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闊達行雲の日記&レビュー https://kattatu-yukigumo.com/

イラスト・CG集、小説、ゲームを作っている闊達行雲です。 日々の生活の中で購入したもののレビューや積みゲー報告などを行っていきます。

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闊達行雲
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2024/04/26

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  • 【質問】読書を趣味にしたいのですが、オススメのやり方ってありますか?

    ・結論 ・本は汚してもいいと自覚する ・読書用のグッズ(100均で十分)を使用し、読書機会をスペシャルなものにする。 ・アプリを使って読んだ本を記録する ・本当に良かった本はアウトプットし、ブログやnoteにレビューを書く。 僕も学生の時からそこそこ読んでいて、ゲームも趣味にしていますが、働きはじめて「ああ、これは読書を趣味していったほうがいいな」と思い、いまは年に150冊ぐらい読む人になっています。 まあそこまで趣味に没頭することはできませんが、150ぐらいを毎年読んでいくとかなりの量になる。またどうでもいいなと判断した本はスルーするので、そういうのをあわせていくと、本に触れる冊数は多いです…

  • 【質問】ぶっちゃけ、XP-PENで一番使いやすいタブレットってなんですか?

    質問に答えていきます。 今回はこちら・・・。 質問:XP-PENで一番使いやすいタブレットってなんですか?正直なところを教えてください! 答え: ・(最近の)ワコムってどうなの? ・耐久性 ・液タブを買い替えるなら、24型4K(Artist pro 24(gen2))でもいい ・板タブは文句なしの使いやすさ=ワコムの旧型intuosとの比較なら、こっちに軍配です ・液・板両方用意して、気分によって使い分ける ・今回紹介した製品の詳細レビューはコチラ ■Artist pro 22(gen2) ■Deco pro MW(gen2) 質問:XP-PENで一番使いやすいタブレットってなんですか?正直な…

  • 大きな氷ほど、溶けるのに時間がかかる(深く休息するための一考察)

    ・「抑圧されたものの回帰」 ・自分の人生のバイオグラフ(ライフラインチャート) ・氷山の一角 ・その上に“自己嫌悪”→自分が一番重かった ・目をそらしても氷山はまったく変わらない。時間をかけて向き合っていく ・芸術の道 ・前期の活動を振り返るー「小説」から入ったほうが早かったような気がする ・「ゆっくりでいいから氷山と向き合っていこう」 ・疲れた時は休んでいい ・大きな氷ほど溶けるのに時間がかかる。ゆっくり向き合っていけばよい 「氷山の一角を示す画像をください」。 そういうと、AIは上のような画像をかえしてきます。 ところでこのような画像をみるたびに僕がイメージするのがフロイトの「抑圧されたも…

  • 同人マンガ5作目の売上公開|過去作の売り上げ本数の推移も全部見せます

    こんにちわ、闊達行雲です。 さて今回は、3/20に発売になったDL同人マンガの売り上げ本数報告+過去作の売り上げをグラフを用いながら解説&報告したいと思います。 ■新作マンガの売り上げは◯本! ■セールと発売日(初動の動きの良さの要因) ■ストックビジネスの功。過去作はかなり伸びる ■DL同人の基本コンボは◯◯だ・・・! ■動画での解説はこちら ・オススメ記事 1.当ブログの厳選記事 2.XP-PENタブレットまとめ 3.同人奮闘記 ■新作マンガの売り上げは◯本! 一ヶ月の販売数の推移をグラフにしたのがこちらになります。 トータルでF:60、D:14=74本という結果になりました。 まあまあで…

  • 継続して「作品」を産み出していくために、何をやったらいいの?ー次作に向かうための気持ちのデトックス方法教えます!

    Youtubeでも述べましたが、さいきんは「春眠暁を覚えず」といった感じで、眠たい気持ちが強く、寝ている時間が増えています。そういえば昨年の今頃も同じようなことを書いていました。 作品制作が続くと、家に缶詰になり、もくもくとPCやタブレットに向かう時間が増えるので「なんだか・・・同じことをやっているなあ~」という気持ちになりがちです。 とくにいまは連作の作品発表をしようとしていますが、自分の中でどこかで区切りをつけて気持ちをデトックスして、ストレス解消をして、新しい気持ちで制作に向かっていく・・・。その事が大事になってきます。 その「区切り」がおろそかになると、いつもダラダラと作業していること…

  • Youtube、登録者が100名になりました

    ・よく伸びた動画 ・Youtubeでこころがけていること ・目標は1000人! 春めいてきましたが、みなさまどうお過ごしでしょうか? さて表題のとおりですが、Youtubeの登録者が100人を突破しました! ・よく伸びた動画 昨年の8月に50人だったので、そこからかなり伸びた計算になります。 一番大きかったのは、こちらのYoutubeですね。。。 youtu.be この動画だけが再生回数が2700超と他の動画の6倍位になっています。またこの動画オンリーで登録者が26人増えるなど、チャンネルの成長に大きく貢献してくれた動画です。 動画の内容を分析した記事を、ブログ内でも書いています。 katta…

  • 【XP-PENニュース】新型液タブ、Artist pro 27 (gen2)その性能と評価について所感を述べます

    こんにちは、闊達行雲です。 今回はXP-PENから新型液タブとして発売された、artist pro 27 gen2について、同人作家、そして液タブを5台乗り換えてきてヘビーユースしている立場から所感を述べてみたいと思います。 なお購入レビューではなく、カタログスペックをみた、所感(感じたこと)を述べていくという形式ですので、実機購入レビューとかそういうものではないので、そこはご了承願いたいと思います。 ・スペック表 XP-PEN Artist Pro 27 (Gen 2) 詳細スペック ■ ディスプレイ・表示性能 解像度 / リフレッシュレート 3840 x 2160 (4K) / 120Hz…

  • 新作、発売開始です。

    このたび、今年の1月ごろから取り組んできた新作が完成しましたのでお知らせします🐨 ヒーロー2にでてきた西間智子が今回も登場します。 Youtube用に販促の私服絵も描きました。 宣伝用のYoutubeはコチラ。。。! youtu.be 【リンク】 販売は、FANZA、DLsiteにて委託してあります。 ご購入は以下のリンク集からアクセスください。 lit.linkよろしくお願いいたします🐶

  • 【実機購入レビュー】「机に向かうのが億劫」な絵描きへ。iPad Airが私の執筆モチベーションを救った話

    こんにちわ、闊達行雲です! リンク ・iPadのレビュー、やります・・・! ・なぜ、いまiPadAirを導入しているのか? ・現状の悩み: ・導入のねらい ・結果どうだったか? ・選び方ーなぜProでなく、Airにしたのか? ・Proは高性能だけど、価格が高い ・結論 ・大型液タブユーザーが感じた、「iPadAir」のすごさ メリット①:「場所」を選ばない=描くハードルが消失 メリット②ApplePencilの描き心地 メリット③:集中力を維持させやすい ・デメリット ・現在の最強ワークフロー ・おすすめの周辺機器・アプリ 1️⃣ペーパーライクフィルム: 2️⃣左手デバイス: 3️⃣保護ケース…

  • 【爆死分析】15年ぶりのマンガはなぜ届かなかったのか?自作セルフレビュー

    こんにちわ、闊達行雲です。 今回は、2025年8月22日に出した僕の渾身のマンガ、『ヒーロー@ハーレム2』について、成人向けなので内容にはふかく触れないものの、売り上げが爆死したことをうけ、なぜそうなったのか、次どうやって伸ばしていくのか・・・というようなセルフレビュー形式で内容を綴ってみたいと思います。 自分のことはなかなか客観的に見れないもの・・・。そこをレビューしていくことで、自分自身をより高い段階に持ち上げていこう・・・!というような意図もあります。 DL同人やっておられる方も、いない方も、使用したガジェットのことにも触れながらどういう気合を入れて描き、その結果どうなったのか・・・。そ…

  • 積みゲー報告【93】&雑談

    ・積みゲーの本数:23本 ・Ci-enの実情 ・積みゲーの本数:23本 今週はゲームの方の進捗はありませんでした。ずっと成人向けの新HPを作ったので、そっちの方の構築に時間を割いていました。 だいたいできましたね。WordPressでやるのは2回目なのですが、今回は本格的に時間をかけてやりました。思うようなサイトにはあと一歩、というところですが、だいたいのフレームは完成しました。 成人向けのサイトはCi-enだけで本格的に独立したものはなかったのですが、徐々にCi-enから移行していこうと思います。 ・Ci-enの実情 それにしてもHPのリンクを貼っても、見てくれる人はなかなかいないですね・・…

  • 【welcome!my site】当ブログの厳選レビュー&お絵かき論まとめ

    こんにちわ、闊達行雲です。 よろしくね! 当サイトの、厳選したガジェットレビューとお絵かき論をお届けします。 ☆そもそも論:液タブと板タブどっちがいいの? ■板タブ ・deco pro gen2(☆) ☆私の液タブ失敗談 ■液タブ ・Artist pro 16(Gen2)(☆) ・Artist pro 22(gen2)(☆) ■お絵かき論 ・一万字超えシリーズ(気合を入れて書きました。じっくり読んでね❤️) ・僕の歩んできた道(☆) ・休みを取るのも大事だよね ・絵の上達法 ☆そもそも論:液タブと板タブどっちがいいの? よく考えたり、試したりする液タブと板タブ。どっちも持っている僕から、その最…

  • 積みゲー報告【92】&雑談

    ・積みゲーの本数:23本(+2) ・スパロボのよさ ・PS6、過去のPSシリーズと下位互換アリ!? ・いまはSwitch2のほうでも大概のゲームは遊べる ・積みゲーの本数:23本(+2) →また買ってしまいました、スパロボ・・・。 というわけでVita版のスパロボXとVを購入しました。 第三次がよかったので、スコスコ進められて適度にアドベンチャーパートがあるこのシリーズがあらためて好きになってしまいました。 いや~OGシリーズや魔装機神シリーズ、第二次Zシリーズはほとんどクリアしてあるんですが、まだ遊んでいないシリーズがあるんだよと思うと・・・。携帯機で寝る前に遊ぶのにちょうどいいんですよね~…

  • 積みゲー報告【91】&雑談

    ・積みゲーの本数:21本(+2) ・液タブ用に使いやすいキーボードを発見 ・積みゲーの本数:21本(+2) 先回お話した通り、第三次スパロボZ(天獄編、時獄編)VITA版を購入しました。よって+2となります。 ちまちまやっていますがおもしろいですね・・・。 以前にも購入しクリアまでやってしまってあったのですが、いまやると戦闘アニメをじっくり見るなど違った楽しみ方が味わえて、いいですね。この流れでスパロボXも購入しようかな(VITA版で)と考えています。 それから「ドラクエ7reimagined」の実況を見ました。神ゲーという話がすでにXなどででているように、難易度を高めるとスライムでもHP20…

  • 【Youtube更新しました】リアルな初月販売本数報告と、今年の目標について【新キャラもお披露目】

    youtu.be 初月の結果を述べている動画です。 立ち絵はヒーロー@ハーレムの新キャラです(※名称未定)。 デザインなどいかがでしょうか?ぜひコメント欄などで感想をいただけると幸いです😎 🌸 制作の現場はこちら(Ci-en) 現在制作中の作品進捗や、ブログでは公開していない限定のメイキング、創作の深い裏話などはCi-enにて発信しています。 サブスクリプションでの支援者様限定コンテンツもありますので、もし活動を応援いただけるなら、ぜひチェックしてみてください!(https://lit.link/kattatu)

  • 積みゲー報告【90】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本 ・Switch2“当選”するも・・・、購入せず。 ・積みゲーの本数:19本 新年早々からゲーム実況、そして3DSのドラクエ4などゲームをけっこうまわしています。んで・・・なんですが、実況動画みているとスパロボがどうも面白くてですね・・・。実況されている方は3DS版をやっているのですが、VITAが動いていなかったので、第三次スパロボZの2作(天獄編、時獄編)を購入してしまいましたw メルカリです。 以前所持していたのですが、売ってしまっていたのです。 いまやると逆に面白いというか、「ロボットって・・・やっぱいいなあ~」と思う気持ちが復活してきました😎。 成人向け漫画を描…

  • 【2026年】賀正(今年の目標)

    本年もよろしくお願いいたします。 ・今年の抱負 ・今年の抱負 作品数を出す→具体的な数についてはハッキリ決めない(だいたい8~9作目標)。 ということをやっていこうかなと思います。 多いですが中核になる中規模の作品が2~3、そして8~10Pくらいのマンガ(あるいはコンパクトなCG集)を110円くらいで、2ヶ月に1作だすようにして作っていこうと思います。 これによって掘り起こされる需要的なところは、「内容を吟味せず、作家名もうろ覚え、でまあ110円だからいいか・・・」というような層の購入を促すというような狙いがあります。 つまり新作をたくさん出すことで、新着作品として目に触れる機会を増やし、旧作…

  • 【2025年】今年も一年、ありがとうございました

    ・2025年の主な活動 ・制作1作品発表のボーダーを下げて、気負いや負担を軽くし、より売り上げUPを目指す! 2025年も歳末となりました。 今年は作品制作に力を込めるということで、ひたすら制作に精を出す一年となりました。主に成人向けですね。 一年がかなり充実している感じでしたので、来年はさらにたくさんの作品を出し、みなさんに作品でお目にかかる日々にしていきたいな・・・。そのように決意しております。 色々と考え、制作の筋道を考えているのですが、二つの道筋を考えています。 作品制作の形態 ①A案:高クオリティの作品制作(今までの路線) →僕が今までやってきた作品制作とその振り返りの日々といった制…

  • 積みゲー報告【89】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本 ・同人マンガ、進捗 ・YouTube更新しました。 ・積みゲーの本数:19本 ドラクエ1を寝る前などにちまちま進めています。いまはさいごの鍵を入手し、ガライで「ぎんのたてごと」を入手したところです。 プレイ時間は17時間ほどでしょうか。クリアまではもう少しといったところですね。 思ったより時間かかります。寝る前のちまちまプレイが出来るという点で、Switchはいいですね。2も欲しいのですがAmazonにて予約注文してても、招待メールがなかなかこない(=当選しない)という状態が続いています。 Switchシリーズのほうが携帯機としても使用できるという点でPS5よりも使い…

  • 制作:進捗報告【47】(売れ行き考察3)

    ・売れ行き考察3 ・ファンアート:1/1 ・YouTube立ち絵:1/1 ・総評 ・売れ行き考察3 3周目の売りあげですが、かなり落ちてきました。 FANZAのほうでもポツポツという感じですね・・・。 通常価格を220円とさげましたが、売り上げは価格分、倍になって売れるというよりは、やっぱり、少しずつ売れていくという感じのようです。 まあそれはそれでよくって、ジワ売れして、最終的に100超えいけばいいのですね。 なんだかんだで初月期待が高かった分爆死した『ヒーロー2』も、4ヶ月くらいで50近くくらい売れているんですよね。 また『ヒーロー1』も連鎖的に売れて、トータルで100まであと“1本”です…

  • 積みゲー報告【88】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本(-1) ・テイルズオブデスティニー(TOD1,2)がやりたい ・ゲーム実況配信・・・やりたいけど時間が無い ・作品進捗・・・そろそろ次作制作にはいっていく ・積みゲーの本数:19本(-1) さてテイルズオブアライズですが、やる気が起きないし戦闘実況をみていて自分には複雑なコンボがきめられずおもしろみも感じなかったので、売却してしまいました。よって本数はマイナス1ということになります。 ドラクエの方は、1を進めていて、けっこう熱中度が高いです。Switch版を購入したのですが、携帯機にもちかえて、ガシガシ進めています。いまはゴーレムを倒し、メルキドまできたところです。 …

  • 【もうこれでいいわ・・・】XP-PEN:Artist pro 22 (gen2)実機購入レビュー【乗り換えます】

    ※デカい。。。とにかくデカい。包装されていた段ボールもデカい。。。ちょっとびびりました。22でこれなら27とかどうなるんだ(苦笑) 先日のAmazonブラックフライデーセールにて、XP-PENの液タブ:Artist pro 22(gen2)を購入しましたので、レビューしたいと思います。 液タブについてはArtist pro 16 (gen2)をレビューした記事がありますが、そちらから乗り換えを決意するほどよかったので、実際に購入してよかった点を中心にレビューしたいと思います。 ・AIによるスペックまとめ ・購入にいたる経緯ーiPadを使用していたけど、もっと大きい画面で作画したい! ■Arti…

  • 制作:進捗報告【47】(売れ行き考察2)

    ・売れ行き考察2 ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:1/1 ・総評 ・売れ行き考察2 2週目に入り、売り上げの方はぼちぼち、一日に1本ずつでていくような、たまに2本出るというような売り上げになってきました。100いきますかね・・・、1ヶ月では難しいかも。でも数ヶ月かければいきそうな気がします。同時に過去作も売れてくれて、ヒーロー1は100本ちかく(各種サイト合算)、ヒーロー2は50本くらいまでいく感じです。 とりあえず所定の目標に関しては、時間をかければいける感じではありますね。 来年は3作ほど出したいと思っているので、まだまだこれから。目標にしている最終的なと…

  • ドラクエ2リメイク:ファンアート

    ※差分 作業時間、約28時間ほど。 ロトの盾とか金属系の質感をしっかり表現したくて描きました。 実況動画からはいって大して期待もしてなかったんですけど、おもしろくて、ファンアートを描いちゃうくらいだったので購入(Switch版)。 結果、大満足。ちまたでは賛否両論あるみたいですけど、高難易度でおもしろい。武器を持ち替えたり、受け流しで大量の敵を始末したりするのも、攻略法を探す感じでおもしろい。単なるレベリングだけではない、攻略法が求められる感じですね。 これが今の時代にあったドラクエの形なのカモ。 いま1をやっていて、メルキドまでようやくきた感じです。途中難しくて、攻略サイトを見ちゃったのは許…

  • 積みゲー報告【87】&雑談

    ・積みゲーの本数:20本 ・広く受容されるようになった、大衆化した“オタク文化” ・7のリメイク(reimagined)も楽しみ ・実況動画からみて「アバチュのリマスター」がほしい ・積みゲーの本数:20本 ドラクエ1&2をプレイしています。 いまは休暇中なので、好きなことをして基本過ごしていますが、自然と絵を描く方向に導かれていって、描きながら適度に時間を見つけて遊んでいくというような時間の過ごし方をしています。 ドラクエはカンダタを倒したところまで進めました。1は一人旅ですが、おもしろいですね~、武器を持ち替えて戦ったり、弱点を狙っていくと簡単に倒せたりして、攻略法を見つけていく楽しみがあ…

  • 制作:進捗報告【46】(売れ行き考察)

    ・お休み期間中。。。 ・売れ行き考察 ・ファンアート:0.4/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:1/1(可能ならばやる) ・総評 ・お休み期間中。。。 現在はお休み中ということで、購入したドラクエ1&2リメイクを遊んだり、ファンアートを描いたりしています。 だいたい12月の中旬くらいまでには完了するかなと思うので、でき次第、次の作品に移っていこうかなと思っています。 つぎはマンガを予定していて、32ページくらいの普通サイズのボリュームのものを作ろうと心がけています。 またCG集のほうも同時並行で進めていきます。 マンガとCGどちらも作っていくというような感じで制作を進めていきます。…

  • 積みゲー報告【86】&雑談

    ・積みゲーの本数:20本(+1) CG集の作成も終わり、いまは休暇中です。積みゲーのほうは+1ということで、「ドラクエ1&2リメイク」を購入しました。 最初は賛否両論、評価もAmazonで☆3.7ぐらいと伸び悩んでいた感じではありましたが、クリアしたり実際にプレイしたユーザーの手応えのある評価が還元されたようで、☆4.2ぐらいにまで伸び、売り上げも100万本にいくのではないかというようなレビューになっているそうです。 僕もYouTubeの実況動画のほうでどんな感じかザッとみたのですが、難易度の高い戦闘や各主役級キャラの掘り下げ、イベントの強化、新規マップの追加などかなり動画に引き込まれました。…

  • 【新作】CG集、発売となりました!

    12月4日、本日新作CG集が発売となりました。 基本CG4枚+立ち絵、総差分数は140枚となっています。ボリューミーな内容です。 価格は220円です。 内容は成人向けとなりますので、こちらのブログでは詳細に述べることは出来ませんが、販売ページのリンクの方をまとめたものを以下に載せておきますので、興味のある方はアクセスしていただければと思います。 上記の娘、愛川恵利香が活躍するラブラブなCG集となっております。ヒーロー@ハーレムの外伝的なCG集です。 ぜひご覧下さいませ😄 lit.link

  • 制作:進捗報告【45】

    ・CG集完成→12/4発売! ・ファンアート:0.3/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0.6/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集完成→12/4発売! CG集は完成し、すでに審査も通過、発売をするのみというところまで来ています。 発売日は12/4(木)です。 FANZA、DLsiteさんで発売ということになります。今回もがっつり成人向けなので、サンプルも表紙も載せられないのは残念ですが、下記リンクからストアページまで飛べますので、ぜひ気になる方は覗いてやってみてください。 いまは休暇中ということで、食事を食べにやよい軒にいったり、好きな絵を描いたり、ゲームをやったり、ジムに行っ…

  • 積みゲー報告【85】&雑談

    ①積みゲーの本数:19本 今週もCG集制作に集中していたため、ゲームの進捗はありませんでした。 いまはPS版のドラクエ4の動画を見ています。 Amazonポイントがたまってきたので、ドラクエ1&2リマスターを購入しようと思っています。ちょうど原稿も終わったので、息抜きがてら、この期間に終わらせていこうと。液タブも購入し、ブログでレビューしたいものも増えてきました。iPad、新購入した液タブ、ドラクエ・・・。そのへんですね。休みの期間を通して、ザッと終わらせていこうと思います。 とりあえずドラクエを購入し、プレイしていこうと思います。 ②CG集進捗:原稿完成→発売は12/4(木)予定 先日11月…

  • 制作:進捗報告【44】

    ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:完了、差分3:完了、差分4:完了、差分5:完成、表紙:完成) ・ファンアート:0.3/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0.3/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:完了、差分3:完了、差分4:完了、差分5:完成、表紙:完成) CG集ですが、ほぼ完成というところまできました。発売は来月、12月4日を予定しています。正味4ヶ月ほどかかりましたかね。220円の低価格帯での発売ということで、どれくらいの売り上げになるのか、楽しみです。 基本CGは4枚ですが、差分で総ページ数は100枚超くらいになります。1枚の基本CG…

  • 積みゲー報告【84】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本 今週もCG集制作に集中していたため、ゲームの進捗はありませんでした。ドラクエ1&2リマスターの動画を見終わった後、種々いろんな動画を漁ってみているところです。一通りみてしまったので、買うかどうかは微妙という感覚に今は陥っています。ブラックフライデーセールもはじまりましたが何を買おうかな・・・。所詮、液タブとか、ですかね。作画環境をワコムで統一しようかなという気持ちが出てきたので、板タブを買い戻す必要性があり、中古で美品を探しています。 ・CG集進捗:(表紙完了、差分5枚目:~5割) CG集について、基本CG5枚の内4枚終わり、5枚目の差分に取りかかっています。だいたい…

  • 制作:進捗報告【43】

    ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:完了、差分3:完了、差分4:完了、差分5:3割、表紙:ほぼ完成) ・ファンアート:0.3/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:完了、差分3:完了、差分4:完了、差分5:3割、表紙:ほぼ完成) CG集を引き続き進めています。 制作がかなり進み、差分3は完了、差分4も完了、そして最後の差分5についても3割ほど終了しました。12月上旬に販売予定でしたが、意外と11月中に完成し、審査に入ることが出来るかも知れません。時間が出来た分、クオリティアップにつとめたいと思います。 PDF…

  • 積みゲー報告【83】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本 今週もCG集制作&マンガのネーム作成に集中していたため、ゲームの進捗はありませんでした。ドラクエ1&2のリマスターの動画実況を引き続き見ています。実況の方ではシドを倒し、しんりゅうに挑むなど、クリア後の世界を旅している感じになっています。またドラクエ7リイマジンドの続報PVも発表され、キーファの大人バージョンが披露されたことも話題になりましたね。 ドラクエ1&2は売り上げ面では爆死といわれているそうで、初動で3の半分しか売れていない・・・などとネット界隈ではいわれていますが、中身は3よりもおもしろいのではないかと思っています。内容を見る限り、スリリングなバトル展開はタ…

  • 【お知らせ】「ソードクレスト:剣の紋章」のFANZAでの取り扱い終了について

    これまでFANZAで配信していた、ソードクレスト:剣の紋章のオリジナルRPGを、今作成中のCG集を発売するのと同じタイミング(12月上旬ごろ~遅くても来年1月上旬の間まで)で、配信停止としたいと思います。 FANZAは成人向け作品がメインとなっていることもあり、全年齢向け作品のほうは販売フロアの属性にあわないと判断したためです。 なおDLsiteでは引き続き販売しますので、ご安心ください。専売という形になりますが、引き続きセールなどにも参加する予定です。 今後RPGを出す場合でも、DLsiteさんのほうのみで出すことになっていくと思います。 やっぱりFANZAは成人向けのサイトという認識が強い…

  • 制作:進捗報告【42】

    ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:完了、差分3:5割、差分4:なし、差分5:なし、表紙:ほぼ完成) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:完了、差分3:5割、差分4:なし、差分5:なし、表紙:ほぼ完成) CG集を引き続き進めています。 差分3について5割くらい終了、あとは表紙を作っていました。 販売時期ですが、このまま11月中に終わってくれれば、12月上旬に。もし出来ずに12月にはいってしまう場合は、来年1月販売にしようと思います。年末年始のコミケなどのイベントとのバッティングや大手サー…

  • 積みゲー報告【82】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本 今週もCG集制作に集中していたため、ゲームの進捗はありませんでした。ドラクエ1&2のリマスターの動画実況がおもしろく、よく見ています。 難易度の高いドラクエはかなり面白そうですね。 Amazonの評価は低い(賛否両論)ですが、ゲーム内容はおもしろいと思いますね。新規追加された海底などゲームバランスを高難度にして、歯ごたえのある戦略性の高いドラクエはとても面白いと思うので、評価が低いのは自分がやってみるまで分かりません。 今回の動画で購入することを決めたので、次のブラックフライデーのときに購入しようかなと思います。 やっぱり何が良かったのかというと、アトラスゲーのように…

  • 制作:進捗報告【41】

    ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:完了、差分3:3割) ・来年以降の計画 ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:完了、差分3:3割) CG集を進めています。そろそろ表紙の方を仕上げていきたいと思っているので、下絵からしこしこと作画しています。 過去作の販売状況ですが、ヒーロー1のほうが3日に1本くらいのペースで売れています。 セール参加と販売価格の安さ、あとはシリーズ1作目ということでどんなのか覗いてみようという方がいるのか、徐々に伸びている感じです。それに比して2作目の方はほとんど動か…

  • 積みゲー報告【81】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本 今週もCG集制作に集中していたため、ゲームの進捗はありませんでした。ゲーム自体あまりやる気が無いというか、時間が無くてゲーム一本に集中できない状況ではありますね・・・。それよりは、ストーリーを追っていくだけなら、実況動画の方が楽しくて見ている感じです。いまは真女神転生デビルサマナーを見ています。セガサターン版でクリアして、その後PSP版を購入したのですが、クリアもせず放置していたのです。ストーリーを作業などしながら追っていくだけなら、実況動画で十分ですね。これだとレトロゲーで一度クリアしているものなどは、実況動画を詳細に見ていくだけで済んでしまいますね。また購入を検討…

  • 制作:進捗報告【40】

    ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:5割ほど) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況(差分1:完了、差分2:5割ほど) CG集ですが、差分の作画、表紙の作画に入っています。 立ち絵・導入部分の差分は完成しました。いまは基本CG・1枚目について、差分を作成しています。 進捗は5割~6割といったところです。今週中に完成していければと思います。 基本的に一週に一差分ずつ終わらせていければと考えています。そのくらいのペースでちょうどのいいのかなと。 あとやっぱりクリスタのレイヤーカンプ機能はいいですね。差分を制作するの…

  • 積みゲー報告【80】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本 今週もCG集制作に集中していたため、ゲームの進捗はありませんでした。引き続き、P3R(ペルソナ3リロード)、そして真4F(真女神転生4FINAL)の実況動画をみていました。 ・CG集進捗:差分制作中・・・ 差分をしこしこ作っています。 新作の売り上げがまったく期待外れだったこともあり、できたものを出していく、量で勝負・・・!というところに焦点を絞ってやっています。2026年もCG集を中心に、売り上げの様子も見ながらですが、シリーズ全体を見ていただけるように、関連作品の制作と認知の拡大に奮起したいと思います。 基本的にできたものを出していきます。 考えても、結果はあんま…

  • 制作:進捗報告【39】

    ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:3.7/4枚) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:3.7/4枚) マシュマロにて、認知を増やすために、過去作そしてヒーロー2の半額割引くらいまでやったらどうかというご指摘をいただきました。考えましたが、50%くらいまでは割引してもいいかなと思ったので、今回、各種販売サイトさんのキャンペーン自動申請を行ってみることにしました。 来月までは、コンパクトなCG集作成が続くので、低価格路線で数をこなすことを目的にやっていきます。認知を増やすこと、…

  • 積みゲー報告【79】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本 今週も体調不良や、YouTube動画の制作、CG集制作に集中していたため、ゲームの進捗はありませんでした。その代わりと言ってはなんですが、P3R(ペルソナ3リロード)の実況動画をみていました。 最初はPS2時代に遊んだ際にあった「妖しさ」みたいなものが消え、ライトかつスタイリッシュに洗練されすぎている感じがしましたが、タルタロスの探索が本格的に開始し、ペルソナ合成や武器防具の調達、スキルなどをそろえていくところになると面白さが増してきました。 やはりダンジョン探索がおもしろみを感じるようですね。 制作はダンジョンを潜るように、地道な作業の積み重ねとスキルアップの繰り返…

  • 制作:進捗報告【38】

    ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:3.2/4枚) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・「覚悟」という言葉の、意味するもの ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:3.2/4枚) ヒーロー2の売れ行きですが、やはり落ちていますね。発売後一ヶ月経つとガクッと売り上げが落ちるようです。僕の作品は二次創作ではなく、オリジナルのシリーズものの作品なので、独自の売れ方や、宣伝メディアでどこからお客さんが流入しているのかを研究して、都度改善していかないといけません。 ・Xのほうは毎日更新しているものの、なぜかフォロワーが減る…

  • 積みゲー報告【78】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本 今週は体調不良やYouTubeの録画などの作業時間が長くかかりましたので、ゲームの進捗はありませんでした。 その代わりと言ってはなんですが、ゲーム実況の方をよく見ていました。テイルズオブアライズやアバチュ、メガテン4F、無限のフロンティアなどなど・・・。ストーリーだけをプレイバックして、振りかえるには非常にいいですね、実況動画。 前回も述べましたが、ここから面白いソフトを興味向くものを見て、購入する・・・などの方策をとることもできます。僕は変わっているのか、ストーリーとかおもしろそうなものを、さきに内容見せてくれた方が、購入しようという気になるのですね。DSのテイルズ…

  • 制作:進捗報告【37】

    ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:2.3/3~4枚) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・YouTube更新しました ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:2.3/3~4枚) 新作の売れ行きですが、10月に入り、売り上げが鈍ってきました。セール入れてみましたが、あんまり売れていないですね・・・、「価格」が問題ではなかったのかな? やはり初動が一番伸びる、そのあとは緩やかに売り上げは後退していき、やがて他者さんのサークルの新作に埋もれていく・・・。そういう流れなのかも。 ということは、日頃からの認知の拡大、X、…

  • 積みゲー報告【77】&雑談

    ・積みゲーの本数:19本(+1) 今週もPQ2(ペルソナQ2ニューシネマラビリンス)を2時間ほどプレイしました。第二層にはいり森林のダンジョンになり、ああ、“世界樹”だなと。緑の中をFOEに気を配りながら、進んでいくのは気持ちいいです。 そしてYouTube実況でおもしろかった「テイルズオブアライズ」を購入。本数的に+1ということになります。 いまは値段が安くなり、大型DLCの追加EP等は不要のため、ソフト単体ではけっこう安く購入しました。以前やったときはアクションが苦手であまりおもしろみを感じませんでしたが、評価が高く、既存のシリーズと比較して大人っぽい雰囲気だった。また実況者がおもしろおか…

  • 制作:進捗報告【36】

    ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:1.2/3~4枚) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:1.2/3~4枚) 新作の売れ行きを見ていますが、旧作とあわせて、先月と同じくらい売れています(FANZA)。さすがに新作の方の売れ行きは滞りましたが、旧作の方がそちらに引っ張られるカタチで売れている感じです。じわじわ100ぐらいまでいかんかなと思っています。 どうもジワ売れしていく感じのようですね。「認知」が低いので、少しずつ僕のブログやYouTubeで知ってくれた人やセールに参加し…

  • 積みゲー報告【76】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 今週はPQ2(ペルソナQ2ニューシネマラビリンス)を2時間ほどプレイしました。第一層のボス、カモシダーマンを倒し、第二層にはいったところです。やっぱりくぐもった積み上げていく作業が多いときには、ダンジョンRPG、やりたくなりますね。今週もゲームはしないままで終わっていくのかな?と思っていましたが、自然と食指が向いて、数時間プレイするという流れになりました。少しずつプレイでき手軽にとっかかれる・・・というのが携帯機のいいところですね。据え置きだと腰を据えて「さあやるぞ」みたいな風に一呼吸置く必要があるような気がしますが、携帯機は手軽にやれますね。第一層までクリアしたなら…

  • 制作:進捗報告【35】

    ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:0.5/3~4枚) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:0.5/3~4枚) 新作のヒーロー@ハーレム2ですが、値下げしても食いつきはよくないですね・・・。買う人は定価でも買うし、買わない人は価格を下げても買わない・・・。ファンとファン出ない人がハッキリくっきり分かれる感じなのでしょうか・・・・。 さて作業の方ですが、ゆっくりと進めています。 今週中に基本CGを一枚終わらせる感じで、一枚目を仕上げています。5~60%くらいは完了しているでしょ…

  • ヒーロー@ハーレム2、30%オフセールがはじまりました!

    各種DLサイトさんで終了期間が違うので、ご留意ください。 割引は30%オフです。加えて第一作(ヒーロー@ハーレム1)も50~60%オフになっています。 下記のリンク集からストアページへアクセスで購入できます。 よろしくお願いします(^^) lit.link

  • 積みゲー報告【75】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 CG集作成が本格化してきたため、今週もゲームの進捗はありませんでした。 ゲームをやりたい欲求自体がしぼんでいるのかも知れませんが、あんまり気分が乗らない。それよりも創作が忙しく、それに付帯する運動や食事、睡眠などをとっていると、アッという間に一週間が経ってしまいます。いまは目標として、2ヶ月で一作というのにチャレンジしているということもあり、さらに日程はタイト。もちろんマンガの方も半年くらいかけてじっくり取り組むので、テンションを上げていくのも必要だし、日程調整も必要でしたが、休みをとるときにゲームをやる空間があった。それが2ヶ月で一作となると、スピード勝負ということ…

  • 制作:進捗報告【34】

    ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:0/3~4枚) ・第一作の売れ行きとの相関性 ・9月22日ごろより新作30%オフやります ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況(立ち絵:1/1枚、基本CG:0/3~4枚) 爆死しながらもちびちびと動いている新作を横目に見ながら、10月末発売のCG集を作っています。構成は立ち絵一枚に、基本CG3~4枚のコンパクトなもので、220円くらいの価格で売り出そうとしています。 基本的にマンガは連作になるので、CG集で安値のものをだしておけば、そこからシリーズに向けて導入するのもた…

  • 積みゲー報告【74】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 CG集作成が本格化してきたため、今週のゲーム進捗はありませんでした。 ただダンジョンRPGをやりたい欲求は復活してきてるんですよね。なのでちまちまやりながら、作画を進めていこうかなと。 ゲームは新作で購入したいものはほとんどないので、積みゲー崩しに集中して時間を割けるのがいい点です。読書をしたい欲求も落ち着いてきているので、ゲームの方を本格的にくずしていこうかな。 やっぱりPQ2と世界樹の迷宮クロスですね。 いまだに時間が3DSで止まっているという感じですがw携帯機がおもしろいんですよ。 手軽に手に取れるし、本腰を据えてゲームしたくないときでも気軽に取り組めるし・・・…

  • 制作:進捗報告【33】

    進捗報告32回目になります。 ・CG集進捗状況 ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・CG集進捗状況 新作は爆死傾向にあるわけですが、心機一転、CG集制作に向けてかじをとり、2週間ほどの休みをとりましたが、新たな気持ちで作画にがんばっていこうと思います。 既存キャラの2人を中心に描いていくのですが、新キャラを一人だそうと思っていますので、それの設定画を描いています。基本CGは3~4枚、それに立ち絵をいれて、220円くらいで販売しようと考えています。お安い価格で手に取りやすく、サクッと使える内容にしていきます。 制作はiPadで行っ…

  • 積みゲー報告【73】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 ゲームのほうはダンジョンRPGに食指が向く・・・というようなことを動画で話しましたが、そっちのほうをやりたくなったのでPQ2を久々にさわりました。30分ほどプレイしましたが、せっかくの休みなので、もう少しプレイしたいですね。 というのも前回iPadが使えていない・・・というような話をしたと思うのですが、そっちのほうを休みにかまけて遊びでさわっていたところ、けっこういい感じになってきて、使ってみました。すると色塗りのほうにかなりいい感じで作用してくれるというか、Applepencilの筆圧感知がやばいですね。水彩筆の細かな薄いタッチまで絶妙に表現してくれます。 細かな塗…

  • 制作:進捗報告【32】

    進捗報告32回目になります。 ・次の作品に向け、英気を養っています② ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・次の作品に向け、英気を養っています② 引き続きSNS、pixivなどの運営をしながら、休暇を取って英気を養っています。 iPadの作画の方を試しているのですが、正直液タブ系のガジェットは苦手で、それほど作画がうまくいくこともないのですが、Applepencilの筆圧感度のよさがよく、とくに鉛筆や水彩筆の微妙な色合いを拾ってくれます。 これはmagic drawing padよりもいいなと感じる点で、iPad買ってよかったと思…

  • XP-PENユーザー必見!ガジェットレビューまとめ【使い勝手・コスパ比較】

    こんにちわ、闊達行雲です。 XP-PENのユーザーさんや、製品の購入を検討されている方に向け、ブログで個別に紹介してきたタブレット記事をまとめてみました。 ☆そもそも論:液タブと板タブどっちがいいの? ■板タブ ・deco pro gen2(☆) ☆私の液タブ失敗談 ■液タブ ・Artist 16セカンド ・Artist pro 16(Gen2)(☆) ・magic drawing pad(☆) ■その他ースタイラスペンレビュー ・公式サイトはこちら(保証期間がAmazonよりも長い、替え芯などのおまけがつくなど、さまざまな特典があります)↓ ☆そもそも論:液タブと板タブどっちがいいの? よく…

  • 500~4000円台でオススメのワイヤレスマウスを紹介(ダイソーの500円マウスも検証)

    よお、闊達行雲だぜ! はい、というわけで、表題にもあるとおり500~4000円台のレンジでコスパのいい格安マウスを、実機購入して使用した感じ(使用感・耐久性など)をレビューしていこうと思います。 ■オススメマウス ■500円台 ■3000円台 ・詳細レビュー ■BUFFALO BSMBW315BK ■ダイソーBluetoothマウス ■ロジクール M185(BL) ■ロジクール SEB-M705 ■ロジクール M590 ■エレコム M-XGM30DBSKABK ・まとめ 結論から言うと、最安値500円台でオススメなのがダイソーのBluetoothワイヤレスマウス。 ■オススメマウス ■500円…

  • 積みゲー報告【72】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 ゲームをしていようと思ったのですが、体験版のアップロード等の作業を追加でやっていたり、今後の制作の予定などを詰めていると、アッという間に時間は経っていってしまい、ゲームの方には食指が向かなくなっています。 まあ急いでも仕方ない、ゆっくり行きましょう。 いまは休みの期間なので、やりたいことをフローで流していくのが心地いいです。その中にゲームの時間があればやっていく・・・。そのようにしていきたいと思います。いちおう9月7日ぐらいまで休みの期間にしてあり、その間はできる限り絵にはタッチせず、文章作成と自己分析などをやっています。2週間というと長く聞こえますが、すごしてみると…

  • オリジナル同人2作について、体験版を同梱しました。

    発売中のヒーロー@ハーレム1、2の2作について、体験版の配布を開始しました。 サンプルの枚数を増加し、より内容をたくさん見ていただけるようにしました。 内容的に見せられる部分をチラりご紹介。 ■1のサンプル ■2のサンプル 下記のリンク集から各種DLサイトさんで発売中です。 ぜひご覧下さい。 ※DLsiteは体験版がDL可能になるまで時間がかかるようです。FANZAからご利用ください。 lit.link

  • 制作:進捗報告【31】

    進捗報告31回目になります。 ・次の作品に向け、英気を養っています ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・次の作品に向け、英気を養っています 表題の通り、いまはお休み期間ということで、休みをとっています。今日この記事を執筆している時間などは、銭湯に行き、帰りに外食をして帰ってくるという僕的なリラクゼーションの黄金コースを歩んでいっております。 発売した第二作目のマンガなのですが、初週、どうも爆死っぽいです。う~ん、価格が高すぎたかな。とは言っても880円なんですが。まあセールなどをいれながら気長に売っていって見ます。とりあえず読ん…

  • 積みゲー報告【71】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 原稿作業が終わったので、休みがてら集中してゲームを終わらせていこうと思っています。今週は原稿の完了作業とアップロード、YouTubeなどを撮っていたので、進捗はありませんでした。 PQ2(ペルソナQ2ニューシネマラビリンス)、ライドウなどを集中して終わらせていこうと思います。あとは読書かな。こちらも六本木ヒルズにたち並ぶ高層ビル群のように・・・とまではいきませんが、けっこうな量積み上がり、溜まっているので、消化していく。そのようなゲームと読書、二軸で進めて、原稿作業で疲れ果てた身体と精神を回復させていこうと思います。 あとはブログも書きたいですね。ネタを書きためて、仏…

  • 【15年ぶりの続編】新作マンガ、ヒーロー@ハーレム2発売

    こんにちわ、闊達行雲です。 ・続編新作:ヒーロー@ハーレム2、発売! ・15年ぶり・・・の意味 ・続編新作:ヒーロー@ハーレム2、発売! およそ15年ぶりになるオリジナルマンガの続編が発売しましたよ、という話です。 上の表紙はこのブログに載せるために感じを変えてありますが、題字のロゴとヒロインキャラを目印にしてもらえばイイかなと思い、実際の画像は成人向けなので、ムフフな内容になるため載せることが出来ず、こういう形になりました。 一般むけにも載せられるサンプルを、とりあえず数枚載せておきます。なんとかして少しでも新作のことを知ってほしい。その気持ちの表れだと思ってください。 はい、肝心のシーンを…

  • 制作:進捗報告【30】

    進捗報告30回目になります。 ・マンガ仕上げ:完了(全63ページ) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:完了(全63ページ) →原稿の方はいちおう完了しました。表紙、あとがき、あらすじ、人物紹介なども作り終わり、いまは細かな加筆修正を行っています。その作業も今日でほとんどメドがつきますので、8月中には各種DLサイトに提出→審査という流れになります。 それと同時に、ヒーロー@ハーレム:第一話のほうもロゴを作り替えようと思っていまして、いま作業中です。またPDFも同梱しようと思っています。 まあそこまで大がかりな作業で…

  • 音楽プレーヤーを買う代わりに、Androidスマホを使う件【motorola g64 5G:レビュー】

    こんにちわ、闊達行雲です。 ひさびさのレビュー記事、何を書こうかと迷っていたところ、最近購入した格安スマホのレビューでもしようかなと思い、そうすることにしました。 購入したのは、Motorola(モトローラ)のmoto g64 5Gです。Amazonで25000円ほどで購入しました。 リンク ・外装 ・購入動機 ・最適な音楽プレーヤーを探して・・・ ・価格と性能でいろいろと検討する ・で・・・音はいいの? ・今のところ気づいたデメリット ・総評 ・外装 ■パッケージ ■開封の儀 ・購入動機 ・最適な音楽プレーヤーを探して・・・ 自分はIphoneをメインで使用しています。やっぱりセキュリティ・…

  • 積みゲー報告【70】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 原稿作業を優先させていたので、ゲームの方の消化はなかったです。 とある方のマイクラ実況をみていたのですが、おもしろいなと。自分もやってみようかななどと思っている次第です。とはいっても、どこでできるのか全然知らないんですよ。PCでもゲーム機でもできるんですね。イメージとしてはPCでやっているのが強いですが、ゲーム機でもできるんですね。どこが違うんだろう・・・。 まあぼくはいままでドラクエ10にしても、オンラインでできるものに関してはことごとく魅力を感じず、プレイするのを控えてきた歴史があります。またハマると現実の作業が億劫になってしまって、ゲームの世界にどっぷりみたいに…

  • 制作:進捗報告【29】

    進捗報告29回目になります。 ・マンガ仕上げ:56/59ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:56/59ページ(トータル枚数換算) →先週から3ページほど進みました。 作画時間はそれほど多くはないものの、単純に終わりが近づき、シーンの内容の激しさも減ってきたため、わりに進むようになってきました。 本当にもう少しですね。 盆休みを使用してサッと終わらせていこうと思います。 完成すると、細かなクオリティアップや描き込み、人物紹介、あらすじ、あとがきなど細かな作業が眠っていますので、そちらのほう…

  • 積みゲー報告【69】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 読書と原稿作業を優先させていたので、ゲームの方の消化はなかったです。 もうすぐ原稿が終わる予定なので、終了したら一週間くらいかけて一気にライドウとかPQ2などを終わらせて次に移りたいですね。とはいえ買いたいゲームが「ない」というのも正直な話です。僕はアトラス、ファルコム、モノリスソフトくらいの3社、とくにアトラスのゲームが好きなので、スクエニとかのゲームは薄っぺらくて中古でも買う気になれないですね。 その中でもファルコムはイース10の完全版がSwitch2なので持ってないですし、モノリスソフトはゼノブレのDEと3が積んであるし新作も出ていないので、買う必要はない。なの…

  • 制作:進捗報告【28】

    進捗報告28回目になります。 ・マンガ仕上げ:53/59ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:53/59ページ(トータル枚数換算) →先週から2ページほど進みました。 2日ほど休みをとっていたため、進捗は薄めになりました。がフィニッシュシーンは超えたため、さらに気分はラクになりました。この進捗報告も28回を数えましたが、そろそろ終わりが見えてきて実感として感じられた気がします。絵を数時間描いているとさいきんは疲労感がさすがに溜まってきて、Xでポストをすることで文章欲求を解消していっています…

  • 積みゲー報告【68】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 今週も原稿にとりくんでいたため、積みゲー消化はなしです。なんというかゲームに食指が向かず、休息をとるための睡眠と原稿をやっているだけで日々は過ぎていく。あとは読書を日々こなしていく、日記をつけていくことで毎日は忙しく去って行くなという感じはしております。 まあしばらくこの感じは続くでしょう。ライドウよりも、いまは3DSのPQ2のほうがまだやる気はするかな。なんというかゲーム機を起動するのすら面倒くさい感じですね。RPGは若いうちが花、というか気力も体力も充実している10~20代が一番がっついてやれるし、心に残るんだろうな・・・という話をどこかで聞きましたが、その通りだ…

  • 制作:進捗報告【27】

    進捗報告27回目になります。 ・マンガ仕上げ:51/52ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:51/52ページ(トータル枚数換算) →先週から3ページほど進みました。 難所は抜けました。 あとはフィニッシュに向けて大ゴマを粛々と処理していく中で、完成までいくと思います。1ページごとにていねいに仕上げながら、最後まで駆け抜けたいと思います。今月の目標には1ページ届かない感じですが、8月中旬頃に原稿完成、あとはクオリティアップとあらすじや人物紹介、あとがきを追加して、9月下旬までには審査通過、…

  • 積みゲー報告【67】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 今週もほぼ原稿にとりくんでいたため、積みゲー消化はなしです。新しいゲームを購入しようかと考えていましたが、読書にあてる書籍と、日用品の購入にAmazonポイントを使用していると、あらかたなくなってしまいそうです。 ゲームはアトラスのものだけやっていればいいかなという感じで、他社のものは食指が動かなくなってしまいました。 とくにスクエニなんかは子供だましというよりも、ユーザーから金をふんだくることだけ考えているのでは?というようなゲームばかりで、嫌気が差してまったくやらなくなりました。 過去作のレガシーが輝かしいものがあるのでそのリメイクなんかは良作もあるようですが、新…

  • 制作:進捗報告【26】

    進捗報告26回目になります。 ・マンガ仕上げ:48/52ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:48/52ページ(トータル枚数換算) →先週から4ページほど進みました。 難所のページが一つ一つ終わっていっています。残り、難しいところは2ページくらいですね。ここを抜けるとあとは大ゴマばかりなので、かなり作業的には軽めになってきます。 8月中旬くらいに完成して、8月中に加筆修正・あとがき・人物紹介・あらすじなどをいれて、9月に申請・審査という流れになると思います。 思えば、作画を開始したのが2月…

  • 積みゲー報告【66】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 今週もほぼ原稿にとりくんでいたため、積みゲー消化はなしです。 読書のほうをよくやっていますね。創作にあてられる時間の、前半30~1時間ほどを本を読む時間にあてて、残りの時間を作画にあてている感じです。ブログなども、この時間に含めています。 僕は作画欲求も強いですが、文章ー活字に触れていたいという欲求もかなり強いものがあるので、このラインで自分を鍛え成長させていくのが心地いいし、しっくりきます。どちらか一方だけになるとバランスが崩れて、眠たくなったり、いらいらしたりしがちになるので、このサイクルで回しています。ゲームは時間ができたとき(お盆とか年末年始)にガッとやるか、…

  • 制作:進捗報告【25】

    進捗報告25回目になります。 ・マンガ仕上げ:44/52ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:44/52ページ(トータル枚数換算) →先週から3.5ページほど進みました。 原稿の管理状態をざっくりまとめるとこんな感じになります。後半は、後ろから数えて6ページほどは不要なページになるので、そこを除くと、残り14ページくらいかな。そういうところまできました。7月も、気がつけばアッという間に半分過ぎてしまい、原稿と格闘していると、季節が、猛スピードで流れていくな・・・としみじみ感じています。 マ…

  • 積みゲー報告【65】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 今週はほぼ原稿にとりくんでいたため、積みゲー消化はなしです。 Amazonプライムデーでポイント還元があったので、P3Rかバテンカイトスのリマスターを購入しようかなと思っています。あとは書籍類ですかね。 それ以外には特に食指が動くゲームもないですね。ドラクエ1&2のリマスターもでますが、まあ様子見かな。3ほど思い入れはないので、レビューなどを見て購入できればいいかなと。Amazonポイントには有効期限があるので、早めに使わないといけないんですね。本とかPCの周辺機器を購入していると、それだけで終わってしまいそうな気はしています。 ・原稿は43ページ目まで進捗 ちまちま…

  • 制作:進捗報告【24】

    進捗報告24回目になります。 ・マンガ仕上げ:40.5/52ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:40.5/52ページ(トータル枚数換算) →先週から4ページほど進みました。 まずまずといった感じで進めていますが、残り10ページくらいとなるとさすがに気が重く、先が途方もない感じに思えて、萎えますね・・・wしかたないので担々麺でも食べに行こうと思い、好きな外食店で食事してきました。 いや~旨かったですね。久々に食べました。フードコートで食べるのとは比較にならないくらい旨かったです。ご飯も一緒…

  • 積みゲー報告【64】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 スト6の無印版を売却して、ファイターズエディションを購入しました。追加キャラがDLCで入っているもので、念願の舞が使用できるようになりました。無印の状態では、使用できるキャラが少なく、追加にかなりお金もかかるようだったので、こちらのエディションを購入したのです。これから少しずつやっていこうと思います。 ライドウやPQ2は変化なしです。おもに読書をしていましたね。 ・原稿は39ページ目まで進捗 いよいよ7月に入り、原稿も佳境を迎えることになりました。残り20ページほどで、難関のコマもあるものの、大ゴマメインで1枚の絵をていねいに描いていく瞬間が増えていく感じで、先月より…

  • 制作:進捗報告【23】

    進捗報告23回目になります。 ・マンガ仕上げ:36.5/52ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:36.5/52ページ(トータル枚数換算) →先週から3.5ページほど進みました。枚数は左が現状:右が目標枚数ということです。 目標の方はあと一コマなんですが、届きませんでした😅 まあでもこのくらいなら、7月中の頑張りでキャッチアップできる距離なので、気を落とさずにがんばりたいと思います。作画的に手応えを感じているので、そこまで悲観的にある遅れではないなという感じです。 作業的には後半に入り、残…

  • 積みゲー報告【63】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 今週はライドウを2時間半ほどプレイしました。原稿や外出する予定などもあり、またメルカリの商品などを扱っているうちに、日々が過ぎていった感じです。 ライドウのほうはアバドン王みたいなプレイフィールですね。堅実な作りといった感じで、PS2時代のRPGをリマスターしてあるといった感じを受けています。 またP5XもDLして遊んでみました。少しさわった感じでは、PCの方で遊んでいるのですが、全画面表示を解除できないのかなあ~と。またキーボードだと操作がしにくいので、ゲームパッドで遊びたいのですが、詳しい情報が見当たらなかったので、いまは一旦保留してあります。 また各種情報が出そ…

  • 新作、発売予告を開始しました

    成人向け作品の新作の発売予告を開始しました。発売は9月下旬を予定しています。 気になる方は以下のリンクからDLsite、FANZAのページへ飛べますので、お気に入り登録していただけると嬉しいです。 制作も佳境に入り、来月でほとんど完成という所まできました。暑い日が続きますが、残りの2ヶ月あまり、作画とクオリティアップに努めていきたいと思います。 よろしくお願いいたします。 lit.link

  • 制作:進捗報告【22】

    進捗報告22回目になります。 ・マンガ仕上げ:33/37ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:33/37ページ(トータル枚数換算) →先週から3ページほど進みました。 やはり15ページ目標にしても、間に合うかあわないかという感じの進み具合です。本番シーンは描き込みが増えるし、行きつ戻りつの作業が増えているので、多分そのような結果になっているのだろうと思います。かといって適当にやっていてもクオリティは堕ち続けていくだけなので、1枚1枚に集中してやっていくには、目標15枚を完遂できるくらいがベ…

  • 積みゲー報告【62】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本(+1) 今週はおもにPQ2(ペルソナQニューシネマラビリンス)をプレイしました。 といっても数時間ですが。おもに序盤のダンジョンをちまちまと進めている感じになります。 そういえばライドウが到着しましたね。 ということで1本追加という運びになります。 アバドン王のほうはPS2でクリアまでやっていましたが、こちらのほうははじめてということで楽しみです。クリアしたら、早速レビューを書きたいと思っているので、まずは本編をじっくり堪能していきたいと思います。といっても原稿が忙しいので、まとまった時間が確保できるかは微妙ですが・・・。休みを見つけて、その時間に空いた時間でガッとや…

  • 制作:進捗報告【21】

    進捗報告21回目になります。 ・マンガ仕上げ:30/37ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:30/37ページ(トータル枚数換算) →先週から2ページほど進みました。 遅れ気味ですね。YouTubeの方では述べましたが、目標を変更して、月間15ページくらいのペースでやっていこうと思います。これでもできるかどうか微妙なところです。クオリティはあがっているので、内容的には満足するものが描けているのですが、いかんせん行きつ戻りつしたり、描き込みなどを増やしたりしていると、どうにもペースが鈍ってし…

  • 積みゲー報告【61】&雑談

    ・積みゲーの本数:17本(-1) PQ1をクリアしました! プレイ時間は40時間ほどということで、あんがいあっさりクリアできたなという感想です。途中、第4階層のダンジョンは難易度が高く、攻略サイトを見ても手こずりましたが、最後の時計塔はわりとあっさりとクリアできた感じです。 レビューも書こうかと思いましたが、ストーリーをほとんどすっとばしてダンジョン攻略に熱中していたため、とくに感想はあまりないなという感じですねw それよりもライドウの前に、一本ゲームを攻略まで進められたのは大きかったです。次はペルソナ5のキャラが参戦したPQ2をやれるということで、ワクワクしております。これをプレイしながら、…

  • 制作:進捗報告【20】

    進捗報告20回目になります。 ・マンガ仕上げ:28/40ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:1/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:28/40ページ(トータル枚数換算) →先週から4ページほど進みました。 ちょっと遅れ気味ですかね。 やはり本番シーンの進捗になると進行度が鈍ってくる感じで、時間がかかるなということを実感しています。 またファンアートの方にも時間を割いていたので、遅れ気味なのかなとも感じます。 休みの方はとれているし、本も購入して読書もできているので、ここから原稿の方をガシガシ進めていきたいところです。 もし18…

  • 積みゲー報告【60】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 今週もPQ1(ペルソナQシャドウオブザラビンリンス)を中心にプレイしました。 いま32時間ほどプレイしています。 第4迷宮も終盤にはいり、迷宮のギミックが難しくなってきています。作画原稿の合間にちまちまとやっている感じですが、戦闘は簡単なものの、ギミックが難しくて詰みそうになっていますw 攻略サイトを先に見すぎない方が、地図を作成して実際にやってみるほうがラクですね。 最近、自分の標語にしているのが「案ずるより産むが易し」で、実際にやってみるほうが、迷宮を通ってみる方がラクに進むのです。 原稿も同じで、遠そうに見えても難しそうに見えても、実際描いてみると案外先に進むこ…

  • 制作:進捗報告【19】

    進捗報告19回目になります。 ・マンガ仕上げ:24.5/40ページ(トータル枚数換算) ・ファンアート:0.7/1(可能ならばやる) ・YouTube立ち絵:0/1(可能ならばやる) ・総評 ・マンガ仕上げ:24.5/40ページ(トータル枚数換算) →作業的には順調に進んでいます。本番シーンが多いのでトーンなど気をつかうところが多いですが、できたら次、という感じでわりとサクサク進められております。 自分的には、絵を大きく描きたいので、コマは大きめで、背景などもべた塗りの透明度調整でトーンらしきものを作り、残りはカケアミで処理していくため、わりと進みは早く進むのです。そうやってとりあえず完成させ…

  • 積みゲー報告【59】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 今週もPQ1(ペルソナQシャドウオブザラビンリンス)を中心にプレイしました。 いま24時間ほどプレイしています。 迷宮的には、第4迷宮にはいり残すはこのダンジョンと時計塔だけとになってきました。けっこう早めに進んでいますが、65時間ほど通常プレイではかかるようなので、ここからが長いのかなと感じています。来月はライドウがきて、そっちにかかりきりになるだろうから、早めに切り上げたいなあと思うところです。 内容的には、ペルソナキャラの掛け合い漫才的な感じは若干冗長で、ほとんどスキップしています。やっぱりペルソナ5のキャラに気持ちがこもっていて愛着があるので・・・。ペルソナ5…

  • 【マットレスレビュー】西川:ムーンカーブキーパー+ナチュラルフィット枕

    こんにちわ、闊達行雲です。 今回は、西川の販売するマットレスと枕のセットがお安く、自分的な評価もよかったので、レビューしたいと思います。 商品は、ムーンカーブキーパーというマットレスと、ナチュラルフィット枕という枕のセットになります。 ネット上ではムーンカーブキーパーは公式サイトで、20900円、ナチュラルフィット枕は6980円です。 shop.nishikawa1566.com shop.nishikawa1566.com が、テレビ通販で注文するとこちらの二つがセットで19800円になります。 送料は無料、クレカだと手数料も無料なので、そのままの金額で購入することができます。 ・購入に至っ…

  • 制作:進捗報告【18】

    進捗報告18回目になります。 ・マンガ仕上げ:21.5/15ページ(目標達成!) ・ファンアート:0.5/2 ・YouTube立ち絵:1/1 ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:21.5/15ページ(目標達成!) →作業的が楽しくなってきて、いまのところ目標ページ数を大きく超えて、現在22ページ目の仕上げまではいってきています。 ここ最近はゲームや休みをとること、読書もやっていますが、作業自体がサクサク進むし、ネームを完成させていくのが楽しくて作業に集中している状態になりますね。 あと表紙についても、カ…

  • 積みゲー報告【58】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本 今週はPQ1(ペルソナQシャドウオブザラビンリンス)を中心にプレイしました。 いま13時間ほど遊んでいます。 作業の合間にやるのが楽しくて3DSを引っ張り出してきて、ちまちまプレイしております。 来月はライドウがくるということもあり、ゲームには事欠かない生活をしていますね。やりたいゲーム、攻略すべきゲームはどんどんたまっていくので、途切れることなくゲームしている感じです。 完全に趣味と化している感じですね。 まあいいかな。 ドラクエ3からはじまって、物心ついたときからゲームをやってきて、いまでは若干内容が子ども向けかなと言う作品も増えてきましたが、いまでもゲームは小説…

  • 制作:進捗報告【17】

    進捗報告17回目になります。 ・マンガ仕上げ:14.5/15ページ ・ファンアート:0.5/2 ・YouTube立ち絵:1/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:14.5/15ページ →作業的にサクサク進み、15ページ目の仕上げに入っています。 モノクロマンガは楽しく、カラー作業と比較して“慣れ”もあり、やりがいを感じています。 作品はネーム状態ではラフ画なのが、仕上げをしていくことで製品として読み応えのあるマンガになっていくというところがとても面白いですね。なんせ中学生のころからやってい…

  • 積みゲー報告【57】&雑談

    ・積みゲーの本数:18本(+2) 今週はP5S(ペルソナ5スクランブル)をプレイしました。 またペルソナシリーズの出来がよいので、3DSででていて未プレイだったPQ、PQ2(ペルソナ:シャドウオブザラビンリス、ニューシネマラビリンス)をメルカリで購入。 プレイすることにいたしました。 さっそくさわってみましたが、中身はペルソナキャラのお祭りゲーで、ペルソナの登場キャラたちが、世界樹の迷宮のようなシステムの迷宮を探索していくという内容になっています。 ちょうどコマンド式のRPGがやりたかったこともあり、テンションはプチアゲみたいな感じでやっています。 PQのほうは第一ダンジョンの3階層までいった…

  • 制作:進捗報告【16】

    進捗報告16回目になります。 ・マンガ仕上げ:11/13~15ページ ・ファンアート:0.5/2 ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:11/13~15ページ →現在は目標15ページに対して、11ページ進んでいます。かなりのハイペースですね。月の真ん中ぐらいですが、もうすぐ目標達成までいけそうです。もちろん多めに進むことに関してはまったく問題ないので、早めに終わらせて、ゲームや休みに取れる時間を大きく増やすのもいいなと思っております。 ブログでは随時報告していま…

  • 人と比較してしまうのは、疲れているとき

    ・最近、絵を描くことで落ち込む気持ちを感じる マンガを仕上げているのですが、絵を描くのが嫌になり、最近はたびたび意気消沈することがあります。 原因はほかの上手い人と比べるからです。調子のいいときは「この調子でやっていこう!」と思って元気に書いていけても、途中で売れている人の原稿などを見ると、「やっぱり売れないんじゃないか」、「なんて自分は下手なんだろう・・・」、「結局やっていても無駄なんじゃないか・・・」と思うのです。やっていることが無意味に感じてしまうのですね。 でも、比較対象にしている人は、すさまじい売れ行きを出している人なんですよね。僕はそこまで売れたいか、というと「売れたい」けど、すぐ…

  • 積みゲー報告【56】&雑談

    ・積みゲーの本数:16本 今週はP5S(ペルソナ5スクランブル)とイース9をプレイしました。 成人マンガの原稿のほうが順調に進んでいるので、休みを多くとるのと、ゲームをすることに時間を割いています。以前は原稿、原稿・・・となっていたのですが、そういうことをやるとどうも身体が疲れて仕方がない。明け方までソファーで寝てしまうという事象が頻繁に発生するようになってしまったため、これではいかんと思い、修正しています。 いわゆる原稿さえ先に進んでいれば、目標に対していい感じで向き合えていれば、あとは好きなことをしていていい・・・。そういうスタイルです。で、そのとき何をするのがいいのかというと、自分の場合…

  • 制作:進捗報告【15】

    進捗報告15回目になります。 ・マンガ仕上げ:6.5/13~15ページ ・ファンアート:0/2(進捗なし) ・YouTube立ち絵:0/1(進捗なし) ・ゲーム→進捗なし(シナリオ:5%、効果音・BGM:0%、システム:15%、CG:0%、立ち絵:0%) ・総評 ・マンガ仕上げ:6.5/13~15ページ →かねてから報告しているとおり、作成している成人向けマンガの方をしこしこ仕上げていっています。いまは目標13~15ページのところ、現在6.5ページまで進捗しております。 いやあ、仕上げもっと時間かかると思っていたんですが、けっこうサクサク進みますね。大ゴマが多いと言うこともあると思いますが、な…

  • 積みゲー報告【55】&雑談

    ・積みゲーの本数:16本 積みゲーの本数もそこそこ切り崩せてきました。 ペルソナ5ロイヤルを攻略できたことは大きく、これからの積みゲー崩しもやっていけそうだなと自信になりました。 ロイヤルを攻略したことで、ペルソナ・ロスになっていたのですが、積みゲーにP5S(ペルソナ5スクランブル:ザファントムストライカーズ)があることに気づき、「よしこれを終わらせよう」と思い立ち、いまは進めています。 ペルソナ5の無双ゲーという感じですね。コーエーとのタッグというところで・・・。ですがPS5になって、決定ボタンが×ボタンになったので、若干操作のしにくさを感じていますね。 慣れなんでしょうが・・・。 Xbox…

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