B’z / ultra soul【B'z LIVE-GYM Pleasure 2018 -HINOTORI-】
凶悪な『不死者』ゾッド【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】
前回の続きです。 [EV]凶悪な『不死者』ゾッド 剣を振っていないそうです。 冒険者は見間違えたのでしょうか? 偶然こちらの世界に来たようです。 ついて行きましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 北に大きく回るようになっていますが、 南側にも細い道があります。 とりあえず移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 到着しました。 ここにも深淵の亀裂がありました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回の続きです。 後ろに振り向くといました! 髑髏の騎士です。 クエストでは退治しなければなりません。 戦闘開始です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); しかし、倒さずに戦闘終了。 依頼目標を達成です。 会話ができるようです。 話し掛けてみます。 強者と認められましたが、今はそれどころではないと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 不死者ゾッドを探し出して一緒に帰るようです。 仲いいですね。 クエストは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。…
前回の続きです。 地図を確認します。 ヘッセ聖域の奥地に向かいます。 道中、新しい知識を獲得しました。 マリーの洞窟 まだ来たことがない場所がありました。 しかも洞窟。 洞窟があるのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); いつか来ることになるのかな? 目的地に辿り着きました。 赤い球です。 深淵の亀裂ということで調べてみます。 異質なようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 次のクエストです。 [EV]新しい運命の出会い 熱いオ…
前回の続きです。 [EV]怪しい髑髏の騎士 骸骨退治をしていたら髑髏の騎士が・・・。 骸骨と髑髏の違いは!? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 骸骨は全身が骸骨で、髑髏は頭部が骸骨だそうです。 一瞬分からなかった。 髑髏に攻撃されたようです。 クエストは終わりました。 早いですね。 他の人に話を聞きます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 今度はこの冒険者です。 [EV]髑髏の騎士を探しに 場所を教えてくれるようです。 (adsbygoogle = windo…
ヘッセ聖域からの支援要請【イベント】【ヘッセ聖域】【黒い砂漠】
今回からは、ベルセルクのコラボイベントをやります。 イベント自体は終わってしまいましたがね。 こんなのだったんだと楽しんで?懐かしんで?ください。 まずは、キャラクター情報を開きます。 ヘッセ聖域からの支援要請を受け取ります。 アイテムを獲得しました。 [EV]冒険者からの手紙 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 道具として使ってみます。 新たな依頼-<[EV]緊急支援要請> クエスト内容はこんな感じです。 地図を確認。 ベア村の近くのあそこですね。 黒い砂漠をやっている人ならピンとくるでしょう。 (adsbygoogle = …
カタン軍に送る伝言【アクマン寺院】【砂粒バザール】【黒い砂漠】
前回の続きです。 砂嵐が大変なようです。 カタン軍に送る伝言 今も振動が続いているようです。 内部に行くのか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); と思ったら、軍部に知らせてほしいとのことです。 話しは終わりました。 地図を確認。 軍部は砂粒バザールにあるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 移動はカット。 軍部と言えばこの人です。 <ネセル王族-カタン軍部指揮>バルハン・ネセルに話し掛けます。 大規模な何かを企んでいるようです。 首都に戻ると。 首都で…
前回の続きです。 地図を確認。 北に進めばいいようです。 移動しました。 アクマン寺院の地上からの入り口です。 その内中に入ることになるのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); あそこに目的の人がいます。 移動しました。 <冒険者>マドゥンに話し掛けます。 ここは巣なんだね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アクマンについて何か分かるかもと。 それは楽しみです。 クエストは終わりました。 それでは、短いですが今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回の続きです。 うごめく砂の丘 寝ている時に振動を感じるそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); なんでしょうね? 地面の下に何かが居ると。 どんな気分なんでしょう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 周辺を調べてほしいようです。 膝が痛いのは辛そうです。 可愛そうなので調べてみましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。…
瞬間移動のアイテム【巡礼者の聖所-誠実】【殉教者の避難所】【黒い砂漠】
前回の続きです。 まずは地図から。 北西に向かいます。 方角を合わせて出発。 殉教者の避難所に到着。 ここは前にも来ています。 <探索拠点管理>アルハミドに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アールの生まれた場所 本当かは知らないそうです。 伝説の話になっています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 宗教はいがいとそんなものかもしれませんね。 白い柱とはなんでしょうか? 分からないようです。 (adsbygoogle = window.adsby…
前回の続きです。 アールの生まれた場所 聖所の巡礼は終わりのようですが、 まだ行かないといけない場所があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 殉教者の避難所、赤い砂漠。 赤い砂漠ってなんで赤い砂漠なんでしょう? アールランにとっての聖地だそうです。 宗教の聖地とアニメ・漫画の聖地ってたぶん同じ感覚だよね。 神殿などをイメージするようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 心から受け入れる。 そういうのは感じるものだそうです。 (adsbygoogl…
誠実な生のために、祈ってもらう【巡礼者の聖所-誠実】【黒い砂漠】
前回の続きです。 移動しました。 <探索拠点管理>サイマルに話し掛けます。 神がかったことを話しています。 まあ神ですが。 誠実な生のために、祈ってもらう (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 偏ってますね。 交互にやらないと疲れそう。 説教臭い話ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アールの教えはいいところは見習いましょう。 祈ってくれました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); とりあえず…
自分のことに怠惰になるな【巡礼者の聖所-謙虚】【巡礼者の聖所-誠実】【黒い砂漠】
前回の続きです。 自分のことに怠惰になるな 次の場所は誠実のようです。 いろんな人がいるんでしょうね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 反省するそうです。 最後の聖所のようです。 話しは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 北西に向かいます。 ここからでも目的地が見えます。 それでは出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 見えてきました。 何か所も回っているとこん…
前回の続きです。 北西に進みました。 <アクマン>古代文明の守護者がいます。 こいつも強くはありません。 倒しました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 更に北西に進みました。 <アクマン>古代文明の追従者がいます。 倒しました。 依頼目標の一部達成 西に進みます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); <アクマン>古代文明の守護者がいました。 棍棒のモーションがかっこいいです。 依頼目標を達成 タリクの所へ戻ってきました。 (adsbygoogle = wind…
前回の続きです。 クエストは2つありましが下から始めます。 巡礼者を脅かす存在 アクマンが現れたようです。 首都でアクマン対策を立てているそうですが、 今、巡礼者たちが脅威にさらされていると。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 心配のようです。 周辺のアクマン退治を依頼されました。 これはやるしかないでしょう。 話しは終わりました。 地図を確認。 4か所あります。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); まずは東の一番南寄りの場所を目指します。 対象は、古代文明の追…
自分自身を愛し、他人の上に立つな。【巡礼者の聖所-純潔】【巡礼者の聖所-謙虚】【黒い砂漠】
クエストに戻ります。 遠くに木が見えます。 今回は迷わずに行けそうです。 道中は敵がいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); この上にあるようです。 到着。 意外とにぎやかです。 奥に進みました。 <探索拠点管理>タリクに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アール様絶対主義みたいな発想でしょうか。 謙虚な生き方とは何ですか? 謙虚は、自分自身を愛し、他人の上に立つな。 とのことです。 いい意味のようです。 おごらないようにするためのアール様なん…
今日は思考を変えてイベントなどの紹介です。 ベルセルクコラボが開催されています。 公式ホームページは下から確認できます。 [イベント] TVアニメ「ベルセルク」×「黒い砂漠」コラボ復刻! 黒い砂漠 日本 (playblackdesert.com) 復刻のコラボなんだね。 前回、いつやってたんだろう。 ホームページより。 『ベルセルク』に登場する「髑髏の騎士」や「不死者ゾッド」が登場! 2024年9月5日(木)定期メンテナンス後 ~ 2024年9月19日(木)定期メンテナンス前まで 「髑髏の騎士」と「不死者ゾッド」と戦えるようです。 今から進めてみようかな? ゾッドはワールドボスにもなってい…
前回の続きです。 傲慢を警戒しろ 謙遜の聖所があるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); カーマスリビアの名前が出ました。 クエストの残りの数がだいぶ少なくなってきたということでしょうか。 そんな人がなんで宗教にはまったんでしょうかね? 会いに行くことになりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりです。 地図の確認。 南西に向かいます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); …
前回の続きです。 砂漠を進んでいると敵に会いました。 この辺りには所々にいるようです。 それと、ミニマップに何か映りました。 たぶん地下の人だと思います。 ゾバディかな? 名前を確認することができました。 地下にいって出会っていないと確認できないかも? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 更に砂漠を進むと何か見えてきました。 巡礼者の聖所-純潔に到着。 <探索拠点管理>ダイアンに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); これって二又? 純潔の教えについて…
不正を遠ざけろ 何か過去を思い出したようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ダイアンと言う人が気になるようです。 純潔の聖所東部渓谷の古代兵器たち。 そういうのが居るんですね。 気を付けた方がいいようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 地図を確認。 また南東に進みます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 拡大してクエストの確認。 それでは、今回はここまでです。…
分配の教えについて話してください【巡礼者の聖所-分配】【黒い砂漠】
前回の続きです。 まずは地図の確認。 南東に向かえば良いようです。 更に拡大。 それでは出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 道中、人だかりを見つけました。 貿易商の人達でしょうかね? 更に進むと木のようなものが見えてきました。 巡礼者の聖所-分配はこんな感じになっていました。 <探索拠点管理>サマヤに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アール様の愛のみをっていう部分が受け入れられないですね。 分配の教えについて話してください 世の中には貧し…
前回からの続きです。 巡礼の聖所-節制に着きました。 <探索拠点管理>セミカに話し掛けます。 真の節制は自分でできないようです。 アールの教え-節制 怠惰で欲望に支配される人は不正をするようです。 怠惰っていうのが鋭い指摘ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 幻覚・・・。 厳格かな? 挨拶が目的でしたね。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 自分のものを隣と分け合え 日本にも昔からある考えですね。 次の目的は分配の聖所のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle [])…
前回からの続きです。 クエストが2つあります。 [時間制限]巡礼者の道 こちらは日誌のクエストのようです。 今回は下を選びます。 欲望を捨て節制しろ 節制の聖所に向かうようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); クエスト内容が挨拶を伝えようです。 伝えにいきましょう。 話しは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 現在地が入ってなかった。 南の巡礼の聖所-節制を目指します。 一応、拡大しときます。 (adsbygoogle = window.ads…
前回の続きです。 地図を確認。 左上の巡礼者の聖所-従順を目指します。 拡大してクエストの確認。 方角を合わせて出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 何やら見えてきました。 意外と大きいですね。 中に進みました。 奥に居る<探索拠点管理>シリヤ・ミンに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); (説教に夢中だ) なんか、強い物言いですね。 宗教って感じですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push…
前回の続きです。 アールに順従しろ このまま巡礼を続けるんですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 食料袋とは。なぜでしょう? この人は飲み食いしているようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 供給不足のようです。 シリヤ・ミンに会いに行くことにしましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話しは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
禁食の教えとはなんですか?【巡礼者の聖所-禁食】【黒い砂漠】
前回の続きです。 地図を確認。 近くの人に話を聞けば良いようです。 近くを見るとミニマップに位置が表示されました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 警備隊長に話し掛けます。 引退した人のようです。 大変ですね。 禁食の教えとはなんですか? ここから順従の聖所まで飲食なしだそうです。 熱中症や凍傷で死ぬのですが・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 苦しみの中で教えを振り返るとは、 マゾイですね。 新しい知識を獲得しました。 禁食して祈ろう もどって<探索…
禁食して祈ろう【首都バレンシア】【巡礼者の聖所-禁食】【黒い砂漠】
前回の続きです。 地図を確認。 巡礼者の聖所-禁食に向かいますが、手前までは自動で行けるようです。 クエストを確認しておきます。 移動が続くと思うのでゾウで出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 見えてきました。 <探索拠点管理>レミータラに話し掛けます。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 訳が、大みそかになっています。 どういう意味でしょう? 禁食して祈ろう 挨拶から始まりました。 理解は難しいですね。 話を聞けばいいのでしょうか…
「ブログリーダー」を活用して、temityさんをフォローしませんか?
B’z / ultra soul【B'z LIVE-GYM Pleasure 2018 -HINOTORI-】
休みます 感情を表現する B'z ZERO MAD (1993〜2013mix) (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({});
親から死ねと言われたらどう生きる? きつい (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({});
前回の続きです。 [巫堂霊伝]心優しい子 植物かな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バリは優しかったようです。 動物も植物も治すとは、特殊のようです。 涎を垂らして我慢とは、かわいいか。 優しいまま出て行ったようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 称号「孝行娘」獲得しました。 地図を確認。近くです。 門の向こう側のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 2か…
前回の続きです。 ビリコンドク婆さんに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バリは成長が速かったようです。 バリが成人した日 突然の告白。 泣いちゃったようです。 生まれつきな気がするね。 バリはどこへ行ったんですか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 竜宮があるようです。 鳳凰は病のようです。 前に話に出たね。 天の啓示とは。 そういう世界観なのか。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}…
前回の続きです。 ビリコンドク婆さんに話し掛けます。 バリは娘のようです。 端の下から拾ってきたと。 ビリコンドク老夫婦とバリの出会い (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 南浦に行った時の話のようです。 鬱陶項は、うるどるもく、と読むようです。 地名化建物のようです。 調べた公式ページを載せておきます。 [TIP&攻略] [朝の国研究] 朝の国関連の難読漢字の読み方 黒い砂漠 日本 海の潮水で溺れている子どもの大蛇がようです。 大雨か何かで流されたのかな? 凄い力を持っているんですね。 [物語]人間になった大蛇 ムービーは紙…
最近暑い! 頭がぼーっとする。 熱中症に気を付けようね。 前回の続きです。 トルセに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); トルセは落ち着いているようです。 ビリコンドク婆さんはかなりの有名人のようです。 信じるしかなさそうです。 クエストは終わりました。 次のクエストです。 [巫堂霊伝]人間になった大蛇 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ご飯のようです。 あれ? 信用するんじゃなかったのか? 巫堂霊のバリについてついに聞きました。 (adsbygo…
前回の続きです。 この住民に話し掛けます。 どう助ければいいんだろう? この婆さんに罪はない (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 夫の親のお婆さんを責めてるのか。 嘆いています。 安らかにと。 話は終わりました。 依頼目標の一部達成 男性の住民に話し掛けます。 森を焼けと。 何があったんですか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 鬼神はバリのことかな? 気になりますね。 この人は夫の弟のようです。 大変な事態のようです。 この人も安らかにと。 (adsbygoo…
[巫堂霊伝]眠れぬ者たち 婆さんについて何か知っているようです。 温かい人のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 子どもはわざと作らなかったようです。 それだけか。 話は終わりました。 地図を確認。 移動しました。 3人に話を聞くようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 住民から話を聞きます。 何があったんですか? 取り乱しているようです。 どうしたものか。 楽にしてやってほしいのか。 (adsbygoogle = window.adsbygoog…
前回の続きです。 地図を確認。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 移動しました。 目的地はトルセの右側のようです。 位置を調べます。 魚を釣る 釣りゲームをやるわけじゃないのか。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 調べは終わりました。 トルセに話し掛けます。 聞いたね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); どうなんだろうね? クエストは終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次回。(…
前回の続きです。 [巫堂霊伝]太白神霊の滝 虎岩滝があるようです。 魚も用意してくれるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); バリにご飯? 魚も自分で取りに行かいといけないようです。 釣りか・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); やる気のようです。 どんな場所なんだろう? ボケ爺さん・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 それでは、今回はここまでです。 また次…
前回の続きです。 肉は自分で取りに行かないといけないようです。 地図を確認。 馬を回収して目的地に向かいます。 出は出発。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ターゲットのイノシシを発見。 3匹倒さないといけないのですがこの近くは2匹湧きでした。 馬を回収して再度出発。 到着。 イノシシはいっぱいいます。 顔を見たかったんだけど草を食べ続けてるんだよな・・・。 SSは断念して倒しました。 依頼目標を達成 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 地図を確認。 移動しまし…
前回の続きです。 地図を確認。 先に進むようです。 ビリコンドク婆さんに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 市場には行きませんでした。 護符を渡すことと話を間違えたのか? 護符をもらいました。 トルセは無事だなようです。 クエストは終わりました。 [巫堂霊伝]肉を食べる日 トルセの夢の話を聞くようです 何か聞いたようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); どういうことなんだろう? ボケじじいなのか? 堂山木の下で踊っていたようです。 腹が減って…
前回の続きです。 地図を確認。移動します。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ここが市場? 母でした。話し掛けます。 ビリコンドク婆さんの護符の束を渡す。 嘆いています。 そう言われても・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 体には気を付けてください。 邪気を払うために塩をまくようです。 塩は強いですね。 どうしていいのか分からないのでしょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わり…
前回の続きです。 薬売りのことを知っているようです。 そうです。 妖術? 薬売りは使役鬼で最初の犠牲者のようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 成仏させても甦るとは・・・。 夫の件か。 さっきのあれは、いったい何なんですか? バリはまだ弱いようです。 この人でも抑えられなくなるようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 呪いや伝染病みたいですね。 次のクエストです。 [巫堂霊伝]災いを断ち切る護符 お使いがあるようです。 市場…
前回の続きです。 この笑い方は。置き去りにしたようです。 闇の精霊です。 [巫堂霊伝]バリ巫堂様のクエストはいつ終わったんだ? まあいいけど。 次のクエストです。 [巫堂霊伝]バリ巫堂について (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 話は終わりました。 ビリコンドク老夫婦という場所に移動もしたようです。 地図を確認。 ワープするように移動してるから見つけてない拠点だあったのか。 ここは庭のようです。 <巫堂>ビリコンドク婆さんに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push…
前回の続きです。 戦うのか? バリを知っていそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 心配しているようです。 ムービーが回ります。 あの白いのも突然現れたのかな? 使役鬼です。 1人消えました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 使役鬼はすべて消えました。 バリも、 消えました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ビリコンドクが話しました。 ムービーは終わりです。 それでは、今回はここまで…
前回の続きです。 トルセがあんなところで座っています。 どうしたんだろう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こちらも怪しい動きをしています。 闇の精霊は大丈夫なようです。 前に移動しています。 座り始めました。 誰か登場しました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 巫堂 ビリコンドク 朝の国随一の神通力 この人がビリコンドクのようです。 怒っているようです。 怯えています。 トルセは無意識だったようです。 (adsbygoogle = window.adsb…
前回の続きです。 地図を確認。移動します。 移動しました。 搭乗物から降りた後に依頼を進行できます。 降りてみます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); これは、久しぶりのムービー。 何が始まるのか? 後ろからの声? 闇の精霊が現れました。 叫喚 使役鬼 しもべとなった魂 どういう状況だろう? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); トルセがいないね。 トルセの声? 闇の精霊の声? どっちだったかな? うわぁな状況です。 薄暗い? あれは白い布? (adsbygoog…
前回の続きです。 地図を確認。 移動します。 目的地です。 新しい知識を獲得しました。 バリの森 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 将軍標を調べます。 将軍標に祈りを捧げる 突然、なんだろう? 怖いことを言いますね。 トルセは移動したようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標の一部達成 祈りを捧げている二人に話し掛けてみます。 切実な心の通行人です。 天地神明という神なのかな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle …
前回の続きです。 目的地はあそこです。 移動しました。 <ネセル王族-アール寺院管理>サヤ・ネセルに話し掛けます。 ここは名声がないとは入れない場所のようです。 相手は王族だしね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 遺物探検家のエダン。 会ったことあったっけ? ふむ。 色々ありそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こういう人たちは国のために自分を道具のように見てるんですかね? ふむ。 マルミン王妃についてはドリガンのメインクエストで色々語られていました…
前回の続きです。 王室図書室を出て<皇室製作納品>シャンディー・ユトに話し掛けます。 マルミン王妃は賢い人のようです。 クエストは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 次のクエストです。 王宮の姫 バレンシアは強国のようです。 マルミン王妃は病気で亡くなったと。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 記念碑があるようです。 この人はかなり思い込みがあるようです。 そういうものなんですかね。 (adsbygoogle = window.adsbygoog…
前回の続きです。 残りの本棚も一応確認します。 アール神話を調べます。 アール神話 アールはバレンシアの唯一神だそうです。 新しい知識を獲得しました。 アール神話 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アールの息吹の届く場所を調べます。 アールの息吹の届く場所 危機に遭遇した時に使う表現のようです。 信仰を説く本だそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アールの息吹の届く場所 バレンシアの王を調べます。 バレンシアの王 王の業績が書かれているようです。 (a…
前回の続きです。 カーマスリビア旅行記を調べます。 カーマスリビア旅行記 ヒマレンが書いた旅行記です。 カーマスリビア、懐かしいですね。 随分と行ってないな。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 カーマスリビア旅行記 マルミン感謝祭を調べます。 マルミン感謝祭 豊穣祈願の祭なんですね。 新しい知識を獲得しました。 マルミン感謝祭 依頼目標の一部達成です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 中央の本棚の内側に来ました。 マルミン王妃の業…
前回の続きです。 ヌーベルの影を調べます。 ヌーベルの影 大砂漠に巨大な影が現れるそうです。 出会ったことのない現象かな? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 ヌーベルの影 中央に移動しました。 王室の食事を調べます。 王室の食事 宴会文化なんてあるんだね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 王室の食事 砂嵐の息子を調べます。 砂嵐の息子 ヌーベルを擬人化した小説のようです。 ヌーベルってなんだ!? (ad…
前回の続きです。 黒い砂漠がありました! 何が書いてあるのか!? 調べてみます。 黒い砂漠 バレンシアとカルフェオンの関係が書いてあるようです。 新しい知識を獲得しました。 黒い砂漠 これだけか・・・。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 黒い砂漠改訂版を調べます。 黒い砂漠改訂版 バレンシアとカルフェオンの、 過去30年の戦争と歴史を、 改訂版で確認できるようです。 この書き方、意味深ですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 黒い…
前回の続きです。 星の動きを調べます。 星の動き 最初の天文学の参考資料のようです。 バレンシア占星術って言うことは他にも占星術があったりするのか? 新しい知識を獲得しました。 星の動き 雪原の六魔女を調べます。 雪原の六魔女 小説のようです。 ハナックバラビンが送った手紙を元にして書かれた小説だそうです。 誰が書いたんでしょうかね? この話はドリガンからのメインストーリーであったかな? 新しい知識を獲得しました。 雪原の六魔女 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回の続きです。 反時計回りに進みます。 ドリガンの渓谷を調べます。 ドリガンの渓谷 ヒマレンなんて人がいるんだね。 ドリガンを旅するエッセーだそうです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ドリガンに洞窟なんてあったっけ? 新しい知識を覚えました。 ドリガンの渓谷 アールランの礼儀を調べます。 アールランの礼儀 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 戒律について書いてあるようです。 新しい知識を覚えました。 アールランの礼儀 アールの経典を調べます。 (adsby…
前回の続きです。 王室図書館を紹介してくれるようです。 地図を確認。 近くにあるようです。 と思ったらすぐ後ろでした。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 内装に高級感がありますね。 天井がお洒落なのが良いよね~。 とりあえず、周りを調べていきます。 砂漠を超える5つの方法を調べます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 砂漠を超える5つの方法 行動力が15必要です。 方法はどんな感じなのでしょうか? (adsbygoogle = window.adsbygoog…
前回の続きです。 移動中です。 物々しいですが賑やかです。 こういう雰囲気の街並は好きです。 目的地に到着しました。 <皇室製作納品>シャンディー・ユトに話し掛けます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); こんにちは? 歓迎してくれるようです。 クエストは終わりました。 続けてクエストを受けます。 マルミン王妃の業績 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 共通点なんですね。 おじいさんを愛して尊敬しているようです。 経済書籍だって。 頭痛くなりそう。 (adsbyg…
夕方から爆睡してて遅くなりました。 前回の続きです。 <倉庫番>ラニマットのところに来ました。 話し掛けます。 良いこと言いますね。 倉庫管理人の長い友 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 感謝祭があるようです。 アール・ユラード。 知らない名前ですね。 ここでは有名人とのこと。 孫娘がいるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ふむ。 感謝祭のことを教えてくれるようです。 話しは終わりました。 (adsbygoogle = window.adsbygoo…
前回の続きです。 左奥の<さすらいの錬金術師>ダリシャインに話し掛けます。 忙しいようです。 天才のようです。 ユーレカ!新たな発見 話しが飛んでますが気にせずにいきましょう。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 浮かれているようです。 新しい物質を発見? 分からないようです。 確かに。錬金術はどんなものでも扱うからね。 不完全な光明石? (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 前に追加されたアイテムですね。 クエストは終わりました。 入手するとどうなるんだ? 話しは…
前回の続きです。 <雑貨商人>ユレツィンのところに戻ってきました。 話し掛けます。 報告をしています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 不満な様子? 人に会うと多くの星座が分かると。 なるほど。 首都バレンシアでは親密度が大事だったりするのかな? 親密度を上げてのクエストはいつか進めたいですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼実行完了 それでは、今回はここまでです。 また次回。('◇')ゞ
前回の続きです。 天体観測レポート-巨人座を調べます。 天体観測レポート-巨人座 レポートである。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 依頼目標の一部達成 新しい知識を獲得しました。 天体観測レポート-巨人座 天体観測レポート-帆船座を調べます。 天体観測レポート-帆船座 レポートである。 同じですね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 新しい知識を獲得しました。 天体観測レポート-帆船座 人間の占星学を調べます。 人間の占星学 どういう解釈なんだろう? (ad…
前回の続きです。 目的地に移動しました。 本と人が沢山です。 こちらも同様。このパターンは・・・。 全ての本を調べるパターンです。 バレンシア占星術を調べます。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); これは地道にいくしかないですね。 バレンシア占星術 本はすぐに読み終わります。 新しい知識を獲得しました。 バレンシア占星術 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 反時計回りに移動して行きます。 天体観測レポート-盾座を調べます。 盾座なんてあったんだね。 天体観測レポー…
30℃超えると暑いね・・・。 前回の続きです。 <雑貨商人>ユレツィンに話し掛けます。 暑さが俺のところを避けて、通り過ぎてほしい・・・。 生まれ持った運命を信じますか? 信じません。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 忘れがちですが、黒い砂漠は星座がありましたね。 親密度に影響するんだったか? 星に対して詳しいようです。 ふむ。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 星座を調べるのかな? クエストを受けました。 (adsbygoogle = window.ads…
前回の続きです。 ライオンを求めて出発します。 このあたりに道が欲しいな。 帰りが迂回しないといけないからです。 砂漠を横断して森が見えてきました。 襲われるといけないので少し離れた場所で象と別れます。 アレハヤシの森です。 動物園? <野生の>巨大なヤギがいました。 ケルロブはデカいザリガニ? アクティブなので邪魔です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); いました! <野生の>バレンシア巨大ライオン(♀) カッコいいですね。 攻撃しても相手の体力が張りません。 なんとなく気づいてはいましたが。 装備の変更です。 ライオンは狩…
前回の続きです。 街の中に入りました。 <種子商人>サレビンに話し掛ける前に地図の確認。 今はここです。 それでは話し掛けます。 もう少しきれいだと良いのですが、こういう街並は好きですね。 種への執念 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 種子商人をやるぐらい好きなんですね。 特別な植物とは、気になります。 あれはヤシの木の森にライオンがいるようです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 退治してほしいのでしょう。 ライオンぐらい、退治しましょう! 話しは終わりまし…
前回の続きです。 <バレンタインの高弟>リアナに話し掛けます。 [交換]新たな選択:フロアモスのアクセサリー これを見て、もう一つもらえるのかと思ってしまいました。 条件があると。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); ルドビッヒが研究をしているようです。 凝縮された魔力の黒い結晶を10個を用意すると、 フロアモスアクセサリーに交換してくれると。 ここでしっかりクエストの内容を確認しておけばよかったのですが、 そのままクエストを受けました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push…
前回の続きです。 消えた包みの中にある材料が必要とのこと。 包みを探すのかな? 妖精の息吹 魔女の珍味 未知の触媒が必要です。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); 1種類で良いようです。 クエストの内容を読むと、 包みを探すのではなくて自力で集めるようです。 新しい知識を獲得しました。 リアナ 生産はやっているのでアイテムは倉庫にありました。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle []).push({}); アイテムは300個も必要なんだね・・・。 早速渡してみます。 [交換]フロアモスのアク…