気がつけばサマー2週目。緊急ミッションの方は前半完遂しているから良いのだけど、復刻魔神レラジェはやらずじまいだった。あと、サマー召喚も放置してしまった。今からでも良さそうなのを探してみようかな。必ずしも今年のを狙わなくても良いのだが、どうしようかな。さて、
主に千年戦争アイギスと、たまにDMM GAMES(FKG、神プロ、など)やFGOを情報遅延多めで更新してます。
千年戦争アイギス フラワーナイトガール 神姫プロジェクト FGO
オリュンポス第四層に突入! 新英傑が二体追加された英傑召喚が開催中!
納涼イベントが終わり、次は本編の天界編!第三層「アスガルド」と攻略した王子たちは第四層「ヌン」に到達。そこは砂漠の世界だった。元ネタとなるのはエジプト神話だろう。出てきた亜神の名前も容姿もエジプトの神様風だったし。ヌンというのもエジプト神話の神の名であり
聖なる覚醒は攻撃防御を大きく強化でき、それでいて初回までが短めで効果時間が長めなので序盤のコスト稼ぎにも良い。「戦乙女エミリア」2015年1月に開催されたイベント「戦乙女の契約」のドロップ報酬。現在はイベントヒストリー2年目に常設化されている。エミリアは神の啓
通常スキルはデーモンとアンデッド特効。覚醒スキルは貫通攻撃になる。天界適応を持ち、覚醒後は天界で攻撃・防御が増加するようになる。「天槍騎士団スルーズ」2021年1月に開催されたイベント「天槍騎士団スルーズ」の達成報酬。現在はイベントヒストリー8年目にて常設化し
「10連召喚チケット(2023夏 DMM GAMES FESTIVAL キャンペーン報酬)」「連召喚チケット(2023夏 DMM GAMES FESTIVAL キャンペーン報酬)」復刻温泉プレミアム召喚狙いは「湯けむり奇術師リズリー」10連の2回目でブラック確定だがはてさて…!?
「武勲結晶交換所」は8月31日(木)メンテナンス前までなのでお忘れなく。塔コンテンツが不具合で一時停止していたようだけどもう直ったんだね。良かった。納涼キャンペーンの開催期間:8月31日(木)メンテナンス前まで※詳細については、別途お知らせ「◆納涼キャンペーンのお
スキルは通常・覚醒共に貫通攻撃という凄まじい安定性。対アンデッドの効果もあり、通常スキルは攻撃デバフ、覚醒スキルでは呪殺が行える。アビリティにより魔水晶、好感度・信頼度アイテムのドロップ率上昇に、アンデッドを優先攻撃する性質を持つ。覚醒後アビリティではス
通常スキルは7連射、覚醒スキルは射程1.6倍の長射程となる。好感度ボーナスとアビリティで高速攻撃をする狩人!「霊鳥の射手スー」2015年3月26日に実装。プレミアム召喚(確率アップ時のみ)や各種チケットから入手が可能。スーの一族は昔は野生の動物を狩りをして生活する狩
戦神コロシアムが開催中。イベントストーリーでも言っていたが急である!w今回の開催地は鋼の国の西の荒野。街や人物の様子から考えれば、やはりアメリカの西部がイメージだろうか?フロンティアといえば19世紀アメリカの開拓最前線をこう呼ぶそうな。「Frontier Spirits」
「サーヴァント・サマー・フェスティバル2023」における過酷なPU召喚が開催中!アルトリア・キャスター(バーサーカー)ピックアップ召喚期間:2023年8月11日(金) 23:00~9月1日(金) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2023/2023summer_pu/【ピックアップ対象】▼期間限定サー
ダーク王子を対象とする政務官。ダーク王子の配下を使役することができる。そして覚醒後はあのニーズヘッグを使役することができる!「ダークアンナ」2023年6月29日のメンテナンス後配布された。現在は交換所で虹水晶800個と交換で入手できる。キャライベントEpisode1はアン
幅広い属性への範囲バフと、魔界属性への編成バフを持つ。通常スキルは属性バフ強化と麻痺攻撃と、全体攻防デバフ(中)。覚醒スキルは遠距離範囲貫通攻撃を6連射と、全体攻防デバフ(強)となる。「ダーク王子」2023年6月29日のメンテナンス後配布された。現在は交換所で虹
「10連召喚チケット(統帥の塔 合計★数50達成報酬)」「レジェンド召喚チケット(ログインボーナス)」「任務召喚チケット(8月分)」「召喚チケット(復刻大討伐「不死者たちの狂宴」報酬)」
「サーヴァント・サマー・フェスティバル2023」における過酷なPU召喚が開催中だ!アルトリア・キャスター(バーサーカー)ピックアップ召喚期間:2023年8月11日(金) 23:00~9月1日(金) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2023/2023summer_pu/【ピックアップ対象】▼期間限定サ
次回のメンテナンスは8月18日(金)11:00〜15:00までの実施予定。ご注意ください。『対魔忍RPG×千年戦争アイギス』コラボCPの継続期間:8月18日(金)メンテナンス前 まで詳細については、別途お知らせをご確認ください。「◆対魔忍RPG×千年戦争アイギスコラボキャンペーンのお
通常スキルは攻撃力3倍、覚醒スキルは攻撃力4倍、防御力3倍、ブロック数1。覚醒アビリティで攻撃速度が低下するが攻撃力が上がる。第二覚醒でスキルの攻撃バフが1.5倍になり攻撃力1万の超パワーアタッカーにもなる!「剣豪モミジ」2014年9月のイベント「鬼を宿す剣士」のドロ
獣人という特性からか耐久性が高め。ローグとしての即死確率は標準的。好感度150%ボーナスと第二覚醒を合わせると物理回避84%という高確率になる。「獣人エイダ」2014年6月のイベント「獣人の誇り」のドロップ報酬。現在はイベントヒストリー1年目にて恒常化されている。エイ
攻撃防御が少し低いがスキル時の戦力は高い。コストは少し低く、攻撃間隔も少し短い。覚醒アビリティは確率20%の攻撃無効を得る。覚醒スキルは全体的に効果が大きく増加する。バランス調整により1回きりではなくなり麻痺になるだけとなった。「聖戦士マリーベル」2014年1月の
「8周年記念福袋召喚(5周年以降 男女×リリース順12分割)」期間:2023年7月30日(日) 18:00~8月9日(水) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2023/8th_luckybag/「デスティニーオーダー召喚」開催!期間:2023年7月30日(日) 18:00~8月9日(水) 12:59まで →https://news.fat
トークンを配置することでニミュエ自身が強化され、トークンの射程内の敵には攻撃防御デバフを付与する。スキルでトークンを自爆させれば麻痺を起こさせ1体回収できる。第一覚醒でトークン配置時の自己バフとトークン範囲デバフが強化される。覚醒スキルは全ステータスを永続
8周年記念のトネリコで所持聖晶石をほぼ使い切ってしまった。そこで意を決してこれを受け取ってみることにした!「マスターミッション」の「エクストラ」!
コラボが始まった!まさかの対魔忍とのコラボとはね。DMM GAMESでサービス中の『対魔忍RPG』。過去に少しやったことがあるが今は休止中。こういうキャライベントは嫌いではないのだが、ゲームとして続かなくて。単純にプレイ数をこれ以上増やせないというだけなのだけどね。
覚醒スキルは段階強化型になり、最大で攻撃防御力2.1倍、攻撃後の待ち時間をやや短縮、貫通攻撃化。アビリティで撤退時コスト回復量が減少するが再配置可能となる。覚醒後にはドラゴン属性のコスト軽減も得る。「焔の竜砲騎兵ジゼル」2022年2月のイベント「第八回人気闘兵決
FGOの8周年記念キャンペーン開催中!「Fate/Grand Order ~8th Anniversary~」開催期間:2023年7月30日(日) 18:00~8月9日(水) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2023/8th_anniversary/
「湯上がり魔物使いシュシュ」(画像は2022年1月のもの)2020年3月「王国軍の慰安旅行-温泉編-」の報酬ユニット。「兎耳の魔物使いシュシュ」の温泉バージョン。シュシュは「人気闘兵決定戦」のきっかけを持ち込んだ娘。実装から1.5年くらいで別バージョンが出たので比較的早
アビリティに魔物使い系トークンのコスト-1がある。覚醒後には自身のトークン数+1を得る。覚醒スキルでは自身の攻撃力の100%をトークンへ付与させることができる。第二覚醒のケルベロスは毎秒70の回復を得るのでDoT対策にもなり、2体への範囲攻撃なのでラッシュ対応力がかな
「ブログリーダー」を活用して、走次郎さんをフォローしませんか?
気がつけばサマー2週目。緊急ミッションの方は前半完遂しているから良いのだけど、復刻魔神レラジェはやらずじまいだった。あと、サマー召喚も放置してしまった。今からでも良さそうなのを探してみようかな。必ずしも今年のを狙わなくても良いのだが、どうしようかな。さて、
最初(前々回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/37613465.html その次(前回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/39135167.htmlどこか一か所に絞って作り込みたい所なのだが……。
復刻大討伐は神級EXで1,001体。全員倒せば1,502体分。3倍開始もあるから、累計10,000体は楽だったな。風神も雷神も苦も無く、1001体目もHP割合ダメージなしでも余裕だった。インフレが進んでるな。久しぶりに挑戦した英傑の塔の第41階層は難しかった。なんと言っても敵の耐久
6月22日(日) 20時から、『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』が配信された。\王国サマーSP 公式生放送!!ご視聴御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきましてありがとうございました!26日(木)から始まるイベントやキャンペーンもお楽しみに♪https://t.co/3
『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』開催!\王国サマーSP 公式生放送!!✨/#千年戦争アイギス 開催のお知らせ🎉🕗6/22(日)20時~https://t.co/3OKQQOcBoFhttps://t.co/oxSV736r92◆出演者◆#平井善之 さん#藤木由貴 さん#石田晴香 さん#ひびき遊 さん#ハッ
ウェディングプレミアム召喚はプラチナ以上でウェディングが確定。今回はブラック2体追加で、それぞれ出現率アップが用意されている。ウェディングはブラックイベユニも多いし、相互強化も期待できる。今回の追加ブラックもかなり強力だし、狙ってみるのも良いかな…?しかし
「落涙の翼 テュフォン・エフェメロスピックアップ召喚」2025年6月4日(水) 20:00~6月25日(水) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2025/rakuruinotsubasa_pu/【ピックアップ対象】▼期間限定サーヴァント・★5(SSR)テュフォン・エフェメロス▼期間限定概念礼装・★5(SSR)テ
「レジェンド召喚チケット(6月ログボ)」「任務召喚チケット(6月分)」「召喚チケット(初心者任務)」10枚「ブラック召喚チケット(初心者任務)」「10連召喚チケット(11.5周年記念CP)」4枚「ブラック召喚チケット(11.5周年記念CP)」「召喚チケット(11.5周年記念シリ
ハーフアニバが終了。カリスマ半減を利用して初心者任務のストミクリアを進めて行った。十一章の★4クリアを進め、ランクEXPも稼いでみた。ランクはいくつか上がったけど、★4クリアは後半までは手を付けられず。急ぐことでもないので余裕のある時にあれば良いか。外伝も全く
ホーム画面の背景を「北方要塞」に更新期間:6月5日(木)メンテナンス前 まで大神ポセイオスは完遂できていない。ポセイオスが遊泳しているのがズルい。一部の遠距離・範囲攻撃が特に厄介。バッファーが現れるタイミングにも注意。耐久性を上げると火力が足らなくなるし。あと
キャンペーンログボとか公式Xのキャンペーンとか。ついでに復刻大討伐の報酬も。「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント・11.5周年記念CP)」「召喚チケット(復刻大討伐『天使兵団の集結』最高討伐数)」「召喚チケット(11.5周年シリアル特典)」「召喚チケット(11.5周
ハーフアニバーサリーということで色々詰め込み過ぎなのか、不具合が目立つ気がするけどそこは頑張ってもらうしかないかな。それはそうと、公式Xではもうすぐ11.5周年「毎日ログインキャンペーン」を開催していた。まだまだ間に合うのでお忘れなきように。5月16日分→https:/
5月18日に公式の特別生放送が配信された。\11.5周年記念特別生放送!ご視聴御礼✨/本日の生放送もご視聴いただきましてありがとうございました!放送アーカイブでもぜひお楽しみください。https://t.co/HaVAuy2K22https://t.co/ipa0J2Q7qFまもなく始まるイベントやキャンペ
前イベに関して。仮面の騎士はエンキドゥと名乗っている。ということはギルガメッシュに相当する者も関係してきそうな?過去改変の動機や、過去のエンキドゥがああなっていたのも?魔女なのかわからないが謎存在のズィズィーとフシュムシュ。ズィズィーの元ネタがパズズなん
任務召喚チケット(5月分)それから英傑プレミアム召喚2今回は新規ではな出現率アップの方。アルコゥと徐華はどちらも未所持。特に徐華は戦術の幅が大きく変わる。
復刻大討伐が更新された。収集型イベント中だが、数日前にやり切ってしまえばやれなくはないかな?神級EXがあってもすでに余裕で行けそうだし。魔神最終決戦が2種とその元となる魔神戦が復刻開催。W魔神は最下の超級しかクリアできてない。あれから強くなれているのかわから
通常スキルは効果時間無限で、射程上昇、射程内鈍足、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果が大きくなる。覚醒スキルは、20秒間、射程が大きく上昇し、味方の人間・デーモン・神へのバフ、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果は変わらず。アビリティは射程内の被ダメ増加
召喚チケット(復刻大討伐『超時空戦争アイギス』報酬)任務召喚チケット(任務報酬4月分)召喚チケット(復刻大討伐『たまご祭りと愛らしき獣たち』報酬)それから英傑結晶にだいぶ余裕が出てきていた。さすがに40000あれば十分だと思って1回やってみた。
英傑関連である。新たに英傑が2キャラ追加。英傑は各分野の最高戦力といった感じ。今の王国軍を考えればまだまだいてもおかしくは無いか。例外はいるとはいえ、基本的には神器による不老となっている。それをこれだけ残しているのだから、そこはちょっとやりすぎな気がする…
魔人モラクスをやり逃してしまった…。Lv16までは行けていたのだが、そこで挫折中。強力なユニットをそこそこ入手後でもそこまでだったから、今やってもどうだったか…。あれからさらに戦力増強はしたが…、まず序盤が乗り切れないんだよね…。そして今回はレラジェ。レラジ
「召喚チケット(『かまいたちの嫁入り』最高討伐数報酬)」「10連召喚チケット(生放送記念)」「プラチナ以上確定召喚チケット(DMMアカウント連携CP報酬)」「サマーCP10連チケット(『サマーオブバーバリアンズ』コンプボーナス)」「任務召喚チケット(7月分)」
サマーキャンペーンはアイギスの大イベントの1つ。イベントの報酬が他よりも豪勢であり、水着(または浴衣)ユニットの数が他の属性よりも多い。出身属性や種族属性に対してのバフがサマー属性対象で持っていることも多い。例えば状態異常無効とか、新登場した料理人なんかが
「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「召喚チケット(復刻大討伐『妖魔の逆襲』報酬)」現在収集イベント「目覚めの炎」開催中レベルとスキルを上げる素材は多く持っているが、問題はコスト。なので1300
今回はバランス調整にUIの改修も行われた。UIに関しては戦神の加護のオンオフが大きいが割愛で。バランス調整はこれまた大きな変更があったね。今回もブラック英傑に調整が入った。トゥアンほどのインパクトはなかったけどね。基本的には比較的初期の頃に実装されたクラスや
通常スキルは自身とトークンの攻撃力と射程を上昇させ、トークンを補充できる。覚醒スキルは効果時間が無限となり、自信も貫通攻撃となる。攻撃力上昇量は低下するが射程は変わらず、トークンも多く補充する。アビリティはトークンのコスト低減と防御力上昇の配置バフ。覚醒
通常スキルは、ブロック数0で周囲を鈍足効果のある高速攻撃をする。覚醒後は効果時間が3倍になるが、鈍足化がなくなり、終了後に麻痺するようになる。覚醒後アビリティはクリティカルと瀕死相手を即死させる効果を得る。第二覚醒はスキル性能が大きく上昇するデッドリーエッ
「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント)」「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」
バランス調整が入った。特にクラス調整は新たに効果が追加されたクラスも多い。単純に数値の増加だけではなく、撤退後の再配置可能やステータスが増加する要素など大幅な変更だった。ユニットの調整は、英傑にも入ったのはパワーインフレの証か?あと初期のユニットも調整が
5/12(日)20時より、「公式生放送 10.5周年記念SP」が配信された。\10.5周年記念SP!! 公式生放送御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきありがとうございました!16日(木)から始まるイベントやキャンペーン、今後の #千年戦争アイギス もぜひお楽しみに♪🔷放送アーカイブは
育成イベントが始まった。覚醒に必要な色々なアイテムと、委任チケットを確保するチャンス。超高難度ミッションに挑むにしてもまずは育成しないと始まらないからね。復刻魔神降臨戦はフールフールが開催。初期の魔神でありLv15までは比較的難しくない魔神戦。復刻大総力戦は
「召喚チケット(復刻大討伐『Nightmare of The Vampire Ⅱ』報酬)」「レジェンド召喚チケット(ログインボーナス)」「10連召喚チケット(2024春のDMM GAMES FESTIVAL 報酬)」「任務召喚チケット(5月分)」
スキルは攻撃力を上昇させ、遠距離攻撃を行う。覚醒後は効果時間が短くなるが、更に攻撃力が上昇する。射程は変わらない。アビリティはスキル使用時に妖怪を停止させる事ができる。覚醒後は妖怪に対しての特攻を得る。第二覚醒は攻撃強化のマジェスティックになる。「スクハ
通常スキルは貫通攻撃となり、魔耐が増加する。覚醒スキルも貫通攻撃となり、短射程の遠距離攻撃となる。アビリティは中確率で攻撃力アップの効果があり、対竜族では100%発動する。覚醒後は竜族以外への発動率が増加し、攻撃上昇倍率も増加する。第二覚醒は防御系が強化され
魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「魔法使いの夜アフターナイト/ 隈乃温泉殺人事件 ~駒鳥は見た! 魔法使いは二度死ぬ~」開催中期間:2024年4月26日(金) 20:00~5月17日(金) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2024/mahoyo_after_night/蒼
試練型の後半戦の開始。今週は特に大きな変化はない。塔とか復刻の魔神や大討伐とかの攻略を引き続きやれればと。「5月中のアップデート予定」「10.5周年記念SPの生放送」の発表はあったか!今回の復刻大討伐はなかなか面倒だ。全体麻痺が厄介だし、油断しているとコウモリと
通常スキルは、攻撃・防御の上昇、相手がアビリティ対象の場合さらに攻撃上昇。覚醒スキルは、HP・攻撃・防御を永続的上昇させ、以降は通常スキルになる。アビリティは妖怪とアンデッドからのダメージを軽減する。覚醒後は軽減率が増加し、アビリティ対象に遠距離攻撃を行う
結局レラジェをやらずにメンテを向かえてしまった…。レラジェはまだLv14だった。優先的にやっておけば良かったと思うが、そうも行かないこともあるさ。(と言い訳して多くの魔神を放置して攻略できていないのであった…w)今回は何と言っても新英傑だろう。ブラック英傑は
「魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント」開幕が告知されている。 →https://news.fate-go.jp/2024/mahoyo_collaboration/しかし「歴代コラボレーションイベントピックアップ召喚」を盛大にやってしまった!w →https://news.fate-go.jp/2024/successi
通常スキルは最大HPと攻撃力上昇、攻撃が魔法化する。覚醒スキルは物理回避を得て、攻撃が大きく上昇し、攻撃が魔法化する。覚醒後アビリティはブロック時に攻撃力が上昇するようになり、妖怪属性への攻撃力上昇の編成バフを得る。「紫炎の鬼傭兵アクラ」2022年4月のイベント
通常スキルは、3ブロック3体攻撃になる。覚醒スキルは、HP・攻撃・防御が上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮する。アビリティは、華の国属性の攻撃力を上昇させる編成バフを持ち、覚醒後はブロクすることで攻撃防御が大きく増加、死亡してもその場で復活を得る。「暗天孤星ジン