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ピコンティア開発記録 #2
ピコンティア開発記録 #2世界観とタイトルスマホ向け放置ゲームの企画をSteam向けスローライフRPGに変更するという魔改造を行うことになり、最初に着手したのが世界観の再構築です。実のところ、メガドライブ→セガサターン→ドリームキャストとい
2018/01/24 16:05
ピコンティア開発記録 #1
ピコンティア開発記録 #18ビットファームまず、毎度のことながらゲーム開発に関しては「書けること」と「書けないこと」と「書けるけど書かない方が良いこと」があることをご了承ください。『1ビットローグ』の後、Kanさんともう1タイトル作ってみた
2018/01/14 17:46
明けましておめでとうございます! 2018!!
明けましておめでとうございます!さて、今年の目標は…Nintendo Switch でゲームを4本リリースする!!…と言っておけば、話半分で2本ぐらいリリースできるかなー?『ピコンティア』はもちろん最優先でリリースしますが、それ以外にもいろ
2018/01/01 14:46
2018年1月 (1件〜100件)
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