今回はゲーム中の3D空間上で、画面タッチ(PCの場合画面クリック)が行われた場所を判定し、オブジェクトを選択するサンプルコードを書いてみたいと思います。
Unityのゲームで、敵にダメージを与えた時に頭上にダメージの数値を表示するUIを作ってみたいと思います。
今回のスクリプト解説記事は「変数計算」と、変数を便利使うことができる「配列」について書いていきます!
Unityのアプリで、画面タッチを利用したカメラのスクロール処理を実装します。今回は、スマホ画面のタッチ(スワイプ操作)にある程度追従する形でカメラを動かします。
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