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2013/10/19

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  • 【FF7EC】エバクラの1.5周年がばらまき祭りすぎる件

    【FF7EC】エバクラの1.5周年がばらまき祭りすぎる件

    2~3カ月単位のプチ引退期間が2回ほどあったもののなんだかんだで1年半続けているファイナルファンタジーVII エバークライシス(略称:FF7EC、エバクラ)ですが、今回の1.5周年記念で無課金の私でもホントにええんかしらと心配になるくらいガ

  • [ウォレル] 乱世の恋歌イベントで新ヒーロー 呂布と貂蝉が追加

    [ウォレル] 乱世の恋歌イベントで新ヒーロー 呂布と貂蝉が追加

    ぶっちゃけ飽きたな…と思いながらもなんだかんだで続けているウォレルですが2月14日から始まる「乱世の恋歌」イベントに合わせて新ヒーローの呂布と貂蝉が登場するようです。 私の場合、性能は二の次で見た目がステキな♀ヒーローに全力するのがポリシー

  • [ウィズダフネ] 無明の暗殺者リンネのガチャを引いてみた

    [ウィズダフネ] 無明の暗殺者リンネのガチャを引いてみた

    ガチャを回す時は常に天井分の石を用意しておけというのがソシャゲの基本かと思われますが、まだその半分もたまってない内に欲しいキャラが来てしまいましたよぐぬぬ… 性能的にはそれほど強いわけでもない感じなんですけど見た目がわりかし好みだったりする

  • ユグドラ・ユニオン

    ユグドラ・ユニオン

    ゲーム自体は決して悪い出来ではなかったものの、その難易度ゆえにクソゲーの烙印を押されてしまう事も少なくなかった色々な意味で残念なゲームと言えるでしょう。 きゆづきキャラのかわいらしい見た目とは裏腹にストーリー・ゲームバランス共に色々な意味で

  • [ウィズダフネ] アプリ落ちでログイン不可能な状態から復帰した件

    [ウィズダフネ] アプリ落ちでログイン不可能な状態から復帰した件

    恐らくその時点で最も理想的なパーティーが完成していたにもかかわらずリリース後の初イベに参加する権利すらもらえずにモチベだだ下がりでログインすらしなくなっていたウィザードリィダフネですが、なんとなくまたやる気になって再開したところ今度はイベ参

  • [ウィズダフネ] アプリ落ちでログイン不可能な状態から復帰した件

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  • Switch版 ウィザードリィ外伝 五つの試練がもうすぐ発売です

    Switch版 ウィザードリィ外伝 五つの試練がもうすぐ発売です

    去年あたりからまたひっそりとウィザードリィがリバイバルしているような気が。スマホではウィザードリィダフネ(Wizardry Variants Daphne)が配信されましたし、Switchでも第一作目の狂王の試練場がリメイクされたばかりです

  • [ウォレル] オデッセイのクエスト内容一覧 ドロレススキン~イニットゲットまで

    [ウォレル] オデッセイのクエスト内容一覧 ドロレススキン~イニットゲットまで

    まだ何箇所か時間がかかりそうなクエストがいくつか残っているものの私にもゴールが見えてきた感のある「オデッセイ」ですが、前回のエントリーではドロレスのスキンまでのクエストを紹介したので当エントリーでは残りのレジェンドヒーロー イニットをゲット

  • [ウォレル] オデッセイのクエスト内容一覧 ドロレススキンゲットまで

    [ウォレル] オデッセイのクエスト内容一覧 ドロレススキンゲットまで

    私はまだ最後まで完走出来ていませんがステップ51でドロレスのスキン、82まで完走することでレジェンドヒーローのイニットがゲッツできるコンテンツ「オデッセイ」のクエストを一覧にしてみました。 クエストの内容は現在のステップから少し先までしか確

  • ウォッチャー・オブ・レルム

    ウォッチャー・オブ・レルム

    私の場合ソシャゲは長続きしないことが多くてだいたいは1~2ヶ月くらいで飽きてやめてしまうんですが、なんだかんだで結構続いているのがこのウォッチャー・オブ・レルム(以下ウォレルと略)です。 ディアブロっぽいダークファンタジーなキャラクターが魅

  • あのゼノブレイドクロスが10年の時を経てSwitchで復活!

    あのゼノブレイドクロスが10年の時を経てSwitchで復活!

    Switchでのリリースは絶望的かと思われていたゼノブレイドクロスがWii U版には無かった追加ストーリーを収録してリリースされるそうじゃないですか。 Wii U版をプレイした方ならおわかりでしょうが、どう考えても続編ありきな終わり方で何と

  • 世にも不思議な怪奇ミステリー ー意味がわかると怖い奇妙なサイコホラー都市伝説-

    世にも不思議な怪奇ミステリー ー意味がわかると怖い奇妙なサイコホラー都市伝説-

    身も蓋も無い言い方になりますが「意味がわかると怖いミステリー」のシステムをそのまんま使いまわしたシリーズの1つです。 微妙だとわかっていながらもお手軽にプレイ出来るので新作がリリースされると物好きな私としてはつい手を出さずにいられませんが、

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    残月の鎖宮 -Labyrinth of Zangetsu-

    和風ウィザードリィライクなダンジョンRPGとでも言えばいいでしょうか。まさにそれ系ゲームが大好物な私としてはこの残月の鎖宮を発売前からひっそり楽しみにしていましたが、いざフタを開けてみたら本当に惜しいところだらけでぶっちゃけ万人にはオススメ

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    剣と魔法と学園クエスト。

    ととモノシリーズってこれまでちゃんとやった事がなかった気もしますし、ここのところキャラ固定のゲームばかりやっていたので「個性豊かなキャラメイク」という売り文句につられて何となく手を出してしまいましたが、やっぱやめときゃよかったかな…と思わな

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    どことなく意味深なタイトルに惹かれてプレイしてみたという方もいそうですが、ぶっちゃけゲームとしてはかなり微妙な感じではないかと思われます…私としては嫌いではないんですけどね? 元はスマゲーですがそちらは広告がウザいという意見が多いようなので

  • マーベルパズルクエスト ダークレイン

    マーベルパズルクエスト ダークレイン

    名前にパズルクエストとついてはいるものの本家パズルクエストと違ってRPG的な要素は薄く自分で育成する楽しみはほとんど無いと言っていいので、パズルクエストが好きでプレイしてみようと思っている方は注意が必要かもしれません。 そのかわりアメコミの

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    ニンテンドー64では唯一のサウンドノベルがこの夜光虫II 殺人航路ですが、とりあえず「かまいたちの夜」をはじめとしたサウンドノベルが好きな方ならプレイしてみてもいいんじゃないかと思います。 前作の夜光虫とはストーリー的な繋がりは無いので未プ

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    私が最初にウォーターソートパズルをプレイしたのはスマホでしたが、無料という事もあって一問クリアするかやり直しの度に広告が入るので非常にテンポが悪いのが不満だったんですよ。かと言ってそっちで課金するよりはこっちの方がいいんじゃね?という事でS

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    クリスタル・ディフェンダーズ

    タワーディフェンス系の入門に最適な感じのゲームがこのクリスタル・ディフェンダーズです。キャラクターはファイナルファンタジータクティクス アドバンスからの流用なので、そちらをプレイした方には馴染みがあるんじゃないでしょうか。 元は携帯アプリで

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    ダンジョンで入手した素材で食事をするという今までに全く無かったわけではない要素ですが、それをメインに持ってきたという意味では初めてのような気がするRPGと言えるでしょうか。 ですが、やはり日本一が作ると一筋縄ではいかないというかどうしてもア

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