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  • グラディウス その3

    またしても4面で死亡。3面で大量死してランク落として4面でゲームオーバーというパターンが多い。このゲームはクリアできなくもないが、クリア率は2割くらいだろうか…やはりランク調整等を意識しなければダメなのだろう。...

  • 究極戦隊ダダンダーン その2

    ダッカーは空中レバー入れ+中攻撃でハメるのがやりやすいが、今回はタイミングが悪く空中連続攻撃になってしまい結構なダメージを食らう。それでもなんだかんだ一人も死亡せずに倒せるようには安定してきた…気がする。その代わり今回はラスボスのハッピーバスターエースで連続攻撃を食らいすぎて死亡。このボスは瞬動脚のある小鉄的には相性はすこぶる良いのだが、それでもある程度間合いを空けなければダメだ。舐めプ気味に近く...

  • ルナーク その1

    1990年にタイトーより発売されたベルトスクロールアクション。動物の密猟者をひたすらやっつけていくゲームだが、敵がとにかくものすごい数で襲い掛かってきて立ち回りが非常に難しい。そして一度に両サイドを攻撃できるムチがあれば非常に楽になるが、ボスには一長一短という、大雑把なのかち密なのかよくわからないゲームバランス。密猟者に対しロケットランチャーで攻撃する主人公たちも大概だが、敵も自爆して襲ってきたり戦車...

  • エリア88 その2

    エリア88は私はクリアできる数少ないシューティングゲーム…のはずなのだが、どうもうまく行かない。愛機はおなじみのグレッグのA-10だが、まず3面の地上要塞で死亡。やたら弱点部分が硬くて強い気がする。次はめったに使わないシンのF-20を使う。これは前方の攻撃力が非常に強く、3面の地上要塞の弱点も楽々倒す。ところがF-20の辛いところは斜め下に攻撃できないので、地上の敵を攻撃するにはY軸を合わさねばならない。その為洞...

  • アルゴスの戦士 その1

    1986年テクモより発売されたゲーム。ディスカーマーという、巨大なヨーヨーのような武器でひたすら前進していく男らしいゲーム。夕日シーンは当時のゲームとしては最高峰に美しいと思う。今回は8面で死亡。ここは溶岩を放物線で吐いてくる敵がウヨウヨ出てくるので大変。武器の飛距離が伸びるパワーアップが欲しいところだが、ここに来るまでに大抵死んでしまい武装がしょぼいのがつらい。...

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