ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノさてさて、今日も需要があるんだかないんだか分からない、ニッチすぎるネタを、やる気があるんだかないんだか分からない態度でやっていこうと思います。今回は、base_pose って使った方がいいのか...
マイクラの世界にある観光村、ぷっこ村の発展のため日々変なモノを作りまくり、紹介させてもらいます。アドオン、データパック、コマンド、などの記事もいっぱいあるよ!
気が付いたら、マイクラ始めて12年目に突入!マイクラの魅力をもっと知ってもらいたいと思いブログを運営しています。 チーム「がるる」所属、建築をはじめ、コマンド、データパック、アドオンなど何でも楽しめる変態。 誰でも真似できるようにリソパはバニラです。どんどん真似してね。
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ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノさてさて、今日も需要があるんだかないんだか分からない、ニッチすぎるネタを、やる気があるんだかないんだか分からない態度でやっていこうと思います。今回は、base_pose って使った方がいいのか...
個人的にオヌヌメなアストロサルガッソーも申請まで漕ぎ着けたので、なんとなくそのことにでも触れておきます。ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、予定より一カ月近く遅れてイカのアドオンができつつあるので、少し気分を変えてブログ...
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノようこそとか言いましたが、自分用のコマンド備忘録です。ダイアログってちょいちょい使うと思うんですが、結構雑に作られててバグが多いんですよね。しかもBEだとエンティティでダイアグラム風に説明した方...
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ気付いたら2カ月更新が止まってました……。色々書きてぇなと思いながら下書きだけは溜まっていく……。という話は置いといて、やっとこさ2作目の「イニシエクジラの化石と田舎領地」と名付けた、サバイバル
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ(・∀・)ノあけましたね、おめでたかったですね。今年も何卒よろしくお願いします。去年の11月末頃に5作目のアストロサルガッソーが完成して、さすがに5作品休みなく突っ走ってきたので疲れました。審査に出して10か
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもですよ。(・∀・)ノ七不思議編がようやく更新されましたのでご報告差し上げます!レルムで遊べるようになってるはずなので、心行くまで遊んでくださいませ。右側の数字が1.0.8になってたら更新されてます。途中のデータ
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ鋭意製作を進めていました「ASTRO SARGASSO」が遂に完成したので、記念にこの記事を書いています。まぁ完成は通過点で、ここから翻訳、申請、審査とまだまだ長いのですが、とりあえず自分ので
ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ鋭意製作を進めていました「ASTRO SARGASSO」が遂に完成したので、記念にこの記事を書いています。まぁ完成は通過点で、ここから翻訳、申請、審査とまだまだ長いのですが、とりあえず自分ので
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノやべー、月一しか更新できてない、何とかしたい。(いつも言ってる)。それはさておき、最近ScriptAPIのカスタムコンポーネントってのが正式リリースされました。いやー、便利すぎるわこれ、マジで何
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもだよ。(・∀・)ノなんやかんやと忙しく、9月もあっという間に終わってしまいましたね。気が付いたら最終更新日が1か月前ってなんなん?なんで?日々マイクラに勤しんではいるのですが、なぜかブログとかSNSやらずに一瞬
はいどーも、ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ今回は、前回作ったデーモンイカの決戦場(アリーナ)を使って、「ブロックを特定の場所に置くと発動する仕掛け」を作ってみましょう。小難しい言い方になってますが、要するに追加ブロックを置い
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ最近イカばっかり作ってるんですが、テクスチャ作業ばっかりでええ加減精神に限界が……。マイクラってこういうゲームだったっけ? サメイカ、イカってなんだっけ? 数多のキメライカの一つ、サメイカ。ナマ
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノこのあいだ、1.21.2(これ書いてる時点では1.21.21)のアプデが来ましたね。ブロック関係は具体的に何が変わったのか、まだ把握しきれてないねんけど、アドオンの方はえげつないことになっている
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ久しぶりに建築してみたので、せっかくなのでまとめとこうと思います!今回は、JCUのサーバーにアピール建築広場みたいなのがあって、そこに100サイズで何でもいいから建てるってのを試してみたやつです
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ数少ないであろう、こんなブログを見て下さってる皆様、いつもありがとうございます。去年の5月位から、マケプレに挑戦し始め、先月の 8/17 に無事に初作品である「怪談 学校の七不思議編」をリリース
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ夏休みやね~、皆様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか?勉強しろよ?さて、今回は夏休みをテーマに建築したので、何となくそれについて書いておこうかなと思い立ちました。 ルール! ルールは100
ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです(・∀・)ノついに本日7/17にマケプレ作品1作目となる「怪談 学校の七不思議編」が配信開始となりました!なんやかんやで作り始めてから14か月くらい経ってます。ヤバいです、開発期間長すぎです。 肝試ししたく
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノやべー、2か月近くブログしてない……、ので、何となく最近の動向をまとめておこうと思います。 怪談 神隠しの村編 一応の完成 マケプレ用の作品3作目が、一応完成しました。今はテキストの英語翻訳をお
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ毎日せっせとマケプレ販売開始目指して精進している私です。現在1作目「怪談 学校の七不思議編」は審査中で、2作目の「怪談 神隠しの村編(仮)」が通しテストに入れる段階まできました。 舞台は村ごと神
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ1.20.60でついにqueue_commandが正式実装されましたね!おじちゃんずっと待ってたんだよ! こんな気分 今までは、run_command として、試験的機能の一部で使えてました。エ
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノやべー、2か月近くブログしてない……、ので、何となく最近の動向をまとめておこうと思います。 怪談 神隠しの村編 一応の完成 マケプレ用の作品3作目が、一応完成しました。今はテキストの英語翻訳をお
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ毎日せっせとマケプレ販売開始目指して精進している私です。現在1作目「怪談 学校の七不思議編」は審査中で、2作目の「怪談 神隠しの村編(仮)」が通しテストに入れる段階まできました。 舞台は村ごと神
ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ1.20.60でついにqueue_commandが正式実装されましたね!おじちゃんずっと待ってたんだよ! こんな気分 今までは、run_command として、試験的機能の一部で使えてました。エ
ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ個人製作で横スクロールマップぽい感じのパートを入れたいなと思い、カメラコマンドで色々していた時に激ハマりしたquery.body_y_rotationの備忘録です。 query.body_y_r
やっほぅ、最近マイクラのお仕事とかもらえ始めてるししゃもです。(・∀・)ノ今回はバグのお話。ブロックの特定部位を表示させたり、させなかったりできる機能があります。minecraft:geometryコンポーネントの bone_visibil