気がつけばサマー2週目。緊急ミッションの方は前半完遂しているから良いのだけど、復刻魔神レラジェはやらずじまいだった。あと、サマー召喚も放置してしまった。今からでも良さそうなのを探してみようかな。必ずしも今年のを狙わなくても良いのだが、どうしようかな。さて、
主に千年戦争アイギスと、たまにDMM GAMES(FKG、神プロ、など)やFGOを情報遅延多めで更新してます。
千年戦争アイギス フラワーナイトガール 神姫プロジェクト FGO
スキルは2体同時攻撃。10%の割合ダメージは超絶HPを削るのにも良い。ユニット覚醒でトークンリッチと同じようにその場での復活が追加される。覚醒スキルは3体同時攻撃と短時間の停止。覚醒アビリティでHP11%未満の敵を即死させる効果を得る。「闇の墓守リッチ」2023年6月のイ
次回のメンテナンスは8月4日(金)13:00〜17:00まで。ご注意ください。オリュンポス第三層に挑むこととなった王子たち。第三層は北欧神話の世界だったね。第一層がギリシャ神話の世界。オリュンポスという名からそのままギリシャ神話の世界が展開されるのかと思いきや、第二層
ブラックなので配置後1秒で変身が可能!変身後に敵全体を約5秒間停止させることもできる。覚醒後には妖怪に対してのHP+20%の編成バフを得る。上手く使えば火力を2倍近くにもできるし、特殊効果を連続使用できたりもする!「妖狸ヤシマ」2020年6月25日に実装された。プレミア
覚醒後は即死させることで攻撃防御を最大+200%上昇させられる。覚醒スキルは攻撃対象が3体に増加し、高確率で敵を即死させられる。覚醒後は身代わりトークンで死亡しても復活できるようになる。トークンの配置場所で復活するので良くも悪くも他とは違う戦術となってしまうが
緊急ミッション『神話の笛の音は、ただ遠く』の開始。 北欧神話色が強くなってきた気がするぞ!
魔神降臨最終決戦は凄まじかった。結局は超級を★3クリアできたくらい。そしてその後の超極級と超神級。超極級はミッションの選択の色が魔神Lv16と同じ色だったからね。となると超神級が★4に相当するのかどうかって感じ?復刻時に超神級★4チャレンジとか来そうで怖いwデー
神器装備、神殺し、英雄王の最大3種の王子(幻影)トークンが扱える。トークンはHPは低いがそれ以外は元ユニットと同じスキルまで使える。幻術士自身は出撃枠を取らないのも良い。第二覚醒は、トークン1体まで出撃枠を取らない「イリュージョニスト」か、トークンが大きく強
通常スキルは射程400で、高威力の貫通範囲攻撃。覚醒スキルは射程240で、2体へ遠距離攻撃で、効果時間無限となる。アビリティで深海適応ユニットのコストを軽減し、防御力を上げる。スキルに水棲敵への攻撃デバフがあり、防御面の支援もできる。「潜航騎士ヴィアベル」2021日
「ブラック交換チケット」の有力候補とされるユニット。通常スキルは高防御+コスト生産(1秒で1コスト)。覚醒スキルは高攻撃+コスト生産(2秒で1コスト)の効果時間無限!覚醒アビリティでHP強化の編成バフと撤退支援の配置バフを得る。「光の守護者アルティア」2015年7月23
デーモン特効のモンスタースレイヤー。覚醒アビリティで悪天候無効と攻撃無効化30%(スキル中は60%)を得る。覚醒スキルは最大HP減少+攻撃力増加とCT短縮の永続強化を行い通常に戻るというやつ。第二覚醒のクラス特性や好感度150ボーナスでさらにCTを短縮可能。攻撃力は単独
覚醒オーブの改変後、初の「育成イベント」が開始! サマーCP継続中。神獣や魔神の相手も忘れずに!
「サマーキャンペーン」が最終週に突入した。そして今回から「夏休み直前キャンペーン」が開始!直前ということで本番に備えておく期間と思った方が良いのかな?合計30個は多いと思うが、10連に程遠いのが残念。新規ミッションの報酬とかも合わせれば良い感じでたまっていく
覚醒スキルは効果が低下するが時間無限の安定性能!覚醒アビリティは50%の確率で2体回復を行えるようになり、さらに帝国・サマーへは1.2倍の回復量となる。「夏風の治癒士エリアス」2020年7月30日に実装。「水着プレミアム召喚」で入手できる。イベント報酬ユニットだった「
通常スキルは変わらず味方全員のスキルを自動発動する。覚醒アビリティでサマー属性への撤退支援を得る。覚醒スキルはサマー属性への攻撃バフを得る。「魅惑の夏元帥レオラ」2020年7月のイベント「真夏の合同訓練 ~巨大蟹を添えて~」の達成報酬。イベントヒストリー7年目
「任務召喚チケット(4月分)」「召喚チケット(大討伐ミッション『潮騒の海魔軍』の最高討伐報酬)」まぁ、あまり期待はできないよね。
サマーCP第2週、キラキラ★オルカサマーの後半開始。そして魔神降臨最終決戦がとうとう実装!
現行イベントは継続なので基本的には先週と変わらず。限定召喚の出現率アップの期間には注意かな?そして魔神降臨最終決戦が実装されたわけだが、やはり大変そう。あとは復刻大討伐が別のに入れ代わった。来週メンテから1週間開催のイベントがあるっぽいから早めに完遂してお
第二覚醒で下限コスト4という異常な軽さ。通常・覚醒スキル共に超長射程の複数体攻撃が行える。王子込み最大時のスキル時には攻撃力4000~5000くらいになる。「青春賢者テュト」2023年6月29日に実装。水着プレミアム召喚から入手できる期間限定ユニット。「妖精賢者テュト」
期間限定「水着プレミアム召喚」が開催中。今年はプラチナ以上で水着ユニットが確定となっている。狙いは「青春賢者テュト」!先月大放出したけど、ブラック確定まではできるので、それで出でれば良いかなって。
通常スキルでは確定GGの遠距離攻撃(40%で貫通)が行える。覚醒スキルは防御力0で近接攻撃だが、HP2.1倍、攻撃力3.4倍という高倍率。覚醒アビリティと合わせれて物理回避45%もある。第二覚醒の選択次第では被ダメ25%軽減のHP1万超え又は攻撃力1万超えにできる。「真夏の覇者
通常スキルは範囲攻撃化とトークンとアンデッドへの攻撃バフ。覚醒スキルは長射程単体魔法だが、トークンとアンデッドへの攻撃バフの倍率が増加し、さらに発動時に回復する貴重な効果を持つ。「冥霊たちの夏メルアビス」2021年7月のイベント「シャーク・オブ・ザ・デッド」の
10連召喚チケット(英傑の塔 合計★数100 達成報酬) 1枚10連召喚チケット(生放送記念プレゼント) 1枚サマーCP10連召喚チケット 2枚SPブラックチケット 1枚
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気がつけばサマー2週目。緊急ミッションの方は前半完遂しているから良いのだけど、復刻魔神レラジェはやらずじまいだった。あと、サマー召喚も放置してしまった。今からでも良さそうなのを探してみようかな。必ずしも今年のを狙わなくても良いのだが、どうしようかな。さて、
最初(前々回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/37613465.html その次(前回)はこちら →https://meisouzirou.blog.jp/archives/39135167.htmlどこか一か所に絞って作り込みたい所なのだが……。
復刻大討伐は神級EXで1,001体。全員倒せば1,502体分。3倍開始もあるから、累計10,000体は楽だったな。風神も雷神も苦も無く、1001体目もHP割合ダメージなしでも余裕だった。インフレが進んでるな。久しぶりに挑戦した英傑の塔の第41階層は難しかった。なんと言っても敵の耐久
6月22日(日) 20時から、『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』が配信された。\王国サマーSP 公式生放送!!ご視聴御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきましてありがとうございました!26日(木)から始まるイベントやキャンペーンもお楽しみに♪https://t.co/3
『千年戦争アイギス 公式生放送 王国サマーSP!!』開催!\王国サマーSP 公式生放送!!✨/#千年戦争アイギス 開催のお知らせ🎉🕗6/22(日)20時~https://t.co/3OKQQOcBoFhttps://t.co/oxSV736r92◆出演者◆#平井善之 さん#藤木由貴 さん#石田晴香 さん#ひびき遊 さん#ハッ
ウェディングプレミアム召喚はプラチナ以上でウェディングが確定。今回はブラック2体追加で、それぞれ出現率アップが用意されている。ウェディングはブラックイベユニも多いし、相互強化も期待できる。今回の追加ブラックもかなり強力だし、狙ってみるのも良いかな…?しかし
「落涙の翼 テュフォン・エフェメロスピックアップ召喚」2025年6月4日(水) 20:00~6月25日(水) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2025/rakuruinotsubasa_pu/【ピックアップ対象】▼期間限定サーヴァント・★5(SSR)テュフォン・エフェメロス▼期間限定概念礼装・★5(SSR)テ
「レジェンド召喚チケット(6月ログボ)」「任務召喚チケット(6月分)」「召喚チケット(初心者任務)」10枚「ブラック召喚チケット(初心者任務)」「10連召喚チケット(11.5周年記念CP)」4枚「ブラック召喚チケット(11.5周年記念CP)」「召喚チケット(11.5周年記念シリ
ハーフアニバが終了。カリスマ半減を利用して初心者任務のストミクリアを進めて行った。十一章の★4クリアを進め、ランクEXPも稼いでみた。ランクはいくつか上がったけど、★4クリアは後半までは手を付けられず。急ぐことでもないので余裕のある時にあれば良いか。外伝も全く
ホーム画面の背景を「北方要塞」に更新期間:6月5日(木)メンテナンス前 まで大神ポセイオスは完遂できていない。ポセイオスが遊泳しているのがズルい。一部の遠距離・範囲攻撃が特に厄介。バッファーが現れるタイミングにも注意。耐久性を上げると火力が足らなくなるし。あと
キャンペーンログボとか公式Xのキャンペーンとか。ついでに復刻大討伐の報酬も。「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント・11.5周年記念CP)」「召喚チケット(復刻大討伐『天使兵団の集結』最高討伐数)」「召喚チケット(11.5周年シリアル特典)」「召喚チケット(11.5周
ハーフアニバーサリーということで色々詰め込み過ぎなのか、不具合が目立つ気がするけどそこは頑張ってもらうしかないかな。それはそうと、公式Xではもうすぐ11.5周年「毎日ログインキャンペーン」を開催していた。まだまだ間に合うのでお忘れなきように。5月16日分→https:/
5月18日に公式の特別生放送が配信された。\11.5周年記念特別生放送!ご視聴御礼✨/本日の生放送もご視聴いただきましてありがとうございました!放送アーカイブでもぜひお楽しみください。https://t.co/HaVAuy2K22https://t.co/ipa0J2Q7qFまもなく始まるイベントやキャンペ
前イベに関して。仮面の騎士はエンキドゥと名乗っている。ということはギルガメッシュに相当する者も関係してきそうな?過去改変の動機や、過去のエンキドゥがああなっていたのも?魔女なのかわからないが謎存在のズィズィーとフシュムシュ。ズィズィーの元ネタがパズズなん
任務召喚チケット(5月分)それから英傑プレミアム召喚2今回は新規ではな出現率アップの方。アルコゥと徐華はどちらも未所持。特に徐華は戦術の幅が大きく変わる。
復刻大討伐が更新された。収集型イベント中だが、数日前にやり切ってしまえばやれなくはないかな?神級EXがあってもすでに余裕で行けそうだし。魔神最終決戦が2種とその元となる魔神戦が復刻開催。W魔神は最下の超級しかクリアできてない。あれから強くなれているのかわから
通常スキルは効果時間無限で、射程上昇、射程内鈍足、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果が大きくなる。覚醒スキルは、20秒間、射程が大きく上昇し、味方の人間・デーモン・神へのバフ、敵の人間・デーモン・神へのデバフ効果は変わらず。アビリティは射程内の被ダメ増加
召喚チケット(復刻大討伐『超時空戦争アイギス』報酬)任務召喚チケット(任務報酬4月分)召喚チケット(復刻大討伐『たまご祭りと愛らしき獣たち』報酬)それから英傑結晶にだいぶ余裕が出てきていた。さすがに40000あれば十分だと思って1回やってみた。
英傑関連である。新たに英傑が2キャラ追加。英傑は各分野の最高戦力といった感じ。今の王国軍を考えればまだまだいてもおかしくは無いか。例外はいるとはいえ、基本的には神器による不老となっている。それをこれだけ残しているのだから、そこはちょっとやりすぎな気がする…
魔人モラクスをやり逃してしまった…。Lv16までは行けていたのだが、そこで挫折中。強力なユニットをそこそこ入手後でもそこまでだったから、今やってもどうだったか…。あれからさらに戦力増強はしたが…、まず序盤が乗り切れないんだよね…。そして今回はレラジェ。レラジ
サマーキャンペーンはアイギスの大イベントの1つ。イベントの報酬が他よりも豪勢であり、水着(または浴衣)ユニットの数が他の属性よりも多い。出身属性や種族属性に対してのバフがサマー属性対象で持っていることも多い。例えば状態異常無効とか、新登場した料理人なんかが
「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「召喚チケット(復刻大討伐『妖魔の逆襲』報酬)」現在収集イベント「目覚めの炎」開催中レベルとスキルを上げる素材は多く持っているが、問題はコスト。なので1300
今回はバランス調整にUIの改修も行われた。UIに関しては戦神の加護のオンオフが大きいが割愛で。バランス調整はこれまた大きな変更があったね。今回もブラック英傑に調整が入った。トゥアンほどのインパクトはなかったけどね。基本的には比較的初期の頃に実装されたクラスや
通常スキルは自身とトークンの攻撃力と射程を上昇させ、トークンを補充できる。覚醒スキルは効果時間が無限となり、自信も貫通攻撃となる。攻撃力上昇量は低下するが射程は変わらず、トークンも多く補充する。アビリティはトークンのコスト低減と防御力上昇の配置バフ。覚醒
通常スキルは、ブロック数0で周囲を鈍足効果のある高速攻撃をする。覚醒後は効果時間が3倍になるが、鈍足化がなくなり、終了後に麻痺するようになる。覚醒後アビリティはクリティカルと瀕死相手を即死させる効果を得る。第二覚醒はスキル性能が大きく上昇するデッドリーエッ
「10連召喚チケット(生放送記念プレゼント)」「10連召喚チケット(10.5周年記念キャンペーン)」「ブラック確定チケット(10.5周年記念キャンペーン)」
バランス調整が入った。特にクラス調整は新たに効果が追加されたクラスも多い。単純に数値の増加だけではなく、撤退後の再配置可能やステータスが増加する要素など大幅な変更だった。ユニットの調整は、英傑にも入ったのはパワーインフレの証か?あと初期のユニットも調整が
5/12(日)20時より、「公式生放送 10.5周年記念SP」が配信された。\10.5周年記念SP!! 公式生放送御礼✨/本日も多くの方にご視聴いただきありがとうございました!16日(木)から始まるイベントやキャンペーン、今後の #千年戦争アイギス もぜひお楽しみに♪🔷放送アーカイブは
育成イベントが始まった。覚醒に必要な色々なアイテムと、委任チケットを確保するチャンス。超高難度ミッションに挑むにしてもまずは育成しないと始まらないからね。復刻魔神降臨戦はフールフールが開催。初期の魔神でありLv15までは比較的難しくない魔神戦。復刻大総力戦は
「召喚チケット(復刻大討伐『Nightmare of The Vampire Ⅱ』報酬)」「レジェンド召喚チケット(ログインボーナス)」「10連召喚チケット(2024春のDMM GAMES FESTIVAL 報酬)」「任務召喚チケット(5月分)」
スキルは攻撃力を上昇させ、遠距離攻撃を行う。覚醒後は効果時間が短くなるが、更に攻撃力が上昇する。射程は変わらない。アビリティはスキル使用時に妖怪を停止させる事ができる。覚醒後は妖怪に対しての特攻を得る。第二覚醒は攻撃強化のマジェスティックになる。「スクハ
通常スキルは貫通攻撃となり、魔耐が増加する。覚醒スキルも貫通攻撃となり、短射程の遠距離攻撃となる。アビリティは中確率で攻撃力アップの効果があり、対竜族では100%発動する。覚醒後は竜族以外への発動率が増加し、攻撃上昇倍率も増加する。第二覚醒は防御系が強化され
魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「魔法使いの夜アフターナイト/ 隈乃温泉殺人事件 ~駒鳥は見た! 魔法使いは二度死ぬ~」開催中期間:2024年4月26日(金) 20:00~5月17日(金) 12:59まで →https://news.fate-go.jp/2024/mahoyo_after_night/蒼
試練型の後半戦の開始。今週は特に大きな変化はない。塔とか復刻の魔神や大討伐とかの攻略を引き続きやれればと。「5月中のアップデート予定」「10.5周年記念SPの生放送」の発表はあったか!今回の復刻大討伐はなかなか面倒だ。全体麻痺が厄介だし、油断しているとコウモリと
通常スキルは、攻撃・防御の上昇、相手がアビリティ対象の場合さらに攻撃上昇。覚醒スキルは、HP・攻撃・防御を永続的上昇させ、以降は通常スキルになる。アビリティは妖怪とアンデッドからのダメージを軽減する。覚醒後は軽減率が増加し、アビリティ対象に遠距離攻撃を行う
結局レラジェをやらずにメンテを向かえてしまった…。レラジェはまだLv14だった。優先的にやっておけば良かったと思うが、そうも行かないこともあるさ。(と言い訳して多くの魔神を放置して攻略できていないのであった…w)今回は何と言っても新英傑だろう。ブラック英傑は
「魔法使いの夜×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント」開幕が告知されている。 →https://news.fate-go.jp/2024/mahoyo_collaboration/しかし「歴代コラボレーションイベントピックアップ召喚」を盛大にやってしまった!w →https://news.fate-go.jp/2024/successi
通常スキルは最大HPと攻撃力上昇、攻撃が魔法化する。覚醒スキルは物理回避を得て、攻撃が大きく上昇し、攻撃が魔法化する。覚醒後アビリティはブロック時に攻撃力が上昇するようになり、妖怪属性への攻撃力上昇の編成バフを得る。「紫炎の鬼傭兵アクラ」2022年4月のイベント
通常スキルは、3ブロック3体攻撃になる。覚醒スキルは、HP・攻撃・防御が上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮する。アビリティは、華の国属性の攻撃力を上昇させる編成バフを持ち、覚醒後はブロクすることで攻撃防御が大きく増加、死亡してもその場で復活を得る。「暗天孤星ジン
「大討伐召喚」の設置は4月25日(木)メンテナンス前までに延長。不具合があったからその補填の一環。折角なのでもう一度確認してみると良いかも。今回の注目点はシステム改修だろう。やりやすさ見やすさは向上したかな?個人的には良いと思うな。あとは交換所の更新だ。恒常で