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  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その27)

    第1部EP11「深淵の玉座」(2月)プレイ中。さて。いよいよ今節が正念場。この周回では、エーデルガルトと人生を共にするエンドを目指す。フレンとはもうすぐお別れのはず。次の人生で会おう。ただし、エーデルガルトと仲良くするイベントを行うと、翌週の授業(個別指導)が消されてしまう模様(←攻略サイトより)。ならば、翌週授業のない課題直前に散策したいが、そうするとアロイスをスカウトした上での出撃が出来ない。外伝の騎士団を得られない。こちとら騎士団欲しいから外伝温存してるわけで。困る。数日悩んだ末、やっぱり普段の定石通り、初週に散策、その後は出撃の形をとる。温室と目安箱を確かめて、会話イベント開始。とにもかくにもアロイスをスカウト。武闘大会ではドロテアが活躍。合唱はドロテア&ハンネマン。料理はエーデルガルト。そして食...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その27)

  • 初めてパウンドケーキ焼いた。

    公民館での、仲間内での料理サークル活動。ごく小規模ながら、コツコツ続いている。昨年末頃から「本格的なお菓子作ってみたい欲」が湧き、かつて友人から少しだけ教わった記憶をもとに、ちょこちょこ練習を積んできた。寒天でレアチーズケーキ固めたり。炊飯器でチーズスフレケーキ作ったり。メレンゲ作りであわあわしたり。オーブンでグラタン焼いたり。トースターでスコーン作ったり。フライパンでパンケーキ焼いたり。そんなこんな修行の、(ひとまずの)到達点が、オーブンで焼くパウンドケーキ。メレンゲは一旦あきらめて、比較的作りやすいベーキングパウダー入りで。米粉を使用。食べてもらいたい人たちの中に、小麦アレルギーの方がいるので。そうでなければ、初心者用キットをばんばん使えるんだが仕方ない。最初に、型にクッキングシートを敷くのが最大の難...初めてパウンドケーキ焼いた。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その22)

    癖の強いゲームだなあと思う、という話。ストーリーを積極的に追うと心が折れる。地図上のあらゆる場所をくまなく歩いて、運が良ければキャットリンがいて、結果的にレベルが上がったら、ボチボチ進める……くらいの気持ちでないと、少なくとも私はやってられない。ストーリーに「入れ込み」出来なくても、システムに「やり込み」出来ればモチベーション保てるが、これまた扱いにくい。本当にひんぱんに酒場に行かなきゃ行けない。町の奥にあると非常に面倒。全員を完全に同じ強さに鍛えなきゃならないのに、一人目(私の場合はサイラス)は絶対に外せない。それにフィールドコマンドを考えたら、アーフェン、トレサ、テリオンは必須。他の人は後回しになる。どうしてもキャラごとに格差が出てくる。ジョブが装備品のような扱いなのも寂しい。全員学者!とか見てみたか...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その22)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その26)

    第1部EP10「女神の行方」(1月)プレイ中。主人公、研修で格闘B達成。これで自己回復できる。資格試験では、カスパルがドラゴンナイト合格。これで飛兵としても動ける。いずれフェルディナントとシルヴァンも飛ばせたい。グレートナイトへの目処をつけるのが先だけど。イングリットもパラディンに合格。ドラゴンナイト経由しないでファルコンナイトになる進路だから、早くソードマスター辺りも欲しいかな。出撃では副官を工夫して、エーデルガルトと、ハンネマンやマヌエラの支援会話を進める。今周で全話を見たい。課題戦闘では、2チームに分かれて進軍。主人公・エーデルガルト・ヒューベルト・ベルナデッタ・リンハルトが右。フェルディナント・カスパル・ペトラ・ドロテア・アッシュが左。充分にレベル上げしてるおかげで、順調に勝てました。それでは。ま...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その26)

  • 今週の写真。

    ヤマツツジが満開になる季節。写真は花を多めにしたい。今週の写真。

  • ジャンプ(19号)私的雑感。

    超条先輩が接客無双してる。★覚えた台詞、三本勝負。1.「ぼんやりできるのは、世界が平和な証ウホ」(『僕とロボコ』)2.「神の加護をくれる君も心強いが……今は人の君の力こそが必要なんだ」(『逃げ上手の若君』)3.「コンビニで働くってさ……超テンション上がんね?」(『超巡!超条先輩』)※補記『魔々勇々』連載終了。(全29話)読切『サダオがいる家』(by笠屋忍)、掲載。それでは。また次回。ジャンプ(19号)私的雑感。

  • 花粉症が重くなった。

    今日は徒然に書く。思えば小学生時代から、杉花粉症と付き合っている。かかり始めの頃はもう、春の来るのが怖かった。朝起きようにも、まぶたが開かない。ティッシュボックスは瞬く間に空になる(家族総出で使うため)。処方される薬を飲んでようやく一応生活できる状態だった。その後、大人になってから、耳ツボにチタンの粒を貼るようになったら、症状が消えた。事実上治っていた。ところが。今年の春も普通に過ごしていた中、四月一日の午後に急変。突如鼻が完全に詰まり、咳、喉の痛み、扁桃腺付近の痛み、耳の違和感がじわじわと強まり、早めに床についても収まらず、微熱と頭痛と悪寒と吐き気と眠気と関節痛と、いっぺんに襲いかかってきた。てっきり当初は、何か厄介な病気でももらったのかと焦りまくるが、翌朝には峠を越した。ただ、喉の違和感は一進一退。そ...花粉症が重くなった。

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その25)

    第1部EP10「女神の行方」(1月)プレイ中。主人公は落ち込んでるが、私はもう気にしない(ように努める)。資格試験を受けた後、散策。目安箱と温室を巡る。花がたくさん育って嬉しい。釣りも頑張る。武闘大会ではベルナデッタが活躍。リシテア&ハンネマンと合唱し、エーデルガルトと料理する。他の行動点は教員研修に全部使う……つもりだったが、今節は教えてくれる人が4人しかいない。よって、エーデルガルトとヒューベルトと、より仲良くなる事を目標にする。まず、二人と食事。実際問題、贈り物で「やる気」稼ぎするにあたって、この二人は喜ぶアイテムが少ないのだ。貴重な盤面遊戯はシルヴァンにあげた。後はお茶会……と思ったら、どうもヒューベルトの好きな茶、まだ買えない模様(←攻略サイト)。そのため、まだ支援の低いフェリクス&ラファエルと...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その25)

  • TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その45)

    『三姉妹は招くよ!獠ちゃんのスキー天国』(高円寺姉妹編)放映当時はスキーブーム。毎冬、誰も彼もが出向いていた。・チェーンタイヤを着けてるミニクーパー。貴重なカット。・私が「眼鏡+スーツ+敬語」の属性にハマったの、『シティーハンター』のせいかもしれない。似合いすぎなんだよ冴羽さん。・次女のセーターにトンボの柄。・(TIMEならぬ)TINEを読んでる長女。・電話機の文字。「GOTEISAINO」・長女を持ち上げ運ぶ冴羽さん。彫像みたいに動かしてしまう筋力。・スキー場でのBGMに『ゴーゴーヘブン』。・「あれ(=パイソン)本物よ。……冗談よ」終始真顔で語る香さん。・食事は長女の手料理。・室内BGMはカセットデッキ。・テキーラのウォッカ割りを飲まされた香さん。……よく生きてるな。・雪なのに赤Tシャツを貫く冴羽さんの...TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その45)

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その21)

    もう止めようかな。プレイ時間20時間を超えた頃、そんな気持ちが湧いてきた。ストーリーについては忘れよう。全部放り出して、サイラスのスタート地点から各地のダンジョン歩き直そう。そうすりゃ、そのうちレベル上がるだろ。そんな半ば捨て鉢な気持ちで、ぼんやりと攻略サイトさんを眺めていて、情報を得る。サイラスの「調べる」にブーストかけると、開示が増えるとか。それなら、まだ全開示されてない敵が出たら倒すか。全開示されてたら逃げよう。そう考えながら、(サイラスのエンカウント半減を外して)あちこちをウロウロ。すると、今まで見落としていた森やら洞窟やらがぽこぽこ出てくる。数時間経過。(私が)うつらうつらしてるところに、妙な敵。他の魔物と見た目が何か違う。あ、これ、キャットリンだ。攻略サイトさんによれば、普段のシールド破壊をせ...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その21)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その24)

    第1部EP9「涙のわけ」(12月)クリア。踊り子にはドロテアが順調に合格。青組・黄組は級長が出馬。ヒルダ出ないのね。年末イベントでエーデルガルトと会話して、そして資格試験。ベルナデッタとレオニーがペガサスナイト合格。これで行動の選択肢が広がった。カスパルはグラップラー合格。マヌエラはメイジ合格。それからやっぱりリシテアに問題発生。もうメイジもプリーストも完全に修めてしまった。やむをえず修道士に戻すが、早いとこ授業で理学をB+にしなければ。(因みに現在B)さて課題。魔法使いのリンハルトとフレン。ソシアルナイトのフェルディナント。その他は全部飛兵で、神速の備えで速攻。シャミアは弓砲台でも頑張ってくれた。ジェラルトはフレンがお目付け役。レスキューがありがたい。ストーリー展開からは、敢えて目を逸らします。それでは...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その24)

  • 今週の写真。

    私の生活圏内でも桜が増えてきました。(※今後写真載せる日が増えるかも)今週の写真。

  • ジャンプ(18号)私的雑感。

    私の「千尋さん」は綾里弁護士です。★覚えた台詞、三本勝負。1.「スマホの画面に映らへんあんたを、きっと誰か見てる!アタシは見てるぞ!」(『となりのホーム』(読切))2.「責任持たなきゃ。大人なら」(『夜桜さんちの大作戦』)3「たとえ憎しみを……打ち砕かれようと、からっぽになろうと、敵(あいつら)のヒーローにならなきゃ」(『僕のヒーローアカデミア』)※補記読切『となりのホーム』(byヤマノエイ)、掲載。それでは。また次回。ジャンプ(18号)私的雑感。

  • 幻想短編集・備忘録。

    『十月の旅人』(byレイ・ブラッドベリ)、読了。全10話収録の短編集。1940~1950年代の幻想小説。物語のジャンルが未分化の時代。『十月のゲーム』:この本の初出時(1974年)の日本にはハロウィンが普及してないため注釈がある。『休日』:『火星年代記』の系列。火星に先住民がフツーに生活してる。『対象』:本来は何物でもないが、他者に規定されると、定型の概念に固着してしまうナニカ。『永遠と地球』:1938年の病死寸前の作家トマス・ウルフを遠い未来へ連れてきて、新作を書いてもらうというムチャぶり。『昼下がりの死』:二人称で一貫しているため恐怖倍増。『灰の怒り』:死体視点の一人称。乙一氏にこういう作品あったな。『過ぎ去りし日々』:時系列が混線しまくってる主人公の一生。求む解説。『ドゥーダッド』:何にでもなれる道...幻想短編集・備忘録。

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その23)

    第1部EP9「涙のわけ」(12月)プレイ中。出撃で外伝。『ともに天を戴かず』:赤組だけだと歩兵が森でモタモタしてしまうため、また混成編成。ラファエル(グラップラー)イグナーツ(アサシン)マリアンヌ(ビショップ)イングリット(盗賊)フェリクス(拳闘士)シャミア(ペガサスナイト)1グループ2~3人で四方に散る。戦闘でのアッシュの会話イベントも無事確認。今周だとカトリーヌは仲間にならないから、じっとしててもらいました。『海の見える場所』:やはり飛兵中心で構成。この外伝のためにフレンを育ててた。おかげで前線に出て盾役を出来てます。魔法攻撃への耐性充分。通常の敵は基本的に遠くから弓で攻略。仕上げに、フレン(と組んだマヌエラ)でボスチク作業。今周回だとセテスは(略)。勝利して得た武器はありがたく使わせてもらいます。こ...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その23)

  • 「時系列シャッフル」の祖。

    映画『パルプ・フィクション』を配信で見る。1994年作。映画好きなら必ず見るべしという世評を、幾度となく見かけてきた。いわゆる「時系列シャッフル」を効果的に用いているなど。配信元のPC画面には、R18指定と表示されていたから、見る前、大いに不安だった。実際のところ、私が恐れていたほどの残酷描写はなかったが、扱われているモチーフは確かに過激。薬物のOD、銃の虐殺、そして強姦。こうした内容をフィクションとして割りきれるタイプなら、興味深い構造を堪能できると思う。私はちょっと無理だった。時系列シャッフルについても、私はあまり入り込めず、混乱する方が先に立った。小説やTVドラマ(&アニメ)なら慣れてるが、そういう媒体の時も毎度こまめにさかのぼって確かめてるからなあ、私。それでは。また次回。「時系列シャッフル」の祖。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その20)

    メンバーやジョブをいじっても、状況は動かない。サイラスのレベルは足りてるのに。否、もしかしてコレ、参加パーティ全員のレベルを適正値まで持っていかないとダメか?私みたいなへっぽこプレイだったら、もっともっと経験値ないとダメか?ジョブの点数もからっきし。他の作品みたいに、戦闘回数で技量上がるとかだったらいいのに。装備品も値段が高すぎる。攻略情報を調べたら、テリオンの盗みを、成功するまでリセットして繰り返す、なんてトンデモナイ話が出てくる。ソフトリセットもないのに、アイテム一つのために、あの「違法行為禁止!」の注意書を見せつけられたら胸が悪くなる。せめて目先の違った事をしたくて、まだ行く予定のなかった場所まで足を伸ばす。強い敵が出たら逃げるか、それこそリセットで。数時間後。結果として。恐らく第3章以降に行くんだ...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その20)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その22)

    第1部EP9「涙のわけ」(12月)プレイ中。資格試験の画面を眺める。カスパルの育成が足踏みしてしまっっている。上級職に入れない。どうも、重装と飛行の両立は無理そうだ。重装を重視したいから、次周では槍と飛行をもっと後回しにしないといけない。温室と目安箱を巡るルーティンから散策は始まる。武闘大会ではドロテアが活躍。エーデルガルトと料理して、アネット&ハンネマンと合唱して。会話イベントを進めながら、早めに重要な物を押さえる。踊り子の役はドロテアに依頼。踊りの練習指導も忘れずに。彼女は今周、2ピン現象がやや多いから、これから頑張ってもらおう。それから、門番と会話してエーデルガルトを選択しておく。目指せ支援S。落とし物&贈り物で皆の「やる気」を増やしたら、釣りに精を出し、仕上げに教員研修。剣術が技能A直前に迫ってき...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その22)

  • 星新一ショートショート再読。(その47)

    『白い記憶』新潮文庫、番号47、『ボッコちゃん』収録。他作家のアイディア殺しとして定評のある星氏。SFやホラーなどは基本として、今回の話では、まさかのラブコメが披露される。この話はある程度ネタバレしないと語れないから、途中まであらすじを明かす。舞台は病院。共に記憶喪失状態で運び込まれた男女は、会ってすぐに意気投合し、一気にラブラブ。それもそのはず、実は二人、とうに結婚していた、という流れ。この後は当然、二人とも記憶を取り戻す展開に入り……そこから先のオチは伏せよう。さあ皆さん、想像してみてください。あなた好みのカップルやコンビ、恋人や親友たちが、どっちも記憶喪失して初対面に戻ったら何が起こるだろうと。このアイディアだけで、人によっては無限にエピソード創れるだろう。一次創作でも二次創作でも何でも良しだ。そん...星新一ショートショート再読。(その47)

  • ジャンプ(17号)私的雑感。

    ウェイターさんの置き間違えってネタも過去になってくのかな。★覚えた台詞、三本勝負。1.「仲間が死ななくてよかったな」(『鵺の陰陽師』)2.「ただオレたちはラッキーなんだ」(『ウィッチウォッチ』)3.(軍もうどんも引き延ばすほど強度は落ちる)(『逃げ上手の若君』)※補記鳥山明氏への追悼文、掲載される。それでは。また次回。ジャンプ(17号)私的雑感。

  • 異世界探索SFの祖。

    『猿の惑星』(byピエール・ブール)、読了。1963年初出。1968年作の映画(と、そのオチの場面)があまりにも有名な作品の原作小説。映画版は何作も続いているシリーズもののため敬遠していたが、小説なら読みやすいと思って手に取った。そんな私だから、映画と小説の比較は基本的にできないが、「映画版のオチの場面は、小説版にはない」という点は挙げておこう。以下、小説版の感想。全体的に展開が早くテンポが良く、読んでいて飽きさせない。宇宙旅行者が星の海から拾い上げたボトルメールに記された物語。異星に着陸!→野蛮な住人に襲われる!→服を着た猿たちに捕まる!→生態実験を繰り返される!→自我と意志のある事を証明する!→猿たちと意志疎通!→演説で世論を味方に!……ここから先もどんどんハイスピードで、話は終幕まで盛り上がり続ける...異世界探索SFの祖。

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その21)

    第1部EP8「炎と闇の蠢動鷲」(11月)クリア。課題戦闘では当初、基本の赤組全員+アッシュで布陣を組んだが、歩兵が多いと、盤面の隅まで行けずストレス。そこで、飛兵を極力入れるように考え直し。フェルディナント・カスパル・ベルナデッタ・リンハルト・ドロテアを下げる。ペガサスナイトのイングリットとシャミア、グラップラーのラファエル、ビショップのマリアンヌ、プリーストのフレンを入れる。イングリットは兵種マスターしてるから経験値がもったいないが仕方ない。それからエーデルガルトをペガサスナイトからドラゴンナイトに変える。最初のターンで、マリアンヌとフレンが神速の備えを使い、全員スピードアップ。アッシュは宝箱係。主人公とイングリットが右方へ。エーデルガルト・ペトラ・シャミアが左方へ。ラファエルとヒューベルトがまっすぐ南...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その21)

  • TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その44)

    『子供100人に聞きました!?獠は僕らのヒーローだ』(鷲尾ひさ子編)悪党が隠したブツを巡り、男児たちが奮闘。アニメ版の想定してる視聴者は、やはり小学生くらいだろうと感じる。・タイトルは『クイズ100人に聞きました』のパロディ。ゲストヒロインの名前も、鷲尾いさ子氏が元ネタか。・「BarberWashio/鷲尾ひさ子理容院/カット&パーマ」の料金表。アンフリュアンスパーマ¥6000デュルシアパーマ¥6500クリニックパーマ¥7000メンズパーマ¥6000ストレート(読めない部分)500カット&ブロー¥3000ブロー¥1200シャンプー¥900ヘアカラー¥5000・「しちぃはんたー」と発音してる次郎くん。・冴羽アパートの食卓に「m&m's」のトースター確認。・黒縁眼鏡の冴羽さんが掲げる『純粋理性批判』の本。・香...TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その44)

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その19)

    酒場で「ストーリー確認」を選んだら、サイラスがまるで今まさに到着したかのような形で、話が仕切り直された。その後、会話イベント確認→セーブ→酒場でパーティメンバー変更→セーブ→会話(略)のループを繰り返す。万一、途中でバトルが入ってもいいように、メンバー変える度にジョブと装備も外したり付けたり。オフィーリア→プリムロゼ→トレサ→テリオン、と会話をこなしてから、ダンジョン挑戦。つまり、只今の我がパーティは、サイラス・オルベリク・ハンイット・アーフェンの四人。短剣使いが居ない。そこで、オルベリクに盗賊、ハンイットに踊り子、アーフェンに商人をくっつけて装備を整えて。入って早速、出くわす特殊宝箱。テリオン必要じゃん……。(-゛-メ)仕方ない、またパーティ変えるか。と思った矢先に戦闘。ザ・瞬殺。味方のHPは1000前...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その19)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その20)

    第1部EP8「炎と闇の蠢動鷲」(11月)プレイ中。降魔の日の強敵も倒せた。その勢いで、外伝をこなす。『不穏な死の連鎖』:黄組中心で布陣を組む。神速の備えで跳ね橋へ急行。村人にも神速の備えを使って、逃げるスピードアップ。敵将は、ハンネマンとマヌエラの経験値稼ぎに利用させてもらった。『氷炭相容れず』:試しに歩兵オンリーで試したら、流石にマヌエラ救出が間に合わない。主人公・マヌエラ・ハンネマン(withテュルソスの杖)の他に、4人しか入れられないから考えて、飛兵のペトラ・アッシュ・シャミアと、騎兵のシルヴァンの組み合わせでクリア。ハンネマンに神速の備えを使ってもらった。敵将には、ハンネマンのトロン連発→マヌエラのリザイアで勝利。それでは。また次回。『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その20)

  • EP57 海原編(JC第33・34巻)考察。

    『悲しき旅立ち!!』10週を超える、原作最長エピソード。『ミック・エンジェル編』『シュガーボーイ編』からの連作にして、『ブラッディ・マリィー編』や『ソニア・フィールド編』も内包し、元をただせば『ユニオン・テオーペ初登場編』からの布石が伏線として回収される大事件。獠と香のみならず、海坊主と美樹、冴子も活躍、更にあの教授の正体も描かれ、つまり、かずえも登場。ミックは無論、マリィーも重要人物として機能する。何より、彼らと対立するキャラクター・海原神が、強烈なインパクトを与えてくる。名場面も名言も多い。シリアスからギャグ、と思えばまたシリアスという、緩急の激しさも髄一。未読の方はとにかく読んでくれとだけ言いたいのが私の本心だ。ただし、私見ながら、今回の話には欠点がある。ラスト2ページだ。振り返れば、獠と香は、これ...EP57海原編(JC第33・34巻)考察。

  • ジャンプ(16号)私的雑感。

    大型三角定規で戦うロマン。★覚えた台詞、三本勝負。1.(生きるなら生きなさい。死ぬなら潔く死になさい。私)(『グリーングリーングリーンズ』)2.(勝っても負けても、俺のおかげで、俺のせいなんです)(『アオのハコ』)3.「家族なんて、今から新規で作れんだよ」(『逃げ上手の若君』)※補記読切『ゴーストー・ワーカホリック』(byダンジョウ)、掲載。それでは。また次回。ジャンプ(16号)私的雑感。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その18)

    世界地図を広げるべく、行けるところまでふらふら。ある特定の地域を越えると、敵が極端に強くなる。サンシェイドの南方とか。取りあえず、全員の第2章の目的地までは制覇した。これで各地にルーラ、じゃなくてファストトラベルできる。売れるアイテムを売って、買える範囲でアイテムを買って、それから今度はサイラス&トレサの第2章の地域、クオリークレストをうろうろ。サイラスに神官付けてるから比較的安心。他の人にブレイクしてもらってから大技の魔法をぶち込む。ただ、キャラの組み合わせによっては、武器に偏りが出るのが厄介。サイラス・オフィーリア・オルベリクにはジョブ付けっぱなしでいいが、他は小まめに付け外ししないと勝てなくなる。そんなこんなで数時間。めでたくサイラスがLevel24に到達。他のキャラはLevel17か18。チャット...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その18)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その19)

    第1部EP8「炎と闇の蠢動」(11月)プレイ中。出撃で外伝を進める。『赤き谷の冒険譚』:前周と違う事をしたくて、イングリットを宝箱係にする。敢えて、範囲の狭い計略で、敵を倒していく。位置取りを工夫するのは難しいけど面白い。下手なりに戦術考えてます。『真の騎士道』:飛兵の主人公・エーデルガルト・ペトラ・シャミア。騎兵のフェルディナント・ベルナデッタ・シルヴァン・レオニー。魔法使いのマリアンヌ・フレンそして拳闘士のフェリクス。魔法使いの神速の備えで、飛兵たちが盤面左上と左下へ急行。騎兵たちが後に続く。左下の敵を倒せればもう安心。寧ろ厄介なのは、守るべきロドリグさん。この人の効果範囲に入ったら難易度が跳ね上がる。恐ろしい。それでは。また次回。『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その19)

  • 「自由の国」での不自由。

    映画『イージーライダー』を配信で見る。以前「午前10時の映画祭」でタイトルを見かけてから気にかかっていた。いざ見た結果。確かに、知らないままでいるべき作品ではなかった。使われている楽曲はテレビなどで何度も聞き親しんでいる物だった。一方、ストーリーの方は、語るのが難しい。そもそも筋書きってあるんだろうかコレ。風来坊のバイク乗り達が何となく旅をしている。(当時は合法だった)マリファナを使いまくって。が、旅が進むにつれ、地域の閉鎖性がどんどん強くなるのか、余所者というだけで襲われる。三人の内の一人が闇討ちされた後は、半ば義務感で眺めた。ラスト数分になっても話が終わる気配はなかった。そうしたら、現地人に撃ち殺されて終わった。後で調べると、この映画は「アメリカは自由の国というわけでもない」というようなテーマを描いて...「自由の国」での不自由。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その17)

    現在の目標:第2章に行くまでに全員のレベルを上げる。というのは、どうも第2章のプレイ時から、キャラクターの組み合わせによって、異なる会話イベント(パーティチャット)が発生すると知ったから。というわけで、今まで行った町を再度巡り直し。まだNPCから買えてない高い商品あるし。サブイベントを進めるなら、あらゆる地方へ行けるようにならんといけないようだし。キャラの経験値を揃えるため、パーティメンバー変更……するのに毎度苦労する。一軍に入れないとステータスさえ一切分からんのは流石にどうかと思う。装備品やジョブも、酒場に行かないと全員分を確認できないし。取りあえず、サイラス、ハンイット、プリムロゼ、オフィーリアで行動。そうだ、ハンイットの能力でどんどん魔物を捕まえよう!……と思ったらすぐに打ち止め。6体までしか連れて...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その17)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その18)

    第1部EP8「炎と闇の蠢動」(11月)プレイ中。最初に授業入ると、やっぱり焦る。ここでセーブ出来ないから。資格試験で、兵種のバリエーションを稼いでから、散策。まず、温室と目安箱をチェック。武闘大会では、グラップラーになったラファエルが活躍。マヌエラとハンネマンが加入したので、さっそく身支度を調整。一から鍛え直す。それからリシテア&ハンネマンと合唱。釣りで、たくさん釣れたブルヘッドを、エーデルガルトと料理に使う。後は研修。ここから先は出撃だ。攻略サイト無しで、自分なりにじっくり考える時間。楽しみ。それでは。また次回。『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その18)

  • 鵜原理想郷!

    強風の中、ハイキングしてきました。海中公園の展望台に行けなかったのは残念だけれど、イイ景色をたくさん見つけられたから概ね満足。お昼の勝浦タンタンメンも美味でした。今度はお弁当持っていって、岩場でのんびり食べたいな。それでは。また次回。鵜原理想郷!

  • ジャンプ(15号)私的雑感。

    限られた紙幅で溜飲の下がる話は好きです。★覚えた台詞、三本勝負。1.(試合の場(ここ)では、敵だ──……)(『アオのハコ』)2.「心配すんのは信用してねェって事になんのかなあ?」(『僕のヒーローアカデミア』)3.「師にすべきは優しさをかける事ではない!厳しい決意のもと、師を超える事であろう!」(『逃げ上手の若君』)※補記『空への標(しるべ)』(by田中邦明)、掲載。それでは。また次回。ジャンプ(15号)私的雑感。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その16)

    バトルジョブを一通り入手した結果。現在の我がパーティはこうなった。一軍:サイラス(神官)オルベリク(狩人)トレサ(薬師)テリオン(踊り子)二軍:ハンイット(剣士)アーフェン(剣士)プリムロゼ(薬師)オフィーリア(学者)剣士と薬師のジョブが重複してしまうのが悩ましい。アーフェンに商人、プリムロゼに盗賊を付けてもいいかもしれない。余っちゃうし。この二人はフレキシブルに扱おうかな。ここまでさまよった時点で、サイラスはLevel21、プリムロゼはLevel13。第2章へ行くなら、サイラスはLevel24、プリムロゼはLevel21が推奨とある。まだ全然まったく足らない。次はどうしよう……。それでは。また次回。『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その16)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その17)

    第1部EP7「鷲獅子の野」(10月)クリア。課題の模擬戦。赤組と、後もう一人は……フレン入れておこうか。(完全に呉越同舟)まず普通に全員で進軍してみて、状況に気がつく。これ、勝つだけなら簡単だが、やっぱり盤面下方に間に合わない。今までは、青組と黄組の潰し合いをしばらく眺めていたが、今周は殲滅作戦やってみたい。というわけで参加ユニットから考え直し。カスパルとフレンを副官に下げて、シルヴァンとレオニーを入れる。騎兵や飛兵になれる人は全員転職。シャミアが出られないのは痛い。魔法使いに神速の備えを使ってもらって、物理攻撃使いたちは下方へ全速前進。ベルナデッタがいち早く弓砲台を占拠。主人公とエーデルガルトを筆頭に、敢えて前線に出て、黄組や青組とぶつかっていく。モチロン、盤面左右も見落としちゃいけない。左方の青組はシ...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その17)

  • 星新一ショートショート再読。(その46)

    『よごれた本』新潮文庫、番号46、『ボッコちゃん』収録。「人外召喚」の内、「悪魔」モチーフのパターン。星作品では非常に多い印象。人と悪魔と、互いに言葉尻を取り合う屁理屈合戦ぶりが、星作品の気質に合うのだろう。今回登場する悪魔は、他のショートショートと比べ、相当に強かだ。例えば最初に紹介した『悪魔』の悪魔は最終的に人間をゲットしているが、それは人間が欲に飽かせた結果論。それが本作では、人間の望みなんざ何も叶えるつもりがない。最初から食らう気まんまんである。そんな悪魔も、後の話では逆にしてやられる率が上がっていったはず。読み返すのが楽しみだ。ところで、こういう話で、本の指示に従って、まず日常では手に入らないだろう風変わりな素材を一通り集める下りが毎度さらっと出てくるが、皆さん一体どんなツテで手に入れてるんだろ...星新一ショートショート再読。(その46)

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その15)

    攻略サイト頼みの巡礼。バトルジョブを集める旅。学者:アトラスダムから、テリオン第2章の町の近くへ向かう。取りあえずオルベリクに付けた。商人:ゴブルストンから東へ。出る敵が強いが、ひとまず逃げる。サイラスにくっつける。これで風攻撃できる。盗賊:ボルダーフォールから西へ。着いた町でサイラスとトレサの第2章が始まりそうになったが一旦保留。ハンイットに付けて宝箱に挑む……が開かなかった。「バトル」ジョブだから、フィールド行動はダメなのか。寂しい。神官:シ・ワルキから北の雪原へ。神官はサイラスに付け、商人をオルベリクへスライドさせる。狩人:シ・ワルキから、神官ゲットの時とと似たルート。やっとオルベリクに合うジョブが来た。薬師:サンシェイドから南下。トレサにくっつけた。「アイテム消費無し」と相性がいい。踊り子:サンシ...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その15)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その16)

    第1部EP7「鷲獅子の野」(10月)プレイ中。主人公は盗賊をマスターし、順当にアサシンへ移行。他にも中級職をマスターしたユニットが増えてきた。さて、資格試験では、どの進路に進めようか大いに悩む。まず、信仰使いはプリーストからメイジへ、理学使いはメイジからプリーストへ移る。やっぱりこの二職は全員完遂させたい。あと、アーマーナイトに就けるタイプは極力そっちも修めてもらう。重装は、飛行や馬術に比べ、意識しないと伸びないと、前周で知った。得意な技能がB+になれば、上級職も見えてくる。色々試した結果、主人公とエーデルガルトは、揃ってドラゴンナイトに合格。ローレンツはウォーロック合格。イグナーツはアサシン合格。レオニーはスナイパー合格。本当は出撃したいところだが、仲間の「やる気」が減ってるので、散策で調整。釣りは済ん...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その16)

  • 頭脳プレイ、二転三転。

    『紙の罠』(by都筑道夫)、読了。1962年初出。タイトルの「紙」とは、紙幣に用いられる紙の事。偽札作りを巡って繰り広げられる、目まぐるしい物語。本の紹介には「アクション小説」とあるが、ピンチに対して体術でなく、アイディアで切り抜ける移植のタイプ。よって、私としては本作は寧ろ本格ミステリの感覚に近い。あちこちに伏線が張られており、さかのぼって読み返す度に驚かされる。と言いますか、正直なところ、軽い気持ちで読むと、そもそも登場人物の動向が分からなくなってくる。近藤・土方・沖田・芹沢という、元ネタ明らかのキャラ達の、敵味方、陣営が本当にひんぱんに入れ替わるためだ。キャラ達が新撰組のそれと似通ってるってるなどの特徴があればまだ良いのだが、誰も頭脳派で、今一つ区別がつかない。女性キャラの洋子と友子は、一層つかみに...頭脳プレイ、二転三転。

  • ジャンプ(14号)私的雑感。

    勉タメジャンプに興味出てきた。(ナプタークがおる)★覚えた台詞、三本勝負。1.「ナイスダブルボギー!」(『グリーングリーングリーンズ』)2.「まず何よりお互いに向き合おう。演技の間、氷上にいるのは、私たち二人だけなんだから」(『ツーオンアイス』)3.「なんだよ……。お前が弱いから僕はお前を置いていってやったんだぞ。勝手に、強くなんかなってんじゃねーよ」(『鵺の陰陽師』)※補記『ルリドラゴン』連載再開。それでは。また次回。ジャンプ(14号)私的雑感。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その14)

    ちょいちょいサブイベントを挟みつつ世界を巡り、さてそろそろ第2章スタートかな?と地図を確認。プリムロゼ編の目標、Level21とある。我が主人公サイラスは今、19。まったくもって足りません。攻略サイトを眺め、経験値やジョブの点数や所持金を稼ぐ方法を調べるが、結局地道に戦うしかない模様。稼げる敵らしいキャットリンの生息地もよく分からない。プリムロゼのアビリティだと経験値が増えるらしいが、全滅の危険性も高い諸刃と判明。完全にパルプ○テだよコレ。それなら別の事をしよう。頭を切り替えて、剣士以外の心得を求めて祠を探す。一体どこだ。どこだ。分からん!(私は方向音痴です)ジョブと装備品付け直して、経験値の少ないキャラで組み直した。(サイラス・アーフェン・ハンイット・オルベリク)これで世界を巡ろう。それでは。また次『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その14)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その15)

    第1部EP7「鷲獅子の野」(10月)プレイ中。出撃の前に試験。フェリクスを拳闘士に、ヒューベルトとドロテアをプリーストに受からせる。現職マスターした時の転職先だ。さっそく発動してる外伝に着手。『金鹿の守る地』:最速でテュルソスの杖をGet。主人公・ローレンツ・イグナーツ・レオニー・フレンが反時計回りで敵将へ。ラファエル・シャミア・ヒューベルト・マリアンヌ・リシテアが時計回りで他の敵を減らす。『持たざる者たち』:青組+ペトラ・イグナーツ・ドロテア・シャミア。下中央の敵将を残して他を倒していく。盗賊総動員で進めたおかげで、鉄の盾を全部盗めた。『王国貴族結婚余聞』:ダメージ床を避けるため、飛兵や魔法使いを中心に。宝箱を盗賊の主人公とイングリットが開ける。主人公・エーデルガルト・リンハルト・メルセデス・アネットが...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その15)

  • TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その43)

    『女子心のクッキー記念日胸ボクロと初恋の唄』(夢野詩子編)今回からしばらくアニオリが続く。俵万智氏の歌集『サラダ記念日』大ヒットに便乗した回。痴漢被害から本格ミステリネタに転がる脚本は白眉。ただ、今の世の中でこの内容を扱うのはほぼ不可能だろう。・電車の中吊りにパッションの広告。・詩子、フランス映画を見る。ジュテームなら私も分かる。・掲示板の文字。「先に行く!!あきこ」の走り書き。・依頼人個人の自宅番号が書かれている当時は、おおらかな時代でした。・スケコマシのサブ、登場。香いわく、「いい男」「ハンサム」。獠いわく「マジシャンかな?」・しばらくの間、登場人物たちが三十一文字縛りの会話を続ける。・マティーニグラスに赤の酒。CH世界のXYZ(カクテル)?・敵の車のナンバー。「2433」・あれこれあったが、そもそも...TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その43)

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その13)

    オルベリク編第1章、クリア。試したボス戦を少し試してリセットして、改めてレベル上げ。サイラスLevel19、オルベリクLevel10まで持っていく。オルベリクは千本槍の攻撃を修得。それでもボスは強い強い。本気出されると、HP500、否、1000近く取られる。考えた結果、日頃の我が信条を諦めて、曲げるしかないと結論。戦闘不能になるのを前提で戦うしかない。これ以上レベル上げしたら、バランスが崩壊しかねないし、それに……レベル上げ飽きたし。まずテリオンがボスの攻撃力にデバフ。オルベリクは千本槍でボスをブレイク。サイラスは氷結魔法を打ちまくる。剣士ジョブ着けたアーフェンは剣のアビリティで敵全員を攻撃、状況次第で薬師として回復。ここまで自分なりに考えても、戦闘の間、やっぱりオルベリクが戦闘不能に陥る。が、慌てず騒が...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その13)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その14)

    第1部EP7「鷲獅子の野」(10月)プレイ中。資格試験で主人公をアサシンにしてから散策。と、その前に。騎士団をいくつか解雇。低ランクであまり使わないタイプを消していく。最終的に、全種類2つくらいになればいいか。飛兵用だけは人数分残しておかないとな。ルーティンをこなしてから、主要なイベントを消化。武闘大会ではペトラが活躍。ディミトリやクロードを倒してくれた。エーデルガルト&ドロテアと食事。アネット&ローレンツと合唱。この辺りで、今月のメインイベント、釣り大会。通常の釣りと合わせて、100匹くらい釣ったと思う。食材が増えたところで、エーデルガルトと料理して速さを伸ばす。仲間全員のやる気は、落とし物と贈り物でどんどん稼ぐ。誰に何を贈るか考える時間が楽しい。が、多分これが、私のプレイ時間がガンガン延びてる原因だろ...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その14)

  • 初めての体験!

    人生で初めてスナックに行きました。何事も勉強!初めての体験!

  • ジャンプ(12号)私的雑感。

    食事しながらLINE、勉強しながらLINE。今時だね。★覚えた台詞、三本勝負。1.(1打目もパターも完璧だった。もしこれで2打目も完璧だったら……!)(『グリーングリーングリーンズ』)2.「お前のどんな悩みも、痛みも悲しみも、俺が全て、無に還そう」(『夜桜さんちの大作戦』)3.「疲れてるのは分かる。休んでもいい。でもやってると思い込むな!やらない理由を探すな!自分への言い訳は後を引く!」(『ウィッチウォッチ』)※補記読切『STANGELOVERS』(by丸山暁星)、読切『煽り飯』(by泉博士)、掲載。それでは。また次回。ジャンプ(12号)私的雑感。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その12)

    今まで行った町を巡って、買い取りと聞き込み。買えない物だけ盗む、聞けない事だけ探る。これを我がルールとしたい。散策では、商人と薬師が必須だね。酒場で確かめると、レベルに差が出てきている。テリオンとトレサを外し、プリムロゼとアーフェンを入れる。さて、最後のメンバー、オルベリクを求めて、トレサの故郷から南下し、前回通れなかったルートに再挑戦。すると途中に宝箱。が、開けられない。やっぱテリオン居ないと無理が出てくるな。盗賊のジョブの祠どこだろう。サイラスLevel18でオルベリクのいる町に到着。回想を見ると、プリムロゼを連想する重い半生。因みにオルベリクの能力は、町の人に試合を挑む事。ハンイットの能力に近い。物騒だから自分はあんまり使わない予感がする。さらわれた子供を追ってダンジョンへ向かう。その道中のレベル上...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その12)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その13)

    第1部EP6「死神の噂」(9月)クリア。目標:ペトラに安全に盗ませたい。つまるところ、魔防の強い仲間が近接武器で魔法使いに近づけば堅実に勝てるはず。というわけで、シャミアに先行してもらい、邪魔な魔法使いを倒してもらう。それからペトラが近づいて、魔導の杖をGet。ここまで長かった。後は皆で死神騎士を倒せばいい。そう思って、満を持して主人公が籠手で振りかぶったら、クリティカル食らって主人公即死でGameOver。……HP満タンだったのに……。悔しさに震えながらリセット再スタート。ほぼ同じ展開で、最前の状況まで持っていったら、仲間たちの計略で死神騎士のHPを削れる限り削ってから、今度こそ主人公の籠手で勝利。今回だけでプレイ時間30分、リセットで消えた時間も含めたら2時間近くかけて終わった進軍でした。それでは。ま...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その13)

  • 星新一ショートショート再読。(その45)

    『盗んだ書類』新潮文庫、番号45、『ボッコちゃん』収録。「博士のアヤシイ発明品シリーズ」と名づけたい。もう少し記事数が増えたら、こういうシリーズ名を各種揃えたい。さて、そんな今回の話に出てくる発明品は、薬と呼ばれているものの、実際のところは料理の品のような印象を受ける。出来上がって即座に博士自ら飲んでるし、データを盗んだ不心得者も、紙幅の都合かもしれないが簡単に完成させている。そんな今回の“薬”の正体。初読時の子供心では、心暖かくなるイイ話に感じたが、改めて読み返して、異なる考えが浮かんできたそも「良心」とは何だろう。皆、正直で公平で平穏で、それは一見心地よい。だが、相手を傷つけまいと敢えて口をつぐむ勇気や、より誇れる自分を目指す向上心や、進む道を阻まれても乗り越える気概などの感情は、果たして善か、悪か。...星新一ショートショート再読。(その45)

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その11)

    アーフェン編第1章、クリア。一刻も早くハンイットの師匠助けるべきなのに、何故かのんびり世界を歩く一行。テリオン編のスタート地点にジャンプして、アーフェンの故郷へGo。買い取りしまくった後、回想。「くすりし」という読み方にちょっと戸惑う。くすしの方が馴染みある。医術の未発達な時代……とかナレーション言ってたが、臓器を把握できてるなら充分内科医だと私は思う。なお、そんな薬師アーフェンの能力は「聞き出す」。「探る」と同様だが、ノーリスクで出来るのは嬉しい限り。さて、剣士のジョブをアーフェンにくっつけてダンジョンへ。意外に道がシンプルで逆に驚いた。もしや、この町、本来は序盤?ボス戦も比較的すんなり勝てた。経験値稼ぎナシで、自然に貯まったポイントでアーフェンに、ステータス回復のアビリティ覚えてもらった程度で問題なし...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その11)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その12)

    第1部EP6「死神の噂」(9月)プレイ中。最初は意気揚々と始めた課題戦闘。もう3周目だもん大丈夫大丈夫。メンツは赤組に、鍵開け係のアッシュと、盗賊のイングリットを追加。すると今周、ベルナデッタ一人だけが予想以上に先行。狙撃が頼もしすぎ。技能を確かめたら、もう銀の武器を持てる状態。こりゃリセットした方がスムーズに勝てそうだ。(←まだ余裕)延々と考え直し、そもそも出撃メンバーから変えようと思い至る。カスパル・ヒューベルト・ドロテアを引っ込めて、ソシアルナイトのシルヴァンとレオニー、ペガサスナイトのシャミアを入れる。弓使い全員に新品の弓を買い揃える。再戦。先頭から、ベルナデッタ&フェルディナント、アッシュ&イングリット、シルヴァン&レオニー&シャミア、ペトラ&主人公、しんがりにリンハルト。ワープ床を順番に押さえ...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その12)

  • お屋敷消失事件の謎!

    『エラリー・クイーンの新冒険』(byエラリー・クイーン)、読了。全9話収録の短編集。本命は『神の灯』。他の本のレビューで、未読だったのを思い出して読んだ。「夜には有ったはずの建物が翌朝になったら消え失せていた」という大事件をクイーンが鮮やかに解く。メイントリックは、明かしてしまったら単純な物。本作のフォロワーと言えるだろう、類似した作品は幾つも思い出せる。本作が傑作と呼ばれるのは、そのメイントリックを成り立たせるための他のトリックが沢山登場しているからだ。そして事件が解決した先には更に……という顛末についてはここでは伏せる。他の短編も、印象に残る作品が多かった。『暗黒の家の冒険』は、真っ暗なお化け屋敷で右往左往する大の男と少年との様子が楽しい。『ハートの4』から派生しているというスポーツネタの事件も興味深...お屋敷消失事件の謎!

  • ジャンプ(12号)私的雑感。

    『僕とロボコ』、とうとうミステリやり遂げた!(称賛)★覚えた台詞、三本勝負。1.「不安とか感謝とか、言葉にする事が大事な時って、きっとある」(『超巡!超条先輩』)2.「何度踏まれても強く逞しく、色鮮やかに咲き誇るから、花は美しいんだ」(『DearAnemone』)3.(皆すごいよ。この一瞬一瞬の、貴重さを知ってるんだもん)(『アオのハコ』)※補記『DearAnemone』(by松井琳)、連載開始。それでは。また次回。ジャンプ(12号)私的雑感。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その10)

    ハンイット編第1章、クリア。苦労しました、ボス戦。まず単純に攻撃力が高い。ランダムに攻撃されて偏ると、あっという間に追い詰められる。HPが減ってからの攻撃が更に痛い。こっちのHPがごっそり500くらい持っていかれる。HPゼロになってチカラつきる。モチロン、復活のオリーブ使えば復帰できるが、個人的に蘇生薬は好きじゃない。極力無傷で勝ちたい所存。……なるほど、より効率よく勝つためには、パズル感覚が必要なのね。オフィーリアを一軍に戻せば回復しやすいが、テリオンのコウモリ&フクロウや、トレサのBPパサーも捨てがたい。よって回復はアイテムで。ハンイットがさみだれ矢で敵のシールドを破壊。テリオンは敵へのデバフ、余裕あれば攻撃。トレサはBPパサーでサイラスを補助。回復アイテムも彼女の役目。サイラスは防御が多め。敵がブレ...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その10)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その11)

    第1部EP6「死神の噂」(9月)プレイ中。散策を途中でやめる選択肢は外した。やっぱり経験値欲しい。出撃を重ねるにつれ、近づくLevel20と、中級職マスター。まずベルナデッタ・アッシュ・レオニー・イグナーツがアーチャーをマスター。ベルナデッタとレオニーは馬術つながりでソシアルナイトへ、アッシュは斧つながりでブリガンドへ、イグナーツは剣つながりで盗賊へ、それぞれ昇格。各自個性が出て誠によろしい。やっぱり武器の種類は絞るのが正解なのね。3周目でやっと理解する私。ペトラは盗賊をマスター。当初予定していたブリガンドへ戻る。カスパル・ラファエルは拳闘士をマスター。これで素手で戦える。今度は重装を鍛えたいからアーマーナイトにする。でもブリガンドも捨てがたい。続いて、リンハルトとマリアンヌがプリーストをマスター。一応メ...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その11)

  • EP56 シュガーボーイ編(JC第32・33巻)考察。

    『写真を巡る思い出!』前回の『ミック・エンジェル編』からの続き。長期連載ならではの展開の一つ、過去編である。今まで見慣れてきていたメインキャラ達の異なる時代を眺める事が出来る貴重な回である。時代設定は『シティーハンター』連載開始から3年前、香は高校2年生修了、歳16、しかし満年齢では17に……と書いてて頭痛くなってきた。登場人物が加齢する設定の作品は、これだからヤヤコシイ。閑話休題。本作を読んで気づくのはまず、長期間を経ての絵柄の変容だろう。連載初期の画風を極力踏襲しつつも、現在の画風も滲み出ている混ざり具合が何とも言えない。また、連載初期の香が、男扱いされるのを嫌がるわりには、一人称「おれ」の男言葉をつかっていたという、ある種のムジュンを後付けで解消しているのは好印象。他にも、獠と香が出会った日付の補強...EP56シュガーボーイ編(JC第32・33巻)考察。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その9)

    この辺りで、プレイ時間10時間突破。一旦オフィーリアの町へ戻り、今までスルーしてた道を通り直す。サイラスLevel16でハンイットのいる所に到着。全員の装備品と、プリムロゼのバトルジョブを外してから、ハンイットを仲間に入れる。回想シーンで経緯理解。え、ハンイットって女性だったの?髪の長い男性と思ってた。因みに彼女の能力は魔物を使う事。現時点で3匹の攻撃パターンがある。何種類くらい同時に連れ歩けるんだろうか。オフィーリアに着けてた戦士属性をハンイットに着ける。HPとSPもピアスで増やす。準備整え、ダンジョンをさまよって経験値を稼ぐ一同。でっかいイノシシが手強かった。最奥直前でセーブして、ボス戦の様子を窺ったらリセット。武器防具を新調し、トレサが「緊急回避」「ふんばる」、ハンイットが「ねんちゃく糸」を習得。さ...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その9)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その10)

    第1部EP6「死神の噂」(9月)プレイ中。騎士団のEレベルを買い揃える。そろそろ兵舎が満席に近づいてきた。使わない部隊と別れる時も近づいてる。最初に資格試験。エーデルガルトがペガサスナイトに合格。一緒に、フェルディナントとシルヴァンをアーマーナイトに合格させる。散策での会話イベントの中、シャミアと、そしてメルセデス加入。後はリシテアのみ。ローレンツと一緒に合唱してもらう。武闘大会ではエーデルガルトが活躍。温室と目安箱を見てから、市場へ。武器代節約のおかげで、今周回は資金が潤沢。茶葉も贈り物もたくさん買える。最大限釣りした後は、エーデルガルトと料理したり、リシテア&ハンネマンと食事したり。ハンネマンは加入するよね今周?残る行動点で研修。剣術をイエリッツアから……と思ったが、今この人いないんだったわ。じゃあマ...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その10)

  • 男と女と、破滅への旅路。

    映画『俺たちに明日はない』を配信で見る。古典名作を100円で見られるのが今の時代。因みに1967年作。かつて、悪さする男女コンビは、ほぼ必ず、この映画の名前で呼ばれていたはずだ。故に私としては、てっきり映画では、さぞ狡猾でスマートな完全犯罪をこなしているのだろうと思っていた。実際に見た映画は非情だった。ボニーとクライドの二人は、そもそも旅の最初の時点から関係が破綻している。女は男と二人きりでロマンチックに過ごして(セックスして)いたい。退屈すぎる生活に刺激が欲しい。男はいつも大勢でにぎやかに過ごしていたい。働かずに楽して金が欲しい。この通り価値観が食い違いすぎている。そんな彼らは出会った勢いに任せて強盗を始め、少年院帰りの少年を仲間に入れた辺りからますます事態は袋小路。そこに更に、男の兄とその妻まで混ざり...男と女と、破滅への旅路。

  • ジャンプ(11号)私的雑感。

    また新宿(のパロディ)が舞台になってる。事件ものと相性いいんだろうな。★覚えた台詞、三本勝負。1.「人間は……お前以上にうざいんだ」(『人と龍』(読切))2.「人の勝手だろ。大事なもんなんて」(『超巡!超条先輩』)3.「カッコよくなんかない、そんな朱音だから、友達になったんだぞ!!」(『あかね噺』)※補記読切『人と龍』(by波風凪)、掲載。『アスミカケル』連載終了。(全32話)それでは。また次回。ジャンプ(11号)私的雑感。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その8)

    プリムロゼ編第1章、クリア。プリムロゼが来た事で、闇属性の魔法の使い手がやっと入った。これで魔法の属性は全部揃っただろうか。(炎・氷・雷・風・光・闇)あと持ってない属性は物理攻撃の斧だけかな。(剣・短剣・杖・槍・弓)それにしても何だか多いな。剣と短剣なんて大差感じないし、アイコンも区別しにくいし……。ダンジョンの中でもまた迷う。私のSwitchLiteが悪いのか。とにかく画面が暗い。輝度を最大値にしても見づらい部分がある。ボス戦前のイベントに胸が悪くなりつつも、戦闘はスムーズに勝てた。最初のターンで、サイラスは「調べる」、トレサはBPパサー、テリオンは敵の防御デバフ、プリムロゼは味方の攻撃バフ。多分これが自分の定石。サイラスの氷魔法が頼りになった。それでは。また次回。『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その8)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その9)

    第1部EP5「黒風の塔」(8月)クリア。フェルディナントとシルヴァンをブリガンドに戻してから散策。とにかくメルセデスとリシテアを仲間に入れたい。合唱や食事でアプローチする。生徒の「やる気」は基本的に落とし物で稼ぐ。残りの行動点は剣術の研修で消化。出撃では、砂漠マップに苦労。今周では飛兵を後回しにしてるから、物理攻撃使いが動けない。飛行技能を稼がなくては。結果、マリアンヌが一番経験値稼ぐという事態になった。大人しい子だけど積極的だ。仮題直前の資格試験で、ベルナデッタとレオニーをソシアルナイトに受からせる。最終目標はボウナイトだ。課題は、今回も赤組+シルヴァンで。前半戦では、ベルナデッタの狙撃が強い!壁越しにガンガン倒していくのが頼もしい。後半戦も、広範囲の計略を重ねて順調に勝利できた。それでは。また次回。『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その9)

  • アクセサリでも世界は滅ぶ。SFでは。

    『物体O(オー)』(by小松左京)、読了。全10話収録の短編集。小松作品の作風は、自分にはあまり合わない。読んでいて毎回気持ちが沈む。けれど読書好きを名乗るなら知っておくべき作品が多いのも事実。作品の総数自体、非常に多いし。表題作もそういった有名な作の一つ。日本列島の上に突然現れた、オーでありゼロである“何か”の話。基本設定こそ荒唐無稽だが、その“何か”のもたらす厄災はあまりに凄惨であり、正視に耐えない。ところで、私はてっきり指輪と思って読んでいたが、確かにそれだと(楕円じゃなく)正円になってしまうから間違い。アクセサリーに詳しい知人に尋ねたら、昔あったバネ式タイプなら楕円になるし、外れて落ちても輪が閉じるだろうとの事。以下、感想の列挙。『ダブル三角』性別不定の三角関係。今時のジェンダー論に通じる。『返還...アクセサリでも世界は滅ぶ。SFでは。

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その8)

    第1部EP4「女神再誕の儀」(7月)クリア。資格試験で、ペトラが盗賊に合格。しばらく剣を優先して鍛える予定。新規加入者たちは「HP+5」を得た後、中級職に進む。課題では、赤組+シルヴァンで挑む。Levelは充分に足りてるから、普通に勝つだけなら簡単。ただ問題は、死神騎士を倒す事。下準備として、フェルディナントとシルヴァンをソシアルナイトにして、葬騎の一撃をセット。カスパルと、それから主人公にバックブローをセット。画面下方と、死神騎士周辺の敵を一掃してから、攻撃開始。結果、エーデルガルトの計略でもHPを削ったおかげで、闇魔法パスをゲット。ヒューベルトに使いたい。宝箱の回収も忘れずに。敵の増援については、魔法使い達に任せれば問題なし。敵将もスムーズに倒せた。ところで今周では、高い武器を買わず、訓練用や鉄の武器...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その8)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その7)

    第1部EP4「女神再誕の儀」(7月)プレイ中。フェルディナントをブリガンドに、シルヴァンをソシアルナイトに合格させてから散策。始まった武闘大会はペトラで勝利。斧優先で鍛えていたから少し慌てた。次の試験では盗賊にしておこう。各所のルーティンをこなす中、主人公の技能のおかげか、スカウトは順調。ラファエル・アネット・フェリクスが加入。すぐにドロテアとアネットで合唱する。後はメルセデスとリシテアの二人。食事で支援を稼ぐ。こうなると今周は、あまりお茶会やりたくないかも。エーデルガルトとだけくっつきたいから、料理も彼女と。前節で主人公が頑張ったから、皆の「やる気」も溜まっている。落とし物や贈り物で調整したら、他は教員研修、信仰・剣術・格闘に費やす。結果、主人公の信仰が才能開花。授業の後日、フレンの誕生日。が、お茶会を...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その7)

  • 星新一ショートショート再読。(その44)

    『欲望の城』新潮文庫、番号44、『ボッコちゃん』収録。多彩な星作品において、本作は純粋にホラー系。『世にも奇妙な物語』で映像化か、あるいはいっそ『笑ゥせぇるすまん』のコミカライズで見てみたい。本作が発表されたのは、大量生産&大量消費の時代だが、現代でも十分通じる内容だと思う。「今の世の中、老いも若きも男も女も、断捨離やらミニマリストやら言っていますが……」なんてナレーションで始まればカンペキ。無意識で欲しいと感じた物が、自動的に配置される夢世界。何でも手に入ると喜ぶと束の間、最終的に、最も重要なモノが失われてしまう。ネタバレ防いだ表現なら、当人の安全が。もしかしたら本作のタイトル、本当は「城」でなく「檻(おり)」かもしれない。ところで星新一氏本人が、この夢世界を得たらどうなってただろう。氏も大量に資料蓄え...星新一ショートショート再読。(その44)

  • ジャンプ(10号)私的雑感。

    ただ黙って話を聞く。それが一番の答えになる。★覚えた台詞、三本勝負。1.「好きをやめろなんて言えないよ」(『キルアオ』)2.「言い訳は後からいくらでもできる。けど動けなかった言い訳はしたくねェだろ!?」(『魔々勇々』)3.「悩んでる時はパーッと笑うのが一番だ」(『あかね噺』)※補記読切『今日の魔女たちは』(by朝日夜)、掲載。『ハイキュー!!』番外編、掲載。『暗号学園のいろは』連載終了。(全58話)それでは。また次回。ジャンプ(10号)私的雑感。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その7)

    キャットリンという敵に遭遇。こっちの攻撃が全然当たらん上、逃げる。さてはお前さん、メタルスライムだな?そんな事考えてた道中で、卵を拾った。探してた人に、後で渡してあげよう。φ(..)サイラスLevel16で、プリムロゼのいる砂漠の町・サンシェイドに到着。10年前の子供時代からの親の仇を探し、踊り子(であり支配人の愛玩物)として生きている、って重い人生だな……。さて、ここでパーティメンバーが5人になったため、一軍と二軍が生まれる。じゃあ誰かを一旦外そう、ステータス見てじっくり考えて……と思ったら、キャラを変えたいなら酒場に行けと表示されたから、細かい事は後回し。取りあえずオフィーリアを外し、地下道のダンジョンをしばらくさまよった後、オフィーリアの装備品とジョブを外してない事を思い出した。そこで酒場のマスター...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その7)

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その6)

    さて、あと4人。誰から会うか。確実に強そうな剣士は寧ろ最後の楽しみにしたい。アイテムを駆使する薬師か、モンスターを駆使する狩人か、いや待て、何かよく分からん踊り子の所へ行ってみよう。だって、ランダムでバフ効果って何だよ(←攻略サイト情報)。取りあえず、トレサの故郷から西へ進んでみたら、出る敵が強すぎて断念。気分転換にサイラスの故郷へ飛び、町の人々から買い取ったり探ったり。サブイベントも動き始めた。逆ルートで、南下して東へ進むルートでプリムロゼを目指す。すると道中の祠で、剣士の心得とやらが手に入った。試しに、攻撃手段の乏しかったオフィーリアにくっつけた。他のキャラにもと思ったが、どうも装備品みたいな扱いで、一人しか使えない模様。他の心得どこにあるんだろ。それでは。また次回。『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その6)

  • TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その42)

    『冴子の妹は女探偵翔んだ女の大捕物帳』(野上麗香編)・友村の交通事故。タクシーと正面衝突。・獠の台詞をはじめ、露骨な単語は全カット。むしろやり取りが洗練されてる。冴子の入浴シーンも出てくる。・深町の車のナンバー。「杉並56よ3-26」よりによってこの数字列。・深町についての会話をよそに、「ポカポンゲーム」で遊ぶ獠。(人形同士がハンマーで叩き合うアレ)・「日本一軽い男」宣言にも香のツッコミハンマー。・深町の狙撃に獠、あっかんべ。(原作はVサイン)・トランシーバーの表示。「1-8014」。・獠「俺は不可能を可能にする男なんだよ」『FOOTSTEPS』背負って連射ピンホール。・黒川の罠の展開が原作と全く異なる。麗香は幼い男の子から封書を渡され、アパートを飛び出す。「m&m's」の紙袋を持った香がすれ違う。獠はパ...TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その42)

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その5)

    オフィーリア編第1章、クリア。北の道を大回りして進んだら、オフィーリアのいる町に着けた。一応これで自分なりの一軍を揃えられた形だ。最初に、町の人々からトレサで「買い取り」。サイラスの「探る」は、やっぱり確率表示が基本のようで、試したら早速失敗。(成功率72%)ゲームで運を伴う行動は、私には鬼門である。それで待望のオフィーリア編を読み始めたが……この度の話は、納得しかねる部分が少々。町の教会が代々、年単位で繰り返してきた一大イベントなのに、「父親が倒れたから可哀想」と、まさか独断で決行するとは。事が済んでの結果オーライで全面的に認めてもらえたけれど、それなら尚更、家族会議してからで良かったような気も……。まあ、そういう細かい所は横に置いて受けて流して、経験値を稼ぐ。装備品を全部買いそろえたいが、流石に資金が...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その5)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その6)

    第1部EP3「霧中の叛乱」(6月)クリア。3週目は「やる気」を稼ぐために散策。温室と目安箱を巡り、ドロテア&ローレンツと合唱し、そんでもって皆と満遍なく食事。贈り物や落とし物を渡せる人は、そっちでポイントを稼ぐ。余った行動点を使い、研修で信仰と剣術を伸ばす。4週目は出撃。スカウトもしたいが、本格的なアプローチはお茶会解禁されてからでも遅くない。真っ赤なルートは親しくなる人数が少ないはずだし、いざとなったら名声値で支援を伸ばせる。Level10到達したキャラ達を中級職に進めていく。エーデルガルトはアーマーナイト。カスパルは拳闘士。ペトラはブリガンド。弓使いは一括でアーチャーに。フェルディナントとシルヴァンの進路に悩む。馬術を伸ばせるソシアルナイトか。ドラゴン乗りを見越してブリガンドか。結局、フェルディナンは...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その6)

  • 表題作は、ジョジョ第四部のアレの元ネタです。

    『薬菜飯店』(by筒井康隆)、読了。全7話収録の短編集。するする読める、私にとってある種の癒やし。どの話も印象に残り、思い返すのも悪くない。表題の『薬菜飯店』は、有り体に言えば、あの漫画と状況が少し似ている。トニオさんの店とはまた違ったベクトルで過激。『法子と雲界』は、中国の架空の(!)思想家たちの物語。なお、「法子」と書いて「ほっす」と読む。史実の元ネタがない事に未だに驚いてる。『秒読み』はファンタジー風味のSF。破滅の歴史を回避しようとした主人公が時間をさかのぼった際、身体のみならず、その心の中まで刻々と子供時代に戻っていく様が自然に描かれている。『ヨッパ谷への降下』謎めいた蜘蛛が浸透しているどこかの話。平和に終わるから好き。『イチゴの日』と『偽魔王』は既読。グロテスクなスプラッタ。悪魔が召喚される展...表題作は、ジョジョ第四部のアレの元ネタです。

  • ジャンプ(9号)私的雑感。

    全員が隣の人と握手できたら、それは素敵な世界。★覚えた台詞、三本勝負。1.「切り替えよう!」(『アオのハコ』)2.「『最適解』の先へ、頂のさらに先へ──勇気だけでもがき続ける、それが、人間(プレイヤー)だ」(『アイシールド21』)3.「相手に怪我をさせるのは、自分が怪我をするよりも、ずっと痛い……」(『ツーオンアイス』)※補記特別読切『アイシールド21』(by稲垣理一郎、村田雄介)、掲載。それでは。また次回。ジャンプ(9号)私的雑感。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その4)

    テリオン編第1章、クリア。課題:スムーズにボスに勝ちたい。そういやアビリティのポイント今どうなってるんだろう。チェックマークとか画面に全然ないけど。そう思いついて、試しにアビリティの欄を確認したら、相当のポイントが貯まってる。テリオンはライフスティールダガーを、サイラスは雷撃魔法を、トレサは自己回復の「ひと休み」と仲間への「BPパサー」を修得。するとサポートアビリティというのも発動。サイラスはエンカウント半減、トレサはアイテム消費なし。その上で、一層の安全を図るため、いったん撤退。自由行動を楽しむとも言う。買い物→宿屋→ダンジョンで稼ぐ、のループをしばらく。テリオンがLevel7になったところで再突入。まず、テリオンの短剣で探検で敵のシールドを突破。そこまではサイラスは「しらべる」、トレサは「BPパサー」...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その4)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その5)

    第1部EP3「霧中の叛乱」(6月)プレイ中。Level5に達したキャラ達の資格試験リンハルト・マリアンヌ:修道士カスパル・イングリット:戦士イングリット:兵士後はドロテアのみ。1週目では散策で、名声値を消費。剣術・信仰など上昇させる。温室に行ってから会話イベント行脚。するとイグナーツとレオニーが、あっさり加入。目安箱や、プレゼント制度も始まった。やる気カンストのキャラにはすぐ渡さない作戦を試してみる。どれが誰の落とし物かを忘れそうだが(私が)。教員研修も始まった。マヌエラとレアから信仰を教わる。それからイエリッツァから剣術。釣りも忘れずに。合唱はローレンツとアネット。料理はエーデルガルトと。食事では、甘味好きなキャラを一通り制覇。2週目の出撃でドロテアもLevel5到達。イグナーツとレオニーもスキル「HP...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その5)

  • 設定の「引き算」に感服!

    映画『北北西に進路を取れ』を配信で見る。Amazon配信、人生初体験。昔からタイトルだけは気になっていたものの、TSUT○YAで出会えず見そびれていた。予備知識ゼロ。かのヒッチコック作品という事さえ後から知った。もしもホラーテイストだったらという不安もおぼえたが、全年齢という表記を信じて、見た結果。とても良い初体験に恵まれた。とにかくストーリー展開が、脚本が素晴らしい。映像の合成にこそ時代を感じるが、そんな古さをねじ伏せられる勢いがある。ラストまでずっと目を離せない。人違いから始まったサスペンス。主人公は悪の組織から、謎のスパイ、そして殺人犯として追われる羽目になる。この主人公、ロジャーの描写がまた楽しい。女好き&お調子者の広告業者なんだが、度胸もフィジカルも特級品。フツーに裏稼業こなせそうだし、実際こな...設定の「引き算」に感服!

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その3)

    テリオン編第1章、プレイ中。北の雪国を目指す。この辺りで体験版の制限時間の3時間を超えた。道中の敵の種類も増えてきた。他の武器や魔法、必要かな?オフィーリアに会いたい一心で歩いていたが、どうもハンイットの居場所の方が近い。と言いますか、テリオンに会えそうだから、そっちを優先。特殊な宝箱が欲しい。サイラスLevel12で次の町に到着。テリオンと合流。今回もテリオンの回想がちょくちょく挟まる。ダリウスという仲間を失った悲しい過去がある模様。そんなテリオンは商人のふりをして潜入……というが、我がパーティーにはもう商人いるんだが、その存在はやっぱり無視される。テリオンは人々からアイテムをノーリスクで「盗む」機能を使える。けれどトレサがいれば、町の人々から「買い取り」できる。「盗む」と「買い取り」は、どちらかしか出...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その3)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その4)

    第1部EP2「追懐の風景」(5月)クリア。Level5に達したキャラ達の資格試験主人公:剣士ヒューベルト:修道士フェルディナント・シルヴァン:兵士ベルナデッタ・ペトラ・アッシュ:戦士ただしアッシュは平民マスターしてないので転職はまだ先。剣メインは剣士、槍メインは兵士、弓・斧メインは戦士、魔法メインは修道士になるべし。今更だが覚える。課題では、Level5になってないor貴族or平民をマスターしてないキャラを優先。前周ではほぼ赤組のみだったが、今周はマリアンヌとかローレンツとかもいるのが新鮮。まず橋を全員で慎重に渡る。その後、主人公とエーデルガルトをくっつけたいから、敢えて仲間を二手に分ける。赤組たちを左へ、主人公とエーデルガルトと他組を正面へ。レベルアップ時、やっぱり2ピン現象が起こるが、低レベルで止まっ...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その4)

  • 「タイムパトロールもの」の祖。

    『永遠の終り』(byアイザック・アシモフ)、読了。1955年作。(コレ重要)時間移動ものが好きなら必須という触れ込みに、遅まきながら読んでみた。アシモフ作品と言えばまずはロボット、それから宇宙。一方、時間移動を扱った作品は、本作と、もう1作の短編があるだけだという。それで、いざ読んでみて、まず独特の専門用語に目がくらんだ。物語の舞台は、いわゆるタイムパトロール(時間管理)の組織なのだが、本作発表当時はには、そういった類の単語がまだ無い。「コンピューター」という言葉が、そういった職業(算定士)を差すほど。タイトルの「永遠(エターニティ)」というのが、その組織名なのである。しかも、メインの舞台となるのは「482世紀」。それどころか「111394世紀」なんて時代がキーポイントになってたりする。そういったヤヤコシ...「タイムパトロールもの」の祖。

  • ジャンプ(8号)私的雑感。

    「人生積んでる」……「詰んでる」の方が正しいのでは?★覚えた台詞、三本勝負。1.「何でも自然のままがいいって言うなら、突き詰めれば髪型を作るのも歯の矯正も偽りの姿だよ」(『ウィッチウォッチ』)2.「雑魚も食べると美味いんだぞ」(『僕とロボコ』)3.「諦めるなら、ちゃんと、とことんアタックしてから諦めろ!!」(『キルアオ』)※補記出張読切『姫様“拷問”の時間です』(by巻原ロビンソン、ひらけい)、掲載。それでは。また次回。ジャンプ(8号)私的雑感。

  • 今年のおみくじ2024。(英文で)

    もう書かないと述べていたが、今年はおみくじ引いたので文面を残しておく。ただし、併記されてた英文で。今時のネットなら、すぐに翻訳できるし。そのまま残すには、あんまし良い卦じゃなかったからでもある。No.6UncertainluckUncertainluck:Notexactlygood.Waitforyourtimewithpatienceandhardwork.Health:Illnesscanbecausedfromworries.RelaxyourmindandhavefaithintheprotectionoftheGod.Lostitem:Itwillbedifficulttofind.Auspiciousevents:Thingsmaynotbegoodinthebeginning,butwil...今年のおみくじ2024。(英文で)

  • 遅めの初詣。

    書きそびれていた話題。松の内の明けた頃の週末、友人を誘って三人組で、バスツアーで旅してきた。行った場所は成田山新勝寺と浅草浅草寺。有り体に言って初詣だ。どちらの場所も自分は比較的行き慣れているが、仲間たちは、じっくり観光するのはほぼ初めてと言っていた。一人は、うなぎを人生初体験。食わず嫌いで敬遠してたそうだが、成田でダメなら仕方ないからと説得し、その甲斐は報われた。無事に食べられるレパートリーに入ったそうな。浅草では芋ようかんで有名な「舟和」のカフェを全員初体験。ようかんをそのまま煎餅にした「芋金貨」をお土産に。それから自分、浅草でイチゴ飴を初体験(写真)。果物も菓子も得意じゃないが、二粒なら食べきれた。前に新宿で見かけた飴は、私には大きかったから食べそびれてた。思えば、かつての自分は旅行なんてあらゆる意...遅めの初詣。

  • EP55 ミック・エンジェル編(JC第32巻)考察。

    『おかしなふたり!!』今エピソードから『シティーハンター』は、連作状態に入る。この時期の作品を未読の方は、今エピソードから最終回まで一気に読む事を強くお勧めする。(厳密には、前回の『野上唯香編』から続けるとなお良い)さて今回の事件は、原作勢としては必読である傑作の一つ。ストーリー最後のレギュラーキャラと呼ぶべき、獠の親友・アメリカ人のミック・エンジェルが登場、活躍するのだ。獠に匹敵する有能なスイーパーにして女好き。一つ違うのは、ミックは積極的に香にモーションをかけた事。結果、『浦上まゆ子編』などで起こりかけた、「香を挟んだ三角関係」がついに勃発。ずっと獠に護られていた香が、自ら獠を護ると決断する一方、獠は長年の逡巡に、彼なりの結論を下す。が、ラストはやっぱり、締まらない。まさか、口八丁手八丁の獠が、肝心要...EP55ミック・エンジェル編(JC第32巻)考察。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その2)

    トレサ編第1章、クリア。クリアしたら、あえて前の町に戻る。サイラスの「探る」に成功率が表示されてると気づいた。博打はしない主義につき、この機能は今のところ保留と決めた。次は盗賊のテリオンに会いたい。が、直接通れる道が見つからなかった。何となく他キャラ多い南へ進路をとると、90分ほど後、サイラスLevel8でトレサと出会う。回想シーンのような形でトレサ主人公パートが処理されてから、二人で道中開始。道なりに進み、ボスに突撃→玉砕。どうも、まだ戦闘システムが飲み込めない。片方だけ先に倒すと逆に面倒くさい模様。町に戻り、トレサの「買い取り」を使ってサイラスの防具を新調。仕切り直してボス戦をプレイして、それで戦闘に集中できない原因が分かった。ボイスが邪魔なんだ。改めて、アイテムで全回復してから、ボイスオフにして挑戦...『オクトパストラベラー』プレイ記録。(その2)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その3)

    第1部EP2「追懐の風景」(5月)プレイ中。フリー出撃では、苦労させられた。(私には)資金もLevelも足りない戦闘は久しぶり。ついつい奥へ突撃して袋叩きされたり、うかうか止まって進まずにいて周囲から回り込まれて袋叩きされたり、相変わらずの私。初心を思い返して、防御力の高い仲間をじりじり前進させ、その背後に弓兵や魔法使いを置く基本パターンに還る。そうすれば、何と不思議、やすやすと淡々と勝利する。慣れてる人に言わせれば当たり前なんだろうけれど。それでも結局、プレイ途中でのリセット祭り状態がしばらく続いた。何度やってもレベルアップでの「2ピン」を避けられず、残念無念。手番戻しが来るまで、やっぱり吟味はお預けか。何事でも、便利アイテムに一度慣れると戻れないものだ。いずれにせよ気を付けた点は、そのキャラごとに使う...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その3)

  • 星新一ショートショート再読。(その43)

    『おみやげ』新潮文庫、番号43、『ボッコちゃん』収録。私の世代では、本作『おみやげ』と『繁栄の花』がある意味、双璧となる。小学校の国語の授業で必ず取り上げられている作品だったからだ。特に『おみやげ』は、「宇宙人」という設定さえ飲み込めれば、とりわけ語彙も平易で分かりやすく、それに当然、全部読んでも非常に短い。新調文庫版で4ページしかない。読書に慣れていない人でも取っつきやすい、星作品初心者向けと言えるだろう。けれど。それとも、だから、と、つなぐべきか。ラストで示される顛末はあまりにも呆気なく素っ気なく、徹底的に救いがない。この作品の地球人たちは、致命的な失敗をした。あるいは、この世界の私たち地球人も、とっくの昔に同様の愚行を犯しているかもしれない。壊してしまった物は、二度と取り戻せない。罪は滅ぼせない。そ...星新一ショートショート再読。(その43)

  • ジャンプ(6・7号)私的雑感。

    生まれ月と星座、両方使った占いは初めて見たかも。(『僕とロボコ』)★覚えた台詞、三本勝負。1.(なくてはならないなんて、十数年生きてる中での思い込みみたいなもの。だけど、その“思い”がなくちゃ、何の意志で行動するの?)(『アオのハコ』)2.「私はまだ実力の半分も出せてない……ですか。……それって、今の倍!!腕上げれるってことですよね!!めっちゃ伸び代あるじゃないですか!!」(『あかね噺』)3.「それでも自分なりに頑張ることが、すごく大切なことなんじゃないかな」(『マッシュル』(特別読切))※補記読切『首化粧』(by白井カイウ、浜田志紀)、掲載。それでは。また次回。ジャンプ(6・7号)私的雑感。

  • 『オクトパストラベラー』プレイ記録(その1)

    サイラス編第1章、クリア。RPGをやりたくて。まずは、Switchliteで字幕が読めるか確かめるため、体験版をプレイ、しようとして絶句した。第1章のみはともかく、3時間までって縛りはツラい。ツラすぎる。攻略サイトで調べると、8人のプレイアブルキャラの内、最初の一人は常に固定の主人公になるという。敵を探れる学者がオススメされてたので選ぶ。推理ゲーム的展開が楽しい。あわあわしながらチュートリアルを済ませ、取りあえずダンジョンへ突撃して、瞬殺される私。あ、これ、事前準備必要なやつだ。武器と服を新調し、回復アイテム買って突撃して、また瞬殺される私。あ、これ、戦闘システムを飲み込まないと勝てないやつだ。敵には、弱点である属性が細かく指定されている。敵のシールドを壊して行動不能にして、そこにブーストした攻撃を叩き込...『オクトパストラベラー』プレイ記録(その1)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その2)

    第1部EP2「追懐の風景」(5月)プレイ中。Level5に達したエーデルガルト、戦士に合格。ただし、まだ貴族マスターしてないから転職はお預け。スカウトのため、名声値で主人公の技能全体をC程度まで上げる。おかげで、アッシュ・イングリット・ローレンツを仲間にできた。釣った魚をベルナデッタと一緒に料理して、味方の速さをup。合唱ではドロテアと、早速ローレンツの強化開始。今周では魔法使いは信仰理学を交互に伸ばしていきたい。行動点の余裕は食事に費やす。赤組と満遍なく仲良くしてから、次の授業で選択ミスしてリセットして、セーブ忘れてた事に気づいて愕然。食事ラッシュをやり直し。授業の科目を、今周では念入りに選ぶ。とにかくまず全員、指揮をDまで持っていく。個別指導では、才能開花する科目を徹底的に。グループ課題では、リンハル...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その2)

  • 小説VS漫画、そしてギャグ。

    『南極(人)』(by京極夏彦)、読了。全8話の連作短編集。『どすこい。』の事実上の続編でもある。本命は『ぬらりひょんの褌』。かつて漫画『こち亀』とのコラボ本で読んだのを再読したく、探したらこの『南極』が見つかった。この本を一言で表せば、「ギャグ漫画を小説でやってみた」である。「主に1970年代のギャグ」と注釈を付けた方がいいかもしれない。『どすこい。』同様、他作者の他作品をパロった内容が、何とも馬鹿馬鹿しく、くだくだしく展開される。作家(?)南極夏彦を中心に、初期の『ダメおやじ』を更に一層酷くしたようなイジり(というかもはや虐待)ネタが激しく続く。昔の少年漫画は、確かにこういうノリが強かったなあと、私としてはしみじみしてしまった。そう、本作は『どすこい。』に比べると、素直に笑えるというより、感心させられて...小説VS漫画、そしてギャグ。

  • 恐ろしきは女、だけか?

    映画『悪魔のような女』のDVDを見る。1955年作のフランス映画。生活圏からレンタル店が無くなった今、物理メディアを手に取りたいなら図書館へ行く。私みたいな古典好きには相性がよい。長らくタイトルだけ気にかかっていたが、ついに見る事が出来た。舞台は、経営に苦しむ寄宿制男子校。校長は妻と情婦を一緒にいさせるようなとんでもない男。なので、その男を、妻と情婦が共謀して、殺害する。すったもんだの末、殺人は成功、したと思ったところから、事件はあらぬ方角へ転がっていく。以前見た『生きていた男』と少し似てるかもしれない。精神的に追いつめられていく妻に感情移入して見るのが、楽しむコツかな?後半の展開については、詳しくは述べない。「ここで見たことは友達に話すべからず」という表記が画面に出たし。一つだけバラすなら、やっぱあの男...恐ろしきは女、だけか?

  • TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その41)

    『冴子の妹は女探偵(前編)翔んだ女の大胆秘密』(野上麗香編)どこまで原作でどこからアニオリか分からなくなるほど演出が非常に自然。・街に『カルタの女』の看板。モチロン『マルサの女』のパロディ。・視認できる掲示板の文言。「先に行っている」「国立競技場にいっていて下」「集会場所をかえました/のでTELして下さい」「渋谷駅の伝言板へ行け」「待って待って待った/何時間待たせるんだバ」「8時に喫茶店マドリッド/にいっている。一時間待ったら帰/る。ナポリの男」「雨がふってきそうなので/今日行くのやめます。」「早くこいよーこれから/さそってやらないからな!!」「用事がすんだら早めに帰る/沢庵漬け買って帰るのわ/るなよ。」・「獠の小遣い50パーセントくらいカットしなきゃ」(by香)アニメ版の冴羽さんは小遣い制。・麗香を口説...TVアニメ版『シティーハンター』雑感。(その41)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その1)

    第1部EP1「三つの学級」(4月)クリア。1周目で見逃していた、大広間2階をはじめとする各所の会話イベントを制覇。ハンネマンに聞かれるより前に紋章調べたり。トマシュやイエリッツァも無事に発見。赤組を選択後、自由行動。会話を済ませ、釣り・温室・食堂をこなしてから、自室で名声値を消費。指導レベルをA+にカンスト。技能では、剣術・格闘・信仰・理学を一気に上げる。支援についても、エーデルガルトとヒューベルトを現時点の上限まで、それからアッシュ・シルヴァン・イングリット・マリアンヌ・ローレンツをBまで上げる。一刻も早くスカウトしたい。課題は、前回とほぼ同様。副官と騎士団を有効活用。一軍は、やはりフェルディナントとベルナデッタとリンハルト。前周でベルナデッタが活躍したのを思い出し、主人公に訓練弓を持たせる。今までを教...『ファイアーエムブレム風花雪月』プレイ記録3。(その1)

  • 異世界×不条理×殺人事件。

    『アリス殺し』(by小林泰三)、読了。評判が良かったから読んでみたかった。私たちの現実(と思われる)世界と、『不思議の国のアリス』を模した(と思われる)世界の二つが交互に描かれる。二つの世界は微妙にリンクしており、アリス世界で死んだ者は、現実世界でも異なる形で死んでしまう模様。第一印象としましては、良くも悪くもキャロルを思わせるあの会話をほぼカンペキに再現しているのを強く感じた。全体的にどうにもこうにもまだるっこしい、ぐるぐるその場を回るばかりで、全く前に進まない意味なし会話。私は『アリス』は好きだからOKだったが、この雰囲気を受け入れられるかどうかで、本作への評価がまず二分されると思う。ミステリとしては流石のハイレベル。誰と誰がイコールなのか、その真相が二転三転。かつ論理的。普段だったら伏線を確かめるべ...異世界×不条理×殺人事件。

  • 星新一ショートショート再読。(その42)

    『特許の品』新潮文庫、番号42、『ボッコちゃん』収録。星作品の十八番。宇宙人との接触。物パターン。誰が考えた何かサッパリ分からんが、まあいいや読める設計図だから、とにかく作っちゃえ!という展開の早さには、笑えるやら恐ろしいやら。テンポが良いのは喜ばしいが、軽率極まりない振る舞いとも言えるわけで。話の都合で仕方ないという意見は野暮です。で、結局この装置については、薬物のような物質依存こそないものの、「味をしめたら二度と離したがらず、熱中のあげく、ほかのことを考えられなくなる(←作中より引用)」という、行為依存の副作用があったという事情が暴かれる。つまりコレ、現代で言うところのソシャゲガチャみたいなものだったわけだ。って、じゃあそうか、実はソシャゲって、宇宙人の作った最強兵器だったのか。すげえ。……なんて。な...星新一ショートショート再読。(その42)

  • 『ファイアーエムブレム風花雪月』3周目はじめました。

    2周目も200時間近く費やした『風花雪月』。我が人生で一番長くプレイしてるゲームかもしれない。今度は逆ルート。男性主人公で赤組を選び、ひたすらエーデルガルトを愛でる予定。名声値もエーデルガルト(とヒューベルト)に注ぎ込む。主人公の技能も多めに解放したい。それからアッシュ・ローレンツ・マリアンヌの支援値も上げて早くスカウトしたい。シルヴァンも早い方がいいな。男性主人公だと手強いだろうけど。それにイングリットも欲しい……ってキリが無いな。序章の戦闘ではエーデルガルトに敵将を倒してもらった。稼げ経験値。今回は授業でも、もっと工夫しよう。効率よく上級職マスターしていきたい。それでは。また次回。『ファイアーエムブレム風花雪月』3周目はじめました。

  • 新たにスマホ依存対策強化。

    スマホ依存対策が破綻した。私のスマホが古いせいか、制限時間をかけるアプリ「Lockmeout」が働かなくなった事で、ネサフの欲望が復活。今までのリバウンドか、朝起きてから寝床に入ってまで記事を読むのが止まらなくなった。そんな数週間からの或る夜、目と頭が激しく痛んで眠れなくなり、これはまずいと自覚した。危険信号送ってくれる身体に感謝。さて、どうするか。ロックコンテナ購入や、スマホからブラウザを抜くなどの強行手段も浮かんだが、私の場合、音声通話も多いし、webメールを使ってるから難しい。特定のサイトを見てるわけでもないから、ブロックリストもあまり役に立たない。それで出した結論が、記事冒頭に掲げた画面。ブラウザのトップページに「blankpage」を置いて、頭を冷やす文言を書いてみた。ここ数日のところ、結果は良...新たにスマホ依存対策強化。

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