投稿日 2025年6月23日 最終更新日 2025年6月23日 レイドの最終ボス攻略。予想通り結構なボリュームです。なお最近は付記していませんでしたが、この辺の事前情報はナムウィキをはじめとした媒体の自動翻訳からまとめています。 1フェー
ゲームの攻略&考察&日記のほか歴史や人生論などについても語る雑記ブログです。ゲームに関してはオンラインゲーム記事(アラド戦記)が比較的多めですが、家庭用ゲームもその時その時プレイしたものについての記事を投稿しています。
【異世界キッチン】たくさん販売すべき料理まとめ~図鑑完成に向けて
投稿日 2024年9月30日 最終更新日 2024年9月30日 晴れて図鑑が(ミートパイ条件以外)完成したので、より多くの累計販売個数が必要な料理についてまとめます。スプレッドシートはこちら。 つぶあん、チョコレート、クッキー、とうもろ
【鳴潮】潮汐任務8章ストーリーギミック解説&新ホロタクティクス・燎原の炎騎討伐動画
投稿日 2024年9月30日 最終更新日 2024年9月30日 早速やってきた分を実況解説動画にしています。この辺は文字だけより映像がある方が楽だなって編集してて改めて思います。 0:00 1か所目 4:29 2か所目 6:
投稿日 2024年9月29日 最終更新日 2024年9月29日 アプデ後真っ先にやったのがこれでした。特に過去のホロより難しいということはなく、むしろキャラ育成やラインナップが進んだ分楽になったかなって感じ。 今汐(回折セット) 折枝(軽雲
【異世界キッチン】フライングレイイベント(ほぼ)完走と追い込みレシピ
投稿日 2024年9月28日 最終更新日 2024年9月28日 いよいよあと1歩で現環境一段落です。この記事は下記動画の内容とほぼ同じです。 幻影一期のフライングレイ進捗 水曜、木曜と全力疾走で何とか販売ノルマは達成しました。地味に最後に
【異世界キッチン】初のイベント「幻影一期のフライングレイ」と各種アップデート~料理人のAIも賢くなった?
投稿日 2024年9月25日 最終更新日 2024年9月26日 9/24、25と立て続けにアップデートが入り、また初のイベントが開催されました。 イベント内容 イベント専用の探索先「アカトビ岬」初級と上級が出現。この2か所で固有の食材を獲
【異世界キッチン】そろそろ一段落 初期バージョン実況・攻略動画まとめ
投稿日 2024年9月24日 最終更新日 2024年9月25日 リリースから2週間ほど? 経って、攻略もかなり煮詰まって来たので一度まとめ記事を投稿しておきます。なお、細かな攻略情報は動画の各所にちりばめられてしまったため、今回は特段まと
【異世界キッチン】そろそろ一段落 初期バージョン実況・攻略動画まとめ
リリースから2週間ほど? 経って、攻略もかなり煮詰まって来たので一度まとめ記事を投稿しておきます。なお、細かな攻略情報は動画の各所にちりばめられてしまったため、今回は特段まとめるというよりは動画を流し見してもらった方が流れ的にもスムーズだ
投稿日 2024年9月23日 最終更新日 2024年9月23日 前回の合金鍛造、後半を結構やり直さなければ報酬全て取ることができませんでしたが、今回は様子見で初見1回ずつこなしただけでダブルスコア以上になってしまいました。
投稿日 2024年9月19日 最終更新日 2024年9月26日 そろそろキリがなくなってきたので一覧表で投稿して、随時ここに追加します。こちらの表は私のアカウントで思い出した順番になります。画像を貼りまくった方の記事は一旦非公開にしますか
投稿日 2024年9月19日 最終更新日 2024年9月19日 そろそろキリがなくなってきたので一覧表で投稿して、随時ここに追加します。画像を貼りまくった方の記事は一旦非公開にしますかね。一覧の件数ジャックになりつつあるので。閃き画像好き
投稿日 2024年9月19日 最終更新日 2024年9月25日 ストーリーイベントの中でもっとも長編?と思われる、料理評論家か何かの人の分について、現在わかっている条件をまとめておきます。まだ最後の原材料は不明ですが、そちらも分かれば追加
投稿日 2024年9月19日 最終更新日 2024年9月19日 ストーリーイベントの中でもっとも長編?と思われる、料理評論家か何かの人の分について、現在わかっている条件をまとめておきます。まだ最後の原材料は不明ですが、そちらも分かれば追加
投稿日 2024年9月17日 最終更新日 2024年9月17日 前回と料理情報まとめ記事は下記より。 【異世界キッチン】思い出し料理レシピ#6 【異世界キッチン】料理の詳細をまとめてみた@9/17更新 ▲バナナ×ラッシー=バナナラッシー。バ
投稿日 2024年9月17日 最終更新日 2024年9月17日 引き続きレシピをまとめていきます、前回記事は下記より。 【異世界キッチン】思い出し料理レシピまとめ#5 料理の詳細表も大きく更新しました。 【異世界キッチン】料理の詳細をまとめ
【鳴潮】先週&今週の逆境深塔 初の▲30達成とか実況動画とか
投稿日 2024年9月17日 最終更新日 2024年9月17日 うっすら察していた、サブキャラで4階をコンプするボーダーがはっきり分かってきました。 実況動画(上:先週初▲30、下:今週) メインキャラの今汐が真ん中余裕な
投稿日 2024年9月16日 最終更新日 2024年9月16日 そろそろ防具融合の部位も増えてきたと思います。そこで個人的な感想を少しまとめます。 各セットの特徴おさらい ざっくりですがこうなります。 烈火:スキル攻撃範囲。 上着
投稿日 2024年9月16日 最終更新日 2024年9月16日 色々環境も変わって来たので、たまには装備構成変えてサンド検証してみますか。今回は解説ではなく考察垂れ流しな感じです。 比較1:DD肩orBP肩 これまで利便性からディープダ
投稿日 2024年9月16日 最終更新日 2024年9月16日 今回はちょっと溜め込みすぎました。動画編集で余力無くなってました。2記事に分けて投稿しようかな。前回のまとめは下記より。 【異世界キッチン】思い出し料理レシピまとめ#4 ▲い
投稿日 2024年9月15日 最終更新日 2024年9月25日 現状こちらで発見済みの探索先情報をまとめます。 探索先エリア発見の基本 新たな探索先は、累計ミッションの「〇〇を△△個販売しよう」で発見可能。報酬アイコンが地図のものがそう
投稿日 2024年9月15日 最終更新日 2024年9月15日 現状こちらで発見済みの探索先情報をまとめます。 探索先エリア発見の基本 新たな探索先は、累計ミッションの「〇〇を△△個販売しよう」で発見可能。報酬アイコンが地図のものがそう
投稿日 2024年9月12日 最終更新日 2024年9月12日 今回もまとめていきます。前回のまとめは下記リンクより。 【異世界キッチン】思い出し料理レシピまとめ#3 ▲桃のカプレーゼ×ルナヴォ柿=柿のカプレーゼ
投稿日 2024年9月11日 最終更新日 2024年9月11日 今回は細かく説明するとかえってややこしいので、端的にまとめます。 「記憶」「記録」「痕跡」セットとは ⇒カスタムエピックが整い切っていない人向けのお助け装備。 ただし記憶セ
投稿日 2024年9月10日 最終更新日 2024年9月10日 引き続きここ数日で作れた分を。なお、一気に20個売れたりしたら当然のことながら個数の結果もズレるので、あくまで参考程度に。 前回は下記より。 【異世界キッチン】思い出し料理レシ
投稿日 2024年9月10日 最終更新日 2024年9月10日 アスラハンの記録室 概要 区分 内容 入場名声 51,693 入場時の消耗疲労度 30 入場材料 記録室の鍵1個 週間入場制限 キャラクターごとに7回 ※毎週水曜リセット &n
投稿日 2024年9月8日 最終更新日 2024年9月8日 またぼちぼち溜まって来たので追加。前回は下記より。そろそろ、片方の食材が150個達成済みで、もう片方を満たすことで達成するパターンが多くなっています。まあ、両方同じ個数が基本なのか
【Core Keeper/コアキーパー】倒し漏れボス討伐(実況動画)
投稿日 2024年9月7日 最終更新日 2024年9月7日 うっかりエンディングに直行してしまいましたが、新規エリア「通路」の探索を行っていなかったので行ってきました。 ウルシュライムは「戦い始める」ことが難しいという意味ではラスボスより
投稿日 2024年9月7日 最終更新日 2024年9月7日 とりあえず1年分プレイしたので、把握している料理を画像と一緒に貼っていきます。 なお、各食材や料理の詳細ステータスをまとめたものは下記にあります。 【異世界キッチン】料理の詳細
投稿日 2024年9月6日 最終更新日 2024年9月6日 とりあえずざっくりと解説しつつプレイしてます。記事としてまとめるには時間が取れていないのでまた後日?
投稿日 2024年9月5日 最終更新日 2024年9月5日 本来なら「始めました」と称してゲームの事あれこれ書くターンのはずなんですが、情報整理したくなったので現状手に入っている料理を逐一まとめていっていました。 需要が高くなる時期など
投稿日 2024年9月5日 最終更新日 2024年9月5日 先日は新規融合石すべてのおおまかな効果と強さをまとめましたが、今回はその中からピックアップしていきたいと思います。ランダムドロップですが、一応の最終目標みたいなものですね。 一
投稿日 2024年9月4日 最終更新日 2024年9月4日 とりあえず課金系装着アイテム等々をまとめます。(公式リンク:https://arad.nexon.co.jp/hg/package/aradxsnk/)。 称号 攻撃力増幅+5
投稿日 2024年9月3日 最終更新日 2024年9月3日 前回同様、特筆事項をまとめます。今回は、エピックより上位等級の「太初」融合石について。エピック融合石まとめは下記より。 【アラド戦記】新規実装予定「エピック融合石」簡易まとめ
投稿日 2024年9月3日 最終更新日 2024年9月3日 実装予定の110レベル融合石(融合装備から名称変更)のうち、エピック等級のものについて、特筆すべき点だけまとめます。名称は自動翻訳なので日本サーバーのものと異なる部分が出ると思い
【Core Keeper/コアキーパー】未知の冒険へ出発~新規実装ボス討伐を目指して(音声実況動画)
投稿日 2024年9月1日 最終更新日 2024年9月1日 無事正式版リリースの運びとなったコアキーパー。壁の外も解放されたので、バージョン1.0アップデートで追加された部分の攻略を進めました。今回のコアキーパー記事では引き続き、VOIC
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投稿日 2025年6月23日 最終更新日 2025年6月23日 レイドの最終ボス攻略。予想通り結構なボリュームです。なお最近は付記していませんでしたが、この辺の事前情報はナムウィキをはじめとした媒体の自動翻訳からまとめています。 1フェー
投稿日 2025年6月21日 最終更新日 2025年6月21日 前回はマクロの進行やマップギミックをまとめたので、今回はミクロの実戦パターンをまとめていきます。最終ボスのナベルはギミックが多そうなのでページを分けます。 なお、全体的に「
投稿日 2025年6月19日 最終更新日 2025年6月19日 今回のレイドではマップ上で行われるギミックも多いので、まずはマクロ的な情報についてまとめていきます。敵ユニットの情報って感じですね。そして攻略ルート例も取り上げておきます。
投稿日 2025年6月19日 最終更新日 2025年6月19日 月末実装予定のレイドについて、そろそろまとめていきます。まずは基本情報。 基本事項 参加人数:12人 入場最小名声:47864 →未満だと入場不可。 ※一般レイドの推奨名声は
投稿日 2025年6月18日 最終更新日 2025年6月18日 潮汐任務も一段落したので消化してきました。雰囲気さえわかればパパっと短時間で終わらせられるイベントでしたが、その辺をまとめておきます。 基本のおさらい チュートリアルであま
投稿日 2025年6月15日 最終更新日 2025年6月15日 全ライフ(職業)を最高ランクの「えいゆう」まであげることができて一段落したので、本作をレビューしてみようと思います。 総合評価 一言でいうと 「丁寧に作りこま
投稿日 2025年6月15日 最終更新日 2025年6月15日 動体視力欠損勢にとっては居場所も何されてるかもわからないの怖すぎる。特に後半は完全に透明な何かをロックオンして適当殴ってるだけになりますが何とか倒せた。敵が来たような気がした
投稿日 2025年6月10日 最終更新日 2025年6月10日 フィービー&シャコンヌ編成が楽しすぎました。音骸厳選はさっぱり(特にシャコンヌはゴミみたいな無厳選)それでもやれますね。シャコンヌに関しては餅を引けなかったから選んだ軽雲音骸
投稿日 2025年6月6日 最終更新日 2025年6月6日 だいぶごり押しになってきました。装備が整ったときのインフレがヤバいゲーム。
投稿日 2025年5月30日 最終更新日 2025年5月30日 今月も終わるので一度やってみました。スコアアタックなので多少の被弾はあえて許容してます。現状メインキャラを真面目に操作する必要あるのは他に降臨ヴェヌス程度なので、操作感覚が薄
投稿日 2025年5月21日 最終更新日 2025年5月21日 demo版が公開された「稲穂町の物語:放置ほっこりタイム」を遊んでみました。PCディスプレイの隅っこを占有して放置しつつ街づくりしていくゲームです。ボイスロイド実況でお届けし
投稿日 2025年5月15日 最終更新日 2025年5月15日 3次転職最初の秘境についてまとめます。 狂刀乱舞 ▲3回連続攻撃。ノックバックさせてくるがその他特別な効果はなし。 鋭い刃の光 チャージ完了後に現在のターゲット
投稿日 2025年5月12日 最終更新日 2025年5月12日 新たに実装された装備シミュレーション。便利といえば便利なんですが、数値の扱いがやや難しい。合計ダメージは短クールスキルが圧倒的に不利だし、クールタイムに対してのダメージは覚醒
投稿日 2025年5月5日 最終更新日 2025年5月5日 今回は初見で終わってしまいました。続けて2体やったので後半の初動がおかしなことになってますね。しかし意図せぬキャラチェンジ暴発が複数回あったのでそれがなければ後半ももしかしたら1
投稿日 2025年5月4日 最終更新日 2025年5月4日 ソロ動画は初回攻略のものなので動きはちょっとガバいです。あとやや簡易攻略になるのでもっと詳細を知りたい場合は末尾リンクの記事を見たらいいかも。 【アラド戦記】115Lvレギオンダ
投稿日 2025年4月30日 最終更新日 2025年4月30日 2フェは順番が決まっているのでそのまま通しでの解説とします。 ちなみにソロするなら聖なる祝福を2フェの中盤から使うのは普通におすすめです。
投稿日 2025年4月29日 最終更新日 2025年4月29日 何とか初週で2キャラソロ攻略できたので、降臨専用ダンジョンの攻撃やギミックについて改めて動画で個別に解説していこうと思います。分量が多いので今回は1フェーズのみ。あと今回はセ
投稿日 2025年4月28日 最終更新日 2025年4月28日 引き続き、極力ごり押しにならないように攻略していますが、それでも全部のギミックを見れるわけではない状態であることは付記。過去分は下記より。 【アラド戦記】115レベル月間コン
投稿日 2025年4月27日 最終更新日 2025年4月27日 2次転職100Lv(実際には101必要か)の秘境についてまとめます。 赤血の狼 10秒ごとに攻撃力1%増加+ダメージを与えてくる。2フェーズにも持ち越す基本仕様。
投稿日 2025年4月26日 最終更新日 2025年4月26日 コレクト忘れてたかも。2フェは入った直後の事故率が半端なくて練習できる頻度が少なすぎるので、聖なる祝福解禁しました。天上の保護は1回発動したらそれ以降クールがあけても意味ない
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 Ver.1.0かつ70レベルのうちに消化しておこう、ということでやってきました。 無情のサギ 飛廉の大猿 雷刹のウロコ
投稿日 2024年6月26日 最終更新日 2024年6月26日 動画はあげていたのに先日の記事に追加忘れてたものを追加投稿。 残星・先鋒へのアクセス 微妙に高い所に浮いているハイウェイにいるので、上から飛び降りる必要がありそうです。 &n
投稿日 2024年6月25日 最終更新日 2024年6月25日 今回の深塔は▲20個で終了しました。キャラや武器の凸なし、ソラランク5止まり、音骸もそこまで厳選してない状態だとこの辺りが火力的に限度かな?っていう感じはあります、 6/2
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 ついにVer.1.0における今州エリアの探索が完了しました。1.1アップデートに間に合った。ちなみに最後の1%は懸音の逸話任務「動物の声を聞こう」の8回目でした。 途中の任
投稿日 2024年6月24日 最終更新日 2024年6月24日 残っていた分を達成してきたのでまとめておきます。つまり、それ以外は放っておけば達成できるレベル。 戦闘の秘技・二 ▲最上部の3つが意識しないと達成不可ですね。 七歩以外は、銃
投稿日 2024年6月20日 最終更新日 2024年6月20日 ついに終了したTAイベント(厳密にはTAだけではないが)。最終結果みたいなのはなかったようなので、自キャラの最終日時点の結果を貼りつつ、各職の内容や空気感について振り返ってみ
投稿日 2024年6月19日 最終更新日 2024年6月19日 秘境も落ち着いたし、一気に全ステージやってきました。以前少し触った時は難しそうな印象でしたが、単純に「難易度:困難」を選ばなければ点数が増えず、選べば実はそんなに難しくないっ
投稿日 2024年6月18日 最終更新日 2024年6月18日 めいちょうのローグライク(ローグライト?)とも言える扉ダンジョンを消化してきました。 深層空想秘境Ⅴ動画@忌炎 メイン操作キャラは1人に固定されるので、範囲攻撃もちのメイン
投稿日 2024年6月10日 最終更新日 2024年6月10日 ギリギリのタイミングでソラランク5にできたので突撃してきました。ソラランク5にした過程は下記記事より。 【鳴潮】ソラランク5&データドック20 追い込み到達プロセス 実験エリ
投稿日 2024年6月10日 最終更新日 2024年6月10日 5/23から2週間と少々のプレイでたどり着いたユニオンレベルは38。しかし、逆境深塔の実験エリアのマーカーをコンプリートするにはレベル70にしたいという感覚があったので、土日
投稿日 2024年6月7日 最終更新日 2024年6月7日 圧力センサ 通常は負荷ブロックを載せますが、爆薬苞を載せても作動します。 妙宝堂の宝箱 画像の正面奥辺りにネコがいるので、餌をあげると…。
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 初動の2週間は時間がなかったこともあり、何1つ情報のないままひたすらプレイを進めていました。その過程と結果、そしてその上で情報を取り入れたことにより明らかになった初心者Tipsを
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 ▲先週の暗い島回数を使って、滅滅滅の悲鳴を達成してきました。 ▲極火の亡霊の腰甲がとても便利です。召喚されたロボットにZキー(スキル攻撃の基本コマンド)で乗ると、「ほ
投稿日 2024年6月6日 最終更新日 2024年6月6日 先月リリースされたオープンワールドアクションRPGをプレイ中です。まだまだ時間を多くとれていない(し情報も一切仕入れていなかった)ので初心者ですが、2週間ほどプレイしたうえで動画
投稿日 2024年6月4日 最終更新日 2024年6月4日 初見でクリアしてるので上手くはないですが、それでも報酬が全部取れてるので良心的なコンテンツだと思います。普通の軽功はあまり好きじゃない…。
投稿日 2024年6月4日 最終更新日 2024年6月4日 先日、身内でサンドバッグ数値を見せ合うことになったので、ついでにまとめてみました。 むかしの表を流用したので並びは適当です。冒険者名声が割とダイレクトに反映されていますが、やは
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 古い環境の記事が増えたので一度リセットします。環境に関係なく参考にできそうな記事も引っ張っておきます。古い記事が見たいならこちら。 仙界以降 システム関連 ●5/22アプデ簡易まと
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 真覚醒ロトディルチャレンジで24時間以上費やしてしまったのもあり、最終日直前で駆け込んできました。 6段階 ここまでは正直、結構楽しかったです。初見殺し的なミスはなくもなかった
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 5/22アップデートで色々変わったので覚醒チャレンジをもう一度行いました。また、アプデによる変更点に関してもまとめておきます。 ▲覚醒特化なら保護特性が良いでしょう。真覚醒ガチャ
投稿日 2024年6月2日 最終更新日 2024年6月2日 5/22アップデート初日に色々装備弄ってみた内容についてまとめます。 サンドバッグ結果 ▲アプデ後に特性だけ振り直して測った内容 これだけでサンド1.5倍(魔女腰や特殊装備の無条