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2022/09/27

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  • エンディングを見てみたい THE HOUSE OF THE DEAD 2 その4

    未知のステージだ 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2』 結構やりこんだゲームなんだけど、未知のステージへ 誤射に失敗 敵と間違えて撃ちましたが、ミスショットをし損なうという それでも助けられた人は文句一つ言わないおおらかな人でした 地下には奴らがいる 次から次へと武器を持った連中が ステージは短いので、すぐにコロシアムに着きます 捕まっていたエイミー達がいます ボスはレザーマスク チェーンソーでおそってきます 全然当たりません 何発もチェー..

  • コスタリカの石球

    全くの謎な存在とのことです 『コスタリカの石球』 コスタリカ 世界遺産に登録されているので・・・観光的な価値はあるはず 南米の国なので、結構独自性の強い文明が発展していたのじゃないかな、と思います 1930年代に発見されたそうですが、森の中に探検にいけば出てくる 畑を作るために耕せば地面の下から出てくる そんな感じでゴロゴロしていて、小さな物では気づかずにポイっとしていた物もあるようです 野球のボールサイズから2メートル越えに至るまで300個以上が発見されたそうです ちなみに・・・「南米地区には「エル・ドラド」がある」という伝説があります 「エル..

  • エンディングを見てみたい THE HOUSE OF THE DEAD 2 その3

    当時はここのボス戦でゲームオーバーだったな・・・ 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2』 ボスの弱点に弾が当たらん 3面に突入 まずはボートで進みます ボートの一般人を助けることができました めずらしい 飛び出してくるゾンビ達 事件の首謀者さんから連絡がありました 地下水道の中を進みます 一般人を助けると ボスがいます 首が5個 弱点が「口の中」で非常に当てにくい 頑張って一本ずつ首を倒して行きます ..

  • エンディングを見てみたい THE HOUSE OF THE DEAD 2 その2

    昔はできたのに・・・ 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2』 全然助けられない 最初の車の人 ・・おかしいな・・カーソル当たってると思うんだけど・・・ なんか全然上手くいかないな ナイフ投げゾンビ 全然当たらなくて、けっこう長い時間戦っていました 当たってるけど倒せていない 一般人の近くに敵が出てくると困ります 引きずり込まれるシーン 倒すことができれば地上ルートだったのですが ここまで吹っ飛ばしても攻撃してくるんだよな 他の..

  • エンディングを見てみたい THE HOUSE OF THE DEAD 2 その1

    デスクリムゾンOXをクリアできたから・・・ 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2』 なんでも・・・3度目の映画化という噂があります 前2作とはつながりが無い別系列の作品の予定とのことです・・・・が、外国作品では中止の可能性があるので実現するのかどうかはわかりません デスクリムゾンOXでは、アナログスティックは「離すと中央に移動」する方式ですが、「ハウスオブザデッド2」では十字キーと同じ操作となります 個人的にはこの方式の方が操作しやすかったりしますが、普通の人のイメージでは「カーソルを速く動かしたい」から離したら中央方式の方が好きな人が多いんじ..

  • 多重人格って本当にあるの?

    結局のところ「わからない」わけですが・・・ 『多重人格 (乖離性同一障害)』 ISOLA 多重人格少女 - 木村佳乃, 黒澤優, 石黒賢, 水谷俊之 障害として「認められています」 なので、「ある」と断言できます 一方で・・・精神科医の方達からすと、「映画のエクソシストが放映されて、『悪魔着き』が大量にあらわれる。そのようにビリー・ミリガンが話題になって、多重人格の人が大量にあらわれた」とよく言われています 「Esの方程式」で草薙君が語ったように、「狐が憑くの日本だけ、悪魔が憑くのは西洋だけ」というように、「真理状態に影響される」という面があるわけです 心理的..

  • エンディングを見てみたい DEATH CRIMSON OX その6

    知ってはいたのですが・・・・ 『デスクリムゾンOX』 なんで越前は・・・あんな姿に・・・ 囚われた越前の魂を解放して欲しいとたのまれます ・・・あまりにも・・・な姿なので、ワザとでしょう ここで変わり果てた越前と対決 倒すと解放されるそうです あんな姿にはなりたくないですよね クリムゾンが安置してあった「赤い扉の部屋」へ向かいます 今までのボスが何体か再登場です SMOとの戦いには何も決着が付いていないのに、クリムゾンを封印しようとします ..

  • エンディングを見てみたい DEATH CRIMSON OX その5

    SMOの工場へ 『デスクリムゾンOX』 工場って何作ってるのか・・・・が 工場内を探索してみます ゾンビっぽい奴らが ・・・「起き上がりこぼし」みたいな動きなのは・・・ワザとなのかな スケルトンも同じ動きです 撃つと倒れて、同じ場所に起き上がる この工場は「サブリミナー」の工場でした そして、材料はサロニカの人達 敵が出てくるので倒して行きます ユリの母、リリーもサブリミナーの材料にされていました クリムゾンを量産し、サブリミナーで..

  • エンディングを見てみたい DEATH CRIMSON OX その4

    ボスが・・・ 『デスクリムゾンOX』 無茶苦茶弱くてびっくりです レジスタンスのメンバー「パット」 飛行機の操縦をしてくれます 敵の幹部になるのかな・・・ 「ザザ提督」です 人間じゃないよな 敵が攻め込んできました 脱出に成功 「サファール」まで移動しました 怪しい集団が現れました なんか知らんがさらに敵が来るらしい やってきたのはモンスターでした で・・・さっきの2体は前座で・・・ ラスボスがこいつ なんか..

  • クシュヴィ・ラス の森 (オカルト)

    写真で見ると不気味ですね 『クシュヴィ・ラス の森』 Wikipediaにリンク 地面から生えた直後から「ぐにっ」と曲がった木が生えた森です どこかで写真を見たことがある人が多いことでしょう 森のある場所はポーランド 木の樹齢が80年ほどなので、80年前に何かがあったのが原因です ちなみに、何があったのかはわかっています 木の種類は「ヨーロッパアカマツ」とのこと 「森」と呼ばれていますが、植林された「林」が正しいそうです この森が発見されたのは1970年頃 地元の高校生が発見したそうです 1971年に樹木学者が書いた論文では「400本..

  • エンディングを見てみたい DEATH CRIMSON OX その3

    グレッグ博士はたまたま外出していただけのようです 『デスクリムゾンOX』 ムズいわ~ そういえば・・・会話シーンの声が無いな ボルベニール大学に向かいます 大学内部は敵だらけです 敵としてスケルトンが登場 人体模型と同様に何度も立ち上がってきます 「サファール」の遺跡に向かうことになりました 中盤では「一般人」が大量に登場 見事に撃ちまくりました 一般人を避けるのは大変です わざわざ敵の前へ回..

  • エンディングを見てみたい DEATH CRIMSON OX その2

    やっぱり敵の攻撃激しいな 『デスクリムゾンOX』 エコールという会社は今でも活動しています 「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」以降はゲームから撤退して別の事業に移っていったと思っていたのですが、下請けを中心に活動していたそうです お笑いコンビの「カミナリ」のお二人が、サターン版の一作目に挑戦する動画をYouTubeで公開していて、その流れでエコール本社を訪問していました 謎の女が「グレッグ博士はザッハウ倉庫へ向かった」と伝えます 倉庫の中で戦闘 敵の攻撃が激しいです まだ2面なのに ..

  • エンディングを見てみたい DEATH CRIMSON OX その1

    2はクリアできなかったんだよな・・・ 『デスクリムゾンOX』 「2」のリメイクなんですが・・・・「2」の時にアドベンチャーシーンがあったのにストリーよくわからなかったんですよね・・・ 画面に一人ずつしか映らないから、急に敵と話をしだしたり、誰と話してるのかわからなかったり クリムゾンを入手するときに越前と話をするんですが、普通に会話してるんですけど「幽霊と話をしてるのかな?」となります ライフ減らない弾減らない ボタンを押したらムービーをすっ飛ばしてしまった ゲーム自体が「ハウス オブ ザ デッド2」のシステムで作られている..

  • 天然原子炉

    オカルトか・・・ちょっと違う気がする 『オクロの天然原子炉』 増補改訂版 「超小型原子炉」なら日本も世界も救われる! 原子力と50年「服部禎… 福島の事故より、「原子力」に対する厳しい目がみられるようになりましたが・・・・ 中には見当違いな批判もあって、有名な物には 「オオサンショウウオ」を巨大化したオタマジャクシと勘違いしたとか・・・(「カエルの幼虫」とか言ってる時点でどうかと思いますが) 「ヤマナメクジ」を巨大化したナメクジと勘違いしたりと 処理水の放出でも騒ぐ人は「聞く耳を持たず」に騒ぎます この手の人達は何を言っても無駄な..

  • エンディングを見てみたい Thunder Blade (PC Engine) その4

    アーケード版と同じく全4面でした 『サンダーブレード』 ・・・普通に遊んだらクリアできない難易度でした 敵の本拠地へ向かいます 目新しい部分はありませんが、敵の攻撃が激しい スプライト重ね合わせの立体感が感じられる2D面なのですが・・・・ もうちょっとスクロールがスムーズだったら、かなりイメージが違うと思います 3D面への視点変更 なかなか迫力のある壁が迫ってきます メガドライブの「スーパーサンダーブレード」でも見覚えのある「鉄パイプ」 工場の敷地内に突入して..

  • エンディングを見てみたい Thunder Blade (PC Engine) その3

    オブジェクトが多くなると、さすがに疑似3D面は厳しいですね 『サンダーブレード』 PCエンジンは、二重スクロールのためにスプライト機能がかなり高く設定されています 数はともかくサイズだけならメガドライブよりも大きな物が表示できるんです それが「パワードリフト」の移植ができた要因でしょうね BG面の枚数を増やすよりもスプライトを大きくする方が楽だったのかな なかなかに攻撃が激しいです なかなか激しい攻撃です 元のアーケード版も攻面数が少ないのですが、攻撃が激しく難易度が高かったです ..

  • エンディングを見てみたい Thunder Blade (PC Engine) その2

    無事に2面を 『サンダーブレード』 洞窟ステージです ・・・MD版を実機で遊んでいた頃は・・・・ 突入に失敗してばかりでした 友人に突入を変わって貰ったり 前半の2Dステージを 出てくる敵は変わりませんが、激しい攻撃が 疑似3Dの後半戦へ 普通に進んだ後で 洞窟の中に 入り口から考えるとやけに中の広い洞窟です 四角いゲートへ おそらくVRAM容量とかゲームROMの関係でしょうね 円形の方が容量を使うのでしょう ..

  • エンディングを見てみたい Thunder Blade (PC Engine) その1

    なんとなく・・・PCエンジン版も 『サンダーブレード』 下手の横好きではありますが、好きなことは好きなので MK3版とかMDのスーパーサンダーブレードはエンディングを見・・・一枚絵でしたが PCエンジン版もスタッフロールが無いかもしれない スプライトによる多重スクロールで、建物の立体感を出しています 序盤では敵弾は少ないのですが、ヘリが上昇してきて体当たりをしてきます MK3版はほんとに酷い難易度だったな・・・ バルカンとミサイルの二種類の武器で、両方とも弾数は無限となっています ..

  • リヴァイアサンとレヴィアタン (オカルト)

    SF映画で初めて名前を知りました 『レヴィアタン』 リバイアサン [DVD] - ピーター・ウェラー, リチャード・クレンナ, アマンダ・ペイズ, ダニエル・スターン, アーニー・ハドシン, マイケル・カーマイン, ジョージ・P・コスマトス, デヴィッド・ピープルズ, ピーター・ウェラー なんか・・・DVDの価格が凄いことになっていますが・・・ 旧約聖書に出てくる海の怪物の名前とのことです いろいろなファンタジー系のゲームに海龍として登場してますね ちなみに・・・旧約聖書の中では「海の怪物」として力の描写はありますが『外見』に関しての描写はほとんどありません..

  • エンディングを見てみたい ZERO GUNNER 2 その4

    最終ステージです 『ゼロガンナー2』 撃墜されてばっかりです 最終ステージだけに難易度が高いです ここのステージは中ボス的な「堅め」の敵ばっかり・・・ 倒しても次の敵が ガンガン撃墜 この変では弾幕が厳しくて・・・ 先に進むとこんな感じの攻撃が さらにこの太いビームが・・・動きます やられる前にやらないと撃墜される感じです こいつを倒せば次のエリアへ ラスボス一歩手前です ・・・弾幕 そしてラ..

  • 今も後継規格が残ってる「コンパクトフラッシュ」

    いや・・・我が家で元気に「CFカード」が残ってるから・・・ 『コンパクトフラッシュ』 SanDisk ( サンディスク ) 32GB コンパクトフラッシュカード Extreme Pro ( R-最大160MB/s W-最大150MB/s ) SDCFXPS-032G-X46 [ 海外パッケージ ] 我が家にあるのは「16GB」が二つと「8GB」が一つです 最初に買ったNECのデジカメが、コンパクトフラッシュでしたね・・・「2MB」のカード使ってましたけど その後にデジカメを変えてからは使うことがほとんど無かったのですが、RAMドライブを使っていた時に、バックア..

  • エンディングを見てみたい ZERO GUNNER 2 その3

    急にFlycastが起動しなくなった 『ゼロガンナー2』 起動しても、なにもできずに落ちちゃうんですよね・・・・ 安定版をGitHubからダウンロードして・・・・ 「1からやり直し」 頑張って5面までやり直しました ヘリを別の物に変えています それにしても・・・難易度がだいぶ上がってきています 「砲台」というより「クレーン」に見えますが、ちゃんと先端から弾を撃ってきます そして・・・かなり避けにくい 弾幕が分厚いです 工場の奥に進むような感じで ..

  • エンディングを見てみたい ZERO GUNNER 2 その2

    敵弾が速いわけではないのですが・・・・当たる 『ゼロガンナー2』 なんか避けられないんだよな それが「弾幕シューティング」なので仕方無いんですけど 3Dポリゴンを活かして、拡大縮小の演出も加わりながら先に進みます 中ボスを倒してステージボスへ 潜水艦がボス(の第一段階) 第二段階では潜水艦の中からロボットが出てきます 避けてるつもりなのに当たるんだよな・・・ よけ切れてないだけなんですけどね 続いて渓谷ステージです 列車が二台 ..

  • エンディングを見てみたい ZERO GUNNER 2 その1

    画像容量がいっぱいになった ・・・古いのを削除したいんだけど・・・ 非常に操作が面倒くさくなっている もっとまとめて削除できたらいいんだけど 『ゼロガンナー2』 前作の方は、ゲームセンターでよく遊んでいました 前作は「MODEL2」のゲームだったので、残念ながら家庭用への移植がされていません 「MODEL1」もそうですけど、CPUが全然違いますからね ゲームの内容は、縦スクロールでありながら全方位シューティングというのか 前作ではロックオン状態で角度の変更ができましたが、「2」では「ターンマーカー」というシステムにより、..

  • 久々に遊んでみて・・・・「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」

    あれ・・・・ 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 一度クリアしています シミュレーターでガンダムまで倒してます・・・・なのに・・・ まずは地上制圧ということで 地上部隊が突入する前に、「砲台」を破壊することが目的です ミデアから地上へ着陸 時間帯が夜と言うことで・・・全然見えん マシンガンよりもビームサーベルの方が威力があります 倒せた ・・・・う~ん・・・ターゲットを正面に入れればロックオンできるのですが・・・ 「砲台..

  • エンディングを見てみたい GATE OF THUNDER (PCE) その4

    ・・・クリアしたんだけど・・・ 『ゲート オブ サンダー』 難しくてなんとも言えないな 敵の本拠地「クラウン」という要塞の中 なんというのか・・・ゾンビアタック状態です う~ん・・・慣れればなんとかなるのかな レーザーが道を塞ぎます 中ボスクラスの敵も複数出てくるので攻撃が激しいです 障害物の後は 中ボスです パワーアップを全然見ることができません 大型の敵ですが、こいつが複数出てくる 1機だけでいいのに そしてこいつがラ..

  • ヤルダバオトってなあに?

    由来を知らなかったから・・・ 『ヤルダバオト』 コトブキヤ スーパーロボット大戦 ヤルダバオト 最近は、見かけるようになった「名詞」なのですが、どっからもってきた名前なのかな・・・と 古代ギリシャにおける「グノーシス主義」での「『偽』創造神」の名前となります さすがに「グノーシス主義」の知識が無いのが困ったものなんですが・・・・ 「『偽』創造神」というのは、天上を支配する「アイオーン」、地上を支配する「アルコーン」がそれにあたります グノーシス主義の思想: 〈父〉というフィクション - 大田 俊寛 さらには「グノーシス主義自体がなんなんだ?」..

  • エンディングを見てみたい GATE OF THUNDER (PCE) その3

    ・・・かなり難しくなってきてるんですが・・・ 『ゲート オブ サンダー』 まじでムズいぞ 虫っぽいデザインの多関節デカキャラが出てきます 初見殺しなのか・・・ヘタなだけなのか・・・ ムカデっぽい奴が・・・迫力がありますね 避けられないな~ 斜め下に向かうスクロール 地下洞窟へ突入です ボス手前なんですけどね・・・撃墜されまくりで、ウェポンが無い さあボスだ 弱点が頭なのですが・・・ 狙いにくいです ..

  • エンディングを見てみたい GATE OF THUNDER (PCE) その2

    難しいな・・・すぐ撃墜される 『ゲート オブ サンダー』 なかなかパワーアップできません ホーミングミサイルだけでもありがたいです 撃墜された時は、そのとき使っていたウェポンだけが失われます 天井が下がってきたりとかの演出があります もちろん接触で撃墜 中ボスなのですが、なかなか強い 中ボスなんですけどね 壁を壊して進むのですが、結構堅いです ここでも壁を壊さなければ進めないのですが・・・・ 攻撃が激しく、結局壊せず突き抜けました ..

  • エンディングを見てみたい GATE OF THUNDER (PCE) その1

    短いのがいい グランディアの50回って2ヶ月近くだもんね 『ゲート オブ サンダー』 PCエンジンの熱いシューティングゲームです 制作はCAプロダクション 正式には会社設立前なので、レッド・カンパニーとなっています(設立前にレッド・カンパニーに所属していたそうです) なんにしても、元サンダーフォースⅡ・Ⅲのスタッフです イージーモードが無い ・・・デビルとか要らないんですけど・・・ 難易度どうなるねん 正直難易度が高いです 数回コンティニューして慣れてきたら進められるようになると思いますが ..

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