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ブログタイトル
NBA2K21 R&Dセンター
ブログURL
https://nba2k.blog.jp/
ブログ紹介文
NBA2K21のMy Careerモードをがんばって攻略します。バスケのことは一切わかりません。
更新頻度(1年)

11回 / 85日(平均0.9回/週)

ブログ村参加:2020/08/27

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ハンドル名
Ochaさん
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NBA2K21 R&Dセンター
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Ochaさんの新着記事

1件〜30件

  • 百戦の男

    こんにちは。野良パークに繰り出して、ボコられてます。ちょうどさっき戦績を確認したら100戦だったので、これまでの成績を確認したいと思います。42試合。ずっとミドルレンジシューターを使ってたのと、エイムで打ったりメーターで打ったり迷走していた。あまりにもつらく、

  • 1年後 2K21

    都立日比谷高校からUCLAを経て、1巡目2位でレイカーズへ入団したOcha選手。いろいろあって、結局3人目のOcha選手となってしまったが、すぐに頭角を現しスタメンに定着、レイカーズを優勝に導いた。私はたぶん3人目だと思うから・・・。オールスターにも選出。キャプテンに選ばれ

  • 3Pシュートスキルとビルド

    昨日2KLAB先生が、こんなtweetをされておりました。NBA2KLab@NBA2KLabFrom yesterday's video. 200 shots taken in the middle of the green window with every 3pt rating from 60-99. Whi… https://t.co/oPh2RnoBIU2020/09/19 05:48:43YouTubeに動画もあがっていて、そ

  • 【ビルド】攻守兼備型シャープシューター_SG

    ビルドを作り直そうかな~と今めちゃくちゃ悩んでおります。最初に作ったキャラに給付金の10万VCを突っ込んでしまったので、その踏ん切りがつかない状態です。今度やろうとしてるのは、『攻守兼備型シャープシューター』というやつで、名前的にも内容的にも、最初に作った『

  • 2K21 ホットゾーンの仕様について

    昨日ビーチで何試合かやってたんだけど、とにかく自分の3Pシュートが入らな過ぎて、そのせいで負けちゃった試合もいくつかあって、終わった後もシクシクと泣いていたんですよ。キャラビルドからやり直そうかなとか、しばらくビーチに行くのはやめようかとか、もうこのまま閉

  • シュートを照準で打つかタイミングで打つか的な話

    2K21の唯一と言ってよいくらいの新要素ですが、シュートを打つ際の操作に、照準(ターゲット)システムが導入されました。タイミングシステム(従来通りの打ち方)も選択できるのですが、こちらは大きく下方修正が行われているようです。これらのシュートに関する調整がまーー不

  • My Career(ネイバーフッド)で毎日やること2K21とジム

    本年度も2日間の研究成果を発表したいと思います。■My Career(ネイバーフッド)で毎日やること・デイリースピン2K21にもデイリースピンはありました。ソシャゲで言うデイリー無料ガチャ的なやつで、服とかお金とかが当たる。ここで服が当たると初期アバターから脱出できる。

  • 【ビルド】スラッシャー_SG

    候補その2として迷っているビルド、スラッシャー。攻守兼備型ミドルレンジシューターがなんか思ったのと違ったら、こっちを試してみたいと思う。2K20のOcha選手に似ているビルド。パイチャートは青>緑フィジカルはスピード重視。スキル振り① ミドルレンジシュート、3ポイ

  • 【ビルド】攻守兼備型ミドルレンジシューター_SG

    NBA2K21がはじまった!最初のビルド、どうするのかさんざん悩んだけど、まずはSGの攻守兼備型ミドルレンジシューターを試すことにした。名前のインパクトがすごい。パイチャートは、赤=緑フィジカルはスピード重視。スキル振り① ミドルレンジシュート、3ポイントシュートに

  • ラスト2K20

    最後にちょっとだけ、2K20をやった。あと数時間で2K21がリリースされるにも関わらず、けっこうやってる人がいて驚いた。○通算成績結局最後までたいしてうまくならなかったけど、勝率・3ポイント共に35%を超えて、それなりに見れる成績になってよかった。400試合は達成でき

  • 2K21体験版レポート③ビルド編2

    いよいよ明日発売ということで、今のうちに体験版を体験して、二代目Ocha選手はこんなビルドでやったるで~というの考えたり調べたりしたので聞いてください。■2K21Ocha選手のコンセプト・ポジションは、まずはいったんSG。・3Pシューターかつ、万能な選手になりたい。誰か

  • 2K21体験版レポート②ビルド編

    昨日の記事でもちょっと触れたけど、2K20と比べて、同じようにビルドしても、能力が違う・・・というか、なんか弱くなってない?って思ったので、確認しました。まず2K20のOcha選手パイチャートは、フィニッシュ・シュート得意、フィジカルは敏捷性重視。↓スキル配分はこんな感

  • 2K21体験版レポート①

    NBA2K21の体験版を体験しましたので、お知らせいたします。まず容量が31GBあって笑いました。■体験版でできること・プレイヤーのビルドとテスト・クイックマッチ・練習ビルドが試せるのはうれしいね!■ジャンプシュートの操作変更についてやってみた。こんな感じ。①右ステ

  • フィニッシュ、プレイメイキング、ディフェンス/リバウンドのバッジ

    シュート以外のバッジについて何も書いてなかったんだけど、正直に言って何をつけたらいいのかよくわかってないので、まぁそんなよくわかっていないのにそんなもの書いてもなーーという気持ちだったんだけど、そろそろ2K21も出ることだし、感想ぐらいは書いておこうと思う。

  • ホットゾーン③

    前の記事で、40~45%くらいがボーダーかなって書いたけど、右コーナーが7-16(43.3%)でホットゾーンになってないってことは、条件45%以上っぽい。直近25試合で、成功率が45%以上かつ、試投回数が8回以上だから、やっぱりゾーン維持するの大変っすね。333試合達成~~2K21

  • 2K21 コートサイドレポート

    https://nba.2k.com/ja-JP/courtside-report/nba-2k21-current-gen-gameplay-courtside-report/ インスタ見てたらストーリーで流れてきたので、グーグル翻訳してみたんだけど、操作とかでいろいろ変更点があるらしい。・プロスティックの操作→プロスティックってのはたぶん

  • 研究成果発表 シュートバッジ編②

    前にこれを書いた時と比べて、ビルドを変えたからバッジの総数も減ったし、試行錯誤して考えが変わった部分もあって、シュートバッジは今はこうなっています。基本的には体感と海外サイトの2KLABを鵜呑みにしてバッジを選んでいます。2K21でもしっかり更新してくれよな2KLAB

  • ホットゾーン②

    せっかくの夏休みなのに、やることが散歩とゲームしかないので、今日も今日とてGhost of 2K20をやっています。オレ・・・なんか上手くなってきた・・・パーク通算300試合を達成、前回から15試合しかしてないけど、また少し数字が改善された。来月に最新作が出るゲームを今さら上手

  • 30%

    2k21が9月に出るので当然買おうと思っているのだけれど、2kシリーズって毎年出てるわけじゃん?なんか20→21になっても、内容ほぼいっしょなんじゃないかみたいな説があって、調べようと色々ググってるんだけど、パッケージの話しかでてこないので、よくわからない。自分はNB

  • バスケ部

    久しぶりに部活に行った。やっぱバスケ楽しいな~~ってなった。相変わらずバスケのことはほとんどわからないけど、楽しいということだけはわかる。3Pも3割くらい入るようになったぞ!勝率は相変わらず低い。2k21も楽しみだ。PS5もあるし、マンバエディションを買ってもいい

  • ホットゾーン

    あつ森をやりながら、パークをやっていたらいつの間にか総合95になった。いままで何キャラも作ったけど、95まで育ったのは初めて。ここから96に上げるには、どうしたらいいのかイマイチよくわからない。96以上は、試合の結果によって上がったり下がったりするらしい。ちなみ

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