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  • 次の目標

    次の目標をhttps://najimikan.hatenablog.com に開発日記を書きながら Unity でゲームを作って、https://unityroom.com に投稿することとする。

  • AI(Grok 3)ができること・できないこと

    ティラノビルダーでノベルゲームを作るために、AI(Grok 3)ができること・できないこと 物語を作れる Grok 3 に作ってもらった、分岐なし・文字だけのノベルゲームhttps://x.com/a_memorize/status/190378728134295……

  • ノベルゲームコレクションに登録できました

    https://novelgame.jp/games/show/11379 ここから遊べます。

  • 目標達成

    ノベルゲームコレクション に投稿したよー。 審査に1週間ぐらいかかるらしいです。 ”完成させて投稿する”が目標だったのです。

  • 悲しい場面なのに

    絵がこうなってしまった。

  • 泣き虫もこちゃん主題歌

    https://soundcloud.com/mpy9d5m23igg/bsk4shdtcir6?si=c6f2d49fee6a4c808dd92e3a638abe53&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing ogg に変換する時に、何か間違えたかも

  • できたところまで、アップロードしました

    https://meikyuukousaku.sakura.ne.jp/test/ 最後まで、このサイトにアップロードする方法はわかんなかったな

  • ボス怪人を倒して終わりです

    完成させるという目標は、達成できそうです。

  • エネルギーが貯まる効果音

    なかった。 しょうがないから、UFO にエネルギーを注入する音と電気ノイズ?の音で代用します。

  • BGM作った

    https://soundcloud.com/mpy9d5m23igg/noname?si=f45dac7b511940bd9b63d820ee41e765&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing 誰か作り方教えてー

  • 分岐と効果音とBGMのやり方を覚えました。

    分岐は使わない予定です。 効果音とBGMは数か所だけつければいいと思ってるんだけど、 ないと違和感があったりするんだろうか?

  • 開発日記はネタバレです

    ノベルゲームの開発日記ってどうなの? ネタバレしちゃっていいの? 上級者は、ネタバレしないように気を付けながら、期待を煽っていくとかあるの? わたしの開発日記は、ネタバレするので気を付けてねー

  • 怪人の基地って何?

    知らないものを、どう描けというのだ

  • 使い捨てロケットの内部のイラストは無理でした。

    使い捨てロケットの内部の場面なんだけど、 イラスト描けそうにないから、これと、キャラと、セリフでなんとかするよ。

  • 遠隔通信ということになる?

    何の説明もなしに、これが話しかけてきたら、

  • メッセージウィンドウに重なっちゃった

    メッセージウィンドウの位置を考慮して、構図を考えないとダメなんだね…

  • しまった。ネギが小さい

    顔より小っちゃい(笑) でも、気づかれなければセーフだと思うんだ。 人間は、ネギに注意を向けたりしないのだ。 描いてる私が気づかなかったんだよ。 テキストを読んでるプレイヤーは、気づかないんじゃないか?

  • なんか歪んでる

    修正できるか?

  • かわいいウサギの人形

    の頭のパーツが外れた絵を描こうとした結果がこちらになります。

  • キャラ登場させるときの位置って…

    縦位置が初期値の 0 だとウィンドウの一番下にあわせられるのでは? キャラ画像の大きさがちょうどいいと、縦位置を変えなくてもうまくいくのでは? 300x300 でここまで作っちゃったよ。

  • 480x320でいいの?

    この大きさで描くといいみたいのあったら、おしえてください。

  • できたとこまでアップロードしました

    https://meikyuukousaku.sakura.ne.jp/test/ 主人公が変身して、怪人と戦おうとするけど、やっぱり無理だった、まで作りました。

  • なんか見づらくなっちゃった

    背景にキャラを描かないほうがよかったりする? 背景にキャラを描くか、キャラクター登場で出すか、 どっちか片方でいいのかもなー

  • チュートリアルを挫折したので

    一通り作ってから、BGM と効果音のやり方を調べる方針です。 ずっと scene1.ks だけど、いいのかなー

  • 横顔の描き方覚えてなかった

    まえに、動画を見た記憶はあるんだけど、その内容の記憶が…

  • ここまでのあらすじ

    主人公転ぶ。怪人に家燃やされる。おねーさんにたすけられる。 製作中のをここから遊べます。https://meikyuukousaku.sakura.ne.jp/test/ 説明不足で意味わかんなくなってないかな?

  • 2人目登場

    名前は、おねーさん

  • わたしのサブミッション

    メインミッションがティラノビルダーでノベルゲームを作ることだたしたら、 サブミッションは、Grok 3 がどれぐらいのことをやれるのか探ることです。 でも、Ci-en には AI が嫌いな勢力がいる気がするので、Grok ……

  • 背景を描く能力もなかった

    ないほうがましまである。 でも、能力がなくても完成させるんだー

  • 重要でない登場人物は

    シルエットで済ませるよ。 全部描くの大変そうだし。

  • 今できるのは

    テキストを表示 改ページ(メッセージウィンドウを空にする) 背景を変更 キャラクター登場 キャラクターの絵を変える キャラクター退場 クリックを待つ 作るやつはこれぐらいです。 作った部分を試しに再生するこ……

  • 公開する方法がわからないぞ

    ちょっとだけ作ってみた。 途中経過を報告するために、「ゲームを書き出し」をやった。 ブラウザゲームをえらんだ。 それで、このサイトで公開しようと思ったんだけど、やり方が分からないぞ。 しょうがないから、……

  • 何もわからん。

    ティラノビルダーを起動して、新規プロジェクトを作ったところで、 何していいのかわからなくてしばらく固まってた。 最初のシーンを思いついたら、やり方調べながら先頭から作っていくよ。

  • 変身ヒーローを描く能力がなかった。

    ティラノビルダーでノベルゲームを作るのが目標 変身ヒーローを描く能力がなかった。 - Ci-en(シエン)

  • アイキャッチ画像をつくったんだけど…

    アイキャッチ画像いらなかった。 未設定の場合、本文の画像が代わりに表示される って書いてあることに今になって気付いた。

  • 最初の目標

    とりあえず、アイキャッチ画像があったほうがよさそう。 でも、まだ主人公の見た目が決まってない。 だから、主人公の見た目を考えます。 主人公は幼女だよ。

  • だめだった

    Grok に ティラノビルダーでノベルゲームを作ってください。 ってたのんでみたけど、無理でした。

  • ティラノビルダーでノベルゲームをつくりたいんですけど

    ゲームを作ったことはありますが、 ノベルゲームを作ったことはないし、紙にお話を書いたこともないです。 アドバイスを頂けると嬉しいです。

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