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  • 【FF14暁月】パンデモ天獄零式3層攻略

    【FF14暁月】パンデモ天獄零式3層攻略

    もしかしたら天国3層なのかもしれない。動画ギミック解説ハムカツ準拠。エウノミアー暁月レイドお馴染みのDot付き全体攻撃。ディケーヘイト1位・2位への強攻撃。1位へ光属性、2位に闇属性の強攻撃が同時に来る。各属性の攻撃を1度受けると属性低下デ

  • 【FF14暁月】パンデモ天獄零式2層攻略【暫定版】

    【FF14暁月】パンデモ天獄零式2層攻略【暫定版】

    こいつ技名になんでもパンデモニックってつけるし同じ技何回もやってくるから分かりづらい。動画各ギミック解説アルテマ全体攻撃。Dot付きなので注意。ソウルグラスプタンク強攻撃。タンク二人で頭割りをする4連続攻撃。2層はこのソウルグラスプに加えて

  • 【FF14暁月】パンデモ天獄零式1層攻略【暫定版】

    【FF14暁月】パンデモ天獄零式1層攻略【暫定版】

    各ギミック解説グラトニーズアーガー全体攻撃。無軽減だとかなり痛い。魂喰らい演出+全体。この技の後コキュートスのモードが変わる。メイガスフェーズ魔法を多用するフェーズ。デストゥワイスタンク強攻撃。スイッチor無敵必須。ヘイト1位へ風属性の強攻

  • 【FF14暁月】パッチ6.4の調整内容ザックリまとめ・解説

    【FF14暁月】パッチ6.4の調整内容ザックリまとめ・解説

    出勤40分前なのでマジでザックリ書きます。パッチノートはこちら全体の傾向PLLでも言ってた通り軽減やシナジー技の広範囲化が主な調整。それに加えて火力が低めだったジョブの火力が微向上。ナイトディヴァインヴェールが30m化に加えて基本コンボの威

  • 【FF14暁月】モンクの基本・動かし方

    【FF14暁月】モンクの基本・動かし方

    モンクとはメレーDPS。シナジー持ち。新生初期から使用可能なジョブ。全ジョブで最も速いGCDで技をぶち込みまくるジョブ。基本のGCDは大体2.4~2.5で忍者や侍は2.1前後。モンクは約1.9とかなり速く一般的なジョブと比べてWSを撃てる回

  • 【FF14暁月】絶オメガ検証戦/学者視点解説

    【FF14暁月】絶オメガ検証戦/学者視点解説

    学者として気を付けるべき点等をザックリ解説。全体を通しての学者の評価正直そんなにコンテンツ相性が良くないかもと思う。何故かというと陣があまり機能しない。秘策鼓舞展開による激厚バリアや妖精による遠隔ヒール、疾風怒濤は普通に強いのだが一番の特徴

  • 【FF14暁月】絶オメガを終えた感想など

    【FF14暁月】絶オメガを終えた感想など

    弊固定について絶竜詩から続けて参加。基本週4前後で21~0時の3時間固定。うちのレンジの人が管理していた日記。めっちゃカオス。絶竜詩と比べると+約40時間かかった。ジョブ構成は暗戦白学モ忍機召。あまりない構成らしい。全く同じ構成でクリアして

  • 【FF14暁月攻略】絶オメガ検証戦/フェーズ6/最終フェーズ

    【FF14暁月攻略】絶オメガ検証戦/フェーズ6/最終フェーズ

    予習。楽しそうだから早くやりたい。各ギミック解説AAヘイト1位とボスから最も離れている人へ円範囲攻撃が2回で1セット来る。重ねると死ぬのでタンク以外はタゲサ内へ入ってSTがタゲサ外へ行く。コスモメモリー全体攻撃。タンクLBで耐える。コスモメ

  • 【FF14暁月】絶オメガ検証戦/フェーズ5/金オメガフェーズ

    【FF14暁月】絶オメガ検証戦/フェーズ5/金オメガフェーズ

    予習。ひとまずデルタだけ書きます。各ギミック解説ソーラレイヘイト1位への2連続強攻撃。いつも通りスイッチするか無敵で受ける。コード:***ミ*【デルタ】コード:デュナミス【デルタ】。めっちゃ痛いので軽減必須。素受けで10万くらい?ここで新出

  • 【FF14暁月攻略】絶オメガ検証戦/フェーズ4

    【FF14暁月攻略】絶オメガ検証戦/フェーズ4

    予習。ここ何フェーズって言えばいいの?オメガ再起動フェーズ?波動砲乱射フェーズ?わからん。各ギミック解説前提としてDPSチェックがクソきつい為近接LB3は必須な上、攻撃リソースを出来うる限り残し、バーストもしっかり合わせる意識をしないとDP

  • 【FF14暁月攻略】絶オメガ検証戦/ファイナルオメガフェーズ

    【FF14暁月攻略】絶オメガ検証戦/ファイナルオメガフェーズ

    やっとHello World理解できたので予習・復習。各ギミック解説フェーズ移行①2名に狙撃式高出力波動砲、4名に狙撃式波動砲が付与。フィールド6箇所に△▽になるように2回に分けて3つずつアームが出現。②ステージ中央からドーナツ範囲が波状に

  • 【FF14暁月】絶オメガ検証戦/MFフェーズ

    【FF14暁月】絶オメガ検証戦/MFフェーズ

    まだ予習フェーズです。各ギミック解説フェーズ1終わったら1GCDくらい空いてから間髪入れずM/Fが来るので注意。また、ステージ外周の即死ゾーンが色が緑色で分かりづらいので間違えて踏まないよう注意。ガードプログラム4:4でガードプログラムM/

  • 【FF14暁月】絶オメガ検証戦/フェーズ1

    【FF14暁月】絶オメガ検証戦/フェーズ1

    大体自分用。各ギミック解説サークルプログラム①完全ランダムでⅠ~Ⅳマーカーが付与される。この順番は塔を踏む順番。②塔がおそらく完全ランダムで出現。Ⅰ~Ⅳの順に2人ずつ入る。③オメガから線が2本出現し、ブラスターの詠唱完了と同時に線対象者へか

  • 【FF14Ver6.3】ヒーラーの適性・性能の比較

    【FF14Ver6.3】ヒーラーの適性・性能の比較

    タンクの比較記事が人気だったので。この記事の目的基本的にこのゲームは何でもできる万能ジョブは存在しません。万能まがいなことができる赤魔導士とかいるけどどのジョブも「IDは強い」とか「レイドはちょっとこのスキルが腐っちゃう」とかあるはず。そこ

  • 【FF14暁月】戦士の基本・動かし方

    【FF14暁月】戦士の基本・動かし方

    そういえば書いてなかったので。戦士とはタンク。MTSTどっちもやる。新生の時の主役ジョブ。FF14をやっていない人から見たらDPS職にしか見えないとよく言われる。タンクとしては変わった性能で、防御力を上げてダメージを抑えるというよりは攻撃を

  • 【FF14暁月】パッチ6.3の調整内容ザックリ解説

    【FF14暁月】パッチ6.3の調整内容ザックリ解説

    ザックリ文面から見ただけの判断&解説パッチノート/ジョブガイドタンク共通スタンスを入れた後スタンスを切るアビリティが追加。勝手にスキルが切り替わる。ナイトまず基本コンボルートがロイヤルアソリティの1ルートだけになり、ゴアブレが単体で使う高火

  • 【FF14暁月対応】機工士の基本・動かし方

    【FF14暁月対応】機工士の基本・動かし方

    機工士とはレンジDPS。蒼天で追加されたジョブ。レンジの3ジョブ唯一のピュアDPS。シナジー技を一切持たない為泣いても笑ってもどれだけ火力を捻りだせるかは自分の技量に掛かっている。操作難易度はかなり低い方で個人的には戦士、踊り子に次いで初心

  • 【遊戯王マスターデュエル】くらげ先輩デッキの回し方・構築

    【遊戯王マスターデュエル】くらげ先輩デッキの回し方・構築

    PNがくらげなので。ほぼ自分用。くらげ先輩デッキとは水属性のモンスターを展開し、エクシーズ召喚をしその場に応じたモンスターを出し制圧・打開をするデッキ。くらげ先輩とはエクシーズモンスターのNo.4猛毒刺胞ステルス・クラーゲンのことであり、場

  • 【FF14暁月対応】竜騎士の基本・動かし方

    【FF14暁月対応】竜騎士の基本・動かし方

    楽しいジョブなので。竜騎士とはメレーDPS。シナジー職。ジャンプをはじめとするドラゴンボールのようなド派手な技や動きをしながらスタイリッシュに戦うジョブ。加えてFFシリーズお馴染みのジョブでもあるので人気が非常に高い。WSの間に挟むアビリテ

  • 【ソニックフロンティア】加速テクニック集

    【ソニックフロンティア】加速テクニック集

    まだ発売されたばかりなので未発見のものも多いと思う。加速テクニックを使った動画テクニック系ブースター+ブースト重複地上のブースターに乗った直後にブーストを炊くと効果が重複してめっちゃ速くなる。ループカットソニックの代名詞的な円ループだがルー

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