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  • しゅーりょー

    ひいふうみい…650まん?無理だッ!!しゅーりょー

  • 晩成型が主流になると

    今まで重ねは+196で十分。限凸で勝負や!だったのが今後は+1000とか当たり前。下手すりゃレベルよりランクが上の人まで出てくるかもしれない。そんな時代になるかと思われます。そのためにはとにかく機体を集める必要があるわけですが、現状はリリース直後にどんだけかき集められるかが勝負でした。その後は人気機体であればパケにラインナップされたりもしますが、不人気機体はなかなか市場に出回らない。せっかく不人気機体を選んでランクを上げやすくしたのに本末転倒。多分、ランクアップアイテムが登場したのはそういう現状を解決するための手段なのでもありましょう。なので、今は貴重品かもしれませんが、ゆくゆくは普通に1イベで数枚は入手できるアイテムになるのかなぁとか思っております。結局のところ、限凸も重ねもサブ展開が最も効率が良いので、逆に...晩成型が主流になると

  • 勲章はリニューアルされるけど

    この文章を読む限り、新勲章は月内限定とは書かれておりません。そしてこちらが月内限定なので、月内限定が2個被る意味があまり無いので、恐らく真勲章は今まで通り通年で使えるものでしょうね。多分、毒針のせいで市場に流れた勲章の数がおかしくなってしまったのでリセットしたいだけでしょう。勲章はリニューアルされるけど

  • あともういっこ

    一見、困難そうで実は初物は美味しいレイドも進撃戦もそうでしたよね。12月は頑張っておいて損はないかと思います。僕は今まで通りですがwwwwあともういっこ

  • 今朝起きたら・・・

    ハァ!?・・・マジすかwwwww朝から眠気ぶっ飛んだわwwww勲章切り替えかーーーー今年いっぱいで旧勲章自体はゴミになるのかな。ただ、旧勲章でも新勲章機体やパイと交換可能みたいなので、今年中に全部使い切れるように頑張ろうっと。・・・過去レイドの順位報酬未受取が山のようにあるんだよな。ゴミになるなら必死にかき集めて処理しないといかんなぁ。とりあえず勲章交換するものなくて持て余しちゃう方はデュナメス融資してくださーいwwwwとはいえ、デュナメス強化・重ねもちょっとストップかな。新要素【晩成型】が不安要素過ぎます。この手のゲームは大規模バージョンアップ時に投入される新要素がすべての既存勢力を過去のものにしてしまうのは良くある話。なので、今後は晩成型にあらずは雑魚になってしまう可能性が結構あると思うんですよね。第3覚醒...今朝起きたら・・・

  • あと2日

    残りパケ・・・1ギガ切りました。微妙にもたない予感。これ以上節約かぁ・・・困ったもんだ。元々挨拶しない遅いの大変無礼な人でしたが、今朝から完全に見てません。見れないのです。ごめんよ~><GAWは結構ギガ泥棒ですね。体感では起動時に結構通信量が増大している感じです。あとマラソン進軍もパケ消費でかいです。逆に艦隊戦自体はあまりパケ消費していない気がします。元々キャッシュ用メモリ領域の少ないiPhoneは、GAWの再起動率が高いですので開いたら起動からやり直しだった時はかなり痛いです。再起動しないように機内モードにしてアプリ開いたままにするとか涙ぐましい努力をしたり・・・ようやるわw雨が降ってきて傘が無かった時、歩いた場合と走った場合で濡れ具合が違うか同じか論争に似ていますがダラダラ戦うのと素早く戦うのでケ消費量違う...あと2日

  • 今更ですが

    スキル名は同じでも、スキルの効果が異なるのでスキル餌にはならないかもなーと思っていた一度目の奇跡ですが、ちゃんとスキル餌になることが分かりました。そんだけー今更ですが

  • おめでとうございます

    ご懐妊おめでとうございます!陽性のマーカーってウチのは1年経ってますが消えないんですよねぇ~妻には秘密でまだ隠し持ってますw超嬉しかった記念wwww要するに尿検査なので妻は捨てろと言っていたので内緒ですがwww早く安定期になると良いですね!!え?誰の事かって?wwwすみませんなんにも接点ありませんけどwwwただのいち読者ですがwwwwおめでとうございます

  • メダルガシャでSR90MSが被る確率

    いくしんさんの記事を探してみたらパイガシャでしたwwwでもまあ、体感で9機くらいなんですよね。SR90MSが被らないで済む限界が。なのでちょっと調べてみました。とりあえず公式からSR90MSを引っ張ってきました。116機いました。このうち、MAと無双とファミガンとルプスはメダルガシャで出ないので除外。差し引いた残りは96機。いくしんさんの真似をして96機のSR90MSが何回目で被るか計算してみた結果が以下の通り。僕の体感の9回目では、32%の確率で被ってました。SR+を引く確率が30%だから大体それくらいの感覚で被っている模様です。そして12回目で50%を越えます。5割の確率で被るとかめっちゃ怖っ!個人的には9回もアウトだなーと思いました。8回の25%か7回の20%くらいがボーダーじゃないかなと思った次第です。...メダルガシャでSR90MSが被る確率

  • 餌>資金

    はい。ウチは毎回資金が余ります。「矛矛矛盾餌」の構成なので餌の育ちが悪いのが原因ですね。かといって餌x2にすると今度はデッキの餌が枯渇する速度に供給が追い付かない。餌の補充は朝行うだけなので、その分が無くなると途端に進軍速度が落ちるわけです。なので現状、餌の補充量と、育成速度を比較すると餌1構成がバランス的に良いのです。でも資金過多。今回は餌をもっと育てたいので餌の補充量を増やしたいのですが、SR90x9の法則という壁があるため限界があります。ちょっと前にいくしんさんが検証してくださったんですよ。「SR90が9機デッキにあると、次に引くSR90が被る確率がかなり高くなる」って。要はSR90MSの種類がちいとも増えないのが原因なんです。そのくせ金ハロ以上で供給されるMSのほとんどはSR90ですからね。あっという間...餌>資金

  • 死ななきゃいいんだよね?

    カウンターチャンスかなり強い反撃をするのでしょう。しかもMAなら100%反撃。これって凄いと思うけど、あんまり話題にならないのは「だって反撃する前に死ぬじゃん。格闘機だし」だからでしょう。要は死ななきゃいいんですよ死ななきゃ。そりゃあ一撃デカいのを直接撃たれればひとたまりもないでしょうが、多段攻撃の1個とか、全体攻撃とか、そういう分散されたダメージだったら死なないんじゃないかしら?第一覚醒スキルの支援αで単体攻撃を軽減したり、汎用格闘Bスキルでダメージを大きく軽減して攻撃+20%っていうイカしたスキルもきっとお役に立てるはず。うまくいけば、ネオジオングのポンコツ反撃で2撃目以降は100ダメージになっているかもしれないし、対MAの切り札に結構なるんじゃないかしら?パイロットはセイラさん?鉄壁と受け身とかかな。個人...死ななきゃいいんだよね?

  • 18

    菅野が背番号18になりましたね。でも杉内が引退した時点で予測はできた事態です。更に深読みすると、空いた19番を上原が背負うのではというウルトラCが。え?上原クビなんじゃねーのって?いやあれはFAの人的保障プロテクト枠をひとつ減らすための方便だって話ですよ。で、年明けくらいに怪我が治ったからといけしゃあしゃあと支配下再登録。しかも背番号19復活!!すげえ!!ワーワー!!みたいな?なーんてね、フフ・・・18

  • Recreation 4

    今更だけどAcidBlackCherryの「Recreation4」をゲットしたんや!1月発売のアルバムだからほとんど1年遅れと相変わらずのガラパゴスだけどその分安く買えるんやで!!ファンの風上にも置けませんな。ワイはYasu氏の歌声が好きでのう~おまけに選曲がアラフォー直撃なので「Recreation」シリーズは全部買い揃えておるのや。今回のラインナップは1.流星のサドル(久保田利伸)2.星空のディスタンス(THEALFEE)3.輝きながら・・・(徳永英明)4.三日月(絢香)5.CLOUDYHEART(BOØWY)6.青空(THEBLUEHEARTS)7.青春のリグレット(松任谷由実)8.私はピアノ(高田みづえ)9.Forget-me-not(尾崎豊)10.フライングゲット(AKB48)11.M(プリンセスプ...Recreation4

  • 痛恨の凡ミスと撤退

    マラソンの撤退および艦隊戦の朝練不可という異常事態に見舞われております。ショック!まあ、自業自得なのでなにも言えないんですけどねw実はネットのプロバイダ乗り換えしまして、ぷらら光を退会してNURO光に入る事にしたわけです。理由は3年使い、なんの特典も縛りも無くなったので、新たに特典のあるプロバイダに映りたかったから。まあ要するに貧乏人のセコいアレです。んで、屋内工事が入るんですよ。22日に決まりました。ならばぷららは21までで良かろうと21日で退会。んで当日、業者さんが作業完了して新しいルーターが設置。さあ使ってみますかと起動したらアラームがペカペカ殄滅。あら?これ、信号来てないですよね?業者さん曰く、今日は屋内工事が終わっただけで、屋外工事は日を改めて行うとの事。それをもって開通とのこと。聞いてないよ〜www...痛恨の凡ミスと撤退

  • 寒いね

    昼間は暖かかったのに夜は寒い。エアコンつけてしまったよ。今日から久しぶりのおひとりさま生活です。とりあえずマラソン頑張ろう。目標のサブひとり頭1800ROMを達成すべく!貴重なエネルゲンを補充するチャンスですからね。その後は艦隊戦ですね。これはいいですね。ていうか今までなぜなかった!?と思えるくらいです。必死に機体を収集して重ねるよりずっと効率良いですよ。ただ、どう考えても、リミガシャ系超課金機体に使わないともったいなく感じます。たくさん手に入るようになるまでは虎の子の機体にしか使えませんね。寒いね

  • マジで!

    おお、それは朗報!そうじゃないかと思っておりました。ワンアタッカー行けるって、どんくらいの強さなのか気になりますね。どれどれウホッwwwwこりゃつえぇwwww欲しい。マジで!

  • こ、これは

    ラインいじってたらうまそう…こういう脂ギッシュなの最近食って無いので余計にうまそうに見える。来週は家族はいないし…いけるか!?こ、これは

  • なんでもかんでも交換回数制限せんでくれ!

    百式覚醒パーツをじゃあ交換してみっかなと思いまして、実際どれだけとれてどれだけ必要か数えてみたんですよ。Rが90枚、R+が38枚、SRが8枚必要で、それぞれの単価が10、20、85。10x90=90020x38=76085x8=680900+760+680=2340証が3544あるので行ける!と思ったのですがよく見たら交換回数制限が10、10、2だとぉ!?90枚必要なRが10枚だけとかなめとんのかwwwwwwwww無理だろこれwwwwwwwwwwwこれはもう2150枚払って百式を1機入手して、残った1394枚で10x10=10020x10=20085x2=160460枚分購入するしかないじゃない・・・934枚余っちまうよwwwwもっと欲しいのにwwwwwwそういえばイベ中に交換回数リセットのお知らせあったな・・...なんでもかんでも交換回数制限せんでくれ!

  • シンプルで羨ましい

    昨日の必中ボス攻略案、別にダブルオーガンダムトランザムじゃなくても全プレズゴックで行けますね。Bスキルが必中攻撃ポンコツ化でした。意外な盲点!格闘機だから近距離機だったダブルオーガンダムトランザムよりは期待できそう・・・スキルが迎撃の構えだけど。レイドや強敵の攻撃に使えましたっけこれ?食ってないから育てればあるいは・・・うーん微妙。良かったのは着眼点だけでしたwGファイターガンダムの評価がうなぎ上りですね。守りはスキュラで完封パイロットはトリプル挑発鉄仮面で万全攻めはGファイターで100億越え武装狙撃+耐性減少、特攻で3倍、ゲルググで再行動MA・遠・中・中構成なので特攻機が格でも遠でも構成いじる必要なし。誰が来ても何をしても高い成果を望めるシンプルかつ鉄板構成。なんて理想的・・・裏山C無いものねだりをしても仕方...シンプルで羨ましい

  • 必中ボス攻略案

    進撃戦のボスが必中だったら試してみたい攻略法を考えました。~構成~リーダースキル:格闘α主砲:トランザム近+ガロードまたはアスランサポート:νガンダム武装狙撃作戦内容相手の攻撃を常に100ダメにしてひたすら被弾し続け、攻撃力をUPしまくるする作戦!強敵のプレッシャーでトランザム近のBスキルが無効化されない事が前提ではありますwうーん、面白そうだけどあんまりダメージ出ない気がしてきた。近距離機だし・・・僕は機体を持っていないので機体を持っているランカー様に試してもらいたいです。誰かいませんかね?www必中ボス攻略案

  • 勢いで言ってみたがアリだな

    今朝のできごとテキトーに答えてしまったが、自爆に土壇場激情いいなと思った。土壇場不発の時は激情で10パーアップ。いいじゃない!付ける順番間違えないようにね!勢いで言ってみたがアリだな

  • スキュラと百式

    まだ皆さんにご報告するほどではありませんが、スキュラと全プレ百式と7号機同士でバトルしながらバリア発動率の検証を試みておりますが、気づいた点というか忘れていた点が。全プレ百式めちゃくちゃ強いやん!バトル見てたら、攻撃される度にエネルギーチャージのカットインが入って攻撃力が上がるんですよ。ん?エネルギーチャージってメガランチャーの発動率100%にするスキルじゃないの??と思って説明文確認したら、攻撃される度に20%UPまで付いてるじゃん!やだ・・・なにこれ凄い便利・・・100%発動、2~3回攻撃、攻撃すると確率でバリア、攻撃されると20%攻撃UPおっそろしく強いわこれwwwターンオーバー前提ならスキュラより強いですよ。何度も書いておりますが、今後の対強敵の主流はターンを重ねる毎に強くなる機体です。理想はGファイタ...スキュラと百式

  • ずっと俺のターン?

    いくしんさんがハイマットフルバーストの検証記事を上げられております。ヨシダさんの子飼いのDXがダメージで負けちゃってるのでちょっとモヤモヤしますが、こっちは貫通必中なんだからね!と自分を慰め・・・いや違う。よく見ると、発動率が目に見えて高いと書かれている。ここ大事かも。発動率が高い=無敵になり易いこれはものすごい事だと思います。そんなのムテキングでいいじゃん?いやいや大きく違いますよ。彼らムテキングは奇数ターンだけ無敵。ですが、このフリーダムはずっと無敵を維持できる可能性があるからです。スキルが発動したら次の自分のターンまで無敵なので、通常であればムテキングとあまり変わりません。しかし、最速で行動し、最遅で自分の行動順だったとしたら・・・実質2ターン無敵です。おまけに次のターンも最速スキル発動すれば・・・ずっと...ずっと俺のターン?

  • 思ったんだけど

    よく見るとジムカスタムが著絶。SR100機では初?SRマニアと0083デッキ組んでる方には朗報ですね。いねーか?いやいるはず。漢の浪漫デンドロマイクロミサイルを筆頭に、ジムカス3機にジムキャノンIIのバニング小隊!まあデンドロとバニング大尉が同時はあり得ないんだけどなwところでふと思ったんですが攻撃スキルが発動すると、一定確率でバリアが張られるスキルってまあまあると思うんですよ。全プレ百式とかセカンドアーマーとか。で、その攻撃スキルが複数回攻撃の場合、その都度バリア判定があるわけです。で、デュナメスリペアは一度の攻撃スキルの中で張られるバリアの回数は1度きり。3回攻撃の1回目でバリアが張られたら残り2回はバリアは発動対象とならない。もちろんスキルレベル毎の複数枚ってのは有効ですが。という推論が立てられました。で...思ったんだけど

  • 一日一勘違い

    娘のお食い初めのために明日は鯛を釣りに行ってきます!!嘘です!!今朝のレイドはあまり育ちが良くなかったせいか、最後まで200が1機も出ませんでした。平和でしたが実入りもそこまでって感じですw昨日のラウンド終了前にちょっと200が溢れていたので穴を空けるために200チャレンジしてみましたが1機目:19発→ギリギリセーフ2機目:24発→赤字3発目:25発→赤字だったので、挑発能力の弱いサブちゃんズで巡回している内は必要最低限以上に手出しするべきではないと思いました。・・・・がまたもやヨシダさん勘違いしていた模様で、フレよりご指摘が。棒は1500勲章で15本ですよとの事。マジっすかwww相変わらず勘違いしまくりですねwwwとなると、1本100勲章だから584÷100=5.84つまり5840指揮力以下で黒字。っていうか...一日一勘違い

  • 200の損益分岐点

    今更かもしれませんが棒10本は1500勲章で売ってます。つまり棒1本は150勲章です。200レイドを単独で倒すと584勲章貰えます。つまり、584勲章分の棒でレイドを倒せれば損はしていない事になり、越えれば赤字です。よって584÷150=3.89333200レイドを3893指揮力以内で倒せればセーフ!ワンパン200なら19発までセーフ!20発なら赤字!ところでサブ使用時だと丁度このボーダーラインくらいの戦力になるのですが、サブだし構わない気が少ししてきたので夕方の追い込みでは200もやっちゃおうかと考えたりしています。まあ、どーせ棒に交換せずにデュナメスリペアになっちまうんでしょうがねw200の損益分岐点

  • デュナメスリペア検証

    今日も手詰まり朝の書き入れ時なのに暇になってもうた・・・そだ、階級戦が普通のに戻ったことだし、デュナメスリペアの検証を進めよう!~記号の説明~×スキル不発■スキル発動1回で戦闘終了バリア不発□スキル発動1回で戦闘終了バリア1回発動▲スキル発動2回攻撃バリア不発△スキル発動3回攻撃バリア不発●スキル発動2回攻撃バリア1回発動★スキル発動2回攻撃バリア2回発動○スキル発動3回攻撃バリア1回発動◎スキル発動3回攻撃バリア2回発動☆スキル発動3回攻撃バリア3回発動で、途中経過××◯×××●×××××●××□●●××××××●×●×●×●□×××××●×××▲×△●□××××××▲××●××○××●×××●○●□○×▲××●●■□●□●××○××▲○○××××○今んとこ試行回数たったの94回まとめると×56回スキル不発■...デュナメスリペア検証

  • スキル封印はレイドに効くか?

    スキル封印がそもそもレイド相手に発動するのかどうかのご指摘いただきました。ごもっともですね。ヨシダさんが毎日楽しみにチェケラッチョしているこちらの方のブログにて対貫通デッキについての参考例の中にスキル封印(スカル封印と表記されていますが)が紹介されていたのを見たのが今回のきっかけです。ので、ヨシダさん自身では未確認。検証しないとですかねーレンレンさんのブログは本当に面白くて、シーサさんとレンレンさんが僕の中のツートップです。超リスペクト♪自分で検証したいところではあるのですが、ヨシダさんよく考えたら中距離機体持ってないんですよねwww第一覚醒しているのはエールストライクとパオングくらいかな。この2機が第三覚醒できるかどうかすら知りませんしwwwwなんかの全プレ機体でも使って実験してみるかな。過去イベで貰ったやつ...スキル封印はレイドに効くか?

  • ヨシダさんまたもや勘違い

    封印はLスキルじゃなくてBスキルだったんですね!サーセン!!つまりなんだ・・・武装狙撃+封印は無理で、封印+耐性減少ならアリになるのか。ふーむ・・・・武装狙撃がマストアイテムである以上、νガンダムに封印付けるのは無理ですね。つまり、武装狙撃と封印を併用したければジオのビーム連射にご登場いただく他無いってことか。よって構成は、ν・ジオ・矛・特・ゲルググで決まりなのね。うーーーーーーーーーん・・・伸びしろ減ったなwん、待てよ・・・中距離機ならなんでもいいのか。通常攻撃とスキル攻撃の両方に封印効果はあるはずなのでだったらゲルググに付けてもいいんだ。常に3回攻撃のジオと違い、7割の確率で1回攻撃(残りの3割はジオンの脅威で他の機体が行動しちゃう)なので保険程度の効果でしかないかもしれない。でももう1機、例えばノワールと...ヨシダさんまたもや勘違い

  • 封印+武装狙撃でもいいのね

    僕は回避できなきゃ話にならんと考えていたのですが、封印+武装狙撃ならイージスでもやれるんですね。封印中→通常攻撃なのでイージスで余裕で防げる武装狙撃中→ダメージ100なので貫通しても死なないそのどちらも効果が無い時は死あるのみですが、まあまあその確率は低いはず。と、いう事は・・・デュナメスリペアでもいけるやん!!デュナメスリペア+武装狙撃(封印)+特攻+ゲルググ+痛恨ザクこれや!これで勝つる!!Lスキルを都度都度入れ替えるの大変だし、封印タイプのνガンダムを1から作ろうかなーなんか楽しみになってきた。デュナメスリペアで貫通でも貫通以外でも戦えそうだって分かったし。なお覚醒した暁にはBスキルは再行動(攻撃の対象になると高確率で再行動)に決めております。まあ、相手の攻撃回数に依存するので、前に書いたような強さは発揮...封印+武装狙撃でもいいのね

  • それが答えだ!・・・・なんでしょうね多分

    ジェネラルルージュさんがバリバリ200を狩っているようで、構成を覗いたらGファイターガンダムの姿が・・・やはり答えはそれか!うーん裏山古臭い著絶機頼みの構成では200の壁は高く分厚すぎです。バリア全盛の今現在、今後恐らく運営様は2イベにつき1イベは貫通スキル入れてくるでしょうから、本気で対策立てないと棒がどんどん逃げていくことでしょうね。うーんそれにしても裏山w貫通相手に限凸10000程度で177億叩き出せる機体を僕は他に知りません。誰か教えてください><それが答えだ!・・・・なんでしょうね多分

  • 捕捉レイドが順番通りに出ない

    今起こったことをありのままに話すぜ200レイドが三体出てて、捕捉レイドが160✖️1の状態で、200が一体時間切れで消えました。当然160が繰り上がり出現するはずなのですがまた200が…なんでや!?心当たりがあるとすれば、時間切れの直前か同時くらいに新たに出したレイドが200だったので、そいつだと思うというかそれしかありえないのですが、順番的には160が繰り上がるんじゃないの???あまりの出来事に呆然としてたらコンボ切れちゃうし、頑張って160掘り出す気も失せたわ!仕事行く!ばか!!捕捉レイドが順番通りに出ない

  • 始業30分前

    あと11分で一枠空くな…うーん、本当はオフィスに行く時間なんだけど、待つかなぁ…こんな生活になるとは思ってもいませんでしたw始業30分前

  • 3倍取ってもキツイね

    こーなったら撤退です。消化不良だったのでつらいね。200なんとかならんかと、3倍入りで倒してみたけど、やっぱキツイです。ワンパンあたり挑発発動していれば5〜10パーくらい削ります。3回に一回くらいスカあるので倒すのに20回くらい叩かなきゃならんです。200をものともしない連合では相変わらずギスギスしたレイド取り合いのようですが、当連合では空き枠の取り合いって感じかな。熱い200の押し付け合い、みたいな?www冗談ですけどねw実際はひっそりと一人きりで進軍してるだけです。まったく、厄介だな!3倍取ってもキツイね

  • 考えることはみんな一緒かwww

    さあ3倍取るぞとお昼休みにログインするも200が3体並んでるwwwwww無理wwwwうぇうぇうぇwww37分待てば消えるみたいだけど昼休み終了まで残り5分やね。むーりー考えることはみんな一緒かwww

  • 200はしんどい

    ※全部サブのお話です武装狙撃がちゃんと機能したのが分かって一安心。今回の連合はとりあえず誰もあんまり進軍していないみたいなので、朝練はレベル60くらいからのレイド飼育からスタートでした。今回は特攻機も自力で取る事にしたのであまりレイドが強いとお手上げだったので助かりました。朝起きたらずらーっと200が並んでいたらと思うと・・・ゾッとしますねwwwちょっと前まではパラダイスだったでしょうがwwwとりあえずオールスター出場。矛矛盾盾補って構成かな。急いでませんからのんびりやります・・・と言いたいところですが、満タンどころか上限の2倍近い行動ENや指揮力がもったいないので、やっぱりグイグイ攻めます。延々とレイドを出しては狩るの繰り返し・・・たいのですが程なく140とか160が出始めてきたので苦戦し始めました。特攻なし...200はしんどい

  • 武装狙撃 耐性減少I 行動不能I

    耐性減少有効武装狙撃有効行動不能は無効です。武装狙撃耐性減少I行動不能I

  • 帰り道

    人と車でごった返す新宿の街中を、貫く奇声見ると250のバイクにまたがった数名の若者集団でした。特に激しい自己主張するような改造や音は見られませんが、興奮度マックスなのか、イヤッフゥー!ギャハハハ!ヒャッハー!と奇声を上げていたのでたいそう目立っていました。でも信号に引っかかって普通に止まりました。そろそろとぶつからないように車の間をすり抜けて前に出でました。そういうの初めてなのかな。これで飽きてくれればいいんだけどね。そんな事より早く帰ろう。娘と妻が待ってる。あとレイドも。帰り道

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