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【Unity】NavMeshとInput Systemでクリック(タッチ)した場所に移動させる
記事作成時の動作環境Unity2022.3.4f1Input System 1.6.1NavMesh 1.1.4前提条件NavMeshとInput Systemのインストールが必要です。導入方法については以下の記事をご覧ください。実装例Na
2023/06/30 17:00
【Unity】ゲーム音の再生・停止の基本操作
記事作成時の動作環境Unity 2022.3.2f1Unityのオーディオの基本UnityでBGMやSE(効果音)などの音を再生するには「Audio Clip」「Audio Source」「Audio Listener」を使用します。Aud
2023/06/23 13:00
【Unity】NavMeshを使ってキャラクターを自動で移動させる
記事作成時の動作環境Unity 2022.3.2f1NavMesh 1.1.4NavMeshとはNavMesh(ナビメッシュ)とはUnityの機能の1つで、AIを使ったナビゲーションシステムです。ステージ上の歩行可能なエリアを設定することで
2023/06/22 13:00
【アセット紹介】Unityで無料で使える3Dモデルアセット「クエリちゃん」
記事作成時の動作環境Unity2022.3.2f1"Query-Chan" model 2.1.0"Query-Chan" model SD 2.1.0はじめにこの記事ではUnityで使える無料アセッ
2023/06/21 13:00
【Unity】Input Systemの導入方法
記事作成時の動作環境Unity 2022.3.2f1Input System 1.6.1Input Systemとは「Input System」は従来の入力システム(Input Manager)に代わる新しい入力システムです。従来のInpu
2023/06/20 13:00
【Unity】Unity Hubのインストール方法と使い方
記事作成時の動作環境Windows11Unity Hub 3.4.2Unity HubUnityのインストールには「Unity Hub」を使用するのがおすすめです。Unity Hubでは、プロジェクトの作成や複数バージョンのUnityの管理
2023/06/18 13:00
【Unity】Debug.DrawLineでデバッグ用のラインを描画する
記事作成時の動作環境Unity 2022.3.1f1Debug.DrawLineこの記事では、デバッグ用ラインを描画する「Debug.DrawLine」について紹介します。パラメータDebug.DrawLineのパラメータは以下の通りになっ
2023/06/15 13:00
【Unity】スマホの加速度センサーでボールを動かす
記事作成時の動作環境Unity2022.3.1f1加速度センサーとは?加速度センサーは「スマホが机に置かれているか」「手で持っているか」などの状態を検知するのに使われています。他にもシェイク機能や歩数計、画面の向き(縦向き・横向き)に合わせ
2023/06/13 13:00
【Unity】Androidビルド時のエラー
記事作成時の動作環境Unity 2022.3.1f1概要UnityエディターのLTSが「2022.3.1f1」に上がったので、インストールしてAndroid用にapkをビルドしようとしたらエラーが出て失敗しました。最終的にエラーの解消自体は
2023/06/12 13:00
【Unity】ユニティちゃん(3Dモデルデータ ver1.4.0)導入方法
記事作成時の動作環境Unity 2022.3.0f1ユニティちゃん 3Dモデルデータ 1.4.0導入方法ユニティちゃん 3Dモデルデータ ver1.4.0をそのまま使おうとするとモデルがピンク色になってしまうので、「Unity Toon S
2023/06/08 13:00
【Unity】TextMeshProの導入&日本語を表示する
記事作成時の動作環境Unity 2022.3.0f1TextMeshPro 3.0.6TextMeshProの見え方の違いTextMeshProは従来のTextMeshやUIテキストの代替になる機能です。書式やレイアウトの制御などが強化され
2023/06/06 13:00
【PR】初心者でも安心!PROMPTYでAI活用法を学ぶ!
※この記事はPROMPTY様からの依頼で作成したPR記事となります。ここ数年でAI技術が急速に発展し、SNSなどでAIについての話題をよく見かけるようになってきました。しかしAIの扱いには少しクセがあるため、「使い方が分からない」「思ったよ
2023/06/03 13:00
2023年6月 (1件〜100件)
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