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2018/04/29

  • 黄金のレガシー推奨パソコン (4070系) 比較 #FF14

    こんにちは、うぃむです。 現在使用しているパソコンはGeForce RTX 3060 Tiを搭載しています。しかし、PICe 3.0 に乗せているため、本来の能力は発揮できていません。4Kで60FPSをギリギリ維持しており、新拡張パック「黄金のレガシー」ではスペック不足を感じてい...

  • FF14 黄金のレガシーこれまでの情報③(5/18更新) #FF14

    こんにちは、うぃむです。 黄金のレガシーのいろいろな情報が発表されました。発表された情報を整理してみました。 黄金のレガシー発売までのスケジュール 発売日 予約開始:2024年3月26日(火) アーリーアクセス:2024年6月28日(金) 18:00~(予定...

  • 私のHUD #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 最近、PVP 用に HUD を整理してみました。コンテンツによって切り替えるのは面倒なので、PVEもPVPも兼用です。かなり独特の配置だとは思いますので、ご参考程度です。 ちなみに、私はコントローラー派です。 ※実はこの後、HUDの見直しをしているので...

  • 毎日がPVP(クリコンの基礎) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 最近はクリスタルコンフリクトばかりに没頭しています。しかし、自分の実力が今ひとつでランクもなかなか上がらず、ちょっと凹んでいます。でも、みなさん本当に強いですね(笑) そんな私ですが、クリスタルコンフリクトの基本を説明してみようと思います。ルールにつ...

  • 超解像技術(FSR 1.0/DLSS 2.0)と対応グラボ(GPU) #FF14

    こんにちは、うぃむです。 先日(4/13)の「 第9回 14時間生放送 」の第80回 プロデューサーレターLIVEがありました。 この中で、黄金のレガシーでは「超解像技術」として、AMD FSR 1.0 / Nvidia DLSS 2.0 の対応が発表されました。 ...

  • FF14 黄金のレガシー発売日決定とこれまでの情報②(4/14更新) #FF14

    こんにちは、うぃむです。 黄金のレガシーのいろいろな情報が発表されました。発表された情報を整理してみました。 黄金のレガシー発売までのスケジュール 発売日 予約開始:2024年3月26日(火) アーリーアクセス:2024年6月28日(金) 18:00~(予定) 発売日:202...

  • FF14 黄金のレガシーの予約販売と違い #FF14

    こんにちは、うぃむです。 FF14 黄金のレガシー(遺産)がの予約販売が、予約開始:2024年3月26日(火)から開始されました。みなさん、もう予約はされましたか? まだの方は、予約する場所によって、少し違いがありそうです。そのあたりも参考までに調べてみました。 予約先 ...

  • FF14 黄金のレガシー発売日決定とこれまでの情報 #FF14

    こんにちは、うぃむです。 黄金のレガシーのいろいろな情報が発表されました。発表された情報を整理してみました。 発売日 予約開始:2024年3月26日(火) アーリーアクセス:2024年6月28日(金) 18:00~(予定) 発売日:2024年7月2日(火) 予約特典 予約した...

  • マサムネFCのハウジングです #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 久しぶりにハウジングしてみました。 浮かせなどのテクニックは 面倒なので 使っていません。 よかったら、遊びに来てくださいね! 1F 建物に入ると、桃色の草木が迎えてくれます(鮮やか設定の画像なので赤く見えます)。 ...

  • PVP/オンサルハカイルの振り返り #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 今回は、先日のフロントライン、オンサルハカイルの振り返りをしてみたいと思います。 開幕 私は 黒渦 に所属しました。 オンサルハカイルが開始され、「赤」が北に現れたので、 双蛇 vs 不滅 の戦いが始まることが予想できました。その...

  • 暁月編の攻略(6.55まで)とまとめ(FF14経験者の新たな冒険.9) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 前回の漆黒編 に続き、今回は暁月編です。今回はこれまでのまとめです。 クリアまでの履歴 | 新生編 終了 | 蒼天編 終了 | 紅蓮編 終了 | 漆黒編 終了 | 暁月編(6.55) 終了...

  • 漆黒編の攻略(FF14経験者の新たな冒険.8) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。  紅蓮編に続き漆黒編です。正直、書くことがありません...(泣) メインとジョブクエの進行 引き続き、基本はメインクエストを進めながらジョブクエという流れです。レベル上げも、日課のフロントライン、ID、討滅戦は練習を兼ねてナイト。メインの進行は暗黒として...

  • 紅蓮編の攻略(FF14経験者の新たな冒険.7) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 蒼天編に続き、紅蓮編です。今回も進め方について書いてみようかと思います。 メインとジョブクエの進行 引き続き、基本はメインクエストを進めながらジョブクエという流れです。 ナイトか暗黒騎士か 蒼天編クリア時に、ナイトも暗黒もLv70になりました。ナイトを練...

  • 蒼天編の攻略(FF14経験者の新たな冒険.6) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 前回の新生編の攻略 に続いて、今回は、蒼天編の進め方について書いてみようかと思います。 メインとジョブクエの進行 基本的な進行方針は、新生編から変更なく、メインクエストを進めながらジョブクエという流れは同じです。 フロントラインルーレット 日課に、ナイト...

  • 新生編の攻略(FF14経験者の新たな冒険.5) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 さて、新生編のクリアを目指して進めてきました。今回は、その進め方について書いてみようかと思います。 メインとクラス/ジョブクエの進行 「 冒険の始まり 」でもお伝えした通り、メインクエストを進めながらクラス/ジョブクエもこなしていきました。およそ1週間ほ...

  • 冒険の始まり(FF14経験者の新たな冒険.4) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 さてさて、それでは早速冒険を初めてみます。今回は、最新までなるべく早く追いつくけるように、進めていきます。 冒険の進め方 冒険を進める際に大切なのはメインクエストです。これを進めていくことで、一つのジョブを比較的簡単に育てることができます。最初に上...

  • FF14 黄金のレガシーのパソコンスペック #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 FF14 7.0「黄金のレガシー」の発売まで、まだ時間がありますが、自身のパソコンで問題なく遊べるのか調べてみました。 推奨スペック 7.0以降 7.0前 推奨 必要 推奨 ...

  • コミュニティーの準備(FF14経験者の新たな冒険.3) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。  さて、冒険を始める前にコミュニティーについても考えてみましょう。 FF14のコミュニティーの種類と特徴 FF14には以下の様なコミィニティーがあります。経験者が新たに始めるなら、これらとどう関係していくかはある程度考えておくと良いでしょうか。 ...

  • 準備・設定のコピー(FF14経験者の新たな冒険.2) #FF14

    こんにちは、うぃむです。 さて、新たな冒険に踏み出す前に、経験者なら、これまでの冒険の設定を引き継ぎたくなると思います。通常、これは手動で設定する必要があります。しかし、 パソコンで遊んでいる方なら、別のキャラの設定をコピーする方法があります。なお、この方法は公式ではないため、...

  • FF14経験者の新たな冒険の始まり #FF14

    こんにちは、うぃむです。 日本ファンフェス開催を記念して 「ファイナルファンタジーXIV(DL版)」の50%OFFセール が1月17日まで行われています。 折角なのでこの機会にサブアカウントをつかって新しいキャラで冒険を始めてみようかと思います。 キャラクターの作成 ワー...

  • ファンフェス東京 関連ニュースリスト #FF14

    まとめ 「FFXIV」東京ファンフェス基調講演をレポート。南北に広がるトラル大陸,ロスガル女性の王女ウクラマトなど気になる数々の情報が明らかに (4Gamer) トレーラー 「FFXIV:黄金のレガシー」、新トレーラー公開! 新ジョブなど新情報が続々発売日はギリギリまで調整中 (...

  • FF13-2 をやってみた #FF13-2

    こんばんわ、うぃむです。  FF14では、「 ファンフェスティバル 2024 in TOKYO 」が開催されています。このイベントでは、パッチ7.0「 黄金のレガシー 」に関する新しい情報もたくさん発表されて、みなさん盛り上がっているようですね。私は特にメインクエストがどんなお話...

  • シヴィライゼーション6が面白い #CIV6

    こんばんわ、うぃむです。 さて、FF14も凪節になり静かな季節になってきました。そんな中、みなさまはいかがお過ごしでしょうか? わたしは、日々の日課としてフロントラインルーレットだけ回して、 シヴィライゼーション6 をやっています。 シヴィライゼーション6 ...

  • 新生10周年記念モザイクアート #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 新生10周年記念モザイクアート ~光の戦士たちの想いで紡ぐ希望の光~ が公開されました。 採用していただけたSS 私も応募しており、採用モグレターをいただいていたので、どこに乗っているのか気になって探してみました。レターはイージスの子に...

  • ギャザラーとクラフター他のVer6.51までのまとめ (2023/11/23) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 Ver6.51までをまとめました。 エオルゼアカレンダー ギャザラー/クラフター ギャザラーとクラフターの関係図 共通 グランドカンパニー納品 ギルドリーヴ 副道具の使い方 マテリア合成 禁断のマテリア装着 分解の解...

  • モーエンツール(5~最終段階) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。  パッチ6.51で主道具の強化コンテンツである「モーエンツール」の5・最終段階が追加されました。 さて、今回もクラフターの必要な素材は「 こちら 」にまとめてみました。 それでは、早速、挑戦してみようかと思います。 クエスト「覚悟の最高傑作」 ...

  • スクエニトークンの終了と切り替え #FF14

    こんばんわ、うぃむです。  「 スクウェア・エニックス ソフトウェアトークン 」を使っていないでしょうか? 「 スクウェア・エニックス ソフトウェアトークン 」アプリは、 2023年11月21日に新しく登録できなくなる 2024年以降に終了する とのことが 案内 されています。 ...

  • クラフターのモーエンツール(5・最終の強化/6.51)の必要素材数 #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 パッチ6.51で主道具の強化コンテンツである「モーエンツール」の5・最終段階が追加されました。 ※なお3・4段階目の強化については「 こちら 」をご参考にしてください。 ※なお1・2段階目の強化については「 こちら 」をご参考にしてください。 さて、今回...

  • (雑記) 車のコーティング(ガードコスメSP)

    こんにちは、うぃむです。 さいきん、11月とは思えないほどの夏日が続いていますね。 さて、私の車のコーティングが少しずつ劣化してきていたので、再度コーティングをしようと考えていました。そしてついに、風も穏やかで過度な晴れでもないちょうどよい休日がやってきたので、再コーティング...

  • FF14関連の更新履歴 #FF14

    こんにちは、うぃむです。 以前からFF14関連での更新履歴を個人使用で使っていました。 問題なさそうなので公開します。上のメニューにも追加しておきました。ニーズがあるか不明ですが(笑) 「 FF14NewsLogs 」 なお、このログは RSS より取得した情報です。 もし、追加...

  • クエスト「お得意様マーグラット」 #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 パッチ6.5 で、新しいお得意様が増えたのでやってみました。 前提クエスト 特に難しいものはありません。 メインクエスト「 冥き門を開くには 」まですすめていれば大丈夫です。「 職人、新たな世界へ 」もありますが、これまでお得意様をやっていたら...

  • 極ゾディアーク・ハイデリン・ルビカンテに挑戦してみました #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 先日、ゼロムスのFCで、「ゾディアーク」「 ハイデリン」「ルビカンテ」の極をまだ一度もクリアしていないという話をしていました。 それなら、思い切って挑戦してみようということになりました。 ルビカンテのみ、以前にFCで1回だけ挑戦したことがありました。それ...

  • FF14新生10周年おめでとう!感謝の気持ちを込めて #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 FF14は、2013年8月27日に新生編がスタートし、ついに10周年を祝う年になりました。この長い旅路を振り返ると、13年前に発売された旧FF14がどれほどの進化を遂げ、根性版と呼ばれた過去の姿から、今はファンの心をつかむ魅力的なゲームとなっていること...

  • 我が家のハウジング(イージス) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 今回は、私のイージスのお家のハウジングをご紹介します。お家はSサイズで、どんな雰囲気にしたかを、 書いてみようと思います。 庭 外観はカフェハウスです。 1階 まず、エントランスから始めましょう。 初めて見たときの印象はとても重要...

  • 「VOGUE JAPAN×FF14」のSSの撮り方 #FF14

    こんにちは、うぃむです。 先日、「 VOGUE JAPAN×ファイナルファンタジーXIV 」のコーディネートイベントがスタートしました。 応募に際して気になるポイントは、画像のサイズです。 画像のサイズは「 横1080 x 縦1920 ピクセル 」となっています。一般的なフ...

  • 画面のチラツキ(解決済み) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 最近、画面がちらつく問題に悩まされていました。いくつかの設定を試して、解決策を見つけました。 その内容について書いてみようかと思います。 症状 問題の症状は、画面切り替えの際に一瞬画面が真っ暗になる、というものでした。 特に気になったのは、画面上...

  • モーエンツール(3~5段階) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 パッチ6.45で主道具の強化コンテンツである「モーエンツール」の3・4段階目が追加されました。 さて、今回も相当の素材が必要となり「 こちら 」にまとめてみました。 それでは、早速、挑戦してみようかと思います。 ※GeForceドライバーを更新したら、...

  • Immerse Gamepack FINAL FANTASY XIV Editionが動かない?解決方法! #FF14

    こんにちは、うぃむです。 「Immerse Gamepack FINAL FANTASY XIV Edition」がいつのまに、動かなくなっていました。 今回は「Immerse Gamepack FINAL FANTASY XIV Edition」に関するトラブルとその解決方法を...

  • クラフターのモーエンツール(3・4の強化/6.45)の必要素材 #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 パッチ6.45で主道具の強化コンテンツである「モーエンツール」の3・4段階目が追加されました。零式関連で、手が回らずようやく本業のギャザクラに着手することができました。 ※なお1・2段階目の強化については「 こちら 」をご参考にしてください。 さて、今回...

  • 「万魔殿パンデモニウム零式:天獄編4」に挑戦してみました(攻略メモ) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 さて、最後の、万魔殿パンデモニウム零式:天獄編4について書いてみようかとおもいます。 天獄4:前半 アテナ/後半 パラスアテナ 今回も「game8[ 前半 ][ 後半 ]」を頼りにゲームを進めました。 今回も攻略でミスが多かった...

  • 「万魔殿パンデモニウム零式:天獄編3」に挑戦してみました(攻略メモ) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 さて、今回は、万魔殿パンデモニウム零式:天獄編3について書いてみようかとおもいます。 天獄3:テミス 今回も「 game8 」を頼りにゲームを進めました。 今回も攻略でミスが多かったポイントをまとめてみました。特に3層では、見た目が...

  • M.2 SSD(2280) 2TB を増設してみました #FF14

    こんにちは、うぃむです。 最近、私のパソコンのディスク容量が心配になってきました。 元々1.5TBのハードディスクが搭載されていて、使い切ることはないだろうと思っていたのですが、4Kモニターを導入したことと、FF14で撮るスクリーンショットの容量が以前よりも大きくなった影響でか、...

  • 「万魔殿パンデモニウム零式:天獄編2」に挑戦してみました(攻略メモ) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 さて、今回は、万魔殿パンデモニウム零式:天獄編2について書いてみようかとおもいます。 天獄2:パンデモニウム 今回も「 game8 」を頼りにゲームを進めました。 その中で、ミスが多かったポイントをまとめてみました。2層はボンドと震撃に...

  • 「万魔殿パンデモニウム零式:天獄編1」に挑戦してみました(攻略メモ) #FF14

    こんばんわ、うぃむです。 久しぶりの更新です! ここ最近は、毎回零式に挑戦しています。器用ではない私にとっては、毎回苦労していて、それなりに苦痛を味わうことになることはわかっていたので、気持ちを零式に持っていくことに葛藤が生まれてきてしまっています。 さらに、最新の6.4の...

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