『Victoria 3』の新DLC「Charters of Commerce」とアップデート1.9でだいぶゲーム性が変わってきました。 今回はアップデート1.9以降についての開発...
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『信長の野望・新生PK』武将能力:本庄繁長の評価は?【武将評価シリーズ・その179】
『信長の野望・新生』武将評価シリーズ第179回目は、上杉謙信に仕えながらも大規模な反乱を起こした猛将・本庄繁長(ほんじょうしげなが)です。 そんなわけで能力を見ていきましょう。前...
Steam「ウインターセール」おすすめゲーム12選ーコスパ・日本語対応重視で|2023年
2023年のウインターセールが始まりました。期間は2024年1月4日までです。 ちょっとありがたみがない感じはありますね。 今回は日本語対応・コスパ重視でおすすめゲーム15選を紹...
『信長の野望・新生PK』武将能力:飯富虎昌の評価は?【武将評価シリーズ・その178】
『信長の野望・新生』武将評価シリーズ第178回目は、武田氏を支えた赤備えの猛将・飯富虎昌(おぶとらまさ)です。 そんなわけで能力を見ていきましょう。前回の真田幸隆は以下のリンクか...
『信長の野望・新生PK』武将能力:真田幸隆(幸綱)の評価は?【武将評価シリーズ・その177】
『信長の野望・新生』武将評価シリーズ第177回目は、真田信綱・真田昌輝・真田昌幸の父で、武田氏を支えた「攻め弾正」こと真田幸隆(幸綱)(さなだゆきたか(ゆきつな))です。 そんな...
『ウツロマユ – Hollow Cocoon -』評価は「非常に好評」 レビューと感想ー丁寧に作られた和風ホラー【Steam】
1980年代の日本を舞台にした一人称ホラーアドベンチャーゲーム『ウツロマユ - Hollow Cocoon -』。 NAYUTA STUDIOによって、2023年12月7日にSt...
『信長の野望・新生PK』武将能力:村上義清の評価は?【武将評価シリーズ・その176】
『信長の野望・新生』武将評価シリーズ第176回目は、武田信玄を二度も退けた猛将・村上義清(むらかみよしきよ)です。 そんなわけで能力を見ていきましょう。前回の武田信繁は以下のリン...
『信長の野望・新生PK』武将能力:武田信繁の評価は?【武将評価シリーズ・その175】
『信長の野望・新生』武将評価シリーズ第175回目は、武田信玄の弟で「まことの武将」と称された武田信繁(たけだのぶしげ)です。 そんなわけで能力を見ていきましょう。前回の武田逍遥軒...
『信長の野望・新生PK』武将能力:武田逍遥軒(信廉)の評価は?【武将評価シリーズ・その173】
『信長の野望・新生』武将評価シリーズ第174回目は、武田信玄の弟で影武者をつとめていた武田逍遥軒(信廉)(たけだしょうようけん(のぶかど))です。 映画のほうは、死刑寸前の盗人を...
『信長の野望・新生PK』武将能力:武田信虎の評価は?【武将評価シリーズ・その173】
『信長の野望・新生』武将評価シリーズ第173回目は、武田信玄の父である武田信虎(たけだのぶとら)です。 強硬な手腕で甲斐を統一していましたしね。 そんなわけで能力を見ていきましょ...
『8番出口』評価は「非常に好評」レビューと感想ーアイディア勝ちの間違い探し【Steam】
間違いを探し、閉じ込められた地下通路から脱出する3Dアドベンチャーゲーム『8番出口』。 KOTAKE CREATEによって、2023年11月29日にSteamで配信されました。 ...
『信長の野望・新生PK』武将能力:今川氏真の評価は?【武将評価シリーズ・その172】
『信長の野望・新生』武将評価シリーズ第172回目は、今川義元の嫡男であり、蔵春院(早川殿)の夫でもある今川氏真(いまがわうじざね)です。 子孫も江戸幕府に代々仕えましたしね。 そ...
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『Victoria 3』の新DLC「Charters of Commerce」とアップデート1.9でだいぶゲーム性が変わってきました。 今回はアップデート1.9以降についての開発...
『シヴィライゼーションⅦ』(『Civ7』)のシステムを段階的にきちんと理解しようという「初心者向け講座」の第6回目は「外交と戦争のコツ」です。 居住地制限もありますし、戦争してい...
『シヴィライゼーションⅦ』はけっこう重く、筆者のノートPCだとファンがつねにうるさい状態です。 それでネット上にあるグラフィック最適化設定をいろいろ調べ、自分でもいろいろためして...
『Hearts of Iron IV』の開発コーナー(2025年6月18日)は、新資源「石炭」の追加についてです。 石油はすでにありますしね。それでは見ていきましょう。 &nbs...
『シヴィライゼーションⅦ』がアップデート1.2.2でSteamワークショップに対応しましたので、今回はおすすめ必須MODの紹介です。 導入が簡単ですしね。ワークショップページの「...
『シヴィライゼーションⅦ』(『Civ7』)のシステムを段階的にきちんと理解しようという「初心者向け講座」の第5回目は「3つの時代について(古代・探検・近代)」です。 そうですね。...
2025年のSteamサマーセールが始まりました。期間は7月10日までです。 コーエーテクモゲームスとかカプコンとか、日本のパブリッシャーがけっこうやってましたね。ちょっとありが...
『Crusader Kings III』(以下『CK3』)の大型DLC「All Under Heaven」における東南アジアについてです。 それでは見ていきましょう! 前回の記事...
『シヴィライゼーションⅦ』のアップデート1.2.2が配信されました。 ワークショップやレガシーパスの無効化など、欲しかった機能がついてくれたのがうれしいですね。それでは開発ノート...
『シヴィライゼーションⅦ』(『Civ7』)のシステムを段階的にきちんと理解しようという「初心者向け講座」の第4回目は「勝利方法とレガシーパスについて」です。 それでは見ていきまし...
『シヴィライゼーションⅦ』(『Civ7』)の「初心者向け講座」の第3回目は「リソースと資源について」です。 それではさっそく始めましょう。前回の講座「区域と専門家について」は以下...
『Victoria3』のアップデート1.9で貿易システムが大幅に変わりました。 いわゆるAmazonシステムがつかえなくなったのですね。それについて簡単にサクッと説明していきます...
『ステラリス』開発日記#387はパッチ4.0.21と今後についてです。 続編の話も出ませんし、息の長い作品になっていますね。それでは見ていきましょう。前回の開発日記は以下のリンク...
『Hearts of Iron IV』の開発コーナー(2025年6月18日)は海軍システムの変更点についてです。 前後関係が分かりにくい感じもありますね。 とりあえず見ていきまし...
『Age of Wonders 4』の開発日記#43は、新DLC「Archon Prophecy」の新文化「建築家」についてです。 これを入れると10個目になりますね。 それでは...
『シヴィライゼーションⅦ』の文明についての第3回目は近代編です。 最終的に簡単にまとめた「おすすめ文明」についての記事も出そうと考えています。 それでは見ていきましょう! 前回の...
『Crusader Kings III』(以下『CK3』)の大型DLC「All Under Heaven」における日本の律令、惣領、実力主義についての開発日記翻訳と内容解説です。...
『Age of Wonders 4』の新DLC「Archon Prophecy」とアップデート「Griffon」が 8月12日に登場します! 『Victoria3』の新DLC「C...
『Victoria 3』の新DLC「Charters of Commerce」とアップデート1.9がリリースされました。 ちょうど日本プレイしていたところですが、また...
『Hearts of Iron Ⅳ』のパッチ 1.16.9についてです。 前回の『HOI4』開発コーナー:派閥力学の再構築について(パート 1)は以下のリンクから。...
3Dアクションにタワーディフェンス要素を加えた『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』。 カプコンによって、2024年7月19日にSteamで配信されました。...
『三國志8』を完全につくりなおしたリメイク版『三國志8 REMAKE』。発売日も決まり、2024年10月24日となりました。 いろいろ種類があるので、今回はいつものごとく、どれを...
中世を舞台にしたコロニーシム『Norland ノアランド』。 Long Jauntが開発し、Hooded Horseによって、2024年7月18日に早期アクセス版がSteamで配...
『百英雄伝』の人物評価を『三國志』シリーズや『信長の野望』シリーズとおなじノリでおこなっていく企画。第一弾は主人公のノアです。 万能型といったところですね。それでは見ていきましょ...
『百英雄伝』をクリアしたので、クリア後の評価をしていきます。 『幻想水滸伝』がおもしろかったので、本作も結構期待しながら遊んでいました。 いろいろと『幻想水滸伝』の要素を引きつい...
Steam版『バトルテック(BATTLETECH)』の攻略解説の第3回目。今回はパイロットの能力についてです。 本作ではメックの性能だけでなく、パイロットの能力も重要になってきま...
Steam版『バトルテック(BATTLETECH)』普及のため、攻略解説の第2回目です。 このゲームのとっつきの悪さは、その世界観が複雑なことです。勢力も多いですしね。 そのため...
ターン制戦略ゲーム『バトルテック(BATTLETECH)』はHarebrained Schemesが開発し、Paradox Interactiveによって2018年4月25日にS...
ターン制戦略ゲーム『バトルテック(BATTLETECH)』はHarebrained Schemesが開発し、Paradox Interactiveによって2018年4月25日にS...
『Crusader Kings III』のアイルランド王国プレイ第2回目。前回はアイルランド王国のレンスター公爵が、イギリス三国の一つであるアルバ王国を継承してしまったことから、...
『Crusader Kings III』をプレイしていて、ちょうどイングランド・アイルランド・アルバの三国鼎立の形になったのでここからプレイレポを書いていきます。 プレイ国家はア...
Steamのサマーセールが開催されました。期間は2024年7月11日までです。 そんなわけで、いつものごとくおすすめゲームをコスパ重視でお届けします。 サマーセール...
ローマ時代を舞台にした戦略ストラテジーゲーム『Imperator: Rome』。 Paradox Development Studioが開発し、Paradox Interacti...
急に『Europa Universalis IV』熱が上がってきたので、ゲームをやっていて気になる部分を、ゲーム初心者にもわかりやすいように解説していきます。第1回目は陸軍の比率...
『Europa Universalis IV』(Ver1.37)でアフリカ・マリのプレイレポ第5回目(最終回)。前回のプレイレポは以下のリンクから。 オスマンはこっちが強くなった...
『Europa Universalis IV』(Ver1.37)でアフリカ・マリのプレイレポ第4回目。前回のプレイレポは以下のリンクから。 ちょっと動きづらくなってきましたが、隙...
『Europa Universalis IV』(Ver1.37)でアフリカ・マリのプレイレポ第3回目。前回のプレイレポは以下のリンクから。 アダルは、マリの同盟国でもあるオスマン...
『Europa Universalis IV』(Ver1.37)でアフリカ・マリのプレイレポ第2回目。前回のプレイレポは以下のリンクから。 戦闘ではさんざんでしたね。3倍の兵力を...
久々に『Europa Universalis IV』をプレイ(Ver1.37)。国家はアフリカのマリ、1444年スタートです。 アフリカ諸国に国家ツリーを追加するDLC「Orig...
産業革命以降の植民地時代を舞台にした歴史シミュレーション『VICTORIA3』。 購入したのはいいけれど、遊び方がなんかよくわからなくてそのまま放置してしまった人も多いのではない...