新撰太郎さんが作られたリグキャラです。フリーでダウンロードできます。
https://tutorials.cgworld.jp/set/829? Maya と SubstancePainterで作るゲーム用アセット
バージョンアップしても違いが分からないですが、いつもすごい絵を見せてくれるSPEEDTREE。
ヘアー関連を作成するの便利なツールです。
MAXONの馬鹿野郎!!
RVTほんとに便利ですよね。最近よく使いますが革命的です。
HTC、VIVE Focus 3向けVRトラッカー「VIVE Wrist Tracker」発表
https://panora.tokyo/archives/40823 台湾HTC Corporationは米国時間の5日、同社のVRゴーグル「VIVE Focus 3」向けのVRトラッカー「VIVE Wrist Tracker」を発表。
良いポーズのリファレンスとして使えます。
MAYAでカラーマテリアルをすぐ適用できるプラグイン
今年も緩い記事を書いていきますのでよろしくお願いします。
一昨日行われたテレビゲーム総選挙。1位はブレスオブワイルド、納得の結果でした。
https://www.bandainamcostudios.com/recruit/recruitnews/1161 UIアーティストって今の時代絶滅危惧種になりつつありますよね。貴重な人材です。
個人ライセンスだと28ドルです。
https://redee.game/ 大阪にある日本最大のデジタル教育施設です。
WingFox UnrealEngineのシェーダー作成に絞ったチュートリアル
https://www.wingfox.com/c/8637
https://gigazine.net/news/20211220-mobile-game-billion/ 今年のモバイルアプリゲーム市場の様子です。1000憶とかやっぱ桁が違うな。。
複数のカーブに対してソースオブジェクトをブレンド配置しれくれる便利なプラグイン。髪の毛や多足に使えそう。
Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0
ついに正式リリース。アンリアルとMAYAがリンクできるそうです!
https://imotions.com/blog/facial-action-coding-system/ わかりやすい。
https://thumbs.gfycat.com/PeriodicFrenchAmericanwirehair-mobile.mp4 軌跡を作成できるアドオンです。使えそう。
metahumanがmaya2022に対応しておらず困っています。全然更新されないなー。
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2022/JPN/Maya-WhatsNewPR/files/GUID-D6A452BA-992D-47E4-A9AC-4982A7BB6B99-htm.html モーフデフォーマーというのが便…
Ninja TheoryがZIVAと共同でフェイシャルキャプチャを撮ったことで話題の動画です。
Megalis VFXによるHBOドラマ『ザ・ネバーズ』のVFX<br />
https://cgworld.jp/feature/202112-cgw280-megalis01.html Megalis VFXによるHBOドラマ『ザ・ネバーズ』のVFX記事です。
ArnoldのGPUレンダリングはCPUのほうとまだまだ互換性がないのが難です。。
ゲーム業界での人不足が深刻になりキャリア採用など人材集め戦争が活発になっています。
https://www.rakuten.ne.jp/gold/xp-pen/mqmsystem/e6ac3a70-bc7d-4844-88fc-54f06902fd8d/e6ac3a70-bc7d-4844-88fc-54f06902fd8d.html これを機会にいいタブレットに変えたい。
https://blendermarket.com/products/flora-add-on/?ref=118 blenderの便利アドオンです。ブレンダー使いじゃなくともファイルで書き出せば他ソフトでも使えるからよさそうですね。
Advanced Tutorial of Face Rigging
https://www.yiihuu.cc/c/8611 Yiihuuのフェイシャルリギングクラスです。yiifuuは安いのがいいですね。
https://keosmasons.com/shop/#stl KeosMasonsの高品質スカルプトデータが無料ダウンロードできます。
https://cgking.gumroad.com/l/NgIsH 無料でうれしいです。
ブラシの改良はうれしい。
https://maxtree.org/products/plant-models-vol-60/ MAXTREEの高品質植物が無料でダウンロードできます。
このチュートリアルいいです。
デルタマッシュがつきましたね。
これはすごそう。ベータ版の要請メールをだすと試せるみたいです。
Ivy Generator from mahmood hasanzadeh on Vimeo. MAYAで蔦を生やすプラグイン。MAYA上で行…
頭のスケールや髪の色変更などができるようです。
UEで背景を作成するチュートリアルです。
https://artstn.co/m/GJld 布のほつれに使えるIMMブラシ。効果ありそうです。
アニメ作品などでよく使われる手法を解説してもらえます。
https://blog.unity.com/ja/news/welcome-weta-digital unityとwetaが合体したことの声明文が日本語で上がっています。
色んな生地が作れます。
最近RIGを勉強しているんですがPythonのありがたみをすごく痛感しています。アーティストであってもPyhonを使うことでかなりの武器になると思います。
データが100ドル。チュートリアルと合わせて160ドル。それ相応の値段です。
個人的にはCG史上一番、表現力の高い作品だと思います。
UE5 補助骨,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
cartoon eyelid rigの作り方,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
https://blog.adobe.com/jp/publish/2021/02/18/cc-design-neural-filters-what-photoshop-s-powerful-new-ai-tools-can-do.html#gs.fef9v1 ニューラルフィルターがすごい。こんなのついてたんですね。
https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1816272 1ストロークで良い感じの髪の毛がペイントできるブラシ。色々使えそう。
https://www.artstation.com/marketplace/p/VXYVP/54-roughness-imperfection-vol-1 質感を表現するうえでなくてはならないラフネスマップ。
自動でいい感じのベベルを掛けてくれる機能。これは使えそうです!
維持費が高いのでもっと安くしてほしいソフトNO1です。MAYAとの連携が速やかにできるのはいいです。
地味に進化してますね。
https://www.exp-points.com/exp-tutorials-learning チュートリアル、アセット販売を行うサイトです。
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https://artstn.co/m/DVdg1 いい感じの経年劣化感が出せます。
https://www.wingfox.com/c/8587 日本語での解説です。
凄く分かりやすい動画です。
初心者向け UE4 映像制作での シーケンサー と Movie Render Queue の使い方
UE4 Cinematic Dive Online Videos のアーカイブが公開されました。
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イラストの描き方の根本を教えてくれる本。購入しましたが絵が下手な人にはお勧めの本です。
HoudiniからUEへ プロシージャルケーブル作成がすごい
https://cdn-animation.artstation.com/p/video_sources/000/503/065/ng-plain-cable-01-hb.mp4 これはすごいっす!!
ラップ機能がつきました!!!これは大型アップデートだ。
全裸監督 シーズン2 x Shotgrid x NukeStudio
Autodesk University 2021にて全裸監督 シーズン2で使われたShotgrid x NukeStudioの活用例がお披露目されるようです。
CGアニメーションの有益な情報を集めたサイト ANIMATION RESOURCES
http://animationresources.jp/ フリーリグの情報などがまとめらていていいですね。
勉強になります。
リガーに必須な1冊です。
勉強になります!!
https://slamdunk-movie.jp/recruit.html CG使うのかな。あまり使わないでほしいな。。
次世代の3DCGクリエイター育成プログラム「Phantom CAMP」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000080410.html?utm_source=pocket_mylist 育成プログラムってどうなんでしょ。
https://ineiconceptartparty.peatix.com/view INEIが開催するコンセプトアーティストのための会合があるようです。ご興味のあるかたはご参加を。
https://www.bilibili.com/video/BV1At41127m8 MAYAで法線編集を手軽に行えるツールです。アニメ顔を作るときなどに重宝できそう。
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ヒストリアさんによるUE5デモ用ゲーム The Market of Light
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ガイドオブジェクトの形状に沿ってコンポーネントを調整できるプラグイン。便利そう。
https://www.artstation.com/marketplace/p/XmRbA/50-low-poly-hair-models-for-all-3d-softwares 髪の毛の下地としても活用できそうですね。
Mayaのスキンウェイト付けで便利なプラグインです。
CG映像作品史上、一番いいかもしれない!!
https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/creating-stylized-facial-rigs-for-production-in-maya
最近mayaでウェイト調整するときによく使っています。
https://cg.hatenablog.jp/entry/2014/09/27/212931 安心の日本語記事です。
https://epicgames.ent.box.com/s/8y9lwpiigd8u26i3dlctobszcfti62no
FACEGOOD のヘッドマウントカメラを購入しました。説明がなさすぎてつらい・・
https://www.artstation.com/marketplace/p/OkKAe/ancient-alphabet-of-the-world-vol01 古代文字の素材が販売されています。これは何かと使えそう。
Unreal Engineでiphone,ipadを使ってヴァーチャルカメラを制御できるアプリ。良さげです!
自動でフォーカスされるのはいい!!
背景制作のdetailすごいです。
https://www.wingfox.com/c/8560
https://www.comtec.daikin.co.jp/DC/ ダイキンさんが発信する初心者用配信です。
wingfoxにて女性剣士のチュートリアルが販売されています。 https://vod1.yiihuu.com/vod/video_mp4/use_source/9320/4299665-5415481623811075.mp4
https://flippednormals.com/downloads/5-free-leather-smart-materials-pbr-spsm/
こういうアセットを無料で見れるのはUEの本当にいいところ。
realtimeヘアーチュートリアル,現場で使われている方法や知識を学生さんに共有し、業界全体のレベルアップを図ろうとするサイトです。最先端の現場から最先端の手法をお伝えします。
マーザ・アニメーションプラネット、21年3月期の決算は最終損失3億0600万円 債務超過になっていたようです。 https://gamebiz.jp/news/299890
switchで発売されている ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング がなかなか面白いです。
CubeBrush でmarvelousdesignerで作られた様々な衣装販売
https://cubebrush.co/marketplace?resource=3D%20assets&exclude_category=Game%20ready&q=marvelous&product_id=sm1hra
Lumenがあるからそこまで必要とは思いませんが、UE4で使えるのはいいところ。
https://tutorials.cgworld.jp/set/801? 山本 健斗氏によるプロシージャルアセットワークフローです。
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