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2022年9月9日、全世界待望のスプラトゥーン3が発売されましたね!みなさんもうすでにプレイを楽しんでいるところでしょうか?私はもちろんNBA2K23を買いました。デラックスエディション(PS5版とPS4版両方できるやつ)みたいなやつを買ったんですが、5版4版あわせて容量300G
ようやく、NBA1シーズン目が終了しました。操作を間違えて1試合だけスキップしちゃったんだけど、他は全部手動操作です。相変わらず大変すぎる。バッジもシーズン途中で取り終わりやした。付けてるバッジはこんな感じ。どのバッジが、どういいとかは、よくわからん。今回バッ
色々迷った挙句、5,6回は作り直したんですけど、今作はいったんこのビルドでマイキャリアを遊んでいます。(どうせまた作り直すだろうし!)このビルドにした理由は名前がカッケーからで、コンセプトはビルド名の通り3&Dです。■ボディ設定・身長:196cm⇒本当はもっと高
My Career(City)で毎日/毎週やること等2K22次世代機版
本年度はちょっと時間がかかりましたが、1週間の研究成果を発表したいと思います。■デイリースピンおなじみデイリーガチャ。前作から謎の石像の前で祈りを捧げる形に変わった。自分の所属チームの石像の前で、1日1回引けて、毎日16時に更新される。私は猫ちゃんズ所属。所属
大学でのトーナメントが終了した後、ドラフトに挑戦するか、改めてGリーグに入団するかを、再度選択することができます。大学とGリーグのボーナスが重複できるのかどうかは知りませんが、Gリーグのボーナスはたいしたことがなさそうなので、普通にドラフト挑戦でいいかなと思
今作のマイキャリアの主人公は、無職の草バスケットボーラーからキャリアがスタートするのですが、ストーリーを開始してすぐに、「大学に進学」、「Gリーグに入団」、「ドラフトに挑戦」の3つの選択をすることになります。(ずっと無職で過ごすことも可能ではある)ドラフト
マンバメンタリティバッジの取得条件も変わっている。前作では、フィニッシュ~ディフェンス/リバウンドまでの全バッジを取得するとマンバメンタリティバッジも獲得できる、というなかなか大変な条件だったけど、2K22ではジムバッジと同じく特定クエストの達成が条件になって
NBA2K22次世代機版 キャラクタービルドの変更点と留意点
あんまり変わっていないようで、意外といろんなところが変わっている。できれば何度もやり直したくないので、ビルドに慎重になってしまって、育成が全然始められません。■ポジション別バッジ獲得数格差の撤廃前作2K21だと、全く同じ条件(身長、体重、ウイングスパン、
ジムマニアバッジ獲得の仕様が、過去作から変更になってるっぽい。2K21 とか2K20では「手動操作でNBAを一定試合数(確か50試合とか)プレイし、かつファイナルを優勝する」だったと思うんだけど、「ワークアウトの★3以上を50回獲得」という「クエスト」に変更されてるっ
いろんな販売店のPS5抽選販売に応募しては落選することを20回くらい繰り返し、先日ようやく当選しPS5を買うことができました。うれし~。日本人の次世代機版NBA2Kプレイヤーは世界で5人ほどしかいないらしいので、ブログなんかを書く意味はほとんどないと思うのですが、せっ
こんにちは。野良パークに繰り出して、ボコられてます。ちょうどさっき戦績を確認したら100戦だったので、これまでの成績を確認したいと思います。42試合。ずっとミドルレンジシューターを使ってたのと、エイムで打ったりメーターで打ったり迷走していた。あまりにもつらく、
都立日比谷高校からUCLAを経て、1巡目2位でレイカーズへ入団したOcha選手。いろいろあって、結局3人目のOcha選手となってしまったが、すぐに頭角を現しスタメンに定着、レイカーズを優勝に導いた。私はたぶん3人目だと思うから・・・。オールスターにも選出。キャプテンに選ばれ
昨日2KLAB先生が、こんなtweetをされておりました。NBA2KLab@NBA2KLabFrom yesterday's video. 200 shots taken in the middle of the green window with every 3pt rating from 60-99. Whi… https://t.co/oPh2RnoBIU2020/09/19 05:48:43YouTubeに動画もあがっていて、そ
ビルドを作り直そうかな~と今めちゃくちゃ悩んでおります。最初に作ったキャラに給付金の10万VCを突っ込んでしまったので、その踏ん切りがつかない状態です。今度やろうとしてるのは、『攻守兼備型シャープシューター』というやつで、名前的にも内容的にも、最初に作った『
昨日ビーチで何試合かやってたんだけど、とにかく自分の3Pシュートが入らな過ぎて、そのせいで負けちゃった試合もいくつかあって、終わった後もシクシクと泣いていたんですよ。キャラビルドからやり直そうかなとか、しばらくビーチに行くのはやめようかとか、もうこのまま閉
2K21の唯一と言ってよいくらいの新要素ですが、シュートを打つ際の操作に、照準(ターゲット)システムが導入されました。タイミングシステム(従来通りの打ち方)も選択できるのですが、こちらは大きく下方修正が行われているようです。これらのシュートに関する調整がまーー不
My Career(ネイバーフッド)で毎日やること2K21とジム
本年度も2日間の研究成果を発表したいと思います。■My Career(ネイバーフッド)で毎日やること・デイリースピン2K21にもデイリースピンはありました。ソシャゲで言うデイリー無料ガチャ的なやつで、服とかお金とかが当たる。ここで服が当たると初期アバターから脱出できる。
候補その2として迷っているビルド、スラッシャー。攻守兼備型ミドルレンジシューターがなんか思ったのと違ったら、こっちを試してみたいと思う。2K20のOcha選手に似ているビルド。パイチャートは青>緑フィジカルはスピード重視。スキル振り① ミドルレンジシュート、3ポイ
NBA2K21がはじまった!最初のビルド、どうするのかさんざん悩んだけど、まずはSGの攻守兼備型ミドルレンジシューターを試すことにした。名前のインパクトがすごい。パイチャートは、赤=緑フィジカルはスピード重視。スキル振り① ミドルレンジシュート、3ポイントシュートに
最後にちょっとだけ、2K20をやった。あと数時間で2K21がリリースされるにも関わらず、けっこうやってる人がいて驚いた。○通算成績結局最後までたいしてうまくならなかったけど、勝率・3ポイント共に35%を超えて、それなりに見れる成績になってよかった。400試合は達成でき
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