ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノさてさて、今日も需要があるんだかないんだか分からない、ニッチすぎるネタを、やる気があるんだかないんだか分からない態度でやっていこうと思います。今回は、base_pose って使った方がいいのか...
マイクラの世界にある観光村、ぷっこ村の発展のため日々変なモノを作りまくり、紹介させてもらいます。アドオン、データパック、コマンド、などの記事もいっぱいあるよ!
気が付いたら、マイクラ始めて12年目に突入!マイクラの魅力をもっと知ってもらいたいと思いブログを運営しています。 チーム「がるる」所属、建築をはじめ、コマンド、データパック、アドオンなど何でも楽しめる変態。 誰でも真似できるようにリソパはバニラです。どんどん真似してね。
base_pose を使うべきか(割と)真面目に考える【マインクラフト】
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノさてさて、今日も需要があるんだかないんだか分からない、ニッチすぎるネタを、やる気があるんだかないんだか分からない態度でやっていこうと思います。今回は、base_pose って使った方がいいのか...
個人的にオヌヌメなアストロサルガッソーも申請まで漕ぎ着けたので、なんとなくそのことにでも触れておきます。ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、予定より一カ月近く遅れてイカのアドオンができつつあるので、少し気分を変えてブログ...
dialogue のクソバグ、execute run使うと、以降の@initiator が機能しない代替案の備忘録【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノようこそとか言いましたが、自分用のコマンド備忘録です。ダイアログってちょいちょい使うと思うんですが、結構雑に作られててバグが多いんですよね。しかもBEだとエンティティでダイアグラム風に説明した方...
マケプレの2作目「イニシエクジラの化石と田舎領地」が配信開始になりました【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ気付いたら2カ月更新が止まってました……。色々書きてぇなと思いながら下書きだけは溜まっていく……。という話は置いといて、やっとこさ2作目の「イニシエクジラの化石と田舎領地」と名付けた、サバイバル
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ(・∀・)ノあけましたね、おめでたかったですね。今年も何卒よろしくお願いします。去年の11月末頃に5作目のアストロサルガッソーが完成して、さすがに5作品休みなく突っ走ってきたので疲れました。審査に出して10か
おまたせ!怪談 学校の七不思議編がやっと更新されましたよ【マインクラフト】
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもですよ。(・∀・)ノ七不思議編がようやく更新されましたのでご報告差し上げます!レルムで遊べるようになってるはずなので、心行くまで遊んでくださいませ。右側の数字が1.0.8になってたら更新されてます。途中のデータ
マケプレ5作目「ASTRO SARGASSO」完成【マインクラフト】
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ鋭意製作を進めていました「ASTRO SARGASSO」が遂に完成したので、記念にこの記事を書いています。まぁ完成は通過点で、ここから翻訳、申請、審査とまだまだ長いのですが、とりあえず自分ので
マケプレ5作目「ASTRO SARGASSO」完成【マインクラフト】
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ鋭意製作を進めていました「ASTRO SARGASSO」が遂に完成したので、記念にこの記事を書いています。まぁ完成は通過点で、ここから翻訳、申請、審査とまだまだ長いのですが、とりあえず自分ので
ScriptAPIで作る、リモコンで見れるテレビ【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノやべー、月一しか更新できてない、何とかしたい。(いつも言ってる)。それはさておき、最近ScriptAPIのカスタムコンポーネントってのが正式リリースされました。いやー、便利すぎるわこれ、マジで何
鋭意製作中のマケプレ作品5作目「アストロサルガッソー(仮)」が絶好調
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもだよ。(・∀・)ノなんやかんやと忙しく、9月もあっという間に終わってしまいましたね。気が付いたら最終更新日が1か月前ってなんなん?なんで?日々マイクラに勤しんではいるのですが、なぜかブログとかSNSやらずに一瞬
ScriptAPIで、ブロックを特定の場所に置くと発動する仕掛けを考える【マインクラフト】
はいどーも、ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ今回は、前回作ったデーモンイカの決戦場(アリーナ)を使って、「ブロックを特定の場所に置くと発動する仕掛け」を作ってみましょう。小難しい言い方になってますが、要するに追加ブロックを置い
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ最近イカばっかり作ってるんですが、テクスチャ作業ばっかりでええ加減精神に限界が……。マイクラってこういうゲームだったっけ? サメイカ、イカってなんだっけ? 数多のキメライカの一つ、サメイカ。ナマ
統合版1.21.2のアプデで、夢のマイカフェが悲惨なことになっている【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノこのあいだ、1.21.2(これ書いてる時点では1.21.21)のアプデが来ましたね。ブロック関係は具体的に何が変わったのか、まだ把握しきれてないねんけど、アドオンの方はえげつないことになっている
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ久しぶりに建築してみたので、せっかくなのでまとめとこうと思います!今回は、JCUのサーバーにアピール建築広場みたいなのがあって、そこに100サイズで何でもいいから建てるってのを試してみたやつです
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ数少ないであろう、こんなブログを見て下さってる皆様、いつもありがとうございます。去年の5月位から、マケプレに挑戦し始め、先月の 8/17 に無事に初作品である「怪談 学校の七不思議編」をリリース
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ夏休みやね~、皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか?勉強しろよ?さて、今回は夏休みをテーマに建築したので、何となくそれについて書いておこうかなと思い立ちました。 ルール! ルールは100
マーケットプレイス作品1作目「怪談 学校の七不思議編」が配信開始になりました
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです(・∀・)ノついに本日7/17にマケプレ作品1作目となる「怪談 学校の七不思議編」が配信開始となりました!なんやかんやで作り始めてから14か月くらい経ってます。ヤバいです、開発期間長すぎです。 肝試ししたく
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノやべー、2か月近くブログしてない……、ので、何となく最近の動向をまとめておこうと思います。 怪談 神隠しの村編 一応の完成 マケプレ用の作品3作目が、一応完成しました。今はテキストの英語翻訳をお
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ毎日せっせとマケプレ販売開始目指して精進している私です。現在1作目「怪談 学校の七不思議編」は審査中で、2作目の「怪談 神隠しの村編(仮)」が通しテストに入れる段階まできました。 舞台は村ごと神
queue_commandが最強レベルで使いやすい話【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ1.20.60でついにqueue_commandが正式実装されましたね!おじちゃんずっと待ってたんだよ! こんな気分 今までは、run_command として、試験的機能の一部で使えてました。エ
2Dマップを作りたい!!query.body_y_rotationで禿げ散らかした備忘録【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ個人製作で横スクロールマップぽい感じのパートを入れたいなと思い、カメラコマンドで色々していた時に激ハマりしたquery.body_y_rotationの備忘録です。 query.body_y_r
いつの間にか bone_visibility のバグが直ってて幸せになった話
やっほぅ、最近マイクラのお仕事とかもらえ始めてるししゃもです。(・∀・)ノ今回はバグのお話。ブロックの特定部位を表示させたり、させなかったりできる機能があります。minecraft:geometryコンポーネントの bone_visibil
プレイヤーモデルを変えてマリオになる最善手を考える(豚に変身するコマンドのおまけつき)【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、アドオン博士のししゃもです。(・∀・)ノさて、今回は誰もが試してみつつも絶対に挫折するポイントである、「プレイヤーの見た目を変える」方法の最善手を考えてみます。さぁ、あなたは狭き門より入れるのか!? プレイヤーの見た目を
はいどーも、ししゃもです。(・∀・)ノ今だにゾンブレラにチャレンジしてみようという猛者が時々現れ、そして時々上手く反映されません!って言われるんで、導入方法を書いておきます。そんなに台バンしたいの?様々な方法がありますが、この方法で上手くい
はいどーも、ししゃもです。(・∀・)ノ今だにゾンブレラにチャレンジしてみようという猛者が時々現れ、そして時々上手く反映されません!って言われるんで、導入方法を書いておきます。そんなに台バンしたいの?様々な方法がありますが、この方法で上手くい
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです。(・∀・)ノ建築、アドオンと日々色々作り、マイクラをしてない日はないのですが、すっかりブログから足が遠のいています。まとまったネタが捻出できないからね(いつもの言い訳)。ブログは好きだし続けてぇぇぇぇぇ!
イギリスにありそうなホテルを建てる、目指すは5つ星だ!【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ今日は久しぶりに、ぷっこ村用に建築してみようと思います。南東のベルギーっぽい区の辺りに、ホテルでも建ててみようかしら。ガマ宮殿の南側がまだまだ整備できてないので、ホテル群を建てて、客室不足の解消
ボートがゴーカートになる!!ボートレース用のリソパ「Mine-Kart」1.20対応版【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノボートがマ○オカートみたいになるリソパ、その名も「Mine-Kart」を作りました。皆さん、自由に使ってください。Optifineが必要なので、各自用意をお願いいたします。たまに聞かれるので、規
ようこそぷっこ村へ―、ししゃもです。(・∀・)ノ最近、見せ方といいますか、魅せ方といいますか、せっかくなので綺麗に撮影してニマニマしたいなと思い、blender を使ったレンダリングの練習をしてみてます。まぁ他のこともしながらなので、ちょっ
レンダリングの練習!コンポジットのありがたさが良く分かったよ【マインクラフト】
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもだよ。(・∀・)ノ最近はマケプレで出せる成果物を完成させるべく邁進している日々ですが、ネタがねぇ!!(いつも言ってる)特にどの程度ブログで開発日記みたいなのやっていいのかわかんないので、マジで書けないのよね。で
JCU(Japan Crafters Union)に加入させてもらいました
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。サムネも記事内画像も一切内容と関係ないです。(・∀・)ノこのたびJCU(Japan Crafters Union)に加入させてもらえることになりました。ひたすら引きこもって磨いていたアドオン力を活かし、(ボ
はい、どーも。ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノかなーり長いこと(約1か月)マイクラから離れてました。自分的には1か月マイクラをほとんど弄ってないってのは珍しいです。ていうのも、いつもの如くメンタルがダメになってました。しかも引
2023年の3月に作ったアドオン用のモノ等のまとめ【マインクラフト】
やっほぅ、ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、3月もアクティブに活動したので作ったモノを備忘のためにまとめてみようと思います。2月はまとめやってないので混じります。サバイバル要素てんこ盛り主にサバイバル用のアドオンを作り
魔法職専用ギルドっぽいツンツンしたお屋敷を作ってみる【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノファンタジー区拡張計画のため、新たな建築物を建てます。今回は魔法職専用のギルドをイメージして、緑色メインのつんつん屋根のお屋敷にしようと思いまーす。冒険者ギルドっぽいお屋敷の前に噴水広場を作って
ぷっこ村拡張計画、ファンタジー区をどこに作るか考える【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ~、ししゃもだよ。(・∀・)ノ何か建築の波が来てますねぇ。ぷっこ村に置くための建物を、まともに建築するのは2年ぶり位かもしれない。っていうくらい久しぶり。タダねぇ……、せっかく建築してるんだけど、ぷっこ村は土地問題でかなり
ぷっこ村の求人(鯨)、観光用遊覧船従事、制服貸与、3食昼寝付き、未経験歓迎【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノぷっこ村は空を泳ぐ巨大海洋生物の通過地点として有名な観光地です。飛ぶ時点で海洋ではないが……。でけーウミガメから、ジンベエザメ、普通のクジラから、イニシエクジラと呼ばれるクジラもいます。実に多種
桜ブロックがキレイなピンクなのでタンディン教会の羊毛を置き替えてみた【マインクラフト】
はい、どーも。ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ1.20で桜が来ますね。花がピンクで綺麗なのは分かるんだけど、何で板がピンクやねん?って疑問は置いといて、あわーいピンクがいい感じですね。今までドギツイピンクしかなかったからねぇ。
冒険者ギルドっぽいお屋敷をリハビリで作る 仕上げ編【マインクラフト】
はい、どーも。ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ冒険者ギルドっぽいお屋敷の家屋ができましたので、周囲の景観を整えてみたいと思います。前回できたやつね少し高くしておきたいので浮かせてあるんで……、アーチの壁で土台をこしらえます。下
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ唐突ですが、何となく建築怖くてできなかった私です。こんなに長期間のスランプ(?)は初めてのこと。もうマイクラともお別れかなぁ……とか思ってました。逃げもあって、何となくアドオン作り続けてたんだけ
2023年の1月に作ったアドオン用のモノ等のまとめ【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノなんか年明けてから、矢の如き速さで2月も1/3が終わった今日このごろ。皆様におかれましては如何お過ごしでしょうか。もちろん私はマイクラしかしてません。毎日、新しい何かを生み出そうと四苦八苦してま
観葉植物を夢中で作ってたら100パターンは超えてたので、とりあえずまとめ【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ前回、植木鉢と植物の組み合わせを自由に変えられる観葉植物を1000パターン以上作る!!って宣言してから、珍しく宣言通りに作り倒してる私です。なかなか楽しいです。とりあえずざっくり数えたら100超
目指せ1000パターン超!!植物×鉢の組み合わせで楽しめる観葉植物を作ってみる【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ何かチョコチョコ継続して記事にできるような面白いネタないかなぁ……、できるだけムリなく楽しめるような内容で……。てな感じで考えてみたら、前から作りたかった観葉植物良くね?って答えに辿り着いたので
いつの間にか明けてましたね、おめでとうございました。今年もよろしくお願いします【マインクラフト】
ハロー、ハロー、ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノいつの間にかもう、1月も1/3過ぎてるっていうね。ウセヤロ!?この勢いで1年あっという間に終わる気がしてヤバい……。今年こそマケプレの申請通って欲しいんですけど……。こればっかり
1.20森の冒険アップデート最新情報(嘘)【マインクラフト】
ぷっこ村のししゃもがアドオンで作ってるトレント2
いろんな光源ブロックを作ってみたのでまとめ【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ最近サバイバル用にアドオンを作っていて、毎日元気にあれこれ追加しております。今回は光源ブロックネタがたまったのでまとめておこうと思います。ホイアンランタン風提灯竹系ブロック見てたら、アジアな感じ
GameTest API でできること考えてみた7選【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ皆さんはGameTestという機能をご存じでしょうか?BEの機能なのですが、マイクラ内でストラクチャーを使ったバグ検出機能とでも言いますか、なんか小難しい機能です。で、このGameTestと言う
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノこの度キッチンカーを勢いで購入してしまいましてね。こんなやつなんだけども。イイ感じだったんで衝動買いしちまったよ。さて、勢いで買ってしまったが、どうしようかなぁーって考えてたら、ぷっこ村長が「ジ
クリスマスも近いですね、アドオンでも準備しますか【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノあっという間に12月で超ウケる―、寒いー、みたいな今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?クリスマスも近くなってきたので、そろそろ準備せねばなりませんな。何をかって?まぁマイクラだよね。というわけ
クリスマスも近いですね、アドオンでも準備しますか【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノあっという間に12月で超ウケる―、寒いー、みたいな今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?クリスマスも近くなってきたので、そろそろ準備せねばなりませんな。何をかって?まぁマイクラだよね。というわけ
晩秋のトレンド!!最新のサバイバル用アイテムレビュー【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ秋も深まって、冬の訪れを感じる今日この頃。いかがお過ごしでしょうか?寒くなってもオシャレは大事!ってなわけで、晩秋に販売されたサバイバルオシャレアイテム達をレビューしてみよう!猫耳ヘッドセットま
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノBlockbench(以下ブロックベンチ)を使わせてもらって、アドオン用に大量のモデルを作っていく過程で、自分なりに「こうしたら、軽くて、見た目も良くて、俺天才じゃね?」って方法ができてきました
ブロックベンチのモデル作成、作品か?素材か?それが問題だ【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノなんやかんやとブロックベンチを使い続けて結構経ってます。3年くらい経ってるかも。全然上達せんけどな!たくさんのモデルを作ってきて、色々と思ったことがあるので書いてみようと思いました。ブロックベン
憧れのでっけーロボに乗りたくて!ブロックベンチ(Blockbench)でアーマードコア計画 その2【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノさてさて、前回ブロックベンチを使ってアーマドコアっぽいロボ、その名も「ACppoid」のモデルを完成させました。その後、ブラッシュアップ的なことをして、キューブ数をかなり削減 & ざっく
憧れのでっけーロボに乗りたくて!ブロックベンチ(Blockbench)でアーマードコア計画【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノなんか、ネガティブシンキン!な波が来ています!消えてなくなりたい……。ぷっこ村長が「お前昨日、俺SUGEEEEEEEEE!!!!な記事書いてたやん」って突っ込んできたけど、違うよ!自分で無理やり
ハロウィンマップのテストプレイがかなり上手くいっている話【マインクラフト】
はぁい、ようこそぷっこ村へ。ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、秋も深まってまいりまして、朝晩寒い今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?私は鼻がつまっております。そんなことはどうでもよくて、この度結成した3人チームで、BE用のアドオン入りマ
JSON UI でローディング画面を作ってみる【マインクラフト】
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです。(・∀・)ノてなわけで、当初目標にしていたJSON UI による、なうろーでぃんぐな画面を作ってみたろうかというのが今回なわけです。前回、前々回とタイトルコマンドを駆使して表示方法を変えてますが、今回も基
最後の秘境、JSON UI。title コマンドで出る文字列の位置や大きさを、条件によって変える方法、タイトル編【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ前回いじくり回したアクションバーはこちら。今回は JSON UI 第2回、タイトルの出る位置や大きさを条件によって変えてみたいと思います。前回はアクションバーの位置を条件によって変えましたが、タ
最後の秘境、JSON UI を踏破したい。title コマンドで出る文字列の位置や大きさを、条件によって変える方法、アクションバー編【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノJSON UI ってご存じですか?もちろんマイクラの話です。何?ご存じない?それはもったいない。ざっくりとご紹介します。BEの話ではあるのですが、ホットバーや、 title コマンドで出せる字幕
ニャンバス社最新モデルの空飛ぶ箒「ニャンバス2022」レビュー!!【マインクラフト】
よぅよぅ、みんな!ようこそぷっこ村へ、ししゃもだぜ!(・∀・)ノ今日はレビュー記事を書いてみようと思うんだ!何のかって?あのニャンバス社の最新型空飛ぶ箒「ニャンバス2022」についてだYO!実は最近空飛ぶ箒の中型免許取ったんで、思い切って買
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノお盆も終わろうとしておりますね。今年はししゃものモデルである、愛猫ししゃもの初盆なので、帰ってきてるのかなーっと思ったりしてます。愛猫をお迎えするために、現実世界で精霊馬と牛を作ったし、さらにマ
アドオンを延々作っている関係で、ネタが全くない私が通りますよ【マインクラフト】
ようこそぷっこ村へ。ししゃもだよ!(・∀・)ノ完全にタイトルで出オチな上に誰得なのですが、ネタがありません。建築は一通り吐き出してしまったし、新規に取りかかってないし……。毎日マイクラはしてるのにね……。いっつもグチグチ言っててキモいんだけ
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです。(・∀・)ノガマ宮殿がようやく完成したので、ちょいとぷっこ村の方をキレイに整備して、移築してみたいと思います。移築場所なんだけど、村の南東の方。ベルギーっぽい区にしてみようと思います。ていうか、そこしか雰
「ブログリーダー」を活用して、ぷっこ村のししゃもさんをフォローしませんか?
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノさてさて、今日も需要があるんだかないんだか分からない、ニッチすぎるネタを、やる気があるんだかないんだか分からない態度でやっていこうと思います。今回は、base_pose って使った方がいいのか...
個人的にオヌヌメなアストロサルガッソーも申請まで漕ぎ着けたので、なんとなくそのことにでも触れておきます。ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、予定より一カ月近く遅れてイカのアドオンができつつあるので、少し気分を変えてブログ...
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノようこそとか言いましたが、自分用のコマンド備忘録です。ダイアログってちょいちょい使うと思うんですが、結構雑に作られててバグが多いんですよね。しかもBEだとエンティティでダイアグラム風に説明した方...
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ気付いたら2カ月更新が止まってました……。色々書きてぇなと思いながら下書きだけは溜まっていく……。という話は置いといて、やっとこさ2作目の「イニシエクジラの化石と田舎領地」と名付けた、サバイバル
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ(・∀・)ノあけましたね、おめでたかったですね。今年も何卒よろしくお願いします。去年の11月末頃に5作目のアストロサルガッソーが完成して、さすがに5作品休みなく突っ走ってきたので疲れました。審査に出して10か
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもですよ。(・∀・)ノ七不思議編がようやく更新されましたのでご報告差し上げます!レルムで遊べるようになってるはずなので、心行くまで遊んでくださいませ。右側の数字が1.0.8になってたら更新されてます。途中のデータ
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ鋭意製作を進めていました「ASTRO SARGASSO」が遂に完成したので、記念にこの記事を書いています。まぁ完成は通過点で、ここから翻訳、申請、審査とまだまだ長いのですが、とりあえず自分ので
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ鋭意製作を進めていました「ASTRO SARGASSO」が遂に完成したので、記念にこの記事を書いています。まぁ完成は通過点で、ここから翻訳、申請、審査とまだまだ長いのですが、とりあえず自分ので
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノやべー、月一しか更新できてない、何とかしたい。(いつも言ってる)。それはさておき、最近ScriptAPIのカスタムコンポーネントってのが正式リリースされました。いやー、便利すぎるわこれ、マジで何
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもだよ。(・∀・)ノなんやかんやと忙しく、9月もあっという間に終わってしまいましたね。気が付いたら最終更新日が1か月前ってなんなん?なんで?日々マイクラに勤しんではいるのですが、なぜかブログとかSNSやらずに一瞬
はいどーも、ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ今回は、前回作ったデーモンイカの決戦場(アリーナ)を使って、「ブロックを特定の場所に置くと発動する仕掛け」を作ってみましょう。小難しい言い方になってますが、要するに追加ブロックを置い
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ最近イカばっかり作ってるんですが、テクスチャ作業ばっかりでええ加減精神に限界が……。マイクラってこういうゲームだったっけ? サメイカ、イカってなんだっけ? 数多のキメライカの一つ、サメイカ。ナマ
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノこのあいだ、1.21.2(これ書いてる時点では1.21.21)のアプデが来ましたね。ブロック関係は具体的に何が変わったのか、まだ把握しきれてないねんけど、アドオンの方はえげつないことになっている
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ久しぶりに建築してみたので、せっかくなのでまとめとこうと思います!今回は、JCUのサーバーにアピール建築広場みたいなのがあって、そこに100サイズで何でもいいから建てるってのを試してみたやつです
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ数少ないであろう、こんなブログを見て下さってる皆様、いつもありがとうございます。去年の5月位から、マケプレに挑戦し始め、先月の 8/17 に無事に初作品である「怪談 学校の七不思議編」をリリース
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ夏休みやね~、皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか?勉強しろよ?さて、今回は夏休みをテーマに建築したので、何となくそれについて書いておこうかなと思い立ちました。 ルール! ルールは100
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです(・∀・)ノついに本日7/17にマケプレ作品1作目となる「怪談 学校の七不思議編」が配信開始となりました!なんやかんやで作り始めてから14か月くらい経ってます。ヤバいです、開発期間長すぎです。 肝試ししたく
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノやべー、2か月近くブログしてない……、ので、何となく最近の動向をまとめておこうと思います。 怪談 神隠しの村編 一応の完成 マケプレ用の作品3作目が、一応完成しました。今はテキストの英語翻訳をお
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ毎日せっせとマケプレ販売開始目指して精進している私です。現在1作目「怪談 学校の七不思議編」は審査中で、2作目の「怪談 神隠しの村編(仮)」が通しテストに入れる段階まできました。 舞台は村ごと神
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ1.20.60でついにqueue_commandが正式実装されましたね!おじちゃんずっと待ってたんだよ! こんな気分 今までは、run_command として、試験的機能の一部で使えてました。エ
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノやべー、2か月近くブログしてない……、ので、何となく最近の動向をまとめておこうと思います。 怪談 神隠しの村編 一応の完成 マケプレ用の作品3作目が、一応完成しました。今はテキストの英語翻訳をお
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ毎日せっせとマケプレ販売開始目指して精進している私です。現在1作目「怪談 学校の七不思議編」は審査中で、2作目の「怪談 神隠しの村編(仮)」が通しテストに入れる段階まできました。 舞台は村ごと神
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ1.20.60でついにqueue_commandが正式実装されましたね!おじちゃんずっと待ってたんだよ! こんな気分 今までは、run_command として、試験的機能の一部で使えてました。エ
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ個人製作で横スクロールマップぽい感じのパートを入れたいなと思い、カメラコマンドで色々していた時に激ハマりしたquery.body_y_rotationの備忘録です。 query.body_y_r
やっほぅ、最近マイクラのお仕事とかもらえ始めてるししゃもです。(・∀・)ノ今回はバグのお話。ブロックの特定部位を表示させたり、させなかったりできる機能があります。minecraft:geometryコンポーネントの bone_visibil