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2019/01/22

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  • 【Unity】カメラの動かし方【勉強ログ#5】

    毎日1時や2時帰りでさすがに眠いので淡々と講義見て淡々とメモ… セクション11 カメラは初めからMainCameraが置いてある。これを制御することでプレイしやすくする。 今回はプレイヤーの位置から一定の離れた位置から追っかけてくれるようにする。メインカメラにadd componentからスクリプトを追加。startメソッドでメインカメラの位置(this.transform.position)からプレイヤーの位置(player.transform.position)を引いてそれをVector3型の変数に保存。updateメソッドでメインカメラの位置にプレイヤー位置プラス保存しておいた距離を代入…

  • 【Unity】スクリプトを書いてみる【勉強ログ#4】

    続き 昨日も仕事から帰って深夜2時から講座見始めたけどちょうどはてなブログがメンテナンス中で書けなかったので思い出しながら電車内でスマホから。。そのため箇条書き。 セクション8-10 オブジェクトに動きなどを設定するには「スクリプト」をコンポーネントに加える。 オブジェクトを選んでadd componentからnew scriptを選択し名前をつける(講座ではPlayerController) 作られたスクリプトファイルをダブルクリックするとvisual studioが立ち上がる。 C#で、最低限必要になりそうなプログラムだけすでに書いてある。 クラス名は先程スクリプトにつけた名前になっている…

  • 【Unity】初めてのサンプルゲーム【勉強ログ#3】

    引き続き、「ユニティちゃんが教える!初心者向けUnity講座」を受講していきます。 講座はこちら:https://www.udemy.com/unity-chan-tutorial-01/ 講座のセクション3はいよいよミニゲーム作りです。 ↓このゲームを作るそうです。 セクション3レクチャー6 ・シーンの作り方と保存先 ・ギズモと呼ばれるオブジェクトの位置・角度・幅の直感的操作とリセット方法 ふむふむ セクション4レクチャー7 ・削除(command+delete)戻る(command+z)やり直す(command+shift+z) ・3DオブジェクトのPlaneとSphereを設置し名前変更…

  • 【Unity】勉強開始。結局ベーシックチュートリアルなんだよなぁ【勉強ログ#2】

    続き そもそもUdemyを初めて使いました。無料・有料の様々な動画講義が視聴できるサービスです。 【ゲーム開発2】Udemy初利用。便利だ〜 字幕やトランスクリプション(↑字幕のリストとジャンプ機能)やQ&Aも見れる。自分的には細かく設定できる倍速機能!これが一番嬉しい!ニコ動・YouTube・プンレク、大体倍速機能使ってる。 インストールとかアカウント登録から説明してくれてました。本当にこれから始める人向けの動画で自分にぴったり。 動画を1.25~1.5倍速で進めていきます。 【ゲーム開発2】起動する準備ができたらお次はこれ Basic Tutorialsの説明始まった 助かる。。公式のチュ…

  • 【Unity】Unity入れて起動してみたよ。さあ、どうしようの話【勉強ログ#1】

    会社ではソシャゲのサーバーエンジニアとしてRuby on Railsを使ったゲーム開発・運用に携わっていますが、自分一人で作ってみたくなったので勉強! まず、ゲームを作るのはUnityがだいぶ便利そう、ってイメージ。ネット情報も書籍も充実していて2D3Dどっちもいけて、様々なプラットフォームに展開できる、らしい。うちの会社もクライアントエンジニアは大体Unity使っているし。開発ツールはUnityで良さそう。とにもかくにも手を動かさないと。 ただ、勉強のモチベーション上げたり文章にまとめてアウトプットしたいと思ってブログ始めたのにブログにまとめることすっかり抜けてた。 だからインストールとアカ…

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