拶や対応がきちん
分厚い嘘ってあるのかな? 嘘はたいてい薄っぺらいし、薄っぺらそうなものは嘘である可能性が高いとも言える。 個人的には「絶対になになになもの3選!」みたいなのはたいてい薄いと思う。更に薄いのは24選!とかいうやつだ。全然選んでない。どっちかと
体幹の筋肉量が少なかったので、トレーニングを追加しなければいけないなと思った
三世代コホート調査というものがある。 僕の住んでいる地域だと東北大学がおこなっていて、健康診断のデータみたいなのを研究に使いますよ、みたいな感じの調査だ。健康診断みたいな感じでいろんなことを測っていくわけだが、握力測定や体組成、肺活量の検査
技術と販売が同等の価値というのなら、なぜ給与体系に差があるのだろうか?
技術売上と店販売上。この2つは社会人になってからずっと頭を悩ませてくる数字である。 給与体系的に、技術売上のバック金は30%、店販のバック金は15%であった。個人的には同じ金額売上げた場合、給料反映率が高いのは技術の方なので、優先順位的には
懸垂から学んだことは、一人で完結する趣味は心のブレが少なく有益だということだった
4ヶ月ぐらい前から近所の公園で懸垂をしている。 最初は全然できなかったので、とりあえず斜め懸垂から始めた。 だが、斜め懸垂ではほとんどやってる感じがしない。そこで懸垂に詳しい人に聞いてみると、 斜め懸垂と懸垂は使う筋肉が少し違う 懸垂ができ
髪の毛の補修ができますよというトリートメントが発売されたらしいので使ってみた。 結論から言うと、いつものなんかいいこと言ってる油だった。 そもそも論として、本当に髪の毛が補修されてるならベタベタにならないとおかしいって話である。 髪の毛はタ
ふるさと納税で鉄のフライパンを頼んでみた。 テフロン加工というものは便利なのだが寿命が短い。フライパンの買い替えは必要だが何となく損してるような気分になる。 そんな時に鉄フライパンを見つけた。手入れは必要だがずっと使えるらしい。 手入れで済
ふるさと納税で鉄のフライパンを頼んでみた。 テフロン加工というものは便利なのだが寿命が短い。フライパンの買い替えは必要だが何となく損してるような気分になる。 そんな時に鉄フライパンを見つけた。手入れは必要だがずっと使えるらしい。 手入れで済
スモビジ日記 1月 24日 今日は改めてどんな生活を送りたいのか?を考え直す日になった。 個人的には16時半くらいの時間帯に外を歩いていられるくらいの時間的制約から解放された生活がしたいと思う。 そのためには人的ビジネスというか、人対人、人
ああ〜そういうことだったのか〜と思うと同時に後半は???が多すぎてマジ整理が大変。 というか、次の掲載はいつなのよ・・・長期休載じゃないっぽいけど。 この先、ネタバレ注意! 交渉④ 感想 ボークはイカサマをしていた。それにより操作系能力が発
ツェリってホントに周囲に恵まれてないっていうか、恵まれすぎてて逆にマイナスになってるっていうか・・・だからこそああいう念獣なんだろうけど。 ボークがエイ=イに協力するということは・・・ ツェリとも敵対するということである。いつかボークもツェ
考察含めて色々書くといつまでも世に出ないからとりあえず書いていこうと思う。今までのが週刊連載くらいの文量だとすると4コマ漫画レベルの量になるのは仕方がない。とりあえずスピード重視。 細かい考察は後で付け足していきます。 この先、ネタバレ注意
ハンターハンター408話の感想考察です。 なんと雑談OK。 なんで目的カードにしたの?というモレナに対して雑談OKなんだ〜っていうボーク。 そこでヨコタニやパンピーちゃんに話しかけるボークだったが答えない感じ。 さあ、今週はどうなる? 目的
ハンターハンター407話の考察です。 今回の話は結構わからないことが多いので、考察間違いやパターン漏れに関しては見逃してください。 まずはボークの人物考察、それから交渉ゲームの考察に入っていきます。 ハンターハンター ボークセン人物考察 王
ハンターハンター406話の考察なぐり書きになります。ネタバレ注意。今週も新考察要素が満載ですね。 ハンターハンター406話 神器 考察 ノブナガ フィンクス フェイタン ブラックホエール号の外側へ。 エイイが下層の処理業者に成り代わってる説
この芝居というのは、何を表しているのか? 話を全部読んだ後だと幻影旅団の元々の由来に通じてる気もする。 そしてボノレノフ良いやつだなあ。なんでこの人旅団に入ったんだろうね。 ハンターハンター 405話 芝居 あのヒソカ 実は・・・ 本物のヒ
今週は複雑といえば複雑な話。 というのも、ハルケンブルグが勝手に明白にしちゃってるからなんだよな。こっちがわ(読者側)からすると明白じゃないことが多すぎる。だから今日はそのへんも含めての感想、考察になります。 ハンターハンター404話 思惑
11日目の6時45分のバルサミルコ兵隊長。 バルサミルコってシルエットと色味がチョウライっぽいから一瞬ん?ってなるんですよね。 そんなバルサミルコの話から今週は始まる。 ハンターハンター 403話 考察 バルサミルコ 攻撃される ビクトが突
401話のエピソードにより、王子と私設兵、その他の人の中にもビヨンドの子がいることが判明しました。 今まで普通の私設兵と念を使える私設兵がいることをナチュラルに受け入れてましたが、理由があったんですね。 ロンギによると、ビヨンドの子は生まれ
ハンターハンター402話 手紙 考察 チョウライの和平条約とコイン 自分が持っててもコインに変化はない。 チョウライが王になったときに価値を持つ、ideco的な資産運用能力なのか? コベントバ(ベンジャミンの私設兵)が持ってたコインは数字が
【ハンターハンター】パドイユさんの念能力 凶器の錯乱を徹底解説
エイ=イ一家の23人のうちの一人、パドイユさんの解説です。 パドイユさんの念と強さは? パドイユさんはレベル29の解体工。能力系統は具現化系で能力名は「凶器の錯乱(いま 殺りにいきます)」 ヒンリギさんを発見して攻撃するもソッコーで返り討ち
【ジョジョランズ】ネタバレ感想 あの娘のバグス・グルーヴ その3
なんだか身の回りが忙しくてすっかり書くのを忘れていました。 あの娘のバグス・グルーヴですね。今回はルルちゃんの隠れた願望も明らかになります。 ジョジョランズ18話 ネタバレ感想 ボビージーン捜査官のグローリーデイズ ボビージーン捜査官の多数
38巻発売されてましたね。発売日わからんかった。ということで買ってきた。 ヒンリギさんいいわぁ やっぱり読み直すとヒンリギさんいいわあ。あとノブナガもいいわあ。 連載当時は思ってなかったけどヒンリギさん旅団入りしてもおかしくないよね。ノブナ
37巻ラストはヒンリギさんがバイオハザードして終わったはずだ。 多分細かく読み直せば思い出せるんだけど、忘れちゃったのでざっくり。 旅団の過去編とノブナガがM字開脚したあたりまでが38巻かな。 ちゃんと真面目にブログ書いてるじゃん。偉いよ俺
表紙の時点で思ったんだぜ。「こいつ誰だ?」とな。 次のページを開いてたまげた。いきなりこやつがでてくるとはな・・・・ ジョジョランズ17話感想 意外っ!それはハウラー いきなり数人の女の子と戯れて昆布の解説をしている怪しい男。こいつがなんと
先日Amazonプライムでストーンオーシャンを見ようと思ったところ、7歳の息子が興味を示し、一緒にジョジョを楽しみました。 ジョジョ好きとしては自分の子供と好きな作品が共有できるというのは感慨深いものがあり、それだけでも楽しい。 息子からリ
陣形考察が評判いいのでやっていきます。 前回はスペキュレイションについての解説でしたが、今回はサーバントガードです。 強力な術持ちのパーティーにオススメ。パワーレイズよりは安定感がある陣形です。 サガエメ サーバントガード考察 2の術BPコ
陣形考察します。今回はスペキュレイションについて。 スペキュレイションといえば、ロマサガ時代からお世話になっている攻撃型陣形。ロマサガ3では妖精あたりが持ってる陣形でしたね。 今回は火民ニトラムとか黄色の魔女あたりが所有しています。 早めに
ジョジョランズ15話 ビッグマウス・ストライクス・アゲイン ネタバレ感想
ジョジョランズ15話のネタバレ感想です。 見出しを含めネタバレの可能性がありますので未読の方はご注意ください。 今回は謎の攻撃の続き。 ジョジョ特有の「のっぴきならない状況感」があって非常に個人的にはいい回だと思いました。 ジョジョランズ
サガエメ攻略日記26 ボーニーフォルミナ2周目!細かい分岐条件は?
アメイヤ編を2周したのでボニフォル編を周回します。 正直育ってないキャラを一からやり直すのは面倒・・・というか一応社会人なのでね。とりあえずボニフォル編を周回することで効率的に遊べるんじゃないかと思ったわけです。 アメイヤ編は真のラスボスの
タイトルで話してますがアメイヤ編の2周目が終了です。前回は覗きの世界でした! 最後はデルタベースです。 どんな結末を迎えるか微妙に気にはなったものの、また僕の悪い癖が出てしまいました。めんどくさくなって、緑一族のイベントをすっ飛ばしてクリア
全てのヴィジョンを見ている、とか言う人がいる世界にやってきた。 ちょこちょこイベントが起こり、選択肢次第でモブの運命が変わるものの、実際のところこれがどう変わってどう作用するのかはよくわからない。 おっさんが落ちた! なんか爆発した! とい
ヨミでドロレスが仲間になり、次の世界へ行きますよ。 ドロレスめっちゃ使えるから仲間にしたほうがいいと思う。斧いいよ斧。 アメイヤ、ヴァッハ、ドロレスでなんかフリフリしたキャラだらけになってしまって、プレイ画面をあまり見られたくない感じになっ
唐突に発表された実写ドラマの密漁海岸。 いや、かなり笑ったなあ。でも、安定していい改変が多いというか、原作よりも作り込まれてる漢字がして良かったです。 一言で言うと最高だった シリーズの中では一番笑ってしまいました。 泉君がドバドバ、いや、
ドロレスというメイドが登場する ここまでやってきてやっと気付いたけど、各世界で付いてくるゲストキャラみたいな奴がクリア後に仲間になるって感じね。 選択肢が簡単なやつもあるし、攻略サイトとか見ないとわかんないやつもあるんだろうなあ。 選択肢は
正直武器強化は鍛冶屋システムのほうが面白かったかな。 技、術はサガエメのほうが便利になりすぎちゃった感がある。ちょっと最適解出せるようになっちゃうと、そればっかりになっちゃうんだよねえ・・・ サガスカとの比較いってみよう 装備強化のシステム
ゴールデンウィークアプリセールやってたので、アンドロイドにサガスカ入れました。で、ちょろっとプレイしてみるとサガエメとの違いがよくわかりますね。 はっきり言っちゃうと、ロマサガとサガフロどっちが好き?っていう感じ。 ロマサガ好きの人はサガス
アメイヤの一周目は自分の魔力を取り戻すのに必死で魔精がいまいち・・・みたいなエンディングでした。無事、魔女には慣れたけど的な。 もっとネコを集めたほうが良かったのでしょうか。 突然学校を転校することになったので、友達たちも突然のことでびっく
サガエメ攻略日記18 アメイヤアシュリン編開始!…と思ったらすぐ終わった
二周目ってことで次はアメイヤアシュリン編を開始するぞ!ってことで引き継ぎプレイ。 装備や陣形は引き継げるのでまあまあ楽かな。特に装備が揃ってるのはありがたい。バトルランクは上げないことにした。ちょっとビビッた。 アレクサンドロのイベントはア
前回はラスボスが強いっていう話でした。 LPを使い尽くして再挑戦しましたが勝てなかったので、ちょっとバトルして再挑戦します。やっとことは、 各種装備品の強化 技のランク上げ 各能力値の成長 こんなとこですかね。 サガエメ ラスボス再挑戦 各
サガエメ攻略日記16 ついに1回目のラスボス到達!しかし強すぎて泣いた
ついにボーニーフォルミナ編のラスボスです。 長かったような短かったような。単純なバトル回数で言えばそこそこなんでしょうけど一般的なロープレにありがちな探索やイベントなどがない分めちゃめちゃ早い感じ。 とはいえバトル漬けで20時間くらいってい
サガエメ攻略日記15 2回目の氷漬けイベント!今回のアレクサンドロはどうなる?
体験版のアメイヤアシュリンではボスまで進んだ氷漬けのイベント。あれも選択肢次第でボスが変わるとかなんとか。最終皇帝が出てくるルートもあるみたいだけど、僕はキリンみたいな奴がボスだった。 当時の選択肢なんて覚えていないので、適当に進めた。 て
サガエメラルドビヨンド プレイ日記14 倒せ!土のヌシ あとはエメラルドビヨンドに慣れてきた人が気をつけた方がいいこと
モグラ編の続きですね! いろいろやってきたけど、 オチとしては土のヌシってのは実はロボットで、不具合を起こしたからミミズが減ったってことでいいのかな。 まあ、土壌改良ロボット的なもんかとおもったらコロニーとか派手にぶっ壊してるので、なかなか
サガエメラルドビヨンド プレイ日記13 陽と陰のボスに苦戦する
前回はようこそ…モグラの世界へ…だったわけですがストーリーも進行。 どうやらミミズが減ってる原因は神様がどうこうって話なので、絵が描いてある石を動かしに行くぞ!って話だった。 ボスぅー! 陽のボス ムササビとネコを足してデカくしたようなボス
サガエメラルドビヨンド プレイ日記12 プレイ時間13時間が経過
プレイ時間が13時間を越えました。他の人の情報によると10時間くらいで終わるシナリオもあるみたいなので、ボーニーフォルミナ編は少し長めなのかもしれない。(というか、僕が下手なのかもしれない) 長くても20時間くらいで終わって欲しいな〜という
サガエメラルドビヨンド プレイ日記11 モグラの世界へ RPGというHPの削り合い
今作に限らずすべてのRPGというのは敵側と味方側に分かれてHPを削り合うゲームです。 サガエメラルドビヨンドはバトル中の回復が基本的にないので、まじで殴り合いです。ただ冷静に考えてみるとどのロープレもそんなもんなんですよね。先に全員のHPが
サガエメラルドビヨンド プレイ日記10 ブライトホームにて戦いに明け暮れろ!
次の世界は戦いの世界である。 ブライトホームというらしい。 ブライトホームは戦いの世界 この世界ではいろんな戦士が来るらしい。たしかに魔女もいるし、傀儡もいるし、メカもいる。 敵は普通にモンスターだけど、たまに不良がいるな。唐突な不良。こう
サガエメラルドビヨンド プレイ日記9 全体スタン対策としてのウォークライ
敵の全体攻撃、スタンの追加効果が辛くなってきました。 ドラゴンタイプの咆哮はともかくとして、蛇モンスターの金切り声…あれを初手ブッパされちゃうと3人はスタンしちゃう。 これでは連携が繋がらないし、ジリジリとダメージを与えられてしまいます。
サガエメラルドビヨンド プレイ日記8 一周目前半のバトルが楽になる有能技は?
人によって違うんでしょうが、今の時点(プレイ時間10時間ほど)でサガエメラルドビヨンドのこの技は良かったなーと思う有能技を挙げていきます。 状態異常技が強い印象なんですよね。毒、麻痺、スタンとか。 多分人によっては感電衝使ってるんでしょうけ
サガエメラルドビヨンド プレイ日記7 各方面でツッコミが多いようだが周回前提で楽しめるかが鍵
何?サガエメラルドビヨンドが各方面で酷評されているだって? 特にストーリーとグラフィックが酷い? ジョジョ、それは昨今のゲームのクオリティが軒並み高めだからだよ。 逆に考えるんだ。とてもグラフィックの良い将棋を遊んでいると考えるんだ。 ある
世界の名前が覚えられません。ということで花の世界っていう呼び方になってしまいますが勘弁してください。 巫女やら何やら、要するに花人間が花になるための儀式、みたいなものが行われている世界にやってきたボーニーとフォルミナ。 この世界のギミックは
覚えてる術によって運用するかしないかが変わってくる感じですね。 体験版の時はアメイヤアシュリンとヴァッハ神がそれぞれヴァーミリオンサンズとか超風覚えてたので組み込んで使ってましたが、今のパーティーメンバーだと太陽光線か激痛って感じなのであん
砂の世界から一転、次なる世界は四属性の派閥が争っている世界だ。火水同盟と森風同盟(土風だっけ?うろ覚え)が争っている。 サガの世界って属性が違うと仲悪いよね。 ロマサガ3でもウンディーネとボルカノが揉めてたし。 あれもどっちかに協力してどっ
攻略サイトを見てしまうとつまらないので、なんとなく直感で選んでる。 というか、砂の世界でロボットとかいたら嬉しいなあと。それくらいの軽い気持ちで砂の世界へ行きましたが、けっこう苦労しましたね。 サガエメラルドビヨンド 砂とカカシ カカシが喋
サガエメラルドビヨンド プレイ日記2 おつかいイベントをこなしてボスへ
前回までのあらすじ 謎の三角形を手に入れたボーニーとフォルミナは異世界を巡る旅に出た。 適当に選んでたどり着いた世界は海賊がうろつく海の世界。願いの叶う「卵」を巡っていろんなキャラクターが争っているぞ! 仲間になりそうな見た目なのに全然バト
サガエメラルドビヨンド プレイ日記1 ボーニー フォルミナ編でプレイ開始!
発売日の朝に買ってきたエメラルドビヨンド。 前評判は様々だが個人的には小学生の頃からやってるゲームの最新作ということで購入しました。 雰囲気がサガフロンティアっぽいしね。前作のスカーレットグレイスも結構楽しめたから、それなりに楽しめるんじゃ
前回はメリルメイとのやり取りにより「土地の権利」を奪うことになったジョディオ達。 価値にして500億ドルだ!えーと、1ドルがだいたい150円ぐらいだとすると・・・えーと、円に直すといくらになるんだ!ド低脳の俺にはもはやいくら分の価値なのかわ
先日、お金の講習というものがありました。 簡単に言えば資産運用と資産形成の話です。この手の講習は今に始まったことではなくて、昔からあった気がします。 今の物価上昇と老後資金問題、年金の受給額が減る・・・ まあ言われなくてもわかってたことです
4月もあっという間に三分の一が過ぎてしまいました。新社会人の皆さんはそろそろやめたくなってくる頃だとは思いますが、これから長い社会人生活を送っていかなければいけないので、なんとか心を病まずに頑張ってほしいなと思います。 昭和生まれのおっさん
【呪術廻戦】虎杖の歴史とこの先を考察 覚醒した潜在能力を予想しよう
ジャンプ最新話で宿儺相手に黒閃をキメた虎杖。主人公らしくいよいよ最終決戦が始まりそうですが、覚醒した潜在能力は一体何なのか気になりますね。 虎杖の歴史 宿儺の器としての強度 宿儺の器として、宿儺を制御できる存在として特殊な存在であった。 主
【岸辺露伴は動かない】実写版 密漁海岸はどうなる?展開を個人的に予想してみる
5月に放送されるテレビドラマシリーズの岸辺露伴は動かない。 今回は「密漁海岸」ですね。 原作を知ってる身としては、高橋一生さん、全身にアレをくっつけるってことですよね。大変そうだなあ・・・ 発表されたキャストによると、しっかりトニオさんも出
ジョジョランズ 13話感想 その年わたしに起こった不条理な出来事
不条理という言葉を辞書で引いてみよう 不条理とは 筋道が通らないこと 道理にそむくこと 新潮現代国語辞典より 今回の話は過去のエピソードが絡んでくる。 個人的にはジョジョにおいてはこういうエピソードが物語に深みを与えてくれると思っている。
思いつきで燻製をしたくなったので、無理矢理燻製をした。 下味は塩コショウにニンニク、味の素のみ。 僕はリュウジさんが好きなので、だいたいどんな料理も味の素を使う。まあそれはおいておいて… 庭にあるレンガを積み上げて即席の燻製窯を作る。正直熱
ジョジョにはいわゆるぶっ壊れスタンドが多数存在する。 ザ・ワールド 今考えるとザ・ワールドは酷い。 スタープラチナとほぼ同等の性能ながら、射程距離が長い。(花京院曰く10m) これにDIOの身体能力と時止めの能力を考えると実際はもっと長いだ
吉良吉影がシアーハートアタックで康一くんを追い詰めるシーンは有名だ。 康一くん的には3フリーズでシアーハートアタックを止めたわけだが、それぐらい固くて殺傷能力のあるあの能力が脅威だったのだろう。やはり承太郎さんがやられてしまった、という精神
数年前からアイフォンはやめてアンドロイドにしている。 最初はギャラクシーで、次はエクスペリアで、今回はシャオミにした。 結論から言うととっても快適で、特に問題と言える問題は見当たらない。エクスペリアとかも最新型は十万超えてたりするわけだが、
ジョジョランズ 12話 ネタバレ感想 その名もチャーミングマン
ああ・・また濃い名前の登場人物が増えてしまった。 前回まで背景に溶けこむ謎の敵と戦っていたジョディオ達。 11話の最後でこいつを仲間にしよう、と言い出したのはパコだ。 今回の話はその続きになる。 この先、ネタバレ注意!!! ジョジョランズ1
特定のワードを聞いたときに思い出すのはどんなキャラでしょうか。 個人的には神父はガスコイン神父の方がイメージがやや強い。プッチ神父はプッチ神父であって神父ではないのだ。 ガスコインも全く神父感はないんだけどね・・・ ちなみにアリアンデルも思
どんなSNSも結局は同じ不満が出る 言葉に過剰な飾りをつけない
ブルースカイというSNSが始まったらしい。パッと見はXと変わらない気もするが、どうなんでしょう。 Xとは違う系統の違うアカウントで始めたい人なんかはいいのかもしれない。 だが結局どんなSNSも同じ不満が出てくるような気がするし、それはこの先
お金持ちの家にはゴミ箱がない・・・みたいなことを同僚が言っているのだが本当だろうか。 僕はあまり見たことがない「お金持ち」という存在だが。見たことのあるエピソードで言えば、バッグから直で札束を取り出して、9000円ぐらいのお釣りを「お釣りい
エルデンリングを久々にプレイし始めた。今回はロングソードで戦っている。二回目だからわかることだが、体力にステ振りすれば前半のボスはなんの苦労もなく倒せるってことだった。多少の技術力、判断力のなさをカバーするのは体力ってことですね。 体力の考
ジョジョランズも始まって一年が経とうとしています。現在の最新話は11話。出ているコミックスは2冊。 ここで一回個人的で総合的な感想をまとめてみようと思います。 ただ手放しで何でもかんでも面白い、という感想になっちゃうっていうのはこういった考
ジョジョランズ11話の感想です。 なんていうか、その・・・一応タイトルはザ・ハッスルその2になってるけど・・・・ ザ・ハッスル全然活躍してない気がするのは僕だけでしょうか。 まあ、展開上ボコボコにするわけにもいかないっていう事情はわかるんで
1月3日になってしまいました。楽しかったお正月休みももう終わりです。まあ、どこに行っても混んでるし、初売りセールは「在庫処分にしか見えない・・・」という僕にとってはお正月の感じというのはそんなにワクワクするものではありません。とはいえ、お年
1月1日に石川県の能登地方で地震が起きました。震度7、という強さに東日本の頃を思い出しました。 こういった災害が起こると必ずSNS(特にX)はいろんな意見が飛び交って荒れます。個人的には災害発生時のSNSは大して役に立たないなと思っています
あと一日で今年が終わります。最終日は換気扇の大掃除というミッションが残っていますので、今のうちにゆっくりしておこうと思います。といっても仕事にいかなきゃならんのですが・・・ ストレスフルな12月の営業も今日で終わりです。何がストレスフルかと
先月はパコに化けた敵の不意打ちが成功。ジョディオは首を掻っ切られてしまいます。 さて、今月はどうなる? この先、ネタバレ注意! ジョジョランズ10話 ネタバレ感想 ネタバレ無しの感想 今回はフラグがわかりやすいというか、嫌な予感がそのまま当
るろうに剣心、ジョジョ、キングダム、デスノート、彼岸島、亜人、ガンツ、岸辺露伴・・・・ 数々の漫画原作の作品が実写化されてきた。 その中でも評価の高いものと低いものが存在する。その違いはなんだろうか?と考えてみる。 実写化について考える 実
ネットフリックス版の今のところの最終話になる第五話。 感想書いていきます。全体的に実写化というのはキャラクターのモノローグが少ないため、原作を知っていないと何がなんだかわからない、という減少が起こってしまいます。 4話でもね、やっぱり飛影の
不覚にも第四話は爆笑回でした。 タイトルにも書いたけど螢子がソリッドスネーク過ぎて笑うしか無い。 まあ、色々突っ込みどころはあるけど順番にいきましょう。 実写版幽遊白書 第四話感想 蔵馬vs鴉 トリートメントはしているか?から始まる蔵馬vs
実写版幽遊白書のストーリー、第二話まではあまり突っ込みどころはない。まあ前回も書いたけど、降魔の剣の仕様とかそのくらいかな・・・と思うけど。 第三話は正直びっくりだなあ。 なんだろう。FF7で例えると、この間までミッドカルうろついてたのにい
なんとか無事に生きかえった第一話から第二話へ。 霊界探偵っていうワード久々に聞いたけど、あんまり探偵してないよね。個人的には1エピソードくらいは幽体での事件入れても良かったんじゃないかなと思う。 タヌキの話とか、ダメ松の話とか、女子高生のエ
ネットフリックスの実写版幽遊白書。悩んだけどファンとして見ておくべきかな〜と思って契約してしまったぜ、今日! ここから先はネタバレ注意だ。とは言っても原作はみんな知ってると思うけど… 実写版ならではのネタバレという意味で、ネタバレ注意ね。
ジョジョ9部主人公、ジョディオ・ジョースターのスタンドである「九月の雨(ノーヴェンバー・レイン)」 このスタンドはこの先どうなってしまうのかを今までの主人公スタンドを振り返りながら考察していきます。 ノーヴェンバー・レインの基本的能力 重さ
早いものでもう2023年が終わってしまいます。 この一年はどんな年だったのか?自分で思い返してもいまいち思い出せません。やばいな・・・ ということでブログを振り返りながら思い出せるところは思い出そうと思います。 振り返れ!2023年を! 1
この歳になって初めて京極夏彦の小説に手を出した。 きっかけは書店においてあった分厚い本。 昔から厚いなあとは思っていたが、今回の新作「鵺の碑」は更に分厚かった。 ということで初心者の僕はとりあえず姑獲鳥の夏を読み始めたのだ。流石に最新刊から
断言しよう。今月号は二度見る。 今回の話は最後まで読むと「え?」ってなって、もう一度最初に戻って読み返したくなる話だ。なんなら先月号まで戻ってもいいぐらいだ。 直接的なバトルではないものの、けっこうジョジョっぽい展開ではある。無意識と来たか
呪術廻戦の最終回が近づいてきてしまいました。 最後はどういった結末で終わるのか、今の段階で予想できることをダラダラ書いていきます。 呪術廻戦 最終話予想 フィニッシャーは誰なのか? 天使の術式になるのか、再封印か・・・というところが個人的な
平泉の中尊寺金色堂に行ってきた。 そしてついでに毛越寺にも行ってきた。 さすがの三連休。人はたくさんいましたね。
仙台在住の身としては、広瀬通りと勾当台の間、とか言われると「あの辺かな・・・」とか思っちゃうんだけど、そのあたりをちゃんと見てみました。 呪術廻戦 仙台結界の戦闘場所 呪術廻戦 井口と佐々木が会話したシーン このコマは仙台の広瀬通駅と勾当台
呪術廻戦って全体的に女性陣がキレすぎというかヒステリックな傾向があって、男性陣は比較的マイペースというかのほほんとしている印象がある。 芥見先生は過去に何かあったのでしょうか。 呪術廻戦 キレすぎ女性陣 まず何を差し置いても裏梅である。 登
ジョジョランズ ネコのスタンド考察!もはやストーンフリーの上位互換…
ジョジョランズに登場した3匹のネコ。 いきなりジョディオ達を全滅寸前まで追い込んだ敵です。 パコは右目が飛び出しかけてましたし、ドラゴナは腹にワイヤーが貫通しています。まあ、次の回では何事もなかったように時計屋に行ってますが、それはジョジョ
7部以降の主人公には共通点があります。 それは、何らかのハンデを抱えていると言うことです。 (表現的に、これが適切かどうかはわかりませんが、今の時代性を考慮して、障害という言葉を使うのはやめておきました) ジョニィは下半身が不随でした。 定
ジョジョランズ八話の読後感想考察です。未読の方はご注意を。前に書いた感想はこちら。日本一雑なジョジョランズ感想だよ!ジョジョランズ 先の展開を勝手に予想!時計屋の支配人は更に興奮してしまうのか?4部の仗助のときもあったけど、大金が絡んで店の
ジョジョランズ ネタバレ感想 第8話 「高級時計を見に行こう」荒木先生のサスペンスって感じで控えめに言っても最高
今回の話は僕は好きだなぁ〜なんていうか、常秀の「ミラグロマン」の時を思い出すような展開だよね。なんていうか、パッと見では富を引き寄せるっていうのは「すげ~、最高じゃん!」ってなるんだけど…なんていうのかなあ…そんなに都合良くはいかないってい
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今回は手放しで万雷の拍手を送りたい世の中のボケの一人です。一言で言いますと素晴らしい作品でした。 懺悔室は岸辺露伴は動かないの第一作目。 文字通りほとんど動いてないし、内容も奇妙な感じで「荒木先生の短編」って感じでとても印象に残った作品です
今回は手放しで万雷の拍手を送りたい世の中のボケの一人です。一言で言いますと素晴らしい作品でした。 懺悔室は岸辺露伴は動かないの第一作目。 文字通りほとんど動いてないし、内容も奇妙な感じで「荒木先生の短編」って感じでとても印象に残った作品です
労働者側にもある程度の努力は必要だ。最低限の仕事を覚えたり、商品やサービスの説明をしたり。ただそこに努力義務的なものを課すタイプのビジネスモデルというのは終わっている、もしくは終わっていくのではないかと思われる。 努力とは・・・ 集客の努力
片道約8時間〜9時間ほどの自動車走行。これを長いと取るか短いと取るかは意見が分かれそうだが往復でかかった高速料金は14000円くらいでガソリン代は9000円くらい。 家族3人で往復23000円ならまあ安いのでは無いだろうか。 なぎさドライブ
友人にひたすら「ちんぽん麺富山ブラック」という言葉を連呼する、いや、連ポストする友人がいる。 そのため富山といえばちんぽん麺富山ブラックになってしまった。 そしてそのちんぽん麺富山ブラックの事を何も知らないまま富山県のサービスエリアでちんぽ
ひょんなことから風俗関係の口コミを目にする機会があった。 意外だったのは、高評価口コミはサービス内容うんぬんよりも「親しみやすさ」「挨拶」「対応」みたいな所を評価してる口コミが多かったということだ。 たしかに親しみやすくて挨拶や対応がきちん
分厚い嘘ってあるのかな? 嘘はたいてい薄っぺらいし、薄っぺらそうなものは嘘である可能性が高いとも言える。 個人的には「絶対になになになもの3選!」みたいなのはたいてい薄いと思う。更に薄いのは24選!とかいうやつだ。全然選んでない。どっちかと
三世代コホート調査というものがある。 僕の住んでいる地域だと東北大学がおこなっていて、健康診断のデータみたいなのを研究に使いますよ、みたいな感じの調査だ。健康診断みたいな感じでいろんなことを測っていくわけだが、握力測定や体組成、肺活量の検査
技術売上と店販売上。この2つは社会人になってからずっと頭を悩ませてくる数字である。 給与体系的に、技術売上のバック金は30%、店販のバック金は15%であった。個人的には同じ金額売上げた場合、給料反映率が高いのは技術の方なので、優先順位的には
4ヶ月ぐらい前から近所の公園で懸垂をしている。 最初は全然できなかったので、とりあえず斜め懸垂から始めた。 だが、斜め懸垂ではほとんどやってる感じがしない。そこで懸垂に詳しい人に聞いてみると、 斜め懸垂と懸垂は使う筋肉が少し違う 懸垂ができ
髪の毛の補修ができますよというトリートメントが発売されたらしいので使ってみた。 結論から言うと、いつものなんかいいこと言ってる油だった。 そもそも論として、本当に髪の毛が補修されてるならベタベタにならないとおかしいって話である。 髪の毛はタ
ふるさと納税で鉄のフライパンを頼んでみた。 テフロン加工というものは便利なのだが寿命が短い。フライパンの買い替えは必要だが何となく損してるような気分になる。 そんな時に鉄フライパンを見つけた。手入れは必要だがずっと使えるらしい。 手入れで済
ふるさと納税で鉄のフライパンを頼んでみた。 テフロン加工というものは便利なのだが寿命が短い。フライパンの買い替えは必要だが何となく損してるような気分になる。 そんな時に鉄フライパンを見つけた。手入れは必要だがずっと使えるらしい。 手入れで済
スモビジ日記 1月 24日 今日は改めてどんな生活を送りたいのか?を考え直す日になった。 個人的には16時半くらいの時間帯に外を歩いていられるくらいの時間的制約から解放された生活がしたいと思う。 そのためには人的ビジネスというか、人対人、人
ああ〜そういうことだったのか〜と思うと同時に後半は???が多すぎてマジ整理が大変。 というか、次の掲載はいつなのよ・・・長期休載じゃないっぽいけど。 この先、ネタバレ注意! 交渉④ 感想 ボークはイカサマをしていた。それにより操作系能力が発
ツェリってホントに周囲に恵まれてないっていうか、恵まれすぎてて逆にマイナスになってるっていうか・・・だからこそああいう念獣なんだろうけど。 ボークがエイ=イに協力するということは・・・ ツェリとも敵対するということである。いつかボークもツェ
考察含めて色々書くといつまでも世に出ないからとりあえず書いていこうと思う。今までのが週刊連載くらいの文量だとすると4コマ漫画レベルの量になるのは仕方がない。とりあえずスピード重視。 細かい考察は後で付け足していきます。 この先、ネタバレ注意
ハンターハンター408話の感想考察です。 なんと雑談OK。 なんで目的カードにしたの?というモレナに対して雑談OKなんだ〜っていうボーク。 そこでヨコタニやパンピーちゃんに話しかけるボークだったが答えない感じ。 さあ、今週はどうなる? 目的
ハンターハンター407話の考察です。 今回の話は結構わからないことが多いので、考察間違いやパターン漏れに関しては見逃してください。 まずはボークの人物考察、それから交渉ゲームの考察に入っていきます。 ハンターハンター ボークセン人物考察 王
ハンターハンター406話の考察なぐり書きになります。ネタバレ注意。今週も新考察要素が満載ですね。 ハンターハンター406話 神器 考察 ノブナガ フィンクス フェイタン ブラックホエール号の外側へ。 エイイが下層の処理業者に成り代わってる説
陣形考察が評判いいのでやっていきます。 前回はスペキュレイションについての解説でしたが、今回はサーバントガードです。 強力な術持ちのパーティーにオススメ。パワーレイズよりは安定感がある陣形です。 サガエメ サーバントガード考察 2の術BPコ
陣形考察します。今回はスペキュレイションについて。 スペキュレイションといえば、ロマサガ時代からお世話になっている攻撃型陣形。ロマサガ3では妖精あたりが持ってる陣形でしたね。 今回は火民ニトラムとか黄色の魔女あたりが所有しています。 早めに
ジョジョランズ15話のネタバレ感想です。 見出しを含めネタバレの可能性がありますので未読の方はご注意ください。 今回は謎の攻撃の続き。 ジョジョ特有の「のっぴきならない状況感」があって非常に個人的にはいい回だと思いました。 ジョジョランズ
アメイヤ編を2周したのでボニフォル編を周回します。 正直育ってないキャラを一からやり直すのは面倒・・・というか一応社会人なのでね。とりあえずボニフォル編を周回することで効率的に遊べるんじゃないかと思ったわけです。 アメイヤ編は真のラスボスの
タイトルで話してますがアメイヤ編の2周目が終了です。前回は覗きの世界でした! 最後はデルタベースです。 どんな結末を迎えるか微妙に気にはなったものの、また僕の悪い癖が出てしまいました。めんどくさくなって、緑一族のイベントをすっ飛ばしてクリア
全てのヴィジョンを見ている、とか言う人がいる世界にやってきた。 ちょこちょこイベントが起こり、選択肢次第でモブの運命が変わるものの、実際のところこれがどう変わってどう作用するのかはよくわからない。 おっさんが落ちた! なんか爆発した! とい
ヨミでドロレスが仲間になり、次の世界へ行きますよ。 ドロレスめっちゃ使えるから仲間にしたほうがいいと思う。斧いいよ斧。 アメイヤ、ヴァッハ、ドロレスでなんかフリフリしたキャラだらけになってしまって、プレイ画面をあまり見られたくない感じになっ
唐突に発表された実写ドラマの密漁海岸。 いや、かなり笑ったなあ。でも、安定していい改変が多いというか、原作よりも作り込まれてる漢字がして良かったです。 一言で言うと最高だった シリーズの中では一番笑ってしまいました。 泉君がドバドバ、いや、
ドロレスというメイドが登場する ここまでやってきてやっと気付いたけど、各世界で付いてくるゲストキャラみたいな奴がクリア後に仲間になるって感じね。 選択肢が簡単なやつもあるし、攻略サイトとか見ないとわかんないやつもあるんだろうなあ。 選択肢は
正直武器強化は鍛冶屋システムのほうが面白かったかな。 技、術はサガエメのほうが便利になりすぎちゃった感がある。ちょっと最適解出せるようになっちゃうと、そればっかりになっちゃうんだよねえ・・・ サガスカとの比較いってみよう 装備強化のシステム
ゴールデンウィークアプリセールやってたので、アンドロイドにサガスカ入れました。で、ちょろっとプレイしてみるとサガエメとの違いがよくわかりますね。 はっきり言っちゃうと、ロマサガとサガフロどっちが好き?っていう感じ。 ロマサガ好きの人はサガス
アメイヤの一周目は自分の魔力を取り戻すのに必死で魔精がいまいち・・・みたいなエンディングでした。無事、魔女には慣れたけど的な。 もっとネコを集めたほうが良かったのでしょうか。 突然学校を転校することになったので、友達たちも突然のことでびっく
二周目ってことで次はアメイヤアシュリン編を開始するぞ!ってことで引き継ぎプレイ。 装備や陣形は引き継げるのでまあまあ楽かな。特に装備が揃ってるのはありがたい。バトルランクは上げないことにした。ちょっとビビッた。 アレクサンドロのイベントはア
前回はラスボスが強いっていう話でした。 LPを使い尽くして再挑戦しましたが勝てなかったので、ちょっとバトルして再挑戦します。やっとことは、 各種装備品の強化 技のランク上げ 各能力値の成長 こんなとこですかね。 サガエメ ラスボス再挑戦 各
ついにボーニーフォルミナ編のラスボスです。 長かったような短かったような。単純なバトル回数で言えばそこそこなんでしょうけど一般的なロープレにありがちな探索やイベントなどがない分めちゃめちゃ早い感じ。 とはいえバトル漬けで20時間くらいってい
体験版のアメイヤアシュリンではボスまで進んだ氷漬けのイベント。あれも選択肢次第でボスが変わるとかなんとか。最終皇帝が出てくるルートもあるみたいだけど、僕はキリンみたいな奴がボスだった。 当時の選択肢なんて覚えていないので、適当に進めた。 て
モグラ編の続きですね! いろいろやってきたけど、 オチとしては土のヌシってのは実はロボットで、不具合を起こしたからミミズが減ったってことでいいのかな。 まあ、土壌改良ロボット的なもんかとおもったらコロニーとか派手にぶっ壊してるので、なかなか
前回はようこそ…モグラの世界へ…だったわけですがストーリーも進行。 どうやらミミズが減ってる原因は神様がどうこうって話なので、絵が描いてある石を動かしに行くぞ!って話だった。 ボスぅー! 陽のボス ムササビとネコを足してデカくしたようなボス
プレイ時間が13時間を越えました。他の人の情報によると10時間くらいで終わるシナリオもあるみたいなので、ボーニーフォルミナ編は少し長めなのかもしれない。(というか、僕が下手なのかもしれない) 長くても20時間くらいで終わって欲しいな〜という
今作に限らずすべてのRPGというのは敵側と味方側に分かれてHPを削り合うゲームです。 サガエメラルドビヨンドはバトル中の回復が基本的にないので、まじで殴り合いです。ただ冷静に考えてみるとどのロープレもそんなもんなんですよね。先に全員のHPが