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虹村のゲーム日記 http://nijimurapd.blog.fc2.com/

その時々でやってるゲームの日記です。たまに攻略っぽいことも書きます。 ルール内で楽しく遊べれば言いってライト層です。 今はTFTですが、今後はCiv6とLoRやっていこうと思ってます。

ランク545の中途半端パズドラーです。攻略記事やアプデ情報を私のボックス視点で垂れ流します。木押し、多色メインです。 白猫はアンドリュー・ウチウスキー押し。 クラクラはTH9後半ですがプレイやスキルは低いです。 2015年3月11日時点。

虹村
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住所
厚木市
出身
那須塩原市
ブログ村参加

2015/03/11

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  • 【TFTバグ】アイテムを持ったチャンピオン同士の合成(☆上げ)

    ドラゴンやガンスリ(ジンクス)、インペリアルなど、 少数シナジーで強力なキャリーができる構成が多いTeamfight Tactics 私は、メインキャリーにはしっかりアイテムを持たせて、 もう一体には「盗賊のグローブ」ってビルドが気に入ってます。 ファントムも大好きなシナジー運要素に頼ったワンちゃんの戦い方してるから勝てないのかなw とっても楽しいTFTだけど、バグが多すぎて困る。今回のブログはフェイバリットアイテム...

  • 【AncestorsHO日記】初見殺しのアウストラロピテクス

    タイトル通りです。「アウストラロピテクス」に進化した、にじむら一族の初陣は、厳しい船出となりました。スポーン場所と言うか、最初の定住地はこんな場所でした。サバンナ奥地の探検済みの場所オアシスで、水もあり、食料のあってイージーモード。なにしろ、その奥地の砂漠も、更に先の海も攻略済みです。アウストラロピテクスでやることと言ったら、実績解除子供づくり新たなニューロン獲得こんなところ。ホモサピエンス(ヒト...

  • 【AncestorsHO日記】過酷な砂漠を冒険、そして進化

    昨日は体調が良くなかったので配信しないで、Ancestors The Humankind Odyssey遊んでました。砂漠に進出して、いつもの3人パーティーで開拓していきました。砂漠は難しいとおもったのですが、思っていたよりは進めることができました。水と食料不足は深刻だけど、敵は強くなったわけではなかった。サバンナの方が、低木が茂って視界取れないところから、急に襲われるので難しかった。とはいえ簡単ではありません。冒険を終えた、マ...

  • 【AncestorsHO日記】まだ終わらない!

    昨日は久々にAncestorsHOを遊んでました。サバンナの奥地に定住地を移すのを目標に、Twitchで配信しながら楽しんでました。サバンナは過酷。大人1人失ってしまったので、子供6人、大人5人、老人6人の一族です。定住地を移す時は、あらかじめ移動先を決めて置いて、全員で移動ってのがこれまでやってきた方法。でも、サバンナは居るだけで状態異常になるし、敵動物も強い。準備しっかりとするだけで1時間以上かかっちゃいました。準...

  • 今日でRuneterraしばらくお別れっぽい

    この画像見逃してました。どうやら、Legends of Runeterra(以下、LoR)は今日でお別れっぽいです。次に再開できるのは来年(2020年)早春となっています。引用元https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faqおバカな私は早春の意味を知らないのでグーグル先生に教えてもらいました。大辞林第3弾:2月から3月初めごろらしいです。というわけで、次に会えるのは4カ月後から5か月後。ネットゲーム的には2020...

  • LOLのシンクライアントの自動ログイン解除方法

    10周年お疲れ様でした。 と言ってもLeague of Legendsを触るようになった最近の虹村です。 いつの間にかログイン画面変わってましたよね。 自動ログイン機能はとっても便利で重宝してます。 昨日のことです、 サブ垢でも10周年のボーナス貰おうと思って、 自動ログオンをオフにしようと思いたちました。 普段サブ垢触ることなかったので盲点でした。 さすがRiot、分かり難いし、情報が得にくい。 と言うわけで、...

  • 【AncestorsHO日記】サバンナ進出、そろそろゲームクリア?

    サバンナと森の境界に定住地を構えて、いざサバンナ攻略へ。サバンナはとにかく過酷でした。何度も撤退を繰り返してます。にじむら失敗から学んでます。すりおろしたカート、穴の開いたココナッツ、ウコン、アロエ果肉ペーストで完全防備し、(加工物のレシピはこちらの記事を参考にしてください。)大人1人、老人2人、子供2人のパーティで冒険してます。全員両手に武器です。それでも、低木生い茂って視界が悪く、群れで襲って...

  • さて4回目の進化はどうなったか?

    最近は、台風での気圧の変化に負けて体調を崩している虹村です。そんな中、WCSが楽しくて深夜まで起きているもんだから、日中やらなきゃいけないことを全くできていません。こまったもんだ。WCS見たり、他の配信見たりしながら、少しゲームも触ってます。昨日のKaku主催のLOL大会チキチキeスポーツ「チキチキLOL大運動会」は面白かったな。Twitter(https://twitter.com/ck2_wtf)は、これからも期待ですね。Ancestors The Humankind...

  • 【AncestorsHO攻略】加工物一覧

    Ancestors The Humankind Odysseyで加工物と道具一覧建築物に比べて、圧倒的に加工できるものは多いです。(建築についてはこちらの記事を参考にしてください。)主要なものは覚えておくと楽です。虹村が把握しているものです。1周目終わったら、情報収集して完成させます。石系の道具(叩くもの)用途:敵対動物と戦う枯れた枝 → 棒道具:無し(素手)、石系用途:敵動物と戦ったり、穴や猟場で突く。ひっくり返せる石をひっく...

  • 【AncestorsHO攻略】建築できるもの

    AncestorsHOの建築物と素材一覧 虹村が把握しているものです。 1周目終わったら、情報収集して完成させます。 睡眠場所(素材:オオバシダソテツ) 枝の障壁(素材:枯れた枝)(素材:) (素材:) (素材:)...

  • 【AncestorsHO】冒険ガイド

    AncestorHOの冒険するときの注意点 Ancestor The Humankind Odysseyの世界では、 かなりの時間を拠点から離れて、冒険に費やします。新しい定住地を探したり、 未発見のランドマークを探したり、未知の動物・植物を探したりと、 定住地から離れて活動する際の注意点です。 1人で行動しない 敵対動物に襲われたときに助かる確率がぐんと上ります。 サーベルタイガーに覆いかぶされたり、ニシキヘビに巻き付かれたとき...

  • 【AncestorsHO日記】2度あることは3度ある

    台風被害に遭われた方のいち早い復旧を願っています。私は、台風や低気圧で曇ってたり、雨が降った日は、ダルさと頭痛があります。昨日ももれなくそんな状態でした。軽く配信しながらTFTは楽しめましたが、Ancestors The Humankind Odysseyを配信しながら遊ぶ元気はなかった。でも、このゲームやめられない魔力があるんですね。LOLの大会WCSと、スト5のSEAMを2窓しながら、試合のインターバルにAncestorsHOを楽しんでました。も...

  • 【AncestorsHO日記】またやってしまった・・・

    このゲーム本当に難しい。こうすればいいと思う方法は、大抵は裏目にでます。ゲーム攻略脳になっていて、人間への進化として考えないとダメっぽい。「昨日の日記」で大失敗をしたばっかりで、対策を考えました。定住地から離れるとき、思い通りにならない仲間を連れていると、仲間が襲われるのでそれを嫌って一人で冒険してました。昨日の反省は、定住地から離れすぎると子供を失うリスクが高い。さらに、バックアップの仲間がいる...

  • 戦わないって言ったのに、やらかしました。

    相変わらずサルの世界を楽しんでる虹村です。とはいえ、今日はDogFightingCupというTFTの大会なので、10試合弱も練習しました。あまりにリロール速度や、判断速度が遅かったので、リハビリはできたかな。今日は、配信枠になっているので、Twitchで放送付けながら大会参加予定です。https://www.twitch.tv/nijimurapd昨日は短時間ですが、沢山のランドマーク発見多くの未知の恐怖エリア克服新しい定住地候補の発見と実りの多いサ...

  • AncestorsHOのオートセーブには注意が必要

    AncestorsHOは進化画面に行くとセーブできるから使おう アンセスターズをプレイして、悩ましいのはオートセーブオートセーブというとプレイ終了した時点に戻れるって認識でしたが、AncestorsHOのオートセーブは違います。勝手にセーブされた時点からのプレイ再開です。しかもセーブタイミングがかなりばらつきが大きく、数十分も巻き戻されるなんてことが起きちゃいます。いい感じに進めていたのに萎える瞬間です。昨日のプレイで...

  • 3回目の進化はひっどいスコア、でもイージー

    昨日の日記では、遂にサーベルタイガーを倒した喜びをご報告できました。「【教訓】数が減っても焦るな、憎きタイガーを成敗」焦って進化してしまったので、サヘラントロプス・チャデンシス(トゥーマイ)は非常にハードな環境でした。Wikipediaによると、トゥーマンはヒトとチンパンジーの分岐したか、しないかぐらいの所らしいです。昨日はひたすらに仲間になってくれるサルを探し続けていました。しかし、WindowsのUpdate以降、...

  • 【教訓】数が減っても焦るな、憎きタイガーを成敗

    昨日の日記では、急に難しくなったトゥーマン時代に苦労してると書きました。 前回のAncestorsHOの日記はこちら →「2度目の進化で牙を剥くAncestorsHOは恐ろしすぎる」 相変わらず難しいのですが、昨日は新しく分かったことがあります。 AncestorsHOは全滅しなければ何とかる ゲーム開始直後には、定住地の周辺に氏族外の猿(人)がいて、仲間に引き込むことができます。昨日までは、これは固定で言って地点でスポーンする...

  • 2度目の進化で牙を剥くAncestorsHOは恐ろしすぎる

    実績解除したり、色んなシナジー解放が進んできて楽しんでました。昨日もAncestorsHOの世界をどっぷり楽しんでました。魚を食べたり、イノシシみたいなモブ倒したり、サソリみたいな食料食べたり、沢山のランドマークを発券したり、新しいことをどんどんやっていったのですが、新しいニューロンが発現しなくなりました。これは新しい種に進化しないと、ニューロン頭打ちとかこのゲームあるんですかね。私は頭打ちと考えて進化する...

  • 効率的なニューロンパワーの獲得方法

    さっき気付いたのですが、「進化」や「世代の引継ぎ」の後に、前の世代で引継ぎできなかったニューロンを直ぐに接続したいです。最初は色んな道具使ったり、感覚つかったりしてニューロンパワーを地道に貯めてました。でも、最初に子供6人作って、全員おんぶして、前世代の認識をするだけで一気にニューロンパワーマックスまで貯まります。...

  • 【AncestorsHO】進化・ニューロン・世代の引継ぎに関するまとめ

    進化まとめ 進化に関するゲーム内ヘルプ 進化 進化に関するあらゆることは、睡眠場所で休んでいるときに「E」をタップすることでアクセス可能です。 ニューロンの発達 発達中のニューロンネットワークにアクセスし、サバイバル中に生成したニューロンエネルギーを使って、お好みのニューロンを成長させましょう。 世代の引継ぎ 貴方の結党のニューロンネットワークが定着可能になっている場合、世代の引継ぎが可能です。 ...

  • 【AncestorsHO】世代の引継ぎには回数制限在る?

    昨日は、予定通り①つつける穴攻略、②黒曜石採取、③ランドマーク開拓という3つを進めようと始めたのですが、サーベルタイガーのような敵対MOBにたびたび襲われて、進めることができませんでした。MOBまとまってるサイトすらないんですね。今晩のプレイからは少しずつまとめていこうと思います。そんなグダグダプレイを続けていると、メインとしていた個体の寿命を示す円が小さくなってきていました。引き継ぎして攻略を継続しよう...

  • オートセーブができなくなったAncestorsHOめげずにやっていく

    オートセーブのAncestors The Humankind Odyseyですが、オートセーブのタイミングがちょっと分かり難い。せめて終了のタイミングではオートセーブしてもらいたいが、再開時には少し巻き戻ったりする。TFTもちょっと飽きが来たのか、環境への文句が多くなってたので、AncestorsHOを再開しました。しかし、血統「nijimura」ではじめた最初のデータはオートセーブができなくなったっぽい。いろいろ試したけどダメだったので、新しく「...

  • やっぱりAncestorsHOはキーボードとマウス

    Ancestors the Humankind Oddysey(以降、AncestorsHO)ゲームパッドで2日ほどプレイしたのですが、このゲーム「コントローラーでのプレイ推奨」とありますが、コントローラーでは無理でした。左のアナログスティックは、サルの移動に使います。右のアナログスティックは、サルの視点制御に使います。文字で書くと単純なんですが、むずかしすぎる。私がAncestorsHOでコントローラープレイを諦めたのは、この視点制御に違和感が大き...

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