昨日の記事でもちょっと触れたけど、2K20と比べて、同じようにビルドしても、能力が違う・・・というか、なんか弱くなってない?って思ったので、確認しました。まず2K20のOcha選手パイチャートは、フィニッシュ・シュート得意、フィジカルは敏捷性重視。↓スキル配分はこんな感
NBA2K21の体験版を体験しましたので、お知らせいたします。まず容量が31GBあって笑いました。■体験版でできること・プレイヤーのビルドとテスト・クイックマッチ・練習ビルドが試せるのはうれしいね!■ジャンプシュートの操作変更についてやってみた。こんな感じ。①右ステ
フィニッシュ、プレイメイキング、ディフェンス/リバウンドのバッジ
シュート以外のバッジについて何も書いてなかったんだけど、正直に言って何をつけたらいいのかよくわかってないので、まぁそんなよくわかっていないのにそんなもの書いてもなーーという気持ちだったんだけど、そろそろ2K21も出ることだし、感想ぐらいは書いておこうと思う。
前の記事で、40~45%くらいがボーダーかなって書いたけど、右コーナーが7-16(43.3%)でホットゾーンになってないってことは、条件45%以上っぽい。直近25試合で、成功率が45%以上かつ、試投回数が8回以上だから、やっぱりゾーン維持するの大変っすね。333試合達成~~2K21
https://nba.2k.com/ja-JP/courtside-report/nba-2k21-current-gen-gameplay-courtside-report/ インスタ見てたらストーリーで流れてきたので、グーグル翻訳してみたんだけど、操作とかでいろいろ変更点があるらしい。・プロスティックの操作→プロスティックってのはたぶん
前にこれを書いた時と比べて、ビルドを変えたからバッジの総数も減ったし、試行錯誤して考えが変わった部分もあって、シュートバッジは今はこうなっています。基本的には体感と海外サイトの2KLABを鵜呑みにしてバッジを選んでいます。2K21でもしっかり更新してくれよな2KLAB
せっかくの夏休みなのに、やることが散歩とゲームしかないので、今日も今日とてGhost of 2K20をやっています。オレ・・・なんか上手くなってきた・・・パーク通算300試合を達成、前回から15試合しかしてないけど、また少し数字が改善された。来月に最新作が出るゲームを今さら上手
2k21が9月に出るので当然買おうと思っているのだけれど、2kシリーズって毎年出てるわけじゃん?なんか20→21になっても、内容ほぼいっしょなんじゃないかみたいな説があって、調べようと色々ググってるんだけど、パッケージの話しかでてこないので、よくわからない。自分はNB
久しぶりに部活に行った。やっぱバスケ楽しいな~~ってなった。相変わらずバスケのことはほとんどわからないけど、楽しいということだけはわかる。3Pも3割くらい入るようになったぞ!勝率は相変わらず低い。2k21も楽しみだ。PS5もあるし、マンバエディションを買ってもいい
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