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白猫etc.ねこせとら https://www.homare.work/

白猫プロジェクトを中心にスマホゲームの記事を書いています。高難易度攻略や情報まとめ、各種検証、縛りプレイなど。Fate/Grand Order(FGO)やバクレツモンスター(バクモン)、艦これ(艦隊これくしょんtなどもプレイ中。

ホマレ
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2019/04/26

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  • 【白猫】ザクザク4人協力ノアソロ第二弾!vsギューバッハの動画をアップしてました。

    こんばんは、ホマレです。……そうか、忘れてたけど動画の予約投稿してたんだった!! てなわけで、昨日の夜にブルアカ動画とは別に白猫の動画が上がっていました笑内容は引き続きザクザク4人協力☆30のノアソロですね。 【白猫実況】ノアソロでざくざく4人協力その2!双剣ノアv.s.ギューバッハ(難易度30)の動画【白猫プロジェクト】 https://youtu.be/WJTQakR6XVM 今回の相手はギューバッハ。 斬弱点なので、引き続き双剣ノアでお相手しましま。 装備は前回ミスってた攻撃速度アクセをちゃんと装備したのと、トリトリーズの石板を採用した以外は変化なし。 前回のヴォダンゲーデ戦がまあまあ大…

  • 【ブルアカ】総力戦カイテンロボことKAITEN FX Mk.0(屋外戦)のINSANEを1凸クリア!動画と解説。【24,050,022pt】

    こんばんは、ホマレです。実は昨日、ブルアカ総力戦のギリ1凸できなかった動画を出していたんですが、 今日の分で無事1凸に成功したので、改めて動画を出しております。 ポイントとしては、・パーティの配列とムツキの地雷 ・アルのEXスキルのタイミング調整 ・誰にアコのバフをかけるのか大きなところはこの辺になっています。 カイテンロボのシールドとか火力上振れとかはいつも通りに運ゲー。これはしかたない。。 動画:【ブルアカ】総力戦 KAITEN FX Mk.0(屋外戦)INSANEを1凸できた動画【24,050,022pt】 https://youtu.be/J8JySyV8VYs パーティの配列とムツキ…

  • 【遊戯王】はじめて実写・新弾開封動画やろうと思ったらとんでもないことになった。

    こんばんは、ホマレです。 昨日は遊戯王の新弾「 PHOTON HYPERNOVA 」の発売日でした。 私は古本市場さんにて3箱予約済だったので、午前中に早速回収。……当日販売分には「おひとりさま1boxまで」と書かれていたので、予約しておいたのは正解でした。 で、帰宅後新品未開封の箱を持ったまま、私はマイクとスマホのカメラをセットしていたのです。実は、ゲーム実況として自分の声を動画に出すと決めてから、やりたいと思っていたことがありました。 https://youtu.be/qUmQueKd-3E そう、それが今回の主題である、「カードのBOX開封動画」です。 ゲームのガチャ動画と似たような感覚…

  • 【白猫】ノアソロで4人協力ソロをやる実況動画、はじめました。

    こんばんは、ホマレです。 というわけで、予定外にブルアカが割り込んだ形になったゲーム実況動画ですが、 無事白猫のほうも投稿いたしました!とりあえず慣らし運転として、ざくざく4人協力の難易度30をやっていくことに。 パート1が43分、2が36分と、ちょっと長めの動画になってしまったんですけど、もしよければご覧いただけると嬉しいですねー。過去の縛り動画とかと違って、けっこう細かく装備の選定とか立ち回りとか状況に対する愚痴とか()喋ってるので、 どんな考えでその結論に行き着いたんだ、みたいなところも見えるのかな……と思ってます! ちなみに初戦の相手はヴォダンゲーデ。 取り巻きの回復に大苦戦して、パー…

  • 【ブルアカ攻略実況】「総力戦シロ&クロ(市街地戦)INSANEを2部隊クリアする動画」をYouTubeにアップしました。

    こんばんは、ホマレです。 「落ち着く」「寝落ちにピッタリ」な声と定評のあるわたしですが、ついに本格的にゲーム実況をスタートしました!本来は白猫プロジェクト、協力ノアソロを先に出す予定だったのですが、動画編集してるちょうど良いタイミングでブルアカの総力戦が来たので、まさかのブルーアーカイブ、総力戦インセイン(最高難易度)で実況プレイ本格デビューすることになってしまいました笑 【ブルアカ攻略実況】「総力戦シロ&クロ(市街地戦)INSANEを2部隊クリアする動画【23,444,151pt】 https://youtu.be/ZuT7RjQHJhY 攻略実況ということで、攻略のコツ的な内容も(ぐだぐだ…

  • 【近況】実況動画、はじめます。

    こんばんは、ホマレです。 リア友がYouTubeチャンネルを立ち上げまして、ゲーム実況ライブをやりはじめました。これに触発されまして、私もゲーム実況をやってみることにします。 まぁ、もともとゲーム動画は出していたわけですし、あとはしゃべるかどうかの違いというわけです。 歌ってみたをやっていたことから、録音機材は揃ってますし、これを活かさない手はないですからね。 もしかしたら調子に乗って歌ってみた復帰なんかもあるかもですね。 ひとまず実験用動画は上げてみたので、もしよければご覧ください。ご報告と閃刀姫無双の動画(試し喋り) https://youtu.be/KVGh55C654E 閃刀姫v.s.…

  • 【白猫】2022年最新タウンマしたので前年比とともに紹介! チェインルーラーがヤバすぎる件。

    こんばんは、ホマレです。 なんだかもう、どんだけサボってんだよ、てくらいサボり散らかしてますが生きてます。というわけで今回は、毎年恒例の新タウンマ紹介の動画を作ったので、記事でも情報をざっとまとめよう、というものです。 いつも通りデータベース的に参考にしていただけると幸いです。今回は例年よりスタイルを変えて、情報量よりすっきりさせる方を重視してみました。 (具体的には職×タイプの情報を無くしました。足し算するだけですし…) タウンマ紹介動画 全所有ボーナス タイプ別強化 職種別 タウンマ紹介動画 【Rank600】2022年最新タウンマしたので前年比と共に紹介!新職・チェインルーラーがやばすぎ…

  • 【遊戯王OCG】7月リミットレギュレーション発表!ハリファイバー亡き後の閃刀姫について考える。

    こんばんは、ホマレです。 昨日、7月から適用されるリミットレギュレーションが判明しました。その中で……、 前回の勅命・アナコンダに続き、虚無空間とハリファイバー(とスプライトで暴れすぎた餅カエル)が禁止になってしまいましたね。 ハリファイバーもスプライトの煽りを受けた部分はありそうですが、 それを抜きにしても凄まじい汎用性を誇ってさまざまなデッキで活躍していたため、「ついに逝ったかぁ」という感じ。それはそれとて結構一大事なのが我が愛用の閃刀姫です。 閃刀姫はその性質上LPを削るのがおっそいので……、 ハリファイバー→セレーネ→アクセスコードトーカーというお手軽フィニッシャーの起点がいなくなるの…

  • 【マスターデュエル】デスフェニ閃刀姫でダイヤ帯突入!妨害が分厚い。※レシピあり【遊戯王】

    お久しぶりです。ホマレです。 家族の死からもう少しで半年、まだ完全に落ち着いてない状態ですが、 流石に放置がすぎるだろうということでちょっと更新。 ダイヤモンドランク 先月から、マスターデュエルに新たな上位ランク「ダイヤモンド」が追加されましたね。 先月はほぼ最低限しか触ってませんでしたが、とりあえずダイヤIVまで到達。 今月は早い段階でダイヤ帯に入れたので、もう少し上を狙いたいところです。 (放置botの流行も気になるところですが) これも先月になりますが、サイバーストラクも出ましたね。 一気に表裏サイバーのパーツが揃い、紙で組んでるデッキが再現できると嬉々としてサイバーダークエンドしてまし…

  • 【遊戯王】NRフェスティバルに向けてサイバーと閃刀姫を改造してみた【マスターデュエル】

    こんばんは、ホマレです。 マスターデュエルのほうで、2回目のイベント「NRフェスティバル」が開催間近となっております。パワーカードや各テーマの切り札、汎用誘発が大量にあるSR、URのカードが使用禁止となるため、普段とはひと味違う……たぶんいつもより平和な(?)デュエルが楽しめることかと期待してます。 で、とりあえず私は自分が普段使いしてるデッキをNR縛りで改造して、2〜3日ランクマに潜ってました。 なので、本記事でそれを少し紹介してみようと思います。 NR縛りお試しデッキ 使用したのは私が普段から使っている以下の2テーマ。 【サイバードラゴン】 【閃刀姫】試していたのはランクマ(プラチナTie…

  • 【遊戯王】サイバードラゴンデッキでプラチナTier1行きました!!※デッキレシピ掲載【マスターデュエル】

    こんばんは、ホマレです。 記事更新頻度が尋常じゃなく落ちてますが、 いまだに祖母が亡くなった後のゴタゴタが片付いてなかったりします。 あ、昨日誕生日を迎えまして、ひとつ老けたことだけご報告しておきます() さて、今回の本題はまたまたマスターデュエル。 これまで最終成績プラチナTier3、最高到達でもTier2までだった私ですが、 先ほど初めて最高ランクであるプラチナTier1到達を達成しました!! 閃刀姫ではなくまさかのサイバーでの達成でしたが、 私自身アニメGXのころからのサイバードラゴン使いかつファンだったのでめちゃくちゃ嬉しいです! デッキレシピ 使用していたデッキがこちら。 まぁそこま…

  • 【遊戯王】エクシーズ縛りイベントが来ちゃいますね【マスターデュエル】

    こんばんは、法要やら相続等の手続きに追われていろいろ手がついてないホマレです。先日iOS版が配信された「遊戯王マスターデュエル」。 OCGのカードで実装されてないカードも多いですが、オンライン上でちゃんとしたOCGのルールでデュエルできる、ということで身内の遊戯王仲間でも大盛り上がりしております。 とりあえず【ドラグマ】でスタートして【閃刀姫】を組んで、 【閃刀姫】中心で戦いながらなんとかプラチナ入ってる程度のデュエリストですが……。 今度のイベント、「エクシーズフェスティバル」はその名の通りエクシーズモンスターしかEXに入れられないとのこと。 ……え、私のデッキ、EXデッキは真っ青なんですが…

  • 【遊戯王】勇者入り閃刀姫について考える。【本編】

    こんばんは、ホマレです。 相変わらず遺族としての手続き関係に追われていますが、少しでもモチベーションがあるタイミングで書き溜めして投下しています。さて、今回は前回に引き続き閃刀姫について。 素人ながらに組んでみたレシピなんかも公開しつつ、閃刀姫の課題とその対策について考えてみたいと思います。 普段の閃刀姫デッキ 閃刀姫の課題 勇者ギミック搭載型閃刀姫 勇者閃刀姫のデッキ構築例 勇者と閃刀姫の相性について 普段の閃刀姫デッキ ひとまず最初に、【勇者】などの混ぜ物を搭載してない閃刀姫デッキを公開。 実際に私が組んでいるもので、「新リミットレギュレーション」と「SECRET SHINY BOXの新規…

  • 【遊戯王】勇者入り閃刀姫について考える。…前に、閃刀姫とSECRET SHINY BOXについて語る。

    こんばんは、遊戯王復帰勢のファンデッカーなホマレです。 正月早々家族内で不幸があり、まだいろいろバタバタしていますが、隙間時間にピンと来たネタで記事更新です。今回は遊戯王について。 ちゃんと記事にするのは初めてですね。閃刀姫デッキについて記事にしていくつもりですが、本記事では≪閃刀姫≫を組んでからSECRET SHINY BOXの入手までの自分語りをしています。 興味のない方は次の記事をお待ちください() 閃刀姫 SECRET SHINY BOXに収録 予約争奪戦 ランダム封入の闇と神引き 閃刀姫 ご存知≪閃刀姫ーレイ≫から閃刀リンクモンスターを召喚しつつ、メインモンスターゾーンが使えない制約…

  • 【ごあいさつ】2022年1st.

    あけましておめでとうございます。 旧年中はたいへんお世話になりました。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。 というわけで、あっという間に12月が終わり2022になってしまいました。 ブログの更新頻度は依然として落ちたまま…ではありますが、 なんとか維持、できればペースを上げていければと思っています。 リアルだなんだと何か問題があると娯楽を忘れる気分転換ヘタクソ野郎なので、 その辺のメンタルコントロールを獲得する、というのが今年の抱負になるかもしれませんね。 さて、短いですが今回はここまで。 新年のご挨拶でした!

  • 【FGO】メリュ子とジュナオでビーストIV(コヤンスカヤ)を2ターン周回!宝具2だとすこしキツい。/ツングースカ・サンクチュアリ【レイド】

    こんばんは、ホマレです。 白猫クリスマスガチャコンプしてたり、遊戯王の年末箱・シークレットシャイニーボックスで閃刀姫3箱が当たったりなど、直近の話題はいくつかあるのですが……、 今はともあれFGOのレイド戦。 昨日までのレイドは2〜3時間とかで狩り尽くされてしまっていたものの、 最後の敵はビースト本体ともあって3000万体と、破格の在庫数です。(それでもマスターたちの撃破ペースは相変わらずヤバいことになってます)ウチには水着キアラもヴリトラも光コヤンスカヤもオベロンもいないので……、 メリュジーヌ(宝具2)+アルジュナオルタ(宝具2)、キャストリアとフレンドのオベロンを借りてなんとか2ターン周…

  • 【艦これ】2021秋イベ!初のALL甲、はじめての甲種勲章をいただきました。

    こんばんは、ホマレです。 期間終了が迫っている秋イベントですが、無事に完走することができました! 今回ははじめてのALL甲でのクリア、そしてはじめての甲種勲章獲得! 秋刀魚海域からの引き続きだったり、ゲージ数を考慮しても小規模だったり、難易度がいつもよりかなり簡単だったのもありますが、 ようやくあの〔甲〕マークが付くと思うと嬉しいものがありますね。 ギリギリまで欲張った結果未完走に終わってしまった前回の借りはほぼ返せたと言ってよさそうです。(なおヴィクトリアス……) まだ少し余裕があるので、イントピ姉さんとか掘れたら良いなぁとは思いますが、ひとまずおつかれさまでした、 というところで、E-3の…

  • 【艦これ】2021秋イベ、E-2甲をクリアしていた話。南号作戦【海上護衛!本土近海航路の防衛】

    こんばんは、ホマレです。 今回はハンパなく出遅れた+体調時間もろもろ余裕がないので簡易版ですが、艦これのイベントについてです。このイベント、「甲でもかなり簡単」「甲種勲章ねらうなら今回」などと噂されていたものの、 ガチ勢がなんか言っとるわ、程度にしか思っていませんでした。しかし、 現在E-3の輸送途中まで進めた感じ、確かにいつもの甲に比べるとものすごく簡単ですね……。 簡単に思わせといて最終ゲージで絶望に叩き落とされる可能性もゼロではない……と、いつもがいつもだけに疑心暗鬼気味ですが、 イベント自体スルーも検討してた私にとっては少なくともやる気が出るきっかけとなった要素でした。 というわけで、…

  • 【艦これ】秋刀魚漁イベントおつかれさまでした。そして秋イベへ。

    こんばんは、ホマレです。 最近艦これのイベント間隔が短いような気がして結果的に艦これブログになりつつあるのを反省しつつ……、 今回はその艦これも滑り込みだったのでいちおう振り返ってみます。秋刀魚漁終わっても秋のイベント海域として残りますが、秋刀魚で突破済みの場合札が付かない仕様なのは地味に助かりますね! 秋刀魚漁で得られたもの 秋刀魚漁専用海域→秋イベント第一海域 第一ゲージ 第二ボス出現ギミック 第二ゲージ 海域クリア報酬 秋刀魚漁で得られたもの 今年の秋刀魚はいつもの通常海域に加え、専用のイベント海域でもたくさん獲ることができました。 ボスゲージ割ってる間にガンガン溜まっていくのはかなりあ…

  • 【近況報告】15年ぶりのデュエリスト【雑談】

    どうも、かつてないくらいお久しぶりですホマレです。前回の更新がまさかの9月末。 10月の更新がついぞ0に終わってしまったわけですが、その間に何があったのかなんとなく思い出しつつご報告させていただきます。ただの自分語りなので興味ない人はブラウザバックしてくださいませ。 15年越しの遊戯王熱再燃 さて最近の私がなにをやってたかと言いますと、端的には遊戯王にハマって15年ぶりにデュエリストになってた……というのがもっともデカいです。 デュエルできる友達がいるし、リモートデュエルもあるし、周りに相手がいなかった昔よりむしろ今のがハマってるかも。カードゲーム嫌いだった友達に布教してみたら、いつのまにか私…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-3乙第4ゲージ削り完了も破壊ならず、まさかの未完走。ペデスタル作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    おはようございます。ホマレです。 11:00で終了した夏イベでしたが……、 今回なんと、私が着任して間もなく丁でやって完走できなかった2018初秋イベント以来の未完走イベントとなってしまいました……。削り切るまではいったものの、最後を押しきれず。 装甲破砕やろうとしたら、夜戦マスで事故が続き、 ギリッギリで難易度を丙まで下げるも回復したゲージ分まるまるちょうど1出撃分、時間が足りずにメンテイン、となりました。11:02頃に無理やり出撃ねじ込んだけど補給する資源すら底をついてて普通に大破してしまった……。 でもいちおう、11:05くらいまでは出撃結果反映されたりするから、11:00過ぎてから出撃…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-3乙第3ゲージクリア!強友軍が強すぎて楽々。増援輸送!ペデスタル作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    ギミッククリアから数時間。 思ったより良いペースでいけてグッとゴールが近づいた気がします。 乙攻略はこうじゃないとネ! ただし資材はもう底をつきかけてるので、 でぃでぃえむぽいんつの力を借りざるを得ないかもしれません。 遊撃部隊(第三艦隊)と連合艦隊(第一+第二艦隊)を使ったり使わなかったりするせいで遠征回しにくいのもネックですねー。というわけで第3ゲージの攻略模様についてです。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-3乙第3ゲージ(輸送) 編成 出撃 関連記事 E-3乙第3ゲージ(輸送) 戦艦3/空母1/自由2 & 軽巡1駆逐2自由…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-3乙第3ボスへ向けてのギミック攻略!難易度関係なしの札の罠に注意。増援輸送!ペデスタル作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    注意ったって遅すぎるにも程がありますが。 というわけでやっと3ゲージ目の攻略までたどり着いたところです。 4ゲージ目ラスダンで装甲破砕が必要になるかもですが、ひとまずこれでゲージ攻略(×2)に集中できる、はず。。 今回はそんなE-3乙のギミック攻略の記事です。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) やること Fマス&基地防空 B2マス航空優勢以上 T1マスS勝利(/T2マスA勝利?) T4マスS勝利(/T3マスA?) WマスA勝利 XマスS勝利/UマスA勝利 関連記事 やること E-3乙のギミック攻略に必要な条件は以下の通りです。 (新ス…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-3乙第2ゲージをクリア!アークロイヤルのスナイプ再び。増援輸送!ペデスタル作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 いよいよイベント期間も残り半日ちょっとになってしまいました。 かなりギリギリの攻略状況なので、記事の方もかっ飛ばしていこうと思います。 ……最悪残りは事後振り返りになるかも。。というわけで、今回はE-3乙の第2ゲージ攻略についてです。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-3乙第2ゲージ 編成 出撃 関連記事 E-3乙第2ゲージ 【Forth H】札の艦隊で出撃します。(乙は付与済みの札は無関係)空母4/自由2 軽巡1/駆逐2/自由3 高速統一の空母機動部隊で、 J2(潜水)→L(空襲)→M(通常)→O(ボス…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-3乙第1ゲージを攻略!後段は難易度を下げてササっとやりたい。増援輸送!ペデスタル作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 ようやく後段作戦まで辿り着きました。 前段で時間を使いすぎたので後段は乙でスピード勝負、といきたいところですが……、 第1ゲージのラスダンでわりと時間を喰ってしまったので焦っているところです。 リアルの用事もあるのでできる限りスムーズに終わらせたい……。 さて、今回の記事ではE-3乙第1ゲージの削りから破壊までの攻略についてやっていきます。 急がないとひさびさに記事ぜんぶ書く前にイベント終わっちゃいそう……。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) 難易度選択 E-3乙第1ゲージ 編成 出撃 関連記事 難易度選択 …

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-2甲の第3ゲージ破壊で海域クリア!結局アークのスナイプゲーでした。カラブリア岬沖海戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    アークロイヤルだけ3重キラつけてスナイプの試行回数増やした方が早かった説、ある……?はいこんばんは、ホマレです。 たいして沼ってもいないのに1出撃ごとの熟練度付け周回に心折れそうになっていましたが、 アークロイヤルが昼FBAカットインでワンパンしてくれたので解放されました。 ありがとうアークロイヤル。いかにアークロイヤルが狙うマトを減らすか、という部分の勝負もあるので、さすがにアークロイヤル1点特化は実際のところ無理があるとは思いますけどね。 というわけで今回はE-2甲のラスダンについてです。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-3…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-2甲第3ゲージ装甲破砕ギミック!キラと熟練度って大事。カラブリア岬沖海戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 攻略より熟練度・キラ付け周回してる時間がほとんどのような気がし始めた現状ですが、 その甲斐あってかあんまり沼らず問題の集積マスを突破できました。 熟練度ver.の間宮伊良湖が欲しくなる。さて、今回は前段作戦ラスボスとの最終決戦に向けた最後の準備、E-2甲第3ボスの装甲破砕破砕ギミックについてです。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) やること GマスS勝利 SマスS勝利 編成 出撃 Rマス優勢 XマスA勝利/YマスA勝利 関連記事 やること E-2甲第3ボスの装甲破砕に必要な条件は以下の通りです。 【第二特務艦…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-2甲第3ゲージの削りを完了!期間的にそろそろヤバい。カラブリア岬沖海戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 運営からイベント終了日時のアナウンスが出ましたね。 9/28(火)の午前11:00まで。 もう1週間しかなく、まだ後段作戦がまるまる残ってる状態なので……、 そろそろ慌て始めないとヤバい予感です。 E-3が4ゲージあるって本当に小規模かよ。 いつもよりサボりすぎた自分が悪いのですが、E-3は乙でやるのがほぼ確定してしまいました。 さて、今回は前段作戦ラストゲージであるE-2の3ゲージ目の攻略模様についてです。 キラ付けやら熟練度付けやらに時間はかけてしまったものの、そこまで苦戦はしなかったかなという印象。 途中でソードフィッシュMk.II(熟練)を作ったので最低限の特…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-2甲第3ボスマス出現ギミック!たぶん嵐の前の静けさ。カラブリア岬沖海戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 今日はちょっとリアルが忙しかったのですが、昨日のうちにボスマス出現のギミックだけクリアしていたので本日はその分の記事です。しんどかったゲージ2の攻略とはうって変わって楽な出撃でしたが、 第3ゲージ、すなわち前段作戦ラストゲージはかなり難しいんじゃないかなと思うのでこれは間違いなく嵐の前の静けさ、というべきなのでしょうね。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) やること GマスS勝利 Hマス到達/基地防空優勢 関連記事 やること E-2甲の第3ボスマスを出現させるために必要な条件は以下の通りです。 ・GマスS勝利 …

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-2甲第2ゲージ破壊完了!周到な準備で沼らず突破!!カラブリア岬沖海戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 前回の削り記事にて、「これは破壊にしばらく時間かかりそう…」的なことを書いていたわけですが、思いのほか少ない出撃で2ゲージ目を突破することができました! ……その分準備の周回にめっちゃ時間かかった。ともあれひとつの山を超えた感じがするので、少しホッとしています。 ただ、次の山はおそらくもっと高いのが安心できないポイントですね。 さて、今回はそんなE-2甲第2ゲージの破壊について触れていきます。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-2甲第2ゲージ破壊(戦力) 編成 最大の攻略ポイント 出撃 関連記事 E-2甲…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-2甲第2ゲージの削りを完了!削りは弱めだけど最終編成がヤバい。MA3作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 第二海域ふたつめのゲージ、とりあえず削り段階が完了しました。 これであとは倒すだけ……なんですが、最終編成の強化され具合がものすごい。 出撃回数よりも、基地や艦載機の熟練度付けで心と時間をすり減らしてくるタイプの敵ですね……。無駄な周回に時間を取られてしんどくなってきてる現状ですが、 ともあれ今回はE-2甲第2ゲージの削りについてです。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-2甲第2ゲージ(戦力) 編成 出撃 関連記事 E-2甲第2ゲージ(戦力) 【Forth H】札の艦隊で出撃します。 (戦艦+空母)5以下…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-2甲の第2ボスマス出現ギミック!SマスA勝利で助かったが……?MA3作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 「ギミックくらいはサクッと終わらそう」とか考えていたのに思ったより日数をかけてしまった……。 原因はキラ付け・熟練度付けをダラダラしてたのと、別件にかまけていたからです。 友軍も予告されたことですし、そろそろ急がないと、ですかね。さて、今回は第2ゲージのボスマスを出現させるギミックの攻略についてですね。 難易度はそう高くない……ですが、ラストの装甲破砕でSマスのS勝利が必要になるらしいのが恐ろしいところです。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) やること SマスA勝利以上2回 編成 出撃 Rマス(空襲)航空優勢…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-2甲第1ゲージの輸送をようやく完了!ナ級に泣きつつ苦節36出撃。カラブリア岬沖海戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 気が付けば前回から10日近く、少し出掛けていたのもありますが、苦戦を重ねてようやっと輸送ゲージを突破できました。 道中撤退はもとより、ボスで強編成を引くとA勝利が難しいというのもかなりつらかったですね……。今イベントは3海域しかなく、必然的にE-1以外は前段最終海域とイベント最終海域になるので難易度高いのは予想してましたが、1ゲージ目から思っていた以上にしんどいです。 ともあれ、本記事ではそんな悪戦苦闘の模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) 難易度選択 E-2甲第1ゲージ(輸送) 編成…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-1甲第3ゲージ突破で第一海域クリア!改造とか改修とかガバがあったけどセーフ。MA3作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 ガッツリ寝てて更新が遅れましたが、本日早朝に無事第3ゲージの破壊を完了し、E-1甲を突破しました。 イベント開始から1週間をちょっとはみ出て第一海域クリアです。削り途中に微妙な火力不足を感じたり、採用してる駆逐艦の火力改修が済んでなかったことが発覚したり、パース(サブ)が結局未改造のまま終わったりとガバガバな部分もありましたが、 破壊は思いのほかあっさりと終わりました。 やはりPマスギミックがE-1最大の鬼門でしたね。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-1甲第3ゲージ(戦力) 編成 出撃 E-1甲のクリア…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-1甲第3ボスマス出現ギミック!1マスくらい余裕だと思っていたらけっこうヤバかった件。MA3作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 3海域しかないだけあって、E-1にしては妙にボリューミーな今回ですが、ようやく最後のボス! ……の前に、ギミックをこなしてボスマスを出現させる必要があります。やることは非常に少なく余裕なようにも思えたのですが、結果としては大苦戦してしまいました。 今回は、そんなE-1甲の第3ボス出現ギミックの攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) やること Pマス 編成 出撃 関連記事 やること E-1甲の3ゲージ目ボスマスを出現させるために必要なことは以下の通りです。 ・PマスS勝利2回……だけ。…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-1甲第2(輸送)ゲージクリア!道中がやさしくてたすかる。MA3作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 前回ミッションをクリアしたことで遊撃部隊が使用可能になったので……、 今回は改めて、7隻編成で輸送を行っていきます。 ボスマス自体は前回のギミックで行ったのと同じですね。 人数が増えた分輸送量が大幅に増えています。イベントが始まって5日を過ぎてるので……、 そろそろE-1を抜けたい頃合いかもしれません。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-1甲第2ゲージ(輸送) 編成 出撃 関連記事 E-1甲第2ゲージ(輸送) 「地中海艦隊」札の艦隊で出撃します。 駆逐2(軽巡2?)以上の遊撃部隊 要索敵などの編成で、I(…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!任務達成で遊撃部隊が使用可能に!受諾忘れにご注意を。MA3作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 ようやくイベントの進行が軌道に乗り始めたかな、というところで、少し寄り道のような感じで任務消化の必要が出てきました。 とはいえ、実質は「遊撃部隊解放ギミック」といったところ。 任務を受けるのさえ忘れてなければいつものギミック攻略と変わりませんし、 それ以外の報酬もあるのでむしろ美味い……のかも。第三艦隊でしか使えませんが、「遊撃部隊」解放後は七隻編成の艦隊で出撃できるようになるので、輸送ゲージの前にやっておきます。 というわけで、今回はその任務「【地中海作戦】特務艦隊、遊撃部隊編成!」の攻略についてやっていきます。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwi…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!E-1甲第1ゲージをクリア!思ったより硬かったけど節約編成でもなんとかなった。MA3作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 少し手こずってた&プレイ時間あまり取れなかった(※理由=めっちゃ寝てた)ため少し遅くなりましたが、 とりあえず本イベントの最初のゲージ、E-1甲の1ゲージ目の攻略を終えたのでその模様をご紹介していきます。今回のイベントは3海域だそうで。 最近の艦これは海域数に比べて内容が濃すぎる、ゲージやらギミックが多すぎる、というパターンが多いので油断はできませんが……、 とはいえ流石に前回よりかなり楽になる……はずだと思うので、多少は気楽に構えられるのかな、とたかを括りつつ。 ともあれ第一海域くらいは早めに抜けてしまいたいものですね。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦…

  • 【艦これ】2021夏イベ日記!いきなりHP4800!?E-1甲1ゲージ目ボス出現ギミック!MA3作戦【増援輸送作戦!地中海の戦い】

    こんばんは、ホマレです。 8/21の午前1時ころから夏イベが開幕しました! 攻略に手をつけ始めたので、いつも通り攻略日記をやっていきたいと思います。今回はしょっぱなからギミックがあるので、1ゲージ目ボスの出現ギミックからスタートです。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) 難易度選択 1ゲージ目ボス解放ギミック FマスS勝利2回 C2マス到達 関連記事 難易度選択 とりあえず様子見の甲で。 なんか微妙な時限解放とかやってるせいで情報収集とか先の見通しに影響しそうなのが怖いですが、 前回より規模が小さいなら(欧州艦さえ温存しとけば)融通は効…

  • 【艦これ】2021夏イベ開幕!いつもの戦力整理。前回からあっという間だった気がする……!

    こんばんは、ホマレです。 昨日8/20のメンテが終わり、その深夜である21日の午前1時らへんから夏イベント「増援輸送作戦!地中海の戦い」がスタートしました!攻略に着手する前に、ひとまず現状の整理をば。 ……とはいえ、前回のイベント後、(またしても)かなりサボってしまった感があるのであんまり強くなったような気はしてないですがさて。 前回: 戦歴の振り返りと今作戦の目標 現有戦力・艦娘編 戦艦/航空戦艦 空母系(正規空母・装甲空母/軽空母・護衛空母) 重巡系 軽巡系 駆逐艦 海防艦 潜水艦 その他・水母・補助艦艇など 現有戦力・装備編 資源・アイテムの貯蓄状況 戦歴の振り返りと今作戦の目標 着任か…

  • 【白猫プロジェクト】新タウンマ達成しました!全イベント込みの効果詳細をご紹介。※紹介動画あり【7周年版】

    こんばんは、ホマレです。 昨日、前回(Rank550時点)でのランクマから新たに解放された分(Rank600)の施設が全て完成し、 改めてタウンマを達成しました! それに合わせて、毎度恒例の紹介動画をアップしたので、その告知も兼ねてタウン効果を載せておきます。所有ボーナス、タイプ別効果、職別効果、タイプ×職のキャラ別効果を載せておくので、データベース的にご利用いただけると幸いです。 前回: 前々回: 動画: 【白猫】7周年後のタウンマにできたから効果を超詳細に紹介してみる【Rank600】 全所有ボーナス(茶熊の机など) タイプ別のタウン効果 職別のタウン効果 エレメント タイプ×職別のタウン…

  • 【白猫】グラプロ2のディフェンス縛りを制覇していた話。(死の洞窟/やまびこ/凍てつく/カウンター/水の大地)

    こんばんは、ホマレです。 前回の記事で「サボりすぎてサーセン」って言ったのにまためちゃくちゃ空いてしまいました。いろいろと体調不良が重なってあんまりガッツリゲームをできてなかった……。 そうこうしているうちにFGOが周年を迎えたりブルアカがまさかの水着イベ2やったりハーフアニバ迎えたり、 白猫がシャーマンキングコラボしたり任天堂と和解したりとなにやらいろいろ起きてましたね。 あと艦これイベントももうすぐ来るね。前回からあっという間だね。 触れるべきところはたくさんある気はしますが、 まだ本調子じゃないのといい加減放置がすぎるので、今回は「グラプロ2ディフェンス縛り攻略日記」の完結編をやりたいと…

  • 【近況】さすがにサボりすぎマン

    こんばんは、 ……というか、お久しぶりですホマレです。 ランカン記事から気づけばはや19日、白猫の7周年も越えてしまいさすがにまずいのでとりあえず近況報告をば。白猫もFGOも新章の更新がなされ、白猫は周年、FGOはボックスイベントがあり、 ブルアカでは短いスパンで総力戦の開催が連発していて、さらにはその最高難易度「EXTREME」の動画撮ってたりしてと、わたわたしておりました。あとYouTubeで懐かしい遊戯王OCGのプレイ動画にハマってたり こんな状態でもアクセスは一時的に伸びてたからさすが周年というべきか。 というかいちばん伸びそうなタイミングで何やってんだ自分。 いちおう白猫も15章HE…

  • 【白猫プロジェクト】ランク600&剣士タウンマ達成!殿堂Lv.45〜Lv.55までに必要なルーン数まとめ!

    こんばんは、ホマレです。 はやいもので、もう7月になってしまいましたが……、 一昨日より、白猫15章・FGOボックスイベ・ブルアカ水着イベ&総力戦が同時に始まりなかなか忙しさから抜け出せそうにないな、という感じの今日この頃です。 さて、今回のお題ですが……、 前回のランク上げ周回の記事を書いてから、割としっかり周回を頑張った結果、 ランカンした上でタウンマ分のルーン集めも(たぶん)完了し、剣の殿堂はLv.MAXに到達しました。 これにより、ランク550時点のタウンマ→最新のタウンマまでの必要ルーン数がだいたい判明したのでそれをまとめたいと思います。 以下、現在建築中の施設は法則性からの推測も含…

  • 【白猫プロジェクト】ランク600と新タウンマに向けての周回方法!おすすめクエストや使用キャラ、周回数は……?

    こんばんは、ホマレです。 昨日まで艦これに追われていた私ですが、再び白猫の記事も増やしていきたい所存。 グラプロ3(ノーマル)が終わった今、グラプロ2縛りの記事どうするかな……みたいな課題もありますが、 ひとまず今回はいま注目すべき話題のひとつについてです。 さて、本記事では「ランク上限解放にともなうランク上げ周回方法」についてご紹介します。 ランク上限解放 効率的な周回方法 周回すべきクエスト おすすめのキャラと装備 おすすめの経験値アップ装備 ホストの人は経験値アップLSを使おう 経験値LSキャラ一覧 ランカンまでどのくらい周回が必要? ルーン集め周回 ランク上限解放 先日、「7周年前夜祭…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-5乙第3ゲージ攻略、イベントクリア!!司令部の力って、偉大。第二次ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 イベント期間も残り3日を切ったところですが、 昨日E-5乙3ゲージ目の削り→破壊までをクリア。無事にイベントを完走することができました!あとは残った時間で少しでも掘りをしたい……。 今回は珍しく攻略中の収穫が少なくて、新規実装のドロップ艦がまだ出てなかったりします。 完走はしたものの、まだ終われないなぁ、というところ。さて本記事では、今イベントのラスボス戦、E-5乙第3ゲージの削り→破壊までの攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-5乙第3ゲージ(戦力) 編成 出撃 E-5乙のク…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-5乙のギミックを攻略!やること多し、ラスボスゲージ前最後の大仕事。第二次ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 合計で16本あった今イベントのゲージも残すところあとひとつ! というわけで、最後のボスマスへ行くためのスタート地点やボスマス自体を解放するギミックをやってきました。乙だから相当マシになっているはず……なのですが、それでもやることがめちゃくちゃ多いように感じました。 ギミック1→2と一気に終わらせたというのもあるかもですが、さすが最終海域のラストゲージ前、という感じ。さて本記事では、E-5乙スタート地点追加ギミック&第3ボスマス出現ギミックの攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-5乙第2ゲージをクリア!敵潜水艦からの被ダメが地味に痛い。第二次ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 重たい編成を使い出して、ジリジリと資材が減ってきている今日この頃ですが、 戦艦や特殊砲撃をドカドカと使い始めるといかにもイベント終盤!という感じがしますね。難易度甲だとタッチ発動しても敵の数が減らなかったり、選択肢の多いスナイプをお祈りしたりして禿げそうになるのが恒例ですが、 今回私がやるのは最初から乙作戦なので気楽に臨もうと思います笑 さて本記事では、E-5乙第2ボスゲージ(戦力)の攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-5乙第2ゲージ(戦力) 編成 出撃 関連記事 E-5乙第…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-5乙第1ゲージをクリア!ようやく最後の海域に辿り着きました。第二次ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 とにかくやることが多かった'21春イベもようやく最終海域! 全海域合わせて16ゲージありますが、今回E-5ひとつめのゲージをクリアしてきたのでやっとあと2ゲージのところまで来ました。 長かったけど、ひとまず完走の目処はついた……? 本記事では、E-5乙第1ボスゲージ(戦力)の攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) 難易度選択 E-5乙第1ゲージ(戦力) 編成 出撃 関連記事 難易度選択 時間がない+E-4も甲は諦めてる、ということで、ここは迷いなく乙難易度を選択しました。 甲の報酬は…

  • 【ブルアカ】総力戦ビナー(屋外戦)EXTREMEを5部隊でクリア!Lv.50とか混ざってるけどなんとかなる。

    こんばんは、ホマレです。 割とガチってる割にはあんまり記事を書いてなかったブルーアーカイブですが、 今回は最高難易度・エクストリームをクリアできたということでせっかくなので記事化してみました。 ……今回、6/14の昼(13:39)の時点でもう1381人がエクストリームをクリアしているんですね。 比較的わかりやすい敵とはいえ、みんなすごい。 クリア動画(育成状況メモ付き) 攻略の方針的な おまけ:各編成のメンバーと育成状況 クリア動画(育成状況メモ付き) https://youtu.be/F94ZunR_pJ0 せっかく本番でクリアしたので動画化してみました。 各メンバーの神秘解放や育成状況(ス…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-4乙第4ボスゲージ削り&破壊!長かったE-4がようやく終了。ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 難易度乙ではボスマス出現ギミックが必要ないので、そのままゲージ攻略に移っていました。 乙の装甲なら破砕ギミックもスルーできるので、この辺をやらなくて済むのは物理的にも気持ち的にも楽ですね。さて本記事では、E-4乙第4ボスゲージ(戦力)の攻略模様について掲載します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-4乙第4ゲージ(戦力) 編成 出撃 E-4乙のクリア報酬 関連記事 E-4乙第4ゲージ(戦力) 「第二艦隊」札の水上打撃部隊で出撃します。潜水艦・正規空母なし 軽空母2隻以下 戦艦系+軽空母+あきつ丸が合計5隻…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-4乙第3ボスゲージ攻略!駆逐艦少なめでノー撤退ストレート。ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 グラプロ関係を一気にやったり、ブルアカ総力戦のエクストリームを模擬戦でやってたりと手が塞がりがちですが、 艦これのイベントもラストスパート頑張りたいところです。長かったE-4も終盤に差し掛かるところ。その先には最終海域。 まだ少し長いですが、踏ん張りどころですね。本記事では、E-3乙第3ボスゲージ(戦力)の攻略模様について掲載します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-4乙第3ゲージ 編成 出撃 関連記事 E-4乙第3ゲージ 「第三艦隊」札の空母機動部隊で出撃します。 戦艦+空母3以下 正規空母3以下 高…

  • 【白猫プロジェクト】グランドプロジェクト3を制覇!シンプルになってすごく難易度が下がってる。【グラプロ3】

    こんばんは、ホマレです。 グラプロ3やクラス・段位の上限解放、そしてタウン施設のレベル上限解放がきましたね! やること増えすぎて正直ちょっと萎えてたんですが……、 ちょっとだけグラプロやってみたら予想以上にサクサク終わったので、動画や記事にしてみました。 キャラ称号もある今、いつでも取れる虹称号の価値ってほぼ無いんじゃないかなぁと思ってしまうので、グラプロ自体の存在意義や本来のコンセプト的にどうなんだと心配になったり。今回は細かく攻略について紹介していく時間がないので……、 ひとまず、各フィールドの攻略模様を撮影した動画たちのリンクを貼っておきます。 ※埋め込みだと記事が重くなるのでテキストリ…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-4乙第3ボス出現ギミック!A勝利で良いって、素敵。ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、最近変なタイミングで寝落ちしてて記事の投下タイミングを見失ってるホマレです。 イベントの残り期間もだいぶ減ってますが、とりあえず現在E-4乙のゲージ3つ目攻略中。 マジで本数が多い。 とりあえず本記事では、E-3乙第3ボスマスの出現ギミック(ギミック1)の攻略模様について載せてみます。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-4乙のギミック1でやること WマスA勝利/基地防空航空優勢 編成 出撃 XマスA勝利 編成 出撃 Oマス航空優勢 編成 出撃 関連記事 E-4乙のギミック1でやること 第3ボスマス出現のためにやることは…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-4乙第2ゲージクリア!A勝利4回でサクッと。ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり!【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 E-4から乙に落とすことになった今イベントですが、おかげで攻略ペース的には良いテンポで進めてるのかな、というところ。 2ゲージ目クリア後からはギミックもありますが、そこの条件が緩くなるのも嬉しいところですね。 さて本記事では、E-4乙の第2ゲージ(輸送)の攻略についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-4乙第2ゲージ(輸送) 編成 出撃 関連記事 E-4乙第2ゲージ(輸送) 揚陸艇・工作艦・補給艦が合計1隻以下 要索敵の編成で、 Q(潜水)→Q2(空襲)→S(空襲)→T(能動分岐)→U(空襲…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-4乙第1ゲージクリア!公式ツイの終了予告を見て甲を断念。ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 後段作戦に突入し、E-4も甲で進めていたのですが……、 そんな折、運営より友軍および終了予定のツイートがありました。 日曜日終了時点で、最後の友軍まで1週間。そして、作戦完了(イベント終了)までさらに1週間。 いつもは友軍が出揃ってから2週間あるし、イベント実装時ゴタついてたし、月末くらいまではあると思っていたのですが……予想以上に短かったですね。甲報酬がめちゃくちゃ魅力的なので、E-5まではきついにしてもE-4くらいは甲で行きたかったのですが、 掘りの時間も考慮するとそんな余裕はないな、ということで途中から乙に落とすことになりました。 ……まぁ、当初は「キツイと思っ…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-3甲装甲破砕&第3ゲージ破壊!軽巡入り編成は罠でした。ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 前段作戦、とりあえずは甲クリアして参りました! しかし本番はここから。今回難易度と比較して報酬的には美味しいらしい(あくまでも比較での話)ですが、後段は甲にするか乙にするか悩みます。甲報酬がかなり美味くなったとしても、難易度は乙と比べて別ゲーレベルになるので……、 時間やリアルでの体力事情と相談しつつやっていきたいところ。今のところ、後段もちょっと欲張ってみたい(甲種勲章も取ったことないし)感じですが、最悪台南空取れれば戦力補強的には上々なのでキツければさっさと乙に落としたいと思います笑 さて本記事では、E-3甲の装甲破砕や第3ゲージ(戦力)の破壊について、途中から編…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-3甲ギミック2と第3ゲージ削り攻略!対策することが多くて撤退率高め。ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 前段作戦も残すところゲージひとつ、というところですが……、 今回はゲージ3つめ(戦力ゲージ2つめ)のボス出現ギミックと削りまで終わらせてきたので、とりあえずそこまで。 ギミックは瞬殺。ゲージ削りは苦戦。前段作戦は残すところラスダンのみとなりました。本記事では、E-3甲のギミックふたつめと、第3ゲージ(戦力)の削り段階の攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-3甲ギミック2 E-3甲3ゲージ目 編成 出撃 関連記事 E-3甲ギミック2 やることは、 ・E(空襲)マス航空優勢 ・G(…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-3甲ギミック1とひとつめの戦力ゲージをクリア!まだ余裕はある気がする。ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 早くも前段最終海域、中盤! ということで、E-3甲第2ゲージのボス出現ギミックと、ゲージ破壊まで一気に攻略してきました。本記事では、E-3甲のギミックひとつめと、第2ゲージ(戦力)の攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) ギミック1 B(空襲)マス優勢/O2(空襲)マス優勢 O1(潜水)マスS勝利/O3マスS勝利 E-3甲第二ゲージ(戦力) 編成 出撃 関連記事 ギミック1 第二ボス出現ギミックでやることは以下の通り。 ・B(空襲)マス 優勢(「連合艦隊」か「二水戦」) ・O2(空襲…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-3甲第一ゲージ(輸送)をクリア!まだ敵は強くない。ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 いよいよ前段作戦の最終海域! ゲージはもはや安定の3ゲージ、ギミックも多めで面倒ですが、できれば勢いで終わらせてしまいたいところ。本記事では、E-3甲の第1ボスゲージ(輸送)の攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) 難易度選択 E-3甲第1ゲージ(輸送) 編成 出撃 関連記事 難易度選択 とりあえずは甲で。 今回、まだ難易度が高いと感じる場面がないので、ワンチャンこのまま行けないかなぁなんて考えていたり。 まぁどうせ後段のどこかで沼って乙でやることになりそうですけどね。情報もある程度…

  • 【白猫プロジェクト】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!ディフェンスタイプ編その3「ブライの適正がすごかった無彩色の森林」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。スフィア周回だの他ゲーのイベントだのとやることが多くてかなりサボってしまいましたが……、 いちおう最後までやろうかなとは思っているので再開です。※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです。 というわけで、ディフェンスタイプ編の第4回、今回は「無彩色の森林」の攻略について振り返っていきます。 進行度3のサバイブがやはり鬼門に。 無彩色の森林 クリア動画 パーティ編成 進行度1…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-2甲の第三ゲージをクリア!潜水艦6隻で省エネかつ安全に撃破。第六艦隊の戦い【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 ようやっとE-2を突破して、前段最後のE-3に挑めるようになりました。 いまのところ難易度は高くないですが、そもそも正面からぶつかってないような感じもあるので、そろそろ難しくなってきたりするのかな? などと思いつつ。とりあえず本記事ではE-2甲のラスト、3ゲージ目の攻略について振り返ります。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-2甲第3ゲージ(戦力) 編成 出撃 E-2甲のクリア報酬 関連記事 E-2甲第3ゲージ(戦力) 「第六艦隊」札の艦隊を使います。 潜水艦6隻の編成で、 W(通常)→Z(空襲)→Z I…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-2甲のギミック&第2ゲージをクリア!連合艦隊でサックサク。第六艦隊の戦い【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 ちょっとのんびりしてしまってる感がありますが、本腰を入れて攻略再開をしたいなと思う今日この頃です。とりあえず今回はE-2を2ゲージ目まで。 このまま、前段完了まではサクサク行きたいところですね。 本記事では、E-2甲の第2ボス解放ギミックと2ゲージ目(戦力)の攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) ギミック Cマス到達 PマスS勝利2回 E-2甲第2ゲージ(戦力) 編成 出撃 関連記事 ギミック E-2甲の第二ボスマス解放ギミックでやるべきことは、以下の通りです。 ・Cマス到達1回 …

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-2甲の輸送ゲージをクリア!潜水艦隊で省エネ攻略、しかし出撃数が膨大。第六艦隊の戦い【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 札警戒で潜水艦隊を使ったじっくりコースでの輸送をやっていました。 現在、後段の情報が揃いつつありますが……合計札数9枚かつ、海域間で跨いで同じ札が出てきたりといつも以上に札管理がややこしい感じになってますねー。しかも合計16ゲージ。中規模とは一体……。 とりあえず出撃前にExcel使ってざっくりとした出撃艦候補の整理を行なっていましたが、 海域を跨ぐ札の艦は特効も変わったりするのがややこしいです。 とはいえ、どうせ後段は(少なくともE-5は)乙に落とす可能性が濃厚なので、割とそこまできっちり組まなくても大丈夫な可能性はあるかも。 あとは友軍次第でしょうか。 本記事では…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-1甲の3ゲージ目をクリア!省エネ編成攻略でドロップ良好、コスパ良し。第三十一戦隊、展開せよ!【激突!ルンガ沖夜戦】

    こんばんは、ホマレです。 わりとあっさり3ゲージ目をクリアして、後段作戦実装前にE-1は突破することになりました。現在は潜水艦隊でのんびりとE-2甲の輸送をやっていますが、 1出撃で稼げるTPが著しく低いのでやってるうちに後段の情報もある程度揃ってくれるかも、などと期待もしつつ。とりあえず本記事では、E-1甲3ゲージ目の攻略模様についてご紹介します。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-1甲第3ゲージ 編成 出撃 E-1甲の海域クリア報酬 関連記事 E-1甲第3ゲージ 軽巡1以上/海防艦入り/航空戦艦1の編成で、 C(潜水)→D(潜…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-1甲の2ゲージ目をクリア!撤退の多さであやうく沼りかけました。激突!ルンガ沖夜戦【第三十一戦隊、展開せよ!】

    こんばんは、ホマレです。 かなりのんびりペースでE-1突破前に後段が来てしまいそうですが、 とりあえず2ゲージ目を攻略してまいりました。低耐久艦ばかりを採用しているなか、道中の被弾が多すぎて沼になりそうな気配すら感じましたが……、 ともあれ今回はそんなE-1甲2ゲージ目について書いていきます。 (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) E-1甲第2ゲージ 編成 出撃 関連記事 E-1甲第2ゲージ 軽巡or水母1駆逐4 高速統一 の編成で、 L→M(空襲)→O(空襲)→P(PT)→Q(ボス)を経由します。 道中は空襲2連打+PT入りの水雷。 い…

  • 【白猫プロジェクト】最強の石板「キングマリオネットの石板」復刻!性能紹介と他の強石板の紹介&比較してみた!

    こんばんは、ホマレです。 「おかえりキング祭」、今週はついに「キングマリオネット」が復刻! これにともなって、「キングマリオネットの石板」が入手可能になりました。この石板はかなり強いので確実に確保しておきたい。 ということで、今回は「キングマリオネットの石板」の性能と他の強力な石板との比較についてご紹介したいと思います。 キングマリオネットの石板 基本性能 スキル 他の強豪石板の紹介と比較 キングミノタウロスの石板 キングムカデの石板 空亡の石板/本能の石板 ブルースプリンガーの石板 マジカル星たぬきの石板 キングマリオネットの石板 まずは、「キングマリオネットの石板」の性能についてみていきま…

  • 【艦これ】2021春イベ日記!E-1甲の1ゲージ目&ギミックをクリア!ようやく始動です。激突!ルンガ沖夜戦【第三十一戦隊、展開せよ!】

    こんばんは、ホマレです。 前段札6ということにビビりつつ、全体の編成を考えたり情報を集めたりして様子見をしていましたが、 とりあえずE-1からスタートしてみることにしました。後段作戦は「激戦」との運営ツイートもあり、これすなわちアホみたいなえげつねぇ難易度なフラグっぽいので後段は乙でやる想定でやって行ってもいいのかなって気がしてる。とりあえず今回はE-1の最初のゲージとその後のギミックについてです! (※攻略情報はぜかましねっと艦これ!さんと艦これwikiのイベントページを参考にしています) 難易度選択 1ゲージ目 編成 基地航空隊 出撃 ギミック 関連記事 難易度選択 最初はもちろん甲で。 …

  • 【白猫プロジェクト】ドラゴンマスターの再強化が実装!途切れないブレスとLv.150で無敵飛行を習得可能に!

    こんばんは、ホマレです。 本日より、白猫プロジェクトリリース2500日記念イベントとドラゴンマスターの強化が実装されました。 ドラゴンタックルが廃止されて、代わりのアクションを用意すると告知があってからだいぶ経ちましたが……、 ようやくそれが来てくれた形ですね。 というわけで、本記事ではその内容を軽くご紹介したいと思います。 バーストライズ&バーストフォール チャージブレス強化 関連記事 バーストライズ&バーストフォール Lv.150での追加アクションとして新たに「バーストライズ」「バーストフォール」が実装されました。 ボタンを押すとバーストゲージを消費しながら高く飛び上がり、タップして降りる…

  • 【白猫プロジェクト】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!ディフェンスタイプ編その3「チュンメイ大活躍の断罪の渓谷」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。スキル強化用のチェンジスフィアの必要数が多すぎて、フィールドが終わるたびにゲンナリしてしまいますが……スフィア1個2000メダルはぼったくりが過ぎると思います。 なお、艦これも5/8からイベント開始で、そちらの攻略日記も書きたいのでペースアップならず、となりそう。必要なスフィアが多すぎて攻略の準備自体が整わないのはすごいもどかしい。 ※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いで…

  • 【艦これ】2021年春イベ開幕!すでに始まってるけどとりあえずいつもの戦力整理。

    今月初記事でびっくり。というわけでこんばんは、ホマレです。 一昨日の5/8(土)より、春イベントがスタートしました。 中規模作戦、前段の時点ですでに6ゲージあるとか聞いて既にゲンナリ気味ですが、とりあえず攻略開始前にいつも通り現状の整理をしておきたいと思います。 ……いつもならもう少し早いタイミングでやるんですが、今回は諸々不調につき後追いな感じになりそう。 前回: 戦歴の振り返りと今作戦の目標 現有戦力・艦娘編 戦艦/航空戦艦 空母系(正規空母・装甲空母/軽空母・護衛空母) 重巡系 軽巡系 駆逐艦 海防艦 潜水艦 その他・水母・補助艦艇等 現有戦力・装備編 資源・アイテムの貯蓄状況 戦歴の振…

  • 【白猫プロジェクト】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!ディフェンスタイプ編その2「ミズミズ湖でライフォ無双」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。うかうかしていると艦これのイベントも始まってしまうので、できれば今のうちにある程度進めておきたいな、という感じです。 全てはモチベーションと体調次第。 ※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです。 というわけで、ディフェンスタイプ編の第2回、今回は「ミズミズ湖」攻略について振り返っていきます。 ミズミズ湖 クリア動画 パーティ編成 進行度1 進行度2 進行度3 グラプロ2縛…

  • 【白猫プロジェクト】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!ディフェンスタイプ編その1「アワアワ浜辺で爆血無双」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。体調があまり良くなくて間が空いてしまいましたが、ディフェンスタイプの攻略から再開です。 前回で☆4つがついたので、これで5つめのタイプですね! グラプロ1の時はこの辺からが縛りの本番という感じでしたが、果たして……?※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです。 というわけで、ディフェンスタイプ編の第1回となる今回は「アワアワ浜辺」攻略について振り返っていきます。 アワアワ浜…

  • 【白猫プロジェクト】ひさびさの神器武器登場!?ノクタリカモチーフ武器「藍剣そめいゆ(輝剣)」の性能紹介!!

    こんばんは、ホマレです。 先週末からスタートした新イベント「ノスタルジアシンフォニー」。 これと同時に実装された武器の中で、「ノクタリカ餅(藍剣そめいゆ)」が強いと思ったのでご紹介していきます。個人的にはシンフォニーキャラ以外でも充分つよい。 ノクタリカ餅の基本性能 ノクタリカ餅の武器オートスキル HP80%以上で攻撃力+75%、アクションスキル強化50% シンフォニーパワー効果中、攻撃速度・会心ダメージ+50% 水属性ダメージ+200%(クラスチェンジ後のみ) ノクタリカ餅の武器スキル 総評 ノクタリカ餅の基本性能 ステータスは合計300を攻撃重視。 防御力分を攻撃に欲しいような気もしますが…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!テクニカルタイプ編その4「五フィールド+麗しき水の大地をダイジェスト」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。 ようやく4つめのタイプ、テクニカルタイプを制覇して無事に「瞬殺・蒼焔竜☆4」を獲得しました! これから5つめ、ディフェンスタイプ縛りの攻略準備に入ります。 ほかにもやること溜まってるから配分がむずい。※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです。 今回は、テクニカルタイプ編第4回として、これまでに書いた部分以外のテクニカルタイプ縛り攻略について振り返っていきます。アワアワ浜…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!テクニカルタイプ編その3「杖マール(光)とヴェロニカで正攻法死の洞窟」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。現在は4つめのタイプ、テクニカルタイプを攻略中です。 ここのところ書きたい記事とゲーム内の方向性が微妙にズレてるのを感じなくもないですが、 とりあえず気が向くコンテンツから消化していきたい所存。※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです。 今回は、テクニカルタイプ編第3回、「死の洞窟」の攻略について振り返っていきます。ここにきて最新の最強キャラ・ヴェロニカを投入。 まぁ、メ…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!テクニカルタイプ編その2「斧ノエルと剣マール無双のミズミズ湖」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。現在は4つめのタイプ、テクニカルタイプを攻略中です。 愛でルームとか色々追加されてる世間の動きについて行けてませんが、 とりあえず気が向くコンテンツから消化していきたい所存。※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです。 今回は、テクニカルタイプ編第2回、「ミズミズ湖」の攻略について振り返っていきます。テクニカルタイプのミズミズは、縛り抜きでも主力に使えてたキャラが複数使える…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!テクニカルタイプ編その1「槍シャルと拳リルフェネでアワアワ浜辺」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。リアルの忙しさがちょっとだけ落ち着いたので、ようやく攻略再開です。 4つめのタイプ、テクニカルタイプからリスタート。 テクニカルタイプはスキル覚醒のキャラ追加のほか、直近で七海(呪術廻戦)やヴェロニカなどが追加されているので彼らの活躍にも期待したいところです。というか、ヴェロニカは強すぎて大抵の場所ではズルできてしまうのでは……? ※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです…

  • 【FGOFO】合成した脱法サーヴァントをひたすら貼ってく【エイプリルフール】

    FGOの2021エイプリルフール企画のアプリ「Fate/Freedom Order ボクとアナタのユナイト戦争」をやりながら私が作った合成結果を載せていきます。 あくまで個人データ、かつあんまり時間は取れないのでそこまで数は集められないかもですが参考までに。随時更新していきますー。 セイバー ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 アーチャー ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ランサー ☆5 ☆4 ☆3 ライダー ☆5 ☆4 ☆3 アサシン ☆1 キャスター バーサーカー ☆5 ☆4 ☆3 ルーラー ☆3 ☆2 ☆1 アルターエゴ ☆5 セイバー ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 アーチャー ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 …

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!スキルタイプ編その5「アワアワ・断罪・やまびこ・凍てつくダイジェスト」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。 この時取った3つめの☆を最後に、もうひと月近く☆が増えてませんが……、 スキル覚醒の追加が来たのでリアルの方の忙しさがひと段落したらいいかげんそろそろ攻略再開する予定です。 ※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです。 ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 ※タイプとフィールドの組み合わせ…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!スキルタイプ編その4「スキル覚醒はしない!シュガー無双のカウンターマウンテン」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。スキル覚醒の追加が来たので、攻略自体もそろそろ本腰を入れて再開していきたいところ。 ひとまず、それに向けて記事更新も進めていきたいと思います。 ※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです。 ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 ※タイプとフィールドの組み合わせによって簡単な場合はダイジェスト…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!スキルタイプ編その3「オズワルドに助けられた無彩色の森林」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。 スキル覚醒の追加が来たので、攻略自体もそろそろ本腰を入れて再開していきたいところ。 ひとまず、それに向けて記事更新も進めていきたいと思います。 ※先日、クラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップをしていました。 職強化も出揃ったので、もし良ければ参考にしていただけると幸いです。 ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 ※タイプとフィールドの組み合わせによって簡単な場合はダイジェス…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!スキルタイプ編その2「斧キアラがフルで生き返る死の洞窟」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。 ここ最近はクラスチェンジ関係の記事(各職業の紹介)のバージョンアップに力を入れていたため、また少し期間が空いてしまいましたが……、 スキル覚醒の追加が来たら本腰を入れて攻略の方も再開していくので、記事更新も進めていかないとなぁと思う次第です。 協力でたまに自分より☆ついてる称号の方見かけると焦るよネ() ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 ※タイプとフィールドの組み合わせによって簡単な場合は…

  • 【白猫】Lv.150追加アクションまとめ6・ヘレティックバーサーカー(大剣)

    こんばんは、ホマレです。 なにかと忙しくてサボり気味な今日この頃……、 とりあえずもうすぐスキル覚醒のキャラが大量に追加されるので、グラプロ攻略はそのあとで再開しようかなと考えております。さて今回は、昨日3/19(金)からスタートした旅館イベと同時に実装された、ヘレティックバーサーカーのLv.150解放アクションと職強化についてまとめていきます。 これで全ての職にLv.150関係の強化が来たことになりますね! 各職業そのものの紹介やクラスチェンジ関連の基本的な情報は以下にまとめてあります。↓ ヘレティックバーサーカーLv.150 バーストゲージの上限解放(最大200%) バーストのドレインにつ…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!スキルタイプ編その1「弓メイリンのビームが超強かったミズミズ湖」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。 ゲーム内でのプレイ状況としては、☆4つめ、テクニカル縛りに向けて戦力を整えているところです。 月末にスキル覚醒へのキャラ追加が予定されてるので、本格的な攻略再開はそのあとの方が良いかなーと思ったり。 ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 ※タイプとフィールドの組み合わせによって簡単な場合はダイジェストでひと記事にまとめる場合アリ。さて今回からはスキルタイプ縛りについて、1回目の今回は「ミズミズ…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!アタッカータイプ編その4「アワ・ミズ・洞窟以外のフィールドをダイジェストで」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。ゲーム内でのプレイ状況としては、相変わらず☆3つ付けたところで止まっています。 1週間くらいなにも進んでない……ブルアカとかやってるのもあるけど、単純に忙しい+白猫内だけでもやることが多すぎて追いついてない感じです。 愛でルームとかもくるし、ちょっと体制立て直さないとなぁ。 ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 ※タイプとフィールドの組み合わせによって簡単な場合はダイジェストでひと記事にまとめる…

  • 【白猫】クラスチェンジについてまとめてみた 番外編:CC後専用武器「パラドサケル」

    ひさびさのクラスチェンジまとめシリーズ(番外編)です。 この記事では、クラスチェンジ後の専用武器「パラドサケル 」についてご紹介します。 ……ひさびさといいつつ、Lv.150解放アクションとかの記事は出していたのでむしろそっちのシリーズの方が近いかもしれない。 昔のシリーズ記事もだいぶ情報が古いので、そろそろバージョンアップしないとダメですね。。 パラドサケルシリーズ パラドサケル武器の性能 基本性能 オートスキル タウン効果を除く最小効果値を引き上げる(攻撃450%/防御・会心200%/攻撃速度50%) 移動速度+50%、通常攻撃ダメージ+150% HP99%以下でHPが徐々に回復(4秒間隔…

  • 【ブルアカ】低レアキャラの神秘解放おすすめキャラ優先度一覧!個人的な備忘録をひとこと解説とともに共有してみる。

    戦術対抗1位とりました! (なおその後2位に陥落した模様) というわけでこんばんは、ホマレです。 キャラクターのレアリティを上げることができる「神秘解放」という機能。 これにより、理論上は全てのキャラを最終的に☆5にすることが可能になります。……が、よほど廃課金してガチャを回してない限り、軽率に解放していけるほどの素材はないと思います。 というか、廃課金してても☆5キャラを複数作る前にコンプしてしまいそう。 キャラによってはハード任務で神名文字がドロップしますが1日の挑戦回数に制限があります。 APにも石を使いたいので……特に無課金・微課金だとかなり厳選しながら効率的に解放する必要があると思い…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!アタッカータイプ編その3「闇の王子でズルする代わりに超絶時間のかかる死の洞窟」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。 ゲーム内でのプレイ状況としては、☆3つ付けたところで止まっています。 テクニカルタイプの編成を整えて4つめの攻略に入りたいところ。 ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 ※タイプとフィールドの組み合わせによって簡単な場合はダイジェストでひと記事にまとめる場合アリ。さて今回はアタッカータイプ縛りの3回目、「死の洞窟」の攻略について振り返っていきます。アタッカータイプには光+ルーンセイバーのシエラ…

  • 【ブルアカ】特別依頼報酬2倍期間スタート!現在防衛F☆3、出来るだけ先に進めて周回したい……!

    戦術対抗戦8位いただきました!というわけでこんばんは、ホマレです。 最近ゲームの中心がブルーアーカイブになってる気がする。 というわけで、今日はブルアカプレイ日記です。 現在、任務は10-5(T4バッグ狙い)、 拠点防衛はFまで☆3クリアしております。 現在、「拠点防衛」「クレジット回収」のふたつ(特別依頼)の報酬が2倍になるというキャンペーンを開催中です。 特に、レベルが30や40を超えてくるとレポートはいくらあっても足りないくらいになってきます。 なので、このチャンスになるべく拠点防衛にAPを使っておきたい。そして、当然ながら拠点防衛は難易度が高いところほど効率は良くなります。 すなわち、…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!アタッカータイプ編その2「覚醒弓ヴィヴィと安定の斧ネモのミズミズ湖」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つ付けるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。 ゲーム内でのプレイ状況としては、やることが多くてしばらくストップしていた攻略を再開し、スキルタイプの縛りのラスト面まで来ています。 ☆3つめまであと少し……! ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 ※タイプとフィールドの組み合わせによって簡単な場合はダイジェストでひと記事にまとめる場合アリ。さて今回はアタッカータイプ縛りの2回目、「ミズミズ湖」の攻略について振り返っていきます。アタッカータイプ…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!アタッカータイプ編その1「コラボ拳と槍ルウシェでアワアワ真っ向勝負」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つつけるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。ゲーム内でのプレイ状況としては、少しずつ攻略を再開し、現在3タイプ目・スキルタイプの難所2つ(ミズミズ&死の洞窟)を突破したところです。 ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 ※タイプとフィールドの組み合わせによって簡単な場合はダイジェストでひと記事にまとめる場合アリ。さて今回からはアタッカータイプの攻略を振り返ります。まずはバランスタイプと同じくアワアワ浜辺から。 DA無効攻撃のあるコラボ拳勢…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!バランスタイプ編その5「やまびこ/凍てつく/死の洞窟/断罪+ラス面をダイジェストで」

    こんばんは、ホマレです。 忙しかったせいで少しお久しぶりになってしまいました。 さて、称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つつけるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。現在の進捗としては、☆3つめを目指したスキルタイプ縛りの「ミズミズ湖」をクリアしたものの、「死の洞窟」で苦戦中。光属性ひとりもいないとは……。 ブログの方は未だにバランスタイプを書き終えてない体たらくですが、特に語ることもない場所を残してあるので残りはダイジェストで。というわけで今回は、バランス縛りの第5回。 やまびこ山脈・凍てつく草原・死の洞窟・断罪の渓谷を一気にまとめちゃおうと思います。 やまびこ山脈 凍てつく草原…

  • 【ブルアカ】ブルーアーカイブはじめました。ド初心者の今、気に留めるべきことは……?

    こんにちは、ホマレです。 タイトルの通り、先日友人に誘われてYosterのゲームアプリ「ブルーアーカイブ(ブルアカ)」をやりはじめました。 Yosterはアズールレーンとかのゲームも出してますね。 さて、現在プレイ4日目で先生Lvは30。 だいぶやることも分かってきて、キャラもすごく可愛いので割とハマりつつはある……感じですが、あとはどこまでガッツリやるか、ですね。 現在の個人的ゲーム事情 ブルアカのリセマラ結果 キャラクターの相性事情 キャラの攻撃タイプと相性 現在の個人的ゲーム事情 現状、フェードアウト気味の白猫テニスやメギド72を除外したとしても「白猫プロジェクト」「FGO」「艦これ」の…

  • 【白猫】Lv.150追加アクションまとめ5・ガーディアン(槍)

    こんばんは、ホマレです。 グラプロを本格的に攻略する時間がとれず、☆2つとったままになってしまっている今日この頃。 攻略日記の方もまだバランス編のまま追いついていなかったりパラドサケル武器の記事も書きたかったりと、色々とタスクが溜まっている感じですが……、とりあえず今回は、先週金曜日(2/12)にバレンタインイベントと共に実装された、ランサーのLv.150追加アクションと職強化についてまとめていきます。 ガーディアンLv.150 パーフェクトフィールド リベンジバースト強化 チャージ倍率変更 関連記事 ガーディアンLv.150 ガーディアンのLv.150追加アクション追加とそれにともなう職の強…

  • 【ごあいさつ】サイト開設二周年過ぎてた件。

    こんばんは、ホマレです。 リアルの方がドッタバタしててすっかり失念していましたが、 昨日2021/02/15をもちまして、当サイトは開設から二周年を迎えました! あっという間に三年目に突入してしまいましたが、 2年目はGoogleのサーチコンソールを完全に放置して忘れていたとかいう失態のせいで500記事という記事数に対してまるでPVが伸びてない事態になっていました。 先月、それに気づいてからはアクセスもグンと伸びたので、これからまた少しずつ改善をしていきたい所存です。 この一年間、さまざまなことが起きていましたが……、 ブログの内容的には白猫プロジェクトの「Ver.3.0の実装」とそれにともな…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!バランスタイプ編その4「意外と苦戦した無彩色の森林」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つつけるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。 ちょっと引っ越し作業で忙しくしていたのであんまりゲームをする時間が取れていませんでしたが……、 現在、アタッカータイプ縛りをクリアして☆2つ目を獲得したところです。 ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 フィールドによってはダイジェスト化するところもあるかも……?さて今回は、バランス縛りの第4回。 イナンナ・赤髪を中心に、無彩色の森林をやっていきます。侮ってたけどなぜか異様に苦戦した……。 ま…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!バランスタイプ編その3「カウンターマウンテンを大剣シズクと双剣キュアで楽々」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つつけるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。現在、二つ目の☆を目指してアタッカータイプの攻略を開始したところです。 ブログの方ではすでにクリア済みのところの振り返りをしつつ追いかける感じになりますが、少しずつ更新していきたいと思います。 フィールドによってはダイジェスト化するところもあるかも……?さて今回は、バランス縛りの第3回。 大剣シズクと双剣キュアを中心に、カウンターマウンテンをやっていきます。 カウンターマウンテン クリア動画 パーティ編成 進行度1 進行度2 進行度3 グラプロ2縛り攻略日記シリーズ カウンター…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!バランスタイプ編その2「ミズミズ湖で覚醒したメアと機響ミク」

    こんばんは、ホマレです。 称号「瞬殺・蒼焔竜」に☆を7つつけるのを目指して縛りチャレンジを攻略していく本記事シリーズ。現在の進捗として、まずはバランスタイプをクリアして、ひとつ目の星を獲得しました。 ブログの更新はプレイ状況に比べてのんびりになりますが、攻略も進めつつ更新していけたらなと思います。さて今回は、バランス縛りの第2回。 ノーマル実装時の最難関だった、ミズミズ湖の攻略について見ていきます。 ミズミズ湖 クリア動画 パーティ編成 進行度1 進行度2 進行度3 グラプロ2縛り攻略日記シリーズ ミズミズ湖 ・斧/弓の雷属性のアクションスキルを中心に戦う ・物理で倒せる敵は物理で倒した方が早…

  • 【白猫】グラプロ2タイプ縛り攻略日記!バランスタイプ編その1「槍レム+ヴァイス×2でアワアワ浜辺」

    こんばんは、ホマレです。 2/8(月)よりついにスキル覚醒が実装・グラプロ2のタイプ縛りが開幕しました!グラプロ1に引き続き、☆7を目指して攻略していきたいと思います。 本記事シリーズでは、そんなグラプロ2タイプ縛りチャレンジの攻略の模様を振り返りつつまとめて行きます。まずはバランスタイプから。 今回は、アワアワ浜辺の攻略について見ていきます。 アワアワ浜辺 クリア動画 パーティ編成 進行度1 進行度2 進行度3 グラプロ2縛り攻略日記シリーズ アワアワ浜辺 ・つかみ判定の泡は通常攻撃中のオートガードでスカす ・拳でつかみ抜けする時はHP消費に注意 ・ヴァイスなら自動回避で被弾を抑えながらバー…

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