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  • 【ヴァンガード】 「原始銀河を紐解く者」評価

    原始銀河を紐解く者 オーダー参照SC 総括 原始銀河を紐解く者 評価:2/5 【自】:このユニットが《R》に登場した時、あなたのオーダーゾーンにセットオーダーが2枚上なら、SC①してよい。 オーダー参照SC セットオーダーが2枚以上あればSC①できるcip能力です。 セットオーダーを2枚張る事は稀有な「極光戦姫」軸では機能しませんが、ブラントゲートのほぼすべての軸で無理なく満たせるSCは悪くありませんね。 まぁセットオーダーを2枚張りたくても2枚確定で集められない「銀河英勇」軸では、使いたくても使えない場合もあるかも知れませんが、概ね不自由なく発動できそうです。 強制効果ではない点も評価できま…

  • 【ヴァンガード】 「ブリック・ガードナー」「レコードブレイク・ドラゴン」評価

    ブリック・ガードナー カウンターチャージ 総括 レコードブレイク・ドラゴン 同名以外をSC 総括 ブリック・ガードナー 評価:5/5 【自】:このユニットが《R》からソウルに置かれた時、あなたの裏のダメージゾーンが4枚以上なら、【コスト】[このカードをバインドする]ことで、CC①。 カウンターチャージ 《R》からソウルに置かれるとCC①を行えます。 これは便利ですね。 「ルキエ」軸に限らず、ダークステイツであればどの軸でも無理なく条件を満たせるため既存のどの軸でも扱えそうです。 《V》の能力に限定されていない点が実に偉いです。 扱い易い条件での汎用的なCC要員なので重宝しそうですね。 ネックは…

  • 【仮面ライダーギーツ】 12話「謀略Ⅲ:スロット★フィーバー」感想

    首が絞まる設定何処に行った ジャマトが近づくと首が絞まるチョーカーを着けているのに、部屋に入って来た時以外は一般人の姉弟含め平然とし あまつさえ、ジャマトと組合を始める景和…。 首絞めに慣れたのでしょうか? 妙な設定を追加せずとも、巻き込まれた一般人を守りながら脱出せよだけで良かったのでは。 あっさりと思いだす 英寿は何故今更、景和にIDコアに触れと言ったのでしょう? 景和が記憶を取り戻す事に何の抵抗もないのであれば、先週の時点で記憶を戻しておいた方が進行がスムーズだったのでは? なにか心変わりするような要因でもありましたか? 景和の記憶を戻す事を躊躇する理由は無かったと思いますし、逆に思い出…

  • 【ヴァンガード】 「蒼嵐竜 メイルストローム」「潮騒の水将 アルゴス」「ティア―ナイト テオ」他評価

    蒼嵐竜 メイルストローム 艦載機出撃 1ドロー1退却 総括 潮騒の水将 アルゴス 被ライド時7ルックスペコ 自己パンプ&ヒット時1ドロー 総括 ティア―ナイト テオ 被ライド時蒼嵐艦隊サーチ 「メイルストローム」指定自己パンプ 総括 審判下す裁きの嵐 蘇生コール 「裁きを下す審判の嵐」参照パンプ 総括 タイダル・アサルト 「メイルストローム」パンプ 自己スタンド 総括 ホイール・アサルト 位置入れ替え 総括 蒼嵐竜 メイルストローム 評価:4/5 【自】【《V》】【ターン1回】:【コスト】[手札から1枚捨てる] ことで、あなたのソウルから、クランが《アクアフォース》のみのユニットカードか<ティ…

  • 【ヴァンガード】 「ショアラインレイズ・ドラゴン」「奮撃のブレイブ・シューター」評価

    ショアラインレイズ・ドラゴン 自己パンプ&自己ソウルイン 総括 奮撃のブレイブ・シューター 縦列パンプ 総括 ショアラインレイズ・ドラゴン 評価:3/5 【自】【《R》】:このユニットがアタックした時、このターン4回目以降のバトルで、あなたのオーダーゾーンに蒼嵐艦隊があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。(この効果は強制) 自己パンプ&自己ソウルイン 蒼嵐艦隊を張った状態で4回以上アタックすると発動する自己パンプ&自己ソウルインです。 「メイル」軸であれば自然に満たせる条件で発動し、コストを消費しない自己パンプは嬉しいですね。…

  • 【ヴァンガード】 「アーベント・ローバスト」評価

    アーベント・ローバスト セットオーダーサーチ オーダー参照自己パンプ 総括 アーベント・ローバスト 評価:5/5 【自】:このユニットが《R》に登場した時、【コスト】[CB①]することで、あなたの山札からセットオーダーを1枚まで探して公開し、それと同名があなたのオーダーゾーンにあるなら、手札に加える。山札をシャッフルする。 【自】【《R》】:このユニットがアタックした時、あなたのオーダーゾーンからそれぞれ同名のセットオーダーを2枚選ぶ。2枚選んだら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 セットオーダーサーチ 場のセットオーダーと同名のセットオーダーを確定サーチする能力です。 同名の…

  • 【ヴァンガード】 「恩寵堪えし聖なる杯」評価

    恩寵堪えし聖なる杯 【レガリスピース】 ペルソナライド 総括 恩寵堪えし聖なる杯 評価:5/5 【レガリスピース】(レガリスピースはデッキに合計1枚だけ入れられ、ファイト中に合計1回だけ使える) グレード3でペルソナライドを持つあなたのヴァンガードがいて、このターンあなたがライドしていないならプレイできる! ペルソナライドを発動させる。(1枚引き、このターンあなたの前列のユニットはパワー+10000され、あなたはペルソナライドしたことになる。) 【レガリスピース】 デッキに1枚制限とファイト中1回の使用制限を持つカテゴリーです。 今後も増やす予定なのかな? 種類が増えれば選択式の【超】トリガー…

  • 【ヴァンガード】 「ピンクモスガール メープル」「ユニバーサル・エンジェル」評価

    ピンクモスガール メープル ペルソナ反応自己蘇生 【煌求者】「テグリア」自己スタンド 総括 ユニバーサル・エンジェル 捨てられた時1ドロー 総括 ピンクモスガール メープル 評価:4/5 【自】【ドロップ】:ライドフェイズにグレード3以上のあなたのヴァンガードが登場した時、このターンにあなたがペルソナライドしていて、あなたの《R》に「ピンクモスガール メープル」がいないなら、このカードを《R》にコールしてよい。コールしたら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 【煌求者】‐テグリア(あなたのヴァンガードが「テグリア」を含む【煌求者】なら有効)【自】【後列の《R》】:このユニットと同じ…

  • 【ヴァンガード】 「ヴルカーン・ゴレム」評価

    ヴルカーン・ゴレム cipパンプ 総括 ヴルカーン・ゴレム 評価:2/5 【自】:このユニットが《R》に登場した時、【コスト】[ドロップからあなたもユニットいずれかと同名のノーマルユニットを1枚山札の下に置く]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 cipパンプ 登場時に発動する自己パンプですね。 登場時限定でコストを支払い5000パンプなので能力そのものは強くありません。 しかし、コストには価値がありそうですね。 任意のノーマルユニットをドロップからデッキへと戻す事ができるため、やや迂遠ですがペルソナ札を回収することができます。 とは言え、一般的な軸ではあまりメリットを感じま…

  • 【ヴァンガード】 「トラピーズ・アクトレス」評価

    トラピーズ・アクトレス 「ルキエ」指定パンプ 「ルキエ」指定シールドパンプ 総括 トラピーズ・アクトレス 評価:1/5 【自】:このユニットが《R》に登場した時、【コスト】[SB①]することで、「ルキエ」を含むあなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 【自】:このユニットが《G》に置かれた時、「ルキエ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[SB①]することで、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 「ルキエ」指定パンプ 《V》の「ルキエ」をパンプするcip能力です。 領域指定が無いためソウルやドロップから登場した場合にもパンプを使用できる点は良いで…

  • 【ヴァンガード】 「コーイグジステンス・ドラゴン」評価

    コーイグジステンス・ドラゴン G-1&自己パンプ 総括 コーイグジステンス・ドラゴン 評価:3/5 【自】【山札/《R》】:あなたのヴァンガードが【煌求者】なら、このカードのパワー+5000/グレード−1。(相手ターンも有効) G-1&自己パンプ 《V》が【煌求者】なら、G2、パワー18000になる能力です。 ケテサンの【煌求者】指定なので実質「テグリア」軸専用ですね。 G2状態になる事で「光の道を往く者 テグリア」「暗黒に咲き誇る者 テグリア」等各種「テグリア」ライドラインの能力の対象となり、《R》スタンド時のアタッカーとして及第点のパワーを獲得し、尚且つGが減ってもドライブは減らないので「…

  • 【仮面ライダーギーツ】 11話「謀略Ⅱ:ジャマトの迷宮」感想

    ちゃんとしてる! 英寿がデザイアカードに直接母親と再開する事を願いとして提出していない理由が説明されました。 成程。 望む世界を作る事ができると言われているのに自分の願いを叶える事ができないから運営に不信感を抱き、母親に会うと言う自分の願いが叶えられない理由を探り出す事を小目的として動いているんですね。 次の願いの「自分が運営として参加する」はダイレクトに母親との再会を願いとして書けるようにするためなのか、内部に入って調査を進めるためなのか。 どちらにしてもキャラの動きとしては違和感もありませんし、西暦元年から参加しているにしては何も知らないし全然勝っていない気がしますが行動理由も説明されてい…

  • 【ヴァンガード】 「戦線突破 ミカニ」「多様の操獣師 オノラティオ」評価

    戦線突破 ミカニ 登場時SC 自己ソウルインG3「ミカニ」スペコ ソウルで別名扱い 総括 多様の操獣師 オノラティオ ソウル参照自己パンプ&『ブースト』付与 ソウル参照自己パンプ&後列『インターセプト』付与 総括 戦線突破 ミカニ 評価:4/5 【自】:このユニットが《R》に登場した時、SC①してよい。 【起】【《R》】:あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、【コスト】[このユニットをソウルに置く] ことで、あなたのソウルから「ミカニ」を含むグレード3を1枚まで選び、《R》にコールする。 【煌求者】‐ケイオス(あなたのヴァンガードが「ケイオス」を含む【煌求者】なら有効) 【永】【ソウル】:…

  • 【ヴァンガード】 「ティアーナイト エミリオス」評価

    ティアーナイト エミリオス 上書き時1ドロ-&自己パンプ 総括 ティアーナイト エミリオス 評価:2/5 【自】:このユニットがグレード1以下のあなたの他のリアガードがいる《R》に登場した時、【コスト】[SB①] することで、1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 上書き時1ドロ-&自己パンプ G1を上書きコールした時、1ドローとパンプを行えます。 ユニークな能力ですね。 G1以下を圧し潰し上書きコールで登場した時のみ、1ドローとパンプを得られます。 盤面を整理しながら1ドローとパンプを得られるため、コストの軽くなった「粘糸怪人 アクチアスティッキー」と言った趣です。 上書き…

  • 【ヴァンガード】 「玲鱗の槍騎士 リムズヴィート」評価

    玲鱗の槍騎士 リムズヴィート 退却時自己ソウルイン 総括 玲鱗の槍騎士 リムズヴィート 評価:2/5 【自】:このユニットが《R》か《G》から退却した時、あなたのヴァンガードが【煌求者】なら、このカードをソウルに置く。 退却時自己ソウルイン 《V》が【煌求者】なら、《R》《G》からの退却時に自己ソウルインする能力です。 上書きコール、ガードでの使用を問わず、退却するだけでソウルを稼げる点は良いですね。 殴るだけ殴って「双子のダイアフルドール リリミ」等で上書きすればソウルコストを稼ぎつつ連パンに繋げられます。 《V》が【煌求者】に限定されるので現状「タマユラ」軸専用ですが、将来的には他の【煌求…

  • 【ヴァンガード】 「銀の茨の竜使い ルキエ」「銀の茨の操り人形 りりあん」「銀の茨のお手伝い イリナ」他評価

    銀の茨の竜使い ルキエ 3枚展開 ターン終了時収納 総括 銀の茨の操り人形 りりあん ソウル回収 「ルキエ」指定自己パンプ 総括 銀の茨のお手伝い イリナ 7ルックソウルイン 「ルキエ」指定SC 総括 銀の茨 ライジング・ドラゴン 手札交換 自己パンプ 総括 銀の茨 ブリージング・ドラゴン 永続パンプ付与 総括 馳せ参じよ、忠実なる従僕 入れ替え連パン付与 総括 銀の茨の竜使い ルキエ 評価:4/5 【起】【《V》】【ターン1回】:【コスト】[CB①、手札から1枚ソウルに置く] ことで、あなたのソウルからそれぞれ異なるグレードのユニットカードを3枚まで選び、《R》にコールし、相手のヴァンガード…

  • 【ヴァンガード】 「円月刃の曲芸師 ウルセルチェ」評価

    円月刃の曲芸師 ウルセルチェ 「ルキエ」指定CC 総括 円月刃の曲芸師 ウルセルチェ 評価:4/5 【自】:このユニットが「ルキエ」を含むあなたのヴァンガードの能力でソウルから《R》に登場した時、【コスト】[SB①] することで、CC①。 「ルキエ」指定CC 「ルキエ」を含む《V》の能力で登場した時CC①できます。 比較的支払い易いソウルをカウンターコストに変換できるのは便利ですね。 これで展開と連パンでそれぞれにカウンター消費が必要となる「ルキエ」のコスト事情を改善できます。 「銀の茨の竜使い ルキエ」で呼び出す候補が現状乏しいG3と言うのも噛み合っています。 難点は《V》能力での登場に限定…

  • 【ヴァンガード】 「精製の魔法 フフプリ」評価

    精製の魔法 フフプリ ブースト時SC 総括 精製の魔法 フフプリ 評価:2/5 【自】【《R》】:このユニットがブーストした時、あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、SC①してよい。 ブースト時SC 《V》がG3以上の時、ブーストを行うとSC①できます。 序盤は使用できませんが、癖の少ないSC要員はケテサンでは貴重ですね。 始動は遅めですが場に維持すれば恒常的にソウル供給を行え、任意効果なのでLOが見えてきたら能力を使用しない事も選べますし、発動条件も軽く便利だと思います。 何処にでも居場所があるわけではありませんが、「女魔術師」軸や、恐らくソウルを大量消費するであろう「ミネルヴァ」軸で活…

  • 【ヴァンガード】 「アイティネラント・オートマトン」評価

    アイティネラント・オートマトン オーダー3種以上自己パンプ 総括 アイティネラント・オートマトン 評価:1/5 【自】【《R》】:このユニットがブーストした時、あなたのオーダーゾーンにセットオーダーが3種類以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 オーダー3種以上自己パンプ オーダーゾーンにセットオーダー3種以上あれば、ブースト時に発動する自己パンプ能力です。 「陣風の騎士 キュネブルガ」等、相手G3以上で13000になるシリーズの亜種ですが、それらと比べると余りにも見劣りします。 まず、ブースト時限定なのでいざと言う時に前衛として扱う事ができません。 活用するために必ずブース…

  • 【仮面ライダーギーツ】 10話「謀略Ⅰ:新世界のビート」感想

    英寿の望む世界 今度は運営と家族になっている世界ですか。 これまでに登場した運営側のキャラクターならパンクジャックも運営側の筈なので、家族に含まなければならないのでは? 何故いないんですか。 そもそも何の意図があって、この設定にしたのでしょう? まさか日常会話の中で直接質問するために家族になったわけではないでしょうし、何を狙った設定だったのか。 考えられる可能性は ・運営を巻き込む願いが叶えられるかどうかの確認。 ・運営と家族になり運営側になれるかどうかの確認。 ・家族になる事で運営側の総数の確認。 ・GMの確認。 ぐらいでしょうか? どれもギロリの意思次第でどうとでもなりそうなので他の意図が…

  • 【ヴァンガード】 「イッツショータイム! リリミ」「レディースアンドジェントルマン! ララミ」評価

    イッツショータイム! リリミ 自己展開 列ソウルインCC① 総括 レディースアンドジェントルマン! ララミ 自己展開 他者パンプ 総括 イッツショータイム! リリミ 評価:4/5 【自】:あなたのターンにこのカードがソウルからドロップに置かれた時、【コスト】[CB①]することで、このカードをあなたの前列の「ララミ」を含むユニットと同じ縦列の、後列の《R》にコールする。 【煌求者】ータマユラ(あなたのヴァンガードが「タマユラ」を含む【煌求者】なら有効)【自】【《R》】:このユニットがブーストしたバトル終了時、このユニットと同じ縦列のあなたのリアガードすべてをソウルに置く。この効果で「ララミ」を含…

  • 【ヴァンガード】 「ラグジュアル・ソングスター」評価

    ラグジュアル・ソングスター 自己パンプ&ヒット時ドロー付与 総括 ラグジュアル・ソングスター 評価:4/5 【自】:このユニットがソウルから《R》に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『【自】【《R》】:このユニットがブーストしたアタックがヒットした時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。』を得る。 自己パンプ&ヒット時ドロー付与 ソウルから登場した時、自身をパンプし、ブーストしたアタックのヒット時に自己ソウルインし1ドローを付与する能力です。 ペイルらしいソウルから登場で誘発する能力ですね。 条件が厳しい割には得られる恩恵が5000パンプと不確定…

  • 【ヴァンガード】 「砂塵の雷弾 サディード」評価

    砂塵の雷弾 サディード 盤面参照自己パンプ 総括 砂塵の雷弾 サディード 評価:1/5 【自】:このユニットが、《R》に登場した時か《G》に置かれた時、あなたのリアガードの枚数が相手のリアガードより多いなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/シールド+5000。 盤面参照自己パンプ 《R》登場時と、《G》登場時、自身の《R》が相手よりも多い場合に発動する自己パンプです。 テキストの描き方がクレバーですね。 これならば《R》登場時とインターセプトを使用してのガード時の両方でパンプを受けられますし、手札から直接ガード札として《G》へ置いてもパンプの恩恵を受ける事ができます。 しかし、制…

  • 【ヴァンガード】 「リレントレス・ドラゴン」評価

    リレントレス・ドラゴン 自己ソウルイントップスペコ 総括 リレントレス・ドラゴン 評価:2/5 【起】【《R》】:【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの山札を上から1枚見て、《R》にコールするか、捨てる。 自己ソウルイントップスペコ 自身をソウルに置く事で、デッキトップを確認しスペリオルコールを行うか、捨てる能力です。 概ねソウルを増やしながら1:1交換を行う能力ですね。 ソウルにG3を仕込む事ができるので、単純なソウル供給以外にもG指定SB等が出てきた際に役立ちそうです。 盤面を損なわない分、「斧鉞の騎士 ラフルク」よりは使い勝手が良いでしょう。 難点はトップスペコである点…

  • 【ヴァンガード】 「竜巻怪獣 サイクロガーデ」評価

    竜巻怪獣 サイクロガーデ オーダーゾーンに怪獣を置く 研究参照シールドパンプ 総括 竜巻怪獣 サイクロガーデ 評価:4/5 【自】:このユニットが《R》に登場した時、あなたのドロップから「怪獣」を含むユニットカードを1枚選び、オーダーゾーンに置いてよい。 【永】【《G》】:あなたのオーダーゾーンに研究が2枚以上なら、このユニットのシールド+5000。 オーダーゾーンに怪獣を置く 登場時にドロップの「怪獣」をオーダーゾーンに置く能力です。 登場するだけでコスト消費もなく「怪獣」を置く事ができるのは便利ですね。 「奔流エネルギーの研究」だけでは心許無いですし、「怪獣の創造者 アルキテ」は研究3枚以…

  • 【ヴァンガード】 「フルブロウン・ドラゴン」評価

    フルブロウン・ドラゴン トークン生成 総括 フルブロウン・ドラゴン 評価:2/5 【自】【《V》/《R》】:あなたのターン終了時、あなたのヴァンガードが【煌求者】なら、【コスト】[このユニットをソウルに置く] ことで、プラント・トークンを2枚まで《R》にコールする。(プラントはグレード0/パワー5000/★1でブーストを持つ) トークン生成 《V》が【煌求者】の時、エンド時に自己ソウルインしてトークン2体を生成する能力です。 このユニットは消えてしまいますが、カウンターコストを消費せず盤面を増やせる点が良いですね。 タイミングがターン終了時なのも、バトルフェイズまでで消費したトークンを補充し「…

  • 【ヴァンガード】 「怪獣の創造者 アルキテ」「奔流エネルギーの研究」「火山怪獣 ゴウカテラ」他評価

    怪獣の創造者 アルキテ 「怪獣」パンプ 入れ替え連パン 総括 微睡みの守り人 アルキテ 研究オーダーサーチ 総括 怪獣の魂を探して アルキテ 研究オーダーサーチ 総括 奔流エネルギーの研究 「怪獣」サーチ&ドロップ肥やし オーダーゾーンに「怪獣」を置く 総括 火山怪獣 ゴウカテラ 研究参照除去 研究感知自己パンプ 総括 電波怪獣 ウェイビロス 1ドロー 研究感知自己パンプ 総括 怪獣の創造者 アルキテ 評価:4/5 【自】【《V》】:「怪獣」を含むあなたのリアガードが登場した時、【コスト】[オーダーゾーンからそれと同名のカードを1枚山札の下に置く]ことで、そのターン中、そのユニットのパワー+1…

  • 【ヴァンガード】 「スタティクラック・ドラゴン」評価

    スタティクラック・ドラゴン ユニット登場時パンプ 総括 スタティクラック・ドラゴン 評価:3/5 【自】【《R》】:あなたのターンに、あなたの他のリアガードがこのユニットと同じ縦列の《R》に登場した時、そのターン中、その登場したユニットのパワー+5000。 ユニット登場時パンプ 同じ縦列に登場したユニットをパンプする能力です。 同じ縦列に登場するだけでパンプされるので、ノーマルコール以外にも「幽遠なる夜に タマユラ」の能力でスペリオルコールするとパンプを受ける事ができる点は悪くありませんね。 回数制限が無いため、連パンの要求値を引き上げる目的のほか、G1・G2でも単騎でG3に届くようになります…

  • 【ヴァンガード】 「世界は蒼き研究室」評価

    世界は蒼き研究室 配置時スペリオルコール 起動【煌求者】パンプ 総括 世界は蒼き研究室 評価:4/5 (セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く) あなたのヴァンガードが「エバ」を含む【煌求者】ならプレイできる! 【自】:このカードがオーダーゾーンに置かれた時、あなたの山札を上から5枚見て、1枚まで選び、《R》にコールし、山札をシャッフルする。 【起】【オーダーゾーン】【ターン1回】:【コスト】[SB①、オーダーゾーンの研究を3枚【レスト】させる] ことで、【煌求者】のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 配置時スペリオルコール オーダーゾーンに置かれた時、トップ…

  • 【ヴァンガード】 「咲き誇る憎悪の滅紫」評価

    咲き誇る憎悪の滅紫 配置時1ドロー 起動スペリオルライド 総括 咲き誇る憎悪の滅紫 評価:3/5 (セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く) 「テグリア」を含むあなたのヴァンガードがいるならプレイできる! 【自】:このカードがオーダーゾーンに置かれた時、【コスト】[CB①] することで、1枚引く。 【起】【オーダーゾーン】:「テグリア」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[このカードをドロップに置く] ことで、あなたの手札から、あなたのヴァンガードと別名の「テグリア」を含むグレード3以上を1枚まで選び、【スタンド】でライドする。 配置時1ドロー オーダーゾーンに…

  • 【ヴァンガード】 「マルモア・エーレ」評価

    マルモア・エーレ 手札交換&自己パンプ 総括 マルモア・エーレ 評価:2/5 【自】:このユニットが《R》に登場した時、あなたのソウルにグレード3があるなら、【コスト】[手札からグレード3を1枚ソウルに置く]ことで、1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 手札交換&自己パンプ ソウルにG3がある時、手札のG3をソウルに置き1ドローする手札交換と、おまけのパンプ能力ですね。 手札交換を行えますが、ソウルにG3前提、手札にG3を握った状態と、使用条件が厳しく、それ目的では使い難く感じます。 パンプも同様に、たかだか5000パンプの為にこの条件を満たし、パワー13000としての運用…

  • 【ヴァンガード】 「セルリアン・ヘヴィガンナー」評価

    セルリアン・ヘヴィガンナー 捨てられた時コール 総括 セルリアン・ヘヴィガンナー 評価:2/5 【自】:あなたのターンにこのカードが手札から捨てられた時、あなたのヴァンガードがグレード3以上の【煌求者】なら、【コスト】[SB①]することで、このカードを後列の《R》にコールしてよい。コールしたら、そのターン中、このユニットはアタックできない。 捨てられた時コール 《V》がG3以上の【煌求者】の時、手札から捨てられると自己展開を行う能力です。 ライドコストや「実験大成功!」で捨てた時に盤面を増やせる点は悪くありませんね。 まぁ制約の都合上、ライドコストを踏み倒せるのはG3へのライド時の1回切りなの…

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