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【Unity】画面タッチで3D空間のオブジェクト選択
今回はゲーム中の3D空間上で、画面タッチ(PCの場合画面クリック)が行われた場所を判定し、オブジェクトを選択するサンプルコードを書いてみたいと思います。
2020/12/29 15:33
【Unity】ダメージ表示を作ってみる【2D & 3D】
Unityのゲームで、敵にダメージを与えた時に頭上にダメージの数値を表示するUIを作ってみたいと思います。
2020/12/22 17:44
【Unity】C#の変数計算と配列
今回のスクリプト解説記事は「変数計算」と、変数を便利使うことができる「配列」について書いていきます!
2020/12/05 03:04
【Unity】アプリで画面タッチを利用したカメラスクロール
Unityのアプリで、画面タッチを利用したカメラのスクロール処理を実装します。今回は、スマホ画面のタッチ(スワイプ操作)にある程度追従する形でカメラを動かします。
2020/12/02 16:35
2020年12月 (1件〜100件)
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