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  • リフレイムは叫ばない

    塩見周子の超小噺「REDESIGN(創り直し) REBUILD(建て直し) RECLAIM(取り戻す)」(ゲーム内投下日 16/12/11) ……………… P「今日も面白いことがありました」神「案外早くにやってきたな、“面白いこと”さん」 浜「さては、リフレイムね」P「ご名答。人呼んで“外ラチ大好き”リフレイムです」菜「叫んでそうな名前ですねー」P「古いっすね。なお、つづりは『Reframe』です」 浜「外ラチに向かってぶっ飛んでいく衝撃の走りでデビューから連勝して一部で話題になってた馬ね」P「正しくね。あと、パドックで寝転がろうとしたのも話題でした」楓「自由すぎますね♪」比「誰かさんみたいっ…

  • 佐賀で馬が噛みついたから

    P「またサボってしまった…実は最近、夜になると眠くて」沢田「10周年を目前にしてようやく人間らしくなってきたわね」(ゲーム内投下日 21/10/28) 堀「ブログ始めたら新たな能力が!」P「どんな?」堀「パイロキネシス」P「炎上するほど人が来ないっていう」杏「あるある」(ゲーム内投下日 2015/8/19) ……………… P「今日、佐賀競馬で面白いことがありまして」 夏「ほー、それは『朱子プロデューサーがブログを更新する』以上に面白いことなのか?」P「……たぶん」夏「オッケー。なら続けな」 P「えー、本日の佐賀競馬の第7レースでのこと。1番人気馬と2番人気が先頭でずーっと競り合う展開だったんで…

  • 『泣く子とジト目とエントロピーには勝てぬ』

    『泣く子とジト目には勝てぬ』(ゲーム内投下日 21/3/29) ………………P「もしこのブログが家だとしたら、いまごろ荒れ放題だろうなーって」杏「泣く子とエントロピーには勝てない」 P「あ゛ー」 神「どうした」P「奇声を上げたぐらいでは微塵も動揺されないことにさみしさを感じつつ……このあとなんか面白い話の展開があったはずなんですけど、メモするの忘れて飛んでいきました。の、あ゛ー、です」比「忘れるぐらいなら大したアイデアじゃない定期っス」文「…アイデアが雲散霧消するのも、エントロピーの法則なのでは」 P「なお、挨拶回りは年明けてから今日までコンプ」

  • 『泣く子とジト目とエントロピーには勝てぬ』

    『泣く子とジト目には勝てぬ』(ゲーム内投下日 21/3/29) ………………P「もしこのブログが家だとしたら、いまごろ荒れ放題だろうなーって」杏「泣く子とエントロピーには勝てない」 P「あ゛ー」 神「どうした」P「奇声を上げたぐらいでは微塵も動揺されないことにさみしさを感じつつ……このあとなんか面白い話の展開があったはずなんですけど、メモするの忘れて飛んでいきました。の、あ゛ー、です」比「忘れるぐらいなら大したアイデアじゃない定期っス」文「…アイデアが雲散霧消するのも、エントロピーの法則なのでは」 P「なお、挨拶回りは年明けてから今日までコンプ」

  • ノー・ドリンク・ユー、ノー・スキップ・ユー、ノー・ギミック・ユー。

    P「今年はブログをサボりすぎた。[家に智絵里軍団]で検索よろ」早耶「このタイミングで宣伝とは図々し…たくましいですねぇ」(ゲーム内投下日 21/12/28) ……………… P「わけあって読み返してる短編のなかに、文字どおり“謎の装置”が登場するのですが。この装置、説明を何度読んでも、頭の中で形にならない。つまり映像化できなくて」 橘「そんなに複雑な装置なんですか」P「いや、むしろシンプルっぽいんです。つまりこれ、この問題は“謎の装置”だから起こることではないんです。ごく普通の風景とか街並みとか、そういったものがどんな風かを説明する、いわゆる『情景描写』全般で起こる現象なんです」文「…情景描写を…

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