久しぶりの投稿です。マイクラ環境をデスクトップに変えたり、コントローラーでプレイを始めたりしています。少しずつ思い出しながら建築を進めていこうと思います。今回は工業区の開拓を進めていきます。
Minecraftのサバイバル生活や建築、探検などのプレイ日記です。YouTubeへのマイクラ動画投稿なども紹介.
新しい建築資材集めに探検に行きます。今回はトウヒの木材とスイートベリーを目当てに北に移動していきたいと思います。タイガバイオームにまだ一度も遭遇していないのでかなりの距離を移動しなければならなそうです。
農村区の拡大のため整地をしていたら、たまたま蜂の巣がありました。これは養蜂場を建築するしかないですね。ちょうど整地した土地がうまいことありましたので、ここに養蜂場を作りたいと思います。
先日、海底神殿を見つけたので、水中呼吸のポーションを作りたいところです。今回は醸造所を作ってポーションを作るための施設を作りましょう。場所は先日、思いっきり整地して広々しているスペースにします。素材は前回、シラカバの植林場を作ったので、シラカバの木材を使ってみたいと思います。
農村区のメインの建材はオークの原木や木材、白い羊毛、丸石などで作っています。ある程度、建築物が揃ってきたので、そろそろ新しい木材を安定的に供給できるようにしたいので、シラカバの植林場を作りました。まずは建築予定地に葉っぱブロックと丸石でざっくり当たりを取りました。
農村区に建物が増えてきて、初めて作った仮拠点が少し邪魔になってきたので取り壊して整地をしました。これで農村区が更に拡大できます。
農村区の建築がある程度揃ってきました。建築資材のレパートリーの少なさが気になってきたので、探検に行ってきました。まずはメサを発見しました。農村区の割りと近くにありましたので、テラコッタを利用した建築をいずれしてみたいですね。
以前、整地して橋をかけた島に巨大羊小屋を建てたいと思います。農村区の重要健在である羊毛が枯渇気味ですので、一気に羊を増やして羊毛を収穫しやすくします。
農村区に更に建物を増やしていきます。農村区がジャングルに面していることもあり、比較的に容易にカカオ豆とジャングルの木の入手ができました。カカオ豆を安定的に入手できるようにカカオ栽培所を作っていきます。今回の建物はマイクラ実況者のハヤシさんのものを参考にさせていただきました。
農村区は海に面しているため、船に乗るための施設を作りました。そのまま海岸から乗っても良いのですが、せっかくなので舟屋を立ててみました。
豚小屋の奥にある島を整地して農業区を拡大しました。アクセス向上のため橋を作ります。
農村区で畜産を更に進めていきます。今回は豚の飼育を始めるために豚小屋を作ってみました。マイクラの中では豚の飼育はあまり旨味がないですが、比較的豚を入手し易いのと、繁殖用の食材の入手も容易なことから、せっかくなので建築してみました。
ある程度マインクラフトの生活の基盤が整ってきました。ここで畑の拡張をしようと思います。今まで小麦を植えていたところを第一農場としますが、その向かいに第二農場を作りました。
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久しぶりの投稿です。マイクラ環境をデスクトップに変えたり、コントローラーでプレイを始めたりしています。少しずつ思い出しながら建築を進めていこうと思います。今回は工業区の開拓を進めていきます。
最近、建築ばかりだったので、たまには整地でもガッツリやろうと思い、手つかずだった工業区の整地を行いました。ネザライトのツルハシ、ネザライトのスコップをフル活用します。
こんにちは!もなかです。このブログのエントリー数が50を突破しました。初めて記事を投稿してから約半年くらいかけていますが、自分なりにはかなりたくさん建築ができたと思います。木のつるはしから始まって、今やネザライト装備までできるようになりました。ようやく開拓の基盤が安定してきたと思います。
工業区に新しい自動収穫機と建築をしていきましょう。今回は燃料としても優秀な昆布の自動収穫機を作りたいと思います。昆布は普段海に潜ってちまちま集めていましたが、ドラウンドなど危険なMobに襲撃されて集めるのが大変なので自動化してしまいたいと思います。
工業区を開拓しながらついでに取引用の野菜や家畜を繁殖させておこうと思います。ついで栽培ですね。建築やトラップ、自動収穫機の機構を作っている間に成長させて、合間に素材を収穫しよう、という魂胆です。あとは自分は羊毛を建築に多用していることもあり、羊毛集めもしておきたいと思います。
ついにMinecraftで夢のゴーレムトラップを作ることができました!嬉しい!ゴーレムトラップの副産物となりますが村人との取引所も整備しましたので、今後、貴重な物資を取引で入手することができるようになりました。
今回、新たに開発地区を拡大して工業区の制作を始めました。工業区では自動収穫機などレッドストーン回路を用いて自動で作物などを収穫できる機構をまとめた区画にしていきたいと思います。今回はその第一弾としてサボテンの自動収穫機を作りました。
農村区地下にあるブランチマイニング場を整備します。農村区の主な建材に丸石やランタン(鉄)を使ってまして、ここではその2つを目当てに中層の高さでブランチマイニング場を整備していきます。もともと素材集めに掘り進めてはいたので、今回はブランチマイニング場の装飾をしていきます
建築用の建材としてアカシアがかなり有用なので、今後の開発地区拡大に向けてアカシアの植林場を作ります。アカシアは木材として加工するとオレンジ色でアクセントになるし、原木としてもいい感じの色合いなので今後活用していきたく、安定的に原木を得るための植林場を作っておきます
先日、エンチャント小屋をつくりました。今後、本の需要が高まることを見越してサトウキビの在庫を増やしておきたいと思います。そこでエンチャント小屋の隣にちょっと小さいですがサトウキビ畑を作っておきます。
先日、NPC村の整備を行いました。これから取引をたくさんできるようにしたいと思いますが、農村区とNPC村の間には大きな川があります。毎回移動するのは大変なので、橋をかけたり、街道を整備して行き来しやすくします。
農村区の拠点からちょっと行ったところに自然生成されたNPC村がありました。ここをちょこっと改造して第二の村として活用していきましょう。なかなか大きいのと高低差がある村になっているので、湧き潰しや柵で囲っていくのが少し骨が折れそうです。
エンダーマントラップやガーディアントラップで安定的に経験値を集めることができるようになりましたので、本格的にエンチャントをしたいと思い、エンチャント専用の小屋をつくりました。ここに資材やユーティリティ関係を集約させたいと思います。
農村区の農場を拡大していきます。今回は、村人との取引に備え収穫量を増やしておきたいカボチャとスイカの栽培所を作っていきます。
もなかのマインクラフト開拓記の開発計画です。少しずつ建物や施設が充実してきましたが、まだまだ物資が不足しています。そのためマイクラを更に楽しむために必要な施設の開発計画をまとめていきたいと思います。マインクラフトをやるときにいつも何作ろうか忘れてしまうので、自分向けの備忘録も兼ねています。
海底神殿を攻略したのでガーディアントラップを作っていきます。ガーディアントラップはJava版と統合版で作り方が異なるそうでして、自分は統合版でプレイしているので統合版ガーディアントラップを作っていきます
今回は海底神殿を攻略していきます。海底神殿では建築に有用なプリズマリン系のレンガやシーランタンを入手することができます。また水抜きに有用な貴重なスポンジも入手することができます。今回は、ボスであるエルダーガーディアン討伐をします。
ネザー拠点を整備しました。ガストなど危険なMobが多いネザーで安心して待機ができる拠点を用意しました。まずはネザーで集める各種資材を格納するためのチェストをたくさん並べました。
先日、エンダーマントラップを作成しました。エンドは拠点からはかなり遠いところにあるので、オーバーワールドで移動するのは現実的ではありません。ネザーに鉄道を敷くことにしました。エンドポータル線です。
エンチャントに必要な経験値ですが、集めるためにいつも苦労していました。今回は効率的に経験値を集めるためにエンドにエンダーマントラップを作ってみました。統合版かつ簡易式のトラップなので効率はまあまあですが、自力で経験値を集める手間が省けるのでヨシとします。
久しぶりの投稿です。マイクラ環境をデスクトップに変えたり、コントローラーでプレイを始めたりしています。少しずつ思い出しながら建築を進めていこうと思います。今回は工業区の開拓を進めていきます。