八岐大蛇が水物理アタッカーとして実装されるという事なのでお知らせを記録用に貼っておきます。 以下雑文。 空亡、千束に続く「別ゲーやってるキャラ」枠ですね。千束にも言えることですが、(特にソロコンテンツだと)手札選択の自由度が高く、手札選択に
グラブルプレイ記録として、下記のような記事を書いています。 『ルシソロその他高難易度記録』『古戦場記録』『周回編成』
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グラブル以外では初記事です。すべりこみになってしまいましたが、2月後半の深境螺旋を一応クリアだけしてきました。★9はなかなか難しいですね…。★6にして終わろうと思ったんですが気づいたら終わっていたので★5で終了となりました。また次回がんばり
【グラブル】闇ブレグラ2022最終結果&ムーブを考えた時の流れ
闇ブレグラの結果が出たので振り返り記事を書いてみます。最終順位まず結果としては、PROUDで8位となり1桁入りできました!(行けると思っていなかったので正直びっくりしました。)他はMANIACで11位、PROUD+で85位となっています。※
【グラブル】砂箱ディフェンダー(闇)ティラノ+フルオート編成(遥か白亜の破砕竜)
光有利のディフェンダー「遥か白亜の破砕竜」で使用している編成です。クリア時間としては、ディフェンダーに+が付いた状態で2分10〜30秒程度となります。(メイン石シュヴァリエ・マグナの場合)【キャラ編成】麻痺が入ると敵が攻撃しなくなってこちら
【グラブル】砂箱「バアルミーレス」2回目向けマグナ編成(1ポチセミフルオート)
バアルミーレス(2回目)が開幕アビリティ封印を付与してきて、少し厄介だったので編成を考えました。導本でマウント効果のあるものを使ったり、水着ティアマト石で対応する方が多いと思います。この編成は、水着ティアマトを持っていない方(自分を含む)向
【グラブル】CPクエ両面カグヤ周回編成2022(バレグリ型・火ドラムマスター型)
(召喚石は全編成において両面ドロップ石)(新バージョン)黒猫導師・主人公DAのみ編成バレグリなどを入れずフロント全員育成枠(控えにレフィーエとクリマリー)EXスキルのついたプライマル武器を5枠入れられる編成です。黒猫導師が杖得意なので虚空杖
【グラブル】闇有利ブレグラ(2022年2月)注目キャラなど紹介(素人目線)
【ギミックと攻略方針】今回は、アビリティのダメージが上昇するステージとなっているようで、アビダメ有利です。(ブレグラ自体そもそもアビダメ有利と言われればそうなのですが)ちなみに前回2020年10月の闇有利ブレグラは「回避有利」がギミックでし
砂箱の新エリアで入手できるミーレス武器の入手できる場所や武器スキルなどを表にまとめてみました。どの武器もスキルが2つありますがいずれも加護対象外です。属性・武器種・第2スキル・入手場所などの一覧第1スキルは、同一武器種の本数×8%がEX攻刃
【グラブル】スパバハ水75%待機10%削りムーブ解説&注意点(水着アンチラ採用型)
スパバハ(スーパーアルティメットバハムート)でラスト10%を1人で削る担当をする時の水属性ムーブについて、やってみて感じた注意点などをまとめました。間違えずにやれば、ラスト13〜14%程度であれば1人で対応できると思われます。またトール付与
【グラブル】アルバハN連戦AT奥義編成(闇マグナ5000万↑10秒部屋対応)
アルN連戦で今使っている編成の紹介です。1戦10秒くらいで終わってしまうため、基本的に1ポチ奥義ON攻撃でやっています。武器編成耐久無視の奥義ワンパン編成に関してはハデスよりセレマグの方が優秀であるため、基本的にマグナ編成となります。終末は
ホルスHL、あまりに混雑しているので救援用に0ポチ攻撃のみの編成を作りました。追記:当初、40万↑編成として記事を作成したのですが、50万編成ができたので追記しました。【AT0ポチ50万編成】両面黒麒麟・終末禁忌のチェイン両面黒麒麟となりま
【グラブル】スパバハ土編成 ムーブ解説&注意点(アビダメ軸・メイン黒麒麟)
奥義軸の流行で最近はあまり使わなくなったのですが、スパバハ(スーパーアルティメットバハムート)実装初期に土担当として使っていた編成&ムーブの紹介記事です。ティターンに移行が出来ていない方でも使える編成となります。奥義軸に比べて速度では劣りま
【グラブル】闇マグナでベリアルHL(マルチ)に行きたい方向け編成例(終末・アスポン不要)
ベリアルのマルチに行きたいがマグナなので行けない…という方をちょくちょく見かけるため、闇マグナでも戦える編成例です。ベリソロになると難しいですが、少なくともマルチに参加する分にはこのくらいの編成で十分なので参考にしてもらえると幸いです。【キ
【グラブル】土マグナ・ルシソロ編成記録(非トメ=剣豪)シンダラ・サテュロス・レナ採用型
「非トーメンター」(剣豪)での土ルシソロ初討伐時の編成記録です。あくまで個人的なプレイ記録としてご笑覧ください。【キャラ編成について】クリスマスアンスリアがいるとフルオートでも成功してしまうとの事ですが、アンスリアがいないのでおとなしく手動
【グラブル】水カシウス性能チェック(バレンタイン新キャラ感想)
闇の配布キャラとしても活躍しているカシウスが、季節限定キャラとして水で実装されました。フルオートでかなり強そうと評判なので、性能確認した上で運用の注意点などを考えてみたいと思います。水カシウスの強いポイント・敵の特殊技に反応してディスペル付
水ルシソロ初討伐時の編成記録です。あくまで個人的なプレイ記録としてご笑覧ください。本体残り25%以降を水着シャレムの3アビで封印しつづけ、ゴフェルアークや10%・3%パラロスを発動させないようにして攻略したのでその編成について書きます。おそ
記事化が遅くなってしまったのですが、ベリソロに成功したので使用編成の紹介記事を書きました。ソロ攻略していく上で注意すべき点などをまとめた記事はすでに公開済みなのでこちら↓を御覧ください。また、ベリソロは奥義スロウを毎ターンのように使うのがポ
【グラブル】ベルゼバブHLソロ用・高難易度初心者向け編成例(マグナ闇剣豪)
終末がなくてもドラポンがなくてもアスポンがなくてもできるバブソロ編成例の紹介です。なお「高難易度初心者」=「グラブルをインストールしたばかりの初心者」という意味ではなく、半年から1年くらいはプレイ歴があり、マグナ2装備はあるけど高難易度には
【グラブル】火ヴィーラ性能チェック・運用注意点など(バレンタイン新キャラ感想)
つい先日、リンクスチケットの使い道を考えたのですが、早速新しい候補が来てしまいました。火ヴィーラが強そうなので、性能をチェックしてみます。火ヴィーラのアビリティまず奥義ですが、1アビを即使用可能になる(次のターンに使える)という内容になって
先日ゴルシファーの縛りプレイ編成を考えたのですが、アレンジすれば初心者向けのアルバハHLソロ編成にもなりそうだなと思ったので試しにやってみました。ゴルシファーよりも簡単です。レギュレーション・両面マグナ(闇)・終末の神器、ドラゴニックウェポ
【グラブル】ウマ娘コラボ/ゴルシファーPROUD・高難易度初心者向け編成案(闇マグナ剣豪)
(※高難易度初心者→Rank170前後で1年程度グラブル歴がある方のイメージです。)普通にクリアしたら面白くないので、・両面マグナ(闇)・終末の神器、ドラゴニックウェポン、アストラルウェポン、オメガ武器なし・マグナ2より上の難易度のドロップ
自分のために攻略のポイントになる注意点などまとめてみました。また気づいたことがあれば随時追記します。(何か補足点や間違いなどあればお知らせください)基本事項・HP7億程度であるため、1%=700万、5%=3500万を目安として考えます。・ス
「非トーメンター」(ロビンフッド)での闇ルシソロ初討伐時の編成記録です。あくまで個人的なプレイ記録としてご笑覧ください。キャラ編成について水着ゾーイはリッチと種族被りなので、ヒューマン枠のカリオストロを入れています。事故らなければ後ろ2人は
リンクスメイトに加入したのが8月だったため、毎年2月と8月(いずれも10日頃)にリンクスチケットが届くサイクルになっています。2020年の8月からなので、今回で3枚目のリンクスチケットです。これまでに来たリンクスチケット最初に来たリンクスチ
【グラブル】これまでのサプチケ利用履歴と今回のサプチケ検討状況(合計10回分)
ウマ娘コラボでサプチケが来たので、今回のサプチケ利用先を考えるとともにこれまでのサプチケ利用がどんな感じだったか個人的に振り返ってみようという記事です。満足度を5段階(★1〜5)で併記しています。これまでのサプチケ利用履歴①2020年8月
闇ルシソロ初討伐時の編成記録です。あくまで個人的なプレイ記録としてご笑覧ください。闇ルシソロは自分にとって初のルシソロ成功事例で、個人的に思い入れのある編成です。現在は非トーメンター編成でもクリアできていますが、初クリア時はトーメンター編成
土ルシソロ初討伐時の編成記録です。あくまで個人的なプレイ記録としてご笑覧ください。土ルシソロはロベリアやサンダルフォンのシナジーが高く、カイムの防御UPもあるためマグナでも非常に戦いやすかったです。(2021年夏頃の記録のため、召喚石のサブ
ベルゼバブHL、ベリアルHLなどで闇剣豪編成を使っているのですが、「奥義打てると思ったら打ててなかった…」で全滅させられる場面に遭遇したため、奥義ゲージ上昇量の状況把握のため情報整理してみました。後半はベリアルHLで立ち回る際の注意書きをメ
「ブログリーダー」を活用して、サカナンさんをフォローしませんか?
八岐大蛇が水物理アタッカーとして実装されるという事なのでお知らせを記録用に貼っておきます。 以下雑文。 空亡、千束に続く「別ゲーやってるキャラ」枠ですね。千束にも言えることですが、(特にソロコンテンツだと)手札選択の自由度が高く、手札選択に
痛恨や心眼などの武器アビが、どのレア度で何凸ならどのくらいダメージ増加期待値があるか…という計算まとめ。(全部載せると大変なので2凸と5凸のみ) 【表に関しての補足】 ・この手の計算は基本的に必殺ダメージ割合を何%で想定するかで結論変わって
ラグナドさん過去のお知らせすぐ消しちゃうので、消されても見返せるように記録しておくことにします。(時間ある時だけ) ロール別覚醒石の「虹SR版」が実装される模様 覚醒クエストに上位が追加されるという話は先日のお知らせに載っていました。 ロー
ムゲンHLに救援で入って、フルオートで青箱を狙いに行こうという編成です。 (手動で青箱確定まで戦うなら通常軸で速い編成があるので、そちらの使用を推奨します。) 主人公は剣豪で、ヴァジラ、ワムデュス、ハーゼリーラ(できれば最終済み)は必須。
玉髄取得のためゼノ・コキュートスミーレスに通うことになったため、そこそこ短いターン数で周回できる編成を作成しました。 奥義軸なので硬直は長いのですが、その代わり装備の敷居低めで3ターンで終わります。奥義演出は長いですが、フルオートでも問題あ
スパバハの10%待機ムーブについて以前記事にしたのですが、光レリバで20%待機ムーブが作れたので最近はこちらを使っています。 フレズヴェルクがあれば水で20%待機ができるのですが、光属性の方はルミナス武器なしでも可能なムーブになっています。
1年くらい光編成を使っていましたが、火古戦場で育成したキャラを流用して新しい編成を作成しました。 レスラーを使うので当然ながらウロボロス・ミニステルは不要です。 2024年1月のつよばは環境 今、火属性でつよばは周回している方はマナダイバー
久しぶりのグラブル記事です。 砂掘りを今まであまりしてこなかったので、火古戦場で育成したキャラを活用してワールドHL向けの編成を作ってみました。 ということで個人的に納得できた編成がこちらになります。 必須キャラ:パーシヴァル(リミテッド)
ブルアカ開始から半年、ついにTormentをクリアできました。 ↓初クリア(3凸₊EX1発分=4凸) ↓微更新版(2凸+EX1発分) 【使用編成】 使った編成は下記の通りです。 タイムアタックではなくクリア目的なので、後半少しでも楽をするた
ネット上で公開されている編成が大体メイドアリス軸かつ正月カヨコや通常ウイ必須だったり通常カヨコ固有2前提だったりしたので、自分で作成しました。 【編成】 通常ワカモ MMMM、固有3、愛用品T2水着チセ(レンタル) MMMM、固有1、愛用品
3チーム満遍なく稼ぐのではなく、水着ハナコチームで多めに得点を稼いで残りはなんとかクリアを目指すという戦略 レギュレーション: 正月カヨコなし、カスミなし、ココナなし、シュンなし、正月ムツキなし、イロハなし、水着シロコなし、チェリノなし、水
カイテンジャー、貫通と爆発はそこそこ手持ちが揃っていたのですが、神秘だけ非常にキツかったです。「正月カヨコなし、まともに育ってる神秘アタッカーはワカモのみ」という条件でなんとか頑張ってみました。【使用キャラ育成状況】ワカモ:MMM8、固有3
使っている編成について。個人的なメモを兼ねた記事です。開始4ヶ月ちょっとの初心者が考えた内容なので参考程度でお願いします。改善点などあればお知らせいただけると幸いです。【貫通Insane】1凸91秒くらいコスト減少なし軸:使用キャラ水着ウイ
ビナーさんの予習です。本当はTormentに挑戦したいのですが、勝てるかどうかわからないのでまずはInsaneをきっちりやっていくことにします。主な所持キャラ:ミカ(固有3)、マキ(固有1)、アカネ、アコ、ヒマリ、水着ウイ、水着ホシノ など
6月に周回遅れでブルアカを始め、3ヶ月半で初のプラチナトロフィー(チナトロ)が獲得できたので、調子に乗ってここまでにやった事を記録しておく事にしました。自分が忘れないための備忘録を兼ねた自己満足記事ですので読まれる方は予めご承知おきください
かなり久しぶりの投稿になりますが、もう火古戦場も最終日ですね。今更ではありますが、最終日にして150HELLのムーブが固まったので記録として残しておきたいと思います。2日目にこのムーブに辿り着きたかったですね…。今回は本当に準備不足でした。
2022年11月末のストイベ「Prayers」の周回用編成です。(祈る者たち、という意味なので「Players」ではありません。)今回からついに「Hell」のストック機能が追加され、非常に快適に周回ができるようになりました。EXとHLが無属
木曜日の実装だったので2日ほど出遅れてしまったのですが、Twitter救援からジークHLを50戦ほどやってきました。まだ武器は1つも落ちていないのですが、負けは一度もなかったので野良環境非常に安定しているようですね。共闘はやってないのでわか
NovelAIで遊ぶのが面白いと聞いたので、25ドル/月の有料プランに入ってグラブルキャラで遊んでみました。マイナーなキャラは再現するのが難しい感じですが、ジータやナルメアなど比較的メジャーなグラブルキャラは再現度高めのイラストが出力できて
本記事の対象読者層: Rank150以上、ある程度は神石移行もできているor視野に入っている方で、フレンド石配置の一般的な考え方を知りたいという方(「なぜ余がテンプレなどに合わせなければいけないのだ?」という独自路線の方は回れ右)ただ単に最
ムゲンHLに救援で入って、フルオートで青箱を狙いに行こうという編成です。 (手動で青箱確定まで戦うなら通常軸で速い編成があるので、そちらの使用を推奨します。) 主人公は剣豪で、ヴァジラ、ワムデュス、ハーゼリーラ(できれば最終済み)は必須。
玉髄取得のためゼノ・コキュートスミーレスに通うことになったため、そこそこ短いターン数で周回できる編成を作成しました。 奥義軸なので硬直は長いのですが、その代わり装備の敷居低めで3ターンで終わります。奥義演出は長いですが、フルオートでも問題あ
スパバハの10%待機ムーブについて以前記事にしたのですが、光レリバで20%待機ムーブが作れたので最近はこちらを使っています。 フレズヴェルクがあれば水で20%待機ができるのですが、光属性の方はルミナス武器なしでも可能なムーブになっています。
1年くらい光編成を使っていましたが、火古戦場で育成したキャラを流用して新しい編成を作成しました。 レスラーを使うので当然ながらウロボロス・ミニステルは不要です。 2024年1月のつよばは環境 今、火属性でつよばは周回している方はマナダイバー
久しぶりのグラブル記事です。 砂掘りを今まであまりしてこなかったので、火古戦場で育成したキャラを活用してワールドHL向けの編成を作ってみました。 ということで個人的に納得できた編成がこちらになります。 必須キャラ:パーシヴァル(リミテッド)