プロフィールPROFILE

Hunter Dreamさんのプロフィール

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ブログタイトル
gooブログはじめました!
ブログURL
https://blog.goo.ne.jp/hunter-dream
ブログ紹介文
PS4版 Warframeのクラン[Hunter Dream]のクラン活動記とネタ極振りビルド紹介ブログ。 常時クランメンバー募集、気が向いたら攻略等掲載する予定。
更新頻度(1年)

7回 / 165日(平均0.3回/週)

ブログ村参加:2019/07/01

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Hunter Dreamさんの新着記事

1件〜30件

  • 古き血脈とGRENDEL

    皆さん、おはようございます。遂に来ましたね、アップデート「古き血脈」!今回のアップデートで新エネミー「クバ・リッチ」が追加、それに伴ってRequiemレリックやParazonなどの新装備が追加されましたね。個人的には一番の目玉は新フレームのグレンデル君、近接システムリワークだと思います!あと、彼のシナジー武器であるトルネードポテトマシーターもこれまでの武器とはテイストの違う武器ですよね!概ね満足のアップデートですが、2点全く納得いかない点があります・・・それはクバ・リッチ討伐までがダルすぎるという点、グレンデル獲得ミッションが果てしなく苦行であるという2点です。クバ・リッチ討伐までの順序をざっくり説明すると・・・①クバ・リッチの基になる「クバ・ラルブリング」という全身タイツみたいな変態グリニアを見つけて普通に倒...古き血脈とGRENDEL

  • 情緒不安定腹巻オジサンことBARUUKビルド紹介&desert windビルド紹介

    皆さん、おはようございます。最近、ほぼ毎日風邪気味のマツモトです。仕事の都合で数日間更新出来なくて申し訳ございません・・・今日はフォーチュナ産のフレームの1つ、腹巻オジサンことBARUUKとそのアビリティ武器のDesertWindのビルドを紹介しようと思います!それでは早速、見ていきましょう。さて、最初に紹介したいにはBARUUKってどんなフレームかというトピックですが一言で言うと「範囲CC&サポート」なフレームです。それ以外にもできる事は一応ありますがそれは後述します。アビリティ的には以下の4つです、どうぞ。1番:トグル式(発動中は徐々にエネルギーが減少していって再度アビリティボタンを押すかエネルギーが尽きるまで発動し続ける形式)で自身の周囲180度の効果範囲中の銃弾(射出物)をすり抜ける状態になる。効果範囲...情緒不安定腹巻オジサンことBARUUKビルド紹介&desertwindビルド紹介

  • アトラスパンチ用近接武器"MIRE(と書いて鮭とばと読む)"

    皆さん、おはようございます。昨日に引き続き、アトラス関連のビルドの紹介です!昨日はアトラスの本体のビルドの構成の話をしましたが、今回はアトラスでパンチをするうえで欠かせない近接武器のビルドを紹介しようかなと思ってます!何故パンチをするうえで近接武器が大切になってくるかと言うと、KHORA等のフレームは近接武器MODの影響を受けるからです。つまり、どういう事かというと、近接武器のMOD構成をパンチのための構成にすればパンチの威力が劇的に向上するという事です。早い話がパンチが強くなります(笑)では具体的にどういったMODの効果が乗るのか見ていきましょう。恐らく記載漏れ、解釈違い等が多分に含まれていますのであくまで参考までに・・・===影響するMOD===・近接ダメージUP系のMOD・衝撃ダメージUP系のMOD・属性...アトラスパンチ用近接武器"MIRE(と書いて鮭とばと読む)"

  • アトラスP+α ビルド紹介

    どうも皆さん、おはようございます。さてさて、昨日久方ぶりに更新させてもらったので、本日も更新していこうかなと!今回紹介するのは、最近実装されて大きな反響を呼んだ(主に筆者の中で)アトラスプライムのビルドを紹介させてもらおうかなと思ってます!それでは早速、基本的な性能を見ていきましょう!左が普通のアトラス、右がアトラスプライム(以下アトP)の基本ステータスです。ヘルス100→175シールド100→150装甲値450→475エネルギー150→175ダッシュ速度0.90→1.00といった具合に正当強化されてますね。地味に嬉しいのがダッシュ速度の強化ですね。そして、プライムフレーム恒例の変化として4番で召喚できるゴーレムに金属パーツ追加、見た目の変化が適応されています。ついでにVOIDのデスオーブに近づくとエネルギーが...アトラスP+αビルド紹介

  • めちゃくちゃ久しぶりの更新

    どうも皆さん、お久しぶりです。ここのところ放置しまくっていましたが、久々の更新です!(笑)居住環境の変化やら生活の変化やらに追われておりましてなかなか更新出来ませんでした・・・まぁ、私事は置いといて遂に来ましたね、GAUSS。早速触ってみたんですが、えーと・・・うん、足の速いおじさんだね!(笑)某有名バンドの隠しトラックの「三人のおじさん」の素早いおじさんを思い出しながら操作してました・・・まだビルドの方向性とかは全く考えてませんが、いずれビルドも載せていこうかなと思ってます!(催促等のメッセージもお待ちしてます)そして、皆さん。実はもう1体実装されたフレームがいるんですよ・・・それは!ATLASPRIME!!いやー、アトラス使いとしては嬉しい限りですね。何よりプライムになったことで首がちゃんとある事に感動しま...めちゃくちゃ久しぶりの更新

  • Condition Overload について

    どうも皆さんおはようございます。さて、昨夜新しくクランに加入された方と要望でConditionOverload(以下CO)を入手すべく天王星の耐久ミッションに赴きました。さてさて、そもそもこのCOとは何かというと、このMODは平たく言うと「状態異常に掛かっている種類1種類につき60%ダメージが増加する」というかなり強力なMODです!このMOD1つあるだけで火力が全然違うと言っても過言ではない程です。ちなみにこのMODは近接攻撃用ですが、状態異常を発生させる事自体は近接以外のプライマリやセカンダリ等でもこのMODの恩恵を受ける事が出来ます。もっとわかりやすく言うと状態異常が1つ発生していれば近接最終ダメージが1.6倍、2つなら2.56倍(1.6×1.6)...といった具合にどんどんダメージが上昇していきます。簡単...ConditionOverloadについて

  • フレームネタビルド紹介&武器ビルド

    どうも皆さんこんにちは。昨日に引き続いて更新していきます。本日はネタフレームビルド紹介&武器ビルド紹介という事で早速紹介していきます!第一回の記念すべきネタビルドの生贄...ゲフンゲフン対象はRHINO君ですWARFRAMEをプレイされている方でもRHINOを愛用されている方も多いのではないでしょうか??防御、火力バフ、CCと割と器用なフレームですよね!...しかし、皆さんはお忘れではないでしょうか...?そう、RHINO君には忘れられているアビリティがあるんです...1番RHINOCHARGEです!!果たしてRHINO使いの何人がこのアビリティを使っているでしょうか?まともに考えるとRHINOのビルドは大きく分けると2つないし3つになるのかなと思っています。1.ロアライノ2.ストンプライノ(CC)3.スト...フレームネタビルド紹介&武器ビルド

  • Warframe [Hunter Dream]

    どうも皆さん初めまして。Warframeについてクラン紹介やらクラン活動記なんかをポチポチ書いていこうかなと思っております。(個人活動含)仕事の都合上、不定期更新になりそうなのでマイペースに更新しますそれでは早速、クランHunterDreamの簡単な紹介と主なメンバーの紹介でもしていきましょう!そもそもHunterDreamはどんなクランなのかってとこですね。一言で表すと[初心者応援クラン]です!ですが、マスタリーランク0の方も26の方もどなたでも加入して下さるとすごくありがたいです。初心者の方と一緒に回ってあれやこれやと話をしながらまったり強くなってほしいなというのが個人的な考えなのですが、如何せん人が足りないのでなかなか思うようにできていないのが現実です...辛ぇ...なぜ初心者を育成出来ないかというと理由...Warframe[HunterDream]

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