CF2.5(インディゲームクリエーター)を使って、ゲームを作ってみるブログです
ゆるーい製作日記や、ゲームの作り方情報、ゲームレビューなど。ゆるーくやっていきます♪
小ネタ PMOを使わずに『object is falling』状態を判定するには
…よこさんか。 早ようそのおトトを拙者によこさんかッ!!!!! 今日は小ネタ更新です。 前回から引き続きアニメーションネタですが、PMO(platform movement object)を使用すると、プレーヤーが空中にいる状態を、 ・object is jumping(プレーヤーが背景に重なっていない) ・object is falling(プレーヤーが背景に重なっておらず、下方向に動いている状態) の二つに判定してくれます。 これはつまり 上方向に上昇中のアニメーションと、(ジャンプボタンを押した時) 下方向に落下中のアニメーション(高所から落ちた時も含めて)をそれぞれ簡単に設定出来るよ!…
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