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2019/08/01

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  • ゲーメスト全一96 :1994年8月30日/9月15日号

    もう相変わらず部門数が多い状況のこの時代。そしてその1のゲームですが、私は3回以上プレイをしたことがあるゲームが無いような気がします。 私はこの頃は極上パロディウスをクリアだけして喜んで後はスパIIXの対戦をしてゲーセン時間を過ごしていた頃だと思います。 しかしながらしっかりと目を凝らして見てみますと、スタックコラムスのDMD氏に注目であります。 氏は確かイエティ氏とどんぞう氏の友人のスコアラーさんだったかと思いますが、 このタイミングでスタックコラムスの全一を獲得していたとは全くスルーでしたのと、 もしも私の認識するDMD氏がイエティ氏と知り合いでも何でもなかったら私の記憶違いですので、もし…

  • ゲーメスト全一95 :1994年8月15日号

    まずはトップ目はエイリアンVSプレデター。 ・・・名作なのですが殆どプレイしていなかった!全然解説できないなぁ。^o^; ・・・ということで、その1のページはその他全てのゲームも殆どプレイをしたことがありません。 全国トップを狙って頑張っていた頃なので、一つのゲームに集中をしてプレイをしていたに違いない。。 ・・・とは言うものの、沢山のタイトルで全一を獲りまくっている方もいらっしゃるので皆さん頑張ってなおかついろいろなゲームに手を出せていたのですな! ワールドヒーローズ2JETではハイテクセガ高崎でATOMIC-BUK先生が2部門で全一を獲得でいらっしゃるではないですか! 私がハイテクセガ高崎…

  • ハイスコア30 :目指せハイスコアスペシャルその2

    先日に続き、目指せハイスコアスペシャルのその2です。 こちらは最終スコアが載っている6ページのみ。 ・・・ということで、このままご覧頂きたいです。^o^ ZBL-rajiame 拝 ゲーメスト1994年6月30日号より

  • ハイスコア29 :目指せハイスコアスペシャル

    少し前に戻るのですが、ゲーメストが月2回の刊行となった1994年5月15日号は毎月の全一を集計していた君こそゲーメストは掲載されていなかったのですが、 代わりに目指せハイスコアスペシャルという企画が掲載されておりましたので、 こちらもとても価値あるものという事でブログに載せさせて頂きました。 画像ばかりだだーっと眺める形になりますが、ご了承ください。<m(_ _)m> 集計ルールが載っていたり、最強のゲーセンという見出しのコーナーもあったりで、非常に興味深いぞ。 この時点ではノーベルが☆争いのトップだったのか。(; ・`д・´) そして上位5店の紹介が載せられているのだが、批評とは本当に恐ろし…

  • ゲーメスト全一94 :1994年7月30日号

    初回集計は五月陣戦と得点王2。どちらも全然記憶に残っていないゲームなので申し訳ないですが、 講評欄に稼ぎなどについて書かれているのでそちらをご覧いただければと。^o^; 極上パロディウスはいろいろなお店に全国トップが割れていまして、大人気なのと激しい争いというのが伺えてアツいなと思いました。 ミカエルはノーベルで全一獲得となっているのですが、これが驚きのセミオートでのプレイです。 「割と都合よく楽しくできる」 ということでセミオートを採用していた様子でしたが、スコアネームの「亀戸、巣鴨か神田か新松戸または上野、大宮」って真面目に訳が分からない。 スコアを出したスコアラーも、最終的にこの名前でお…

  • ゲーメスト全一93 :1994年7月15日号

    今月のトップは極パロから。・・・と、講評欄と同じ行でスタートだ。^o^; そして極パロの初回全一はNGT-キャサ夫先生。流石の攻略の早さが光っています。^o^ ワーヒー2JETもPROFFESSOR氏で才能輝くスコアラーの方々がまぶしいのであります。 しかし、ハイスコアは才能比べではない!と、かつてのゲーメストの誌上座談会でもECM-F氏が語っていらっしゃったのが思う浮かばれます。^o^; だるま同上で全一獲得の(抹)02-RIZ氏はこの頃沢山全一を獲得されていたのですな。結構目立ちますなぁ。(個人的な感想ですよ。) そして対戦格闘ゲームはささーーーっと流し見で飛ばさせて頂きます。(苦笑) そ…

  • ゲーメスト全一92 :1994年6月30日号

    デイトナUSA、ポトポト、ファイターズヒストリーダイナマイト、スーパーストリートファイターIIX と、その1はこの4ゲームで占められています。ハイスコアよりもその方が注目ポイントだったりして。(笑) そしてその2の上の方は全てマイナーゲームに見えてしまう。(苦笑) レイフォースもマイナーゲームに成り下がってひっそりとハイスコアが更新されているのであります。 というか、まだレイフォースもネビュラスレイも2回目の集計でした。 どちらも前回は連射無し扱いでしたが、少なくともネビュラスレイは前回も連付きだったので補足をさせて頂きます。^o^; ネビュラスレイは私はベーマガのみの全一なのですが感慨深いゲ…

  • ゲーメスト全一91 :1994年5月30日・6月15日号

    ファイターズヒストリーもダイナマイトになっている! そして今回からゲーメストは月に2回の発売となりました。いい時代だなぁ。 ストIIも餓狼も龍虎もワーヒーも全ての対戦格闘ゲームの流れが速すぎる! 講評欄にもあります通り、まだスーパーの稼ぎが終わっていませんです。(笑) 対戦格闘ゲームについては申し訳ないですが流れを追うぐらいで見ていく感じになっています。 次のティンクルピット、ネビュラスレイ、レイフォースの方が個人的な注目度が高いのであります。^o^; ネビュラスレイは軍曹は入荷初日でクリアをしたので追いつくのが大変でした。 その頃は軍曹、番長、クラックさん、みょいさん、私にNROくんにごろた…

  • ゲーメスト全一90 :1994年5月号

    今回のトップ目は竜虎の拳2。SNKさん、新作をどんどん出してきていたんだなぁ~。^o^; Mr.ネオジオと呼ばれたPROFEESSOR氏が一番上に表示されていてより一層目立つスコアラーさんとなっております。 名作のD&Dがめちゃめちゃマイナーなゲームのようにひっそりと集計がされております。なんかマイナーゲームのように見えちゃいませんか?^o^; マッスルボマーもデュオが出るぐらい、当時はゲームが短いサイクルでどんどんリリースされていたんだなと思いました。 対戦格闘ゲームによるゲーム業界全体が潤っていましたので、良くも悪くもアーケードゲームが沢山世に出ていた頃ですね。 その前はファミコンやスーパ…

  • ゲーメスト全一89 :1994年4月号

    雷電IIは初回から1000万点が複数のスコアラーにより達成。講評欄には難しいゲームにも関わらず!と書かれております。同意です。 そして初回と同時に打ち切りなので、勿体ないけど仕方ないかなと思いました。^o^; ベーマガは集計が早かったので初回では1000万点は出ていなかったようです。 バツグンは東よりも西の方面のゲーセンで全一スコアが出されてますね。 全一のお店はそれぞれの部門でかなり分かれているので、なかなか激しい争いだったのではないかと思います。 と言うか、私も頑張っていたので当事者でした。バツグン、面白かったなぁ。^o^; 今回もモジャさんが目立ちますが、これはスルーをしておいて、^o^…

  • ゲーメスト全一88 :1994年3月号

    豪血寺一族そしてバツグンから始まる今回の君こそゲーメスト。 前回に引き続きNASA杉本町のスコアラー欄が空白なのが気になります。これは意図的でしょうなぁ。 そして意図的という事は、両者の間で上手くいっていなかった何かがあったのかなと推察されるのであります。 当時のゲーメストの関係者の方や、大阪方面でこの件に詳しい方がいらっしゃいましたらお伺いしてみたいものなのであります。^o^; バツグンは私とごろたん氏でPC-巣鴨で躍起になってスコアアタックをしていたゲームなのでありました。 初回の連付き、連なし集計の分け方で、「機体別に分けるのが正統じゃないのか!」と、当時ごろたん氏が息巻いていたのが懐か…

  • ゲーメスト全一87 :1994年2月号

    サンダードラゴン2はハイテクノーベルのTYRのご両名。 F/Aからそうでしたが、この2人がタッグを組むと殆ど無敵状態なので全一を狙うスコアラーさんは大変だと思います。 私の記憶だとK.N氏が初回全一だったと思ったため、「どうやらベーマガに違いない」と感づいたので今回はベーマガの集計一覧の画像も入れさせて頂きました。^o^; LIE氏のF1スーパーラップ、PC-巣鴨から個人申請だけど全然どういうゲームか覚えていない。 言い訳ですが、私も対戦格闘ゲームはプレイしていないながらもタイトルと画面が一致するのですが、 対戦格闘ゲームに埋もれたゲーム達のタイトルとゲーム画面が一致しないゲームがこの頃は多く…

  • ゲーメスト全一86 :1994年1月号

    ついに1994年に突入。 何度か語っておりますが、94年は私が背伸びをしたチャレンジハイスコアの人生において、一番充実していた年なのであります。 ゲーメストが1999年に廃刊となった時に振り返ってみた時にそう思った時がありまして、 「やっぱり94年が精一杯の背伸びだったな」 という思いは今も変わらずという事で、今後のハイスコア人生を振り返ってみたいのであります。(と、個人的事情の書き出しでごめんなさい。^o^;) スーパーストIIは人気ゲームであるのとシリーズを制してきたスコアラーさん達が有利なために、いわゆるハイスコア名門店のスコアラーさん達でかなりのキャラが占められています。 そのような中…

  • ゲーメスト全一85 :1993年12月号

    餓狼スペシャルにニューマンアスレチックと今回も部門別集計が多くて大変だ。 でもこれって分けざるを得ないものにも見えますので、部門が増えたらその分競技人口も増えてくれることを願うしかないですね。 そうしないと見えない過疎化がどんどん進んでしまいますから。。^o^; 部門別があるタイトルはそれだけでデカ文字というかタイトルが見やすくなっているので、少しお得な感じがしました。 ぐっすんおよよにノストラダムス、クレヨンしんちゃんに早推し選手権と、やっぱり全然印象に残っていない。 少しでも知っているスコアラーさんの名前のみが、目に飛び込んできてニヤリとするのみなのでありました。(笑) ぐっすんおよよのW…

  • ゲーメスト全一84 :1993年11月号

    バーニングライバルはハイテクセガ高崎が独占状態ではあるものの、 新命明氏肝いりのゲームだったので高崎のスコラーさん達は自分の担当キャラが全一であるかそうでないかが非常に気になったところなのではないでしょうか。 当時はまだ沢田ヨットスクールという単語はありませんでしたが、高崎のヨットスクールは全一が取れないと赤点留年の烙印を押されるため、 毎月が恐怖のチャレンジハイスコア(はベーマガか)だったのではないでしょうか。 講評欄では「チームワークが高い」と書かれておりますなぁ。ボクもそう書くべきだった。^o^; 魔法大作戦のK.N氏の3キャラ占拠とアウトランナーズのUYK氏の4コース&TURKEY氏の…

  • ゲーメスト全一83 :1993年10月号

    初登場のサムライスピリッツとタントアールは初回から全国●名の皆様で統一。 この頃はゲーセン人気自体が高かったため、どちらも30名越えの全一です。 そしてサムライスピリッツはハプニング的な統一集計ですが、タントアールは初めからスコアなぞは意識がされていない企画のゲーム。 むしろこのゲームにはスコアはふさわしくないというコンセプトで作られたゲームだったのだろうなと今見ると思えますね。 個人的な意見なのですが、スコアが無いとミニゲーム的なものに見えてしまうのですが如何でしょうか。。 (こう書くと、妖怪道中記辺りも話の題材として挙げなくてはならないかも知れないですね。^o^;) 魔法大作戦はK.N氏と…

  • ゲーメスト全一82 :1993年9月号

    マーシャルチャンピオンではかろうじてノーベル&ヒノーズ下井草から1キャラ全一を獲得しております。 私はハイテクノーベルやPC-巣鴨の常連になる前は足立区西新井のサンシャインゲームセンターというマイナーなゲーセンの常連だったのですが、 私達がノーベルに行く頃はこの足立区のゲーセンの常連5人衆が同時にノーベルの常連になっておりました。(そのうち一人はスコアラーではありませんでしたが。。) そしてその5人衆の中の一人が今回ボビーで全一を獲得したYA氏なのであります。(土木作業員使用イコール現場の監督さんなのでありました) YA氏はボクらの時代のサンシャインゲームセンターの5人衆の中ではダントツでゲー…

  • ゲーメスト全一81 :1993年8月号

    ワールドヒーローズ2と戦国エースで決まり。部門すべてに☆がついています。おかげで誌面はギチギチ。もう限界って感じ。 ・・・と講評欄の文言をそのまま書かせて頂きました。同意過ぎたので。(; ・`д・´) スコアアタックをするタイトルは多かったのですが、スコアラー人口はどうだったのでしょうかねぇ。 個人的には大分減っているのではないかと思ってはいるのですが、まぁ個人的な感触という事で。 ブルーホークというゲームは全く知らないゲーム。見たことも聞いた事も無いというと見も蓋もないですが、そういうゲームなので驚きました。 と思っているとタイトルファイトというゲームも同じく。どちらもゲームのジャンルすら知…

  • ゲーメスト全一80 :1993年7月号

    ファイヤースープレックスって、全国15名の皆様がカンストするぐらいに人気があったのかというのがまずは驚き。 ただ単に私がプレイをしたことが無かったというだけなのではありますが。でも驚き。(笑) ファイターズヒストリーはノーベル&ヒノーズ下井草では関東氏が一人気をはいて全一を獲得。 この話はノーベルの飲み会になるたびに裏の無駄話が展開されるので、ノーベル関係者には思い出のハイスコアだとは思います。 (でもHIM氏とかまさし君とかは裏話など全く興味が無いから知らないでしょうけどね。(笑)) サイバトラーは連付き連なしイエティーさんが同時全一って、何かの間違いじゃないのかしら? ・・・って、本人も全…

  • 雑記84 :スコア社会格付け社会

    題名のコトバが私が普段購読しているメルマガの中に書かれていた。 ▼中国に続き日本も突入か https://www.businessinsider.jp/post-182638 ▼ 【 信用スコア 】AIで人間が格付けされる!? https://marketing-rc.com/article/20190301.html ~~~~ このコトバから当然のように私はハイスコアを連想したのだが、 日本ではリクナビ事件(2019年8月)でもわかるとおり、人を点数で格付けして評価を下すことに抵抗がある。 ◆リクナビ事件 ▼リクルートキャリア「リクナビ就活事件」 https://news.yahoo.co.…

  • ゲーメスト全一79 :1993年6月号

    V・V、GOL屋氏がTOPだったの、覚えているなぁ~。 ぶっちぎりでTOPだったイメージがあるのですが、どうだったかしら。。? サイバトラー、初回はノーベル&ヒノーズ下井草で連付きも連なしも独占していたのですな。 これは連付きはヒノーズで、連なしはノーベルでと結果論かも知れませんが棲み分けが行われた形になったのでありました。^o^ そして講評にもありますが、本当にキャラ別集計を行うゲームが多くなったなと。 その2を眺めてもキャラ別集計・部門別集計のゲームが沢山あるので更に驚きました。^o^; ゼクセクスはスコアの上がる致命的なバグとありますが、現在集計されているものはこのバグは無関係のスコアな…

  • ゲーメスト全一78 :1993年5月号

    今回は講評欄そのままを見ていただければよいと思います。^o^; 対戦格闘ブームのあおりを受けて、ハイスコアも格闘ゲームに偏っている様子です。 そしてそもそもハイスコア自体が対戦ゲームの対人戦にプレイヤーさんが流れていってしまっているのでスコアラー自体も少子高齢化。(笑) この頃から現在の状況はわかりきっていたというのは、ゲームでなくて現実の少子高齢化とオーバーラップしているように感じました。(ちょっと違うかな。^o^;) 前回書きましたG.F.A.は順調に全一を獲得しております。G.F.A.でなくてG・F・Aですな。細かいですが。^o^; その2に移りましてバーチャレーシングツインタイプはPC…

  • ゲーメスト全一77 :1993年4月号

    ストIIダッシュターボにガンネイル、途中は省略して得点王までが初回集計であります。 リーサルエンフォーサーズがPC-巣鴨で個人申請ですが、このTERRORIZER氏は実はLIE君だったりします。この頃のLIE君はメタルっぽかったからなぁ。 確か以下のバンドだったと思うのでありました。 ▼テロライザーhttps://bit.ly/34BKwbj クイズ激烈スクランブルは最近飲み会にて時々遭遇する、ブラック魔王氏ではありませんか。ノーチェックでした。(きっと本人も全一だったの忘れていると思います。^o^;) 他さらっと流していますが、今回はG.F.A.というサークル名が目立ちますねぇ。 そういえば…

  • ゲーメスト全一76 :1993年3月号

    餓狼伝説2が登場していよいよ格闘ゲーム全盛期。 ・・・という風に感じました。 主に関東のゲーセンで全一を分け合っている形になっております。 人気ゲームはキャラ別が多くとも全一獲得の店舗が分かれるのでありますが、 今後どのような形になっていったのかを見るのが楽しみなのでありました。^o^ しかしながら、どのゲームを見ても全一獲得の常連スコアラーさんばかりのように見えます。 それほど新しいスコアラーさんとの差が激しかったのか?もしく新しいスコアラーさんは数が激減して 格闘ゲームの対人戦にごっそり人口が持っていかれたのではないかといったところです。(後者ですよね。^o^;) その2のF/Aはノーベル…

  • ゲーメスト全一75 :1993年2月号

    ドギューンの初回全一はHIM氏であったか!というのは言われてみれば朧げな記憶があったなというのと、 この頃のノーベルの方々なのかヒノーズの方かタローの方かはわからないのですが、(その3つ全てに当てはまる人が一人いますが。^o^;) 大人のスコアネームが流行っていたのだなと思ったのでありました。 少し前の青森のハイローザでもこれ系のスコアネームが有名だったかと思いますが、このブログでは敢えてスルーをしてきてました。(笑) でもノーベルのスコアネームだとつい一言言いたくなってくる。「しょーもない名前ばっかり考えているんじゃない!」と。^o^; 眺めているとボクの名前もあるので、オヤっと思いました。…

  • ゲーメスト全一74 :1993年1月号

    93年に突入です。ストIIの発売以降は対戦格闘ゲームを軸にいろいろなゲームが出てましたねぇ。 今月もニューゲームが多いです。様々なスコアネームがありますが、 みなさん楽しんでいたという事で敢えて触れない事といたします。^o^; 富士山バスターがキャラ別になってなかなか笑えます。 対戦格闘ゲームは明らかにキャラ差が出るのできちんとスコア争いをやるのであれば、このようにキャラ別をせざるを得ないですからねぇ。 やっぱり対戦格闘ゲームは基本対人戦で争って、点数はニーズの高いゲームに対して集計をするというのが良かったのかも知れません。 まぁ、全部集計する方針であらば間違いが無いのですが。。 X-MENは…

  • ゲーメスト全一73 :1992年12月号

    マクロス、カプコンワールド2、竜虎の拳、富士山バスター、スタジアムクロス、デッドコネクション、バブルトラブルと、ニューゲームが目白押しです。 私と同世代のスコアラーやゲーマーの方で、これらのゲームを懐かしむ人は多いのではないでしょうか。 私達が時間が有り余っていた頃でしたので、思い切りゲームを遊べた頃でしたからなぁ。 こうしてみるとハイスコアを争っているというよりはみんなでハイスコア集計を盛り上げているというように見えます。 ハイスコア対象のタイトルが少ない時代は競争率が激しくてまったりした感じは全然なかったのですが、 今回のように非常にたくさんのハイスコアの部門がある状況になりますと、皆さん…

  • ゲーメスト全一72 :1992年11月号

    ワールドヒーローズにフィグゼイドにファイナルラップ3・・。 ニュータイトルが沢山ありますが、懐かしんで頂ければと思います。 それにしても凄腕スコアラーさんはどんなゲームでも名を連ねるのが凄いです。 そしてスコアラーの皆様が、どの位の期間チャンレンジハイスコアなり君こそゲーメストなりのハイスコア業界(?)に携わっていたかを見て行けるのが、自分でも楽しみなのであります。^o^ アンダーカバーコップス、バース、達人王、サンドスコーピオン等は、前回の全一プレイヤーからの移り変わりを見るのも楽しいです。 ファンキージェットは前回と同じね。(笑) ソニックウイングスは大阪勢に占領されておりますね。スゴイで…

  • ゲーメスト全一71 :1992年10月号

    やはり諸々忙しく。。 画像をアップする程度となりますが、ご覧いただければと思います。<m(_ _)m> アンダーカバーコップスにバースに達人王にX-MENって、もうそれほど懐かしいとかでなくなりましたな。 しかしその時その時のハイスコアの歴史の流れが見えるという部分は懐かしいので、そういったところを楽しんで頂ければと思います。^o^ ファンキージェットやスズカ8アワーズなどは私でなくて友人スコアラーがプレイをしていたというだけでも懐かしい。(こっちは懐かしいのだ。w) そういったところを眺めて少しばかりだけ文章を書いていくという形で今後とも進めていこうかと思います。 ソニックウイングスは神奈川…

  • ゲーメスト全一70 :1992年9月号

    ベーマガは一旦定期的な更新を停止しましたが、こちらは引き続き更新をしていこうかと思います。 でもいつ停止するかは見えないところがあるのでなるべく時間を取りまして記事を書いていこうかと思います! 今回は初めに「キングオブザモンスターズ2」がキャラ別がされている!というところから目につきました。 スコアの状況からキャラごとに大分難易度が変わる様子が伺えますが、(実際はよくわかっておりませんが。^o^;) このマイナーなゲームでキャラ別をしてくれるとは凄く頑張っているなぁ~と思ったのであります。 ニンジャコマンドーの必殺技ボタンに対する解説で、必殺技ボタンは連射装置と同じ扱いだったのかと、ここで初め…

  • 昔話33 ︰mixi日記20100504

    ▼【徒然】久々のゲーセン。。 https://bit.ly/2WwOOOp神威ちゃんはいいとして、巣鴨のK氏って誰だったかしら?・・・と、自分でも記憶にないのがやりようのない話。(笑)まあ、私という老人の記憶喪失と言う事で。。^o^;ZBL-rajiame (拝)

  • ベーマガ全一100 :1992年8月号

    ついにベーマガ全一の記事も100回目となりました。 ベーマガの方はいつでもチャレハイ検索が出来るという事で、あえて画像にして記事にするまでもないかなと思いに至ったのが理由であります。私生活もこれから忙しくなる予定なので一旦100回目の今回で定期的な更新は停止にしようかと思います。m(_ _)mゲーメストの方は引き続き記事を書いていく予定ですので、応援をよろしくお願いいたします!^o^ 〜〜〜〜 ガンホーキはMFC-軍曹氏。ヒノーズ下井草だったのね。^o^ この頃の軍曹は居心地、やり心地の良いゲーセンを常々探し回っているものの、 結構PC-巣鴨にも顔を出してきてくれていたのでPC-巣鴨の常連たち…

  • ゲーメスト全一69 :1992年8月号

    ガンホーキやニンジャコマンドーでノーベル&ヒノーズ下井草&タローが大活躍です。 スコアネームの一言も含蓄が多い内容となっておりますが、この時何故このようなネームが盛り上がったのだろうか。。 スコアネームで遊ぶ文化が今後どのような流れを生み出すか? ・・・というと、内輪ネタの狭い世界へもぐりこんで行くという方向なのでありました。 今でもその傾向は続いていますね。^o^; 第三者視点で「面白いか、そうでないか」というのが大切といったところでしょうか。 (と偉そうに書いていますが、私も内輪ネタばかりだったと思います。(苦笑)) その1はニンジャコマンドーやストIIダッシュ、ソニックウイングスにアラビ…

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