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IGATAX CGへの道 https://igatax-cgroad.blogspot.com/

このブログは、3DCG(BLENDER)の勉強用に作ったものになります。自分のモチベーションにしつつ勉強がんばっていきます。僕と同じく3D勉強したい!みたいな方が見ていただけるようなブログにしていきます!

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2019/12/04

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  • 肘パンの乱れ打ち「肘うちパンチラビットアニメーション編」

    こんにちは!!!!!!! 本日は参考動画2つ見ながら 肘うち パンチ のアニメーションを作成したので掲載します!!!!!!!!!!!!! このうさぎのリグは手が握れないのでパンチが掌底に変更してあります!!!! 全体の動きは最小限ですが、それだけにCG臭さが出易く若干...

  • 膝をアッペンダウン!!!!!!「ラビットニーキック編」

    こんにちは!!!!!!!!!!!!!!! 今回はラビットのモデルを使って 膝げり のアニメーションを作成したので掲載します!!!!! 空手家のYouTube動画を参考にしながら作成しました!!! あまり派手に動いてないですが重心の移動や体の向き、シルエットなどを微調整す...

  • ドロップって飴じゃないの?「ラビットドロップキック編」

    こんにちは!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 本日はプロレスの動画を見ながら ドロップキック のアニメーションを作成したので掲載したいと思います!!!!!!!!! 結構いい感じにできたと思っています!!!!! タイミングもキーフレームを打った後からの調整の仕方が分...

  • 昇る拳を見よ!!!!!「ラビット昇龍裂破アニメーション編」

    こんにちは!!!!!!! 本日は、ストリートファイターの必殺技「昇龍裂破」 のアニメーションを作成したので掲載します!!!!!!!!! 資料動画たくさんあるだろうと思い探してみたら、あることにはあるが・・・エフェクトが邪魔をしてハッキリと体のディティールが見えませんでし...

  • カポエイララビット「カポエイラ蹴りラビット編」

    こんにちは!!!!!!! 本日二回目の更新は「カポエイラの蹴り」アニメーションを作成いたしましたので掲載します!!!!!! なんとなくアニメーションのつけ方に慣れてきました!!!!! 自動中割のことを考えながらキーポーズを作成していくとかなり順調に作成できすね!!!! ...

  • 前に回れ!!!「前宙ラビットアニメーション編」

    こんにちは!!!!!!! 最近更新頻度が増えています!!!!アニメーション作成の記事をあげているからですね!!! blenderを使用したエフェクトなどは当分ださないかもです!!!! アニメーションにフォーカスした記事・動画をあげていこうと思います!!!!!! で...

  • かかとがおろされる恐怖「ラビットかかとおとしアニメーション編」

    こんにちは!!!!!!! 本日は、2回目のブログ更新です!!!!!!! 今回はラビットをつかった、かかとおとし のアニメーションを作成したので掲載します!!!!!!  <詳細>  全36フレーム s/30f だいたい中5枚くらいが多い キーポーズ7枚くらい ...

  • 闘います!!「ラビットファイティングポーズ編」

    こんにちは!!!!!!! 本日は、うさぎを使ったファイティングポーズアニメーションを掲載します!!!!!!! 今回もYouTubeでボクシングの動画を探し、参考にしながら作成しました!!!!! <詳細> s/30f 全24コマ リピート キーポーズ 4枚...

  • 後ろにまわります!!!「ラビットバク転アニメーション」

    こんにちは!!! 本日は、うさぎのバク転アニメーションを作ったので記事に載せたいと思います!!!! 本日も参考の動画をYouTubeで探して資料にしながらアニメーションを作成しました!!!! 重心の移動から、腰の移動が難しかったです!!! 左右同じポーズでつくって...

  • ウサギのまわしけり!!「ラビットキックアニメーション」

    こんにちは!!! 本日はうさぎを使った まわしけり のアニメ動画を掲載いたします!!!!! 今回YouTubeのまわしけり動画をコマ送りしながら、キーポーズを作っていきました!!!!!!!!!!!! 全50フレーム 中①枚 がほぼです、キーポーズ(原画)は20枚程度...

  • うさぎアニメ「うさぎの横正面走り」

    こんにちは!!!!!! 本日もウサギを使ったアニメーションを載せます!!!! 前回のものに修正を入れた感じです!!!! 前よりもキャラクター性のある走りになっていると思います!!!!!!! 正面 横 かわいらしい走りになったかとおもいます!!!!!!!!...

  • 走るんです!!!「ラビットアニメーション」

    こんにちは!!! 本日ウサギのアニメーション「走り」をつくりましたのでアップいたします!!!! だんだんですが、アニメのつけ方の操作に慣れてきましたが関節周りの扱いが難しいです。 全体を把握しながらキーを打たないといけないのでだいぶ頭をつかいます!!!!! 基本構...

  • アニメーションの練習!!!!!!!

    こんにちは!!! このウサギのモデルでアニメーションの練習をしていこうと思います!!! いつもの技術的な記事にたまに、こいつでのアニメーションの練習の動画を挟んでいこうとおもいます!!!!!!!   blenderたのしい!!!!!!!!!! ...

  • blender2.82 でましたね!!!!「パスアニメーション作成編」

    こんにちは!!!!!!! blender 2.82 リリースされましたね!!!!!!!!!!! 私も、本日の記事から最新 2.82 を使っての作成になります!!!!!!!  全バージョンとの違いはあまりよくわかりませんが、とりあえず出たら即最新バージョンにし...

  • 被写体と影のレンダリング法!「Cycles&Eevee チュートリアル編」

    こんにちは!!!!!今回は、被写体(オブジェクト)と投影された影のみのレンダリング方法を紹介していきます!!! Cycles からの方法と Eevee からの方法を紹介していきます!!!!! 画像を交えてシンプルに紹介していきます!!! いつも通り記事の最後に参考に...

  • ホログラムの立体の作り方!!!「ホログラム綺麗だね編」

    お久しぶりです!!! 本日はとても短いですが後々の作品制作にかならず役に立ちそうな「ホログラム」表現を作っていきたいと思います!!!!!! すぐに完成するので是非参考にしてみてください!!!!!!!!  いつものとおりブログの最後に参考動画のURLを張っておきますので...

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