8年ぶりの格闘ゲームでどれだけ強くなれるかまた楽しめるかの過程をお届けします。ストリートファイターをプレイしています。対戦動画は主にベガ様の負け試合を拾い上げセルフフィードバックで自分の弱点を分析しながら1歩1歩前進していこうと思います。
まず勝つことに必要な武器を体に馴染ませるまでに時間がかかるキャラでした。 この記事を書いている時点で、 ①ベガ ②ザンギエフ ③ダルシム ④春麗 ⑤本田 ⑥ブランカ ⑦ガイル ⑧ファルケ ⑨エド と触ってきたのですがダントツで苦労しました。 ファルケとかエドに関しては何かよくわからなかったキャラよりもです。 春麗は良い技をたくさん持ってのでうまく引き出す知識や経験や技術を要求されている気分でした。 仕様からしても繊細さを感じていたのですがイメージどおりでした。 常に正解を出し続けるとかなり強く、 少し間違えるとちょっとピンチという展開が多かったです。 比較でファルケを触ったときに感じたのは春麗と逆の安定感ですね。 教科書通りの動きをすればある程度何とかなり細かい配慮ではなくシンプルな展開が多かった。 別にファルケが単純で簡単という話ではなくて、 同じ初心者ならファルケの方が結果を出しやすいのかなという程度です。 ではここからは春麗と対戦した時と春麗を使った時の比較です。 【思っていたより強かった点】 ①ニュートラル中P 他のパンチやキックは思い知らされていたのですがこの技は単なるコンボパーツでないということですね。 ガード時春麗側+3Fで歩きの速さもコラボして再度歩き中Pや投げやヒット確認中足からのコンボ、 距離が離れそうなら中足気功拳でいったん様子見だけどまだまだレバー入れ中Pや大Pや大K圏内。 ゼロ距離戦はまずはこの技をガードさせるところを軸にしたら何とかなりましたね。
みなさんこんにちは。 今回は春麗ということで、 まずは動画をご覧いただく前にポイントの解説です。 ◆スキル1の鶯脚(エリアル) ◆トリガー1の錬気功(通常技多段化) を選びました。 またご参考までに動画中にポイントとなる中P関係のデータですが、 ◆ニュートラル中Pガード時、春麗側+3F(発生5F) ◆4or6中Pガード時、±0F(発生7F)です。 それではこちらをご覧ください。
ダルシムの感想の続きです。 まずは中P系のクセですね。 特にクセが強いのはJ中Pと思います。 技解説を見てビックリしましたよ。 「地上の相手にヒットしない」 えっ!?て感じですよね。 これ当たらないってどういう事?? ですよ。
みなさんこんにちは。 今回はダルシムということで、まずは動画をご覧いただく前にポイントの解説です。 スキル1のヨガフロート(浮遊) トリガー2のヨガサンサーラ(設置系火の玉) を選びました。 よりダルシムらしさを目指したときにスキルは2の強化系より、 空中に浮き続けてしかも左右に動けるのはダルシムそのものですよね。 これは外せないと思いました。 また触っている最中に気づくのですが、 EXフレイムからJ中Pのコンボのあとにキャンセルフロートができるとなると、 もうフロート1択ですよね。 トリガーは迷いましたが最終的にサンサーラにしました。 地面に設置するバーナーも捨てがたいのですが、 ここは見た目でのいやらしさを重視しました。 サンサーラも使っていくうちにその良さを知るわけですが、 ・1回の発動で2度設置できる ・ゲイル(空中フレイム)で移動させられる ・空中サンサーラ後はなぜか空中で技を出せる これだけでも十分なのにさらに1番良いなと思ったのは、 ・のぼり小P(最速中段)キャンセルサンサーラができる これ強いですよね。 相手体力ドット時にスラか最速中段の2択はキツいのに、 本来なら最速中段にはガードされた時のリスクがあるはずなのに、 キャンセルサンサーラで状況はもっと悪化。 「こんなにお得で良いのか?」と思いましたね。 ベガに飛び道具とコマ投げがあると知った時の戸惑いがありました。 ということでひとまずこちらの動画をご覧ください。
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