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輕色 淡
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2013/05/05

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  • 【ビートマニアあわし】【IIDX AC自己分析】ver 2023/09/30

    輕色 淡 晴れてても猛暑と呼べるほどでもなくなってきたので、ゲーセンも行きやすくなりました。 プレー内容ゲーセン滞在時間:約4時間半 うちプレー時間約3時間半ほど筐体:ライトニングモデル現在の未難現在86譜面(91→86譜面に更新、うち未プレー50譜面)INFINITASでハード済み14譜面を含めると未難72譜面今回の収穫CPIから取得した一覧CPI:1882.07 (+4.26) 結構嬉しかったものIgnis†Irae HARD以...

  • 10月の制作スケジュール

    輕色 淡 久々にイラスト中心の制作が続いています。 Y.CB 苦手分野を克服していけ! 2023年10月の制作スケジュールのお知らせです。 今月は色々インプットもあった分止まった作業も多いので、そろそろ動こうと思っています。Re:Bibleのガイドブック制作、作者実況・解説、追加コンテンツの作成は先月から並行して続行。特に来月中にはガイドブック制作と作者実況・解説を完了...

  • 【かんたん制作コラム】最近のイラストの描き方

    輕色 淡 昔と比べて体を意識するようになりました。 Y.CB ふむ。 ここ1ヶ月、ガイドブック作成のためのイラスト制作を進めています。ある程度枚数が必要なので、割と根気のいる作業ではあるのですが今のところいい感じの進捗です。昔はfigmaを使って骨格をとり、そのままイラストに反映してしまっていたのでどうにも3D感が抜けないという悩みがありました。最近はfigmaを使わず...

  • 【制作コラム】オリジナルを作らない自分のifを考える

    輕色 淡 もしもシリーズ。 Y.CB もしもシリーズとは? もし自分がオリジナルの作品「Revive Noah」を作らなかったら。もし自分が、どこかの創作サークルに入り、プログラマーなり、デザイナーなりをしていたら自分はどういう風に上達をしていくだろうか。今日はそんなifを考えてみるヘンな記事です。前提自分はオリジナル、というより「終末世界を自分の手で独自の世界観で描く...

  • 【雑記】ゲームボーイアドバンスSPはいいぞ……!

    輕色 淡 レトロ……レトロゲー……?ソンナコトナイヨネ? Y.CB いや20年前の携帯ゲーム機なんだからレトロゲーだぞ(笑) 最近ゲームボーイアドバンスSP(以後GBASP)を購入しまして、昔できなかったポケモンクリスタルの図鑑埋めを目指して遊んでいます。しかしこのGBASP、ここ数年でなかなか高騰しており、当時の中古品で比較的きれいなものは1万5000円程度、液晶をiPS液晶に差し替え、バ...

  • 【アニメ映画感想】その恋心が世界を分かつ「アリスとテレスのまぼろし工場」

    輕色 淡 まぼろしの世界、廃工場、進まない時間……あっ。 Y.CB あわしの好きなものセットじゃん。 今回は2023年公開の映画「アリスとテレスのまぼろし工場」を観ましたので、その感想をば。 最近公開された映画ゆえ、ネタバレ含みますのでご注意ください。感想町ごと閉ざされた世界、きっかけとなった工場、世界の明暗を分ける少女とその恋。全てが自分の好きなもののフルコー...

  • 【雑記】たまには記事予告でもやってみたり

    輕色 淡 あえてやってみます。 Y.CB 最近敢えてという表現好きな(笑) 普段ブログ記事を書く時は、毎日思ったことをとりあえず記録するという目的の一つの元、わりとその場その場で文章を書いています。しかし、そのせいで一時期書きたいものが溜まりに溜まって書けない時期が出てきたりと、困った状況になったこともありました。そこで今週1週間の間は記事内容を敢えて予告し...

  • 【かんたんコラム】サイバーパンクやりたいなぁ

    輕色 淡 スペックが足りなそうなのが不安。 Y.CB 確かに。 ちょっと前に見たサイバーパンク エッジランナーズ。アニメのゲームと親和性が非常に高いことで自分もアニメを大絶賛していたのですが、最近エッジランナーズに更に寄ったDLCが出て、以前よりもっとプレーしたくなりました。元々世界観的に興味がめちゃくちゃありましたし、色々と今後作る作品にも参考にしたい部分も...

  • 【TCGコラム】【デュエマ】クラシックデュエマ準備の最中にこんなものを手に入れたぞ!

    輕色 淡 懐かしすぎる……! Y.CB 我々このころ小学生だよな? 最近友人がクラシックデュエマをやりたいとのことで、自分もちょっと興味があって色々カードを集めている最中なのですが、IIDXをやりに行った帰りに偶然すごいモノを見つけました。それが、このだいぶ前に発売されていた構築済みデッキ!!特にパッケージがハンドレッドバレルドラゴンのベストチャレンジャーは自分...

  • 【ビートマニアあわし】【IIDX AC自己分析】ver 2023/09/21

    輕色 淡 今日は偶然ACができる日になりました。 プレー内容ゲーセン滞在時間:約1時間半 うちプレー時間約1時間半ほど筐体:ライトニングモデル(今回はホームのゲーセン以外でプレー)現在の未難現在91譜面(94→91譜面に更新、うち未プレー53譜面)INFINITASでハード済み16譜面を含めると未難75譜面今回の収穫CPIから取得した一覧CPI:1877.81 (+1.82) 結構嬉しかったものBinary Black Hole HARDまさ...

  • 【ビートマニアあわし】Chapter.05「オートアジャスト機能、使っていますか?」

    輕色 淡 BMSにあったプレー中の判定自動調整機能。皆さんは使っていますか? AUTO ADJUST判定はBeatmania IIDXという音楽ゲームというジャンルにおいてもっとも気をつけないといけない部分。判定が合わなければスコアは出ないし、高難易度クリアにも影響してくる。しかしIIDXには筐体の種類が様々あり、筐体によって判定を変えないと正確なプレーが難しい、そんなゲームでもあります。そこで現れた判定問題の救世...

  • 【ビートマニアあわし】Chapter.04「RESIDENT SP裏皆伝のお話」

    輕色 淡 今回は裏皆伝! 裏皆伝とは?少し前から段位認定モードに追加された、段位認定 -極-通常の皆伝の曲目とは異なるコースをプレーし、3度クリアすれば極段位を取得することが出来る、いわば段位認定のおまけモードみたいなものでした。ですが異なるコースと言っても、過去の皆伝コースなのでほとんどは灼熱卑弥呼冥の並び。時々CS版皆伝が登場し、ちょっとした違いを楽しむことはできたのですが新鮮さという...

  • 【雑記】ちょっと自分へ戒め ~人にやさしく~

    輕色 淡 最近振り返ると耳につく発言が増えてるなと思っているので少し自分へ戒め。 Y.CB ぶっちゃけ気になってた(笑) 作品はなんでも美味しく長く嗜むのが自分の流儀。しかし、最近自分が会話の中でそれに反する発言を自らしているように感じているので、一度取り締まり。自分は作品を観るときや、その話題で話す時、なるべく良いところをピックアップするようにして、否定...

  • 【制作コラム】Unityに使用料? ハハッ、ウチには関係ない話だな!(泣)

    輕色 淡 自分には関係ないとは言え色々心配。 Y.CB まーたお金とるのか。どこもかしこも。 ここ最近開発されているゲームで良く利用されているゲームエンジン「Unity」ですが、少し前になかなか気になる発表をされていましたね。それがUnity税こと「Unity Runtime Fee」ゲームのインストール数が一定を超えた場合、1インストール毎に最大30円ほどの使用量が発生するようです。...

  • 【ビートマニアあわし】【IIDX AC自己分析】ver 2023/09/16

    輕色 淡 ここから未難との激しい戦いが始まる……! プレー内容ゲーセン滞在時間:約2時間半 うちプレー時間約2時間半ほど筐体:ライトニングモデル現在の未難現在94譜面(96→94譜面に更新、うち未プレー53譜面)INFINITASでハード済み16譜面を含めると未難78譜面今回の収穫CPIから取得した一覧CPI:1875.99 (+0.48) 結構嬉しかったものREVOLVER(L) HARD譜面を理解する前に1度目正規でEASY、そして3度目でHA...

  • 【かんたんコラム】先月に比べて少し涼しくなった

    輕色 淡 ゲーセンも行きやすいです。 Y.CB 体調崩すなよ~ 先月に比べて涼しくなって外にも出やすくなりましたね。おかげで毎週通っているゲーセンも行きやすくなりました。先月は行き帰りだけで汗だくで大変でしたから……。もう少しで秋到来ということですねぇ。しかし一方、自分も先月罹った例の感染症になってしまった話をチラホラ耳にするようになりました。中には、自分と...

  • 【制作コラム】ユニーク・オブ・ユニーク

    輕色 淡 ユニークさというのはいつも困らされています。 Y.CB ユニークだから良いというわけでもないし、何一つユニークなものがないというのもそれはそれでねぇ。 ユニークさ、考えてみると意外と難しいものです。作品においてユニークさというのは大事な要素の一つであると思いますが、どれくらい意識すべきなのかというのは自分の中でも未だに疑問の一つです。誰も見たこと...

  • 【ビートマニアあわし】CHAPTER.03「今の皆伝という称号のお話」

    輕色 淡 最近INFINITASで正規皆伝を、AC RESIDENTで極皆伝モードで遊べる裏皆伝をクリアしたのでそのコラムです。今回は皆伝編。今まで各段位に合格した時は\パンッ/ヨッシャアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwww(高い声で)キタァwwwwwwwwwwウワァヤッタアアアwwwwwwwwwwwwwwwww……みたいな感じでウッキウキと記事を書いていたのに、皆伝初合格時は何故かだんまりでそれ以来皆伝取得が当たり前になってしまい...

  • 【制作コラム】なるほどなあ組織の描き方ってアップデートしていく形がいいのか

    輕色 淡 なかなかいいお勉強になりました。 Y.CB ふむ。 最近友人との通話でONE PIECEの話になり、そこで自分が「ワンピって組織がいっぱいあるイメージなんだけどよく読者がついていけるなーって感心しとるんだけどどう?」と聞いたのですが、そこで、ONE PIECEの組織の描き方について教えてもらいました。自分はONE PIECEがほぼミリしら勢と言っていいほどの知識量なので、具...

  • 【アニメ映画感想】青い空はキレイだと言える自分になりたい、けれど「空の青さを知る人よ」感想

    輕色 淡 これって楽曲を物語にしてみたシリーズですよね?ちなみにメインビジュアルの画像は2017年に秩父に行った時の写真です。 Y.CB そういう意味ね(タイトル) 今回は2019年公開の映画「空の青さを知る人よ」を観ましたので、その感想をば。 ネタバレにはご注意ください。感想13年間の想いが錯綜し、複雑な三角(?)関係、二度目の初恋と前を向いて一歩前に踏み出す、タ...

  • 【感想】「今後の戦闘描写が楽しみ」仮面ライダーガッチャード 第02話「追跡、錬金、スケボーズ!」を観た感想

    輕色 淡 ホッパー1君の3Dは今回なし、ホッパー1君がみたくてガッチャード見てんの!どうしてくれるん? Y.CB ホッパー1ガチ恋勢か? 今回は「仮面ライダーガッチャード」の2話「追跡、錬金、スケボーズ!」を観た感想を書いていきます。感想え、りんねパパ裏切り者だったん!?ただ前回を見る限りはだいぶ事情がおありのようなので、りんねが誤解してそうな感じだけど……。宝太...

  • 【ビートマニアあわし】【IIDX AC自己分析】ver 2023/09/09

    輕色 淡 先月に比べて涼しくなったのでゲーセンにも行きやすくなりました。ただ地元は人も多いので感染症対策はだいじ。また罹って地力落としたくないしなあ。 結果ゲーセン滞在時間:約3時間半 うちプレー時間3時間ほど筐体:ライトニングモデル今回の収穫CPIから取得した一覧CPI:1875.51 (+1.00)結構嬉しかったものLevel One HARDRootageで自分がSP休止を決定づけた1曲をついにハード。結局正規が一番押...

  • 【制作コラム】ガイドブック掲載イラストのテーマを決めました

    輕色 淡 やっぱりテーマはないとね。 Y.CB うむ。 Re:Bible ~ぼくらの世界想像~のガイドブックを作るにあたり、新たにイラストを描いているのですが、イラストのテーマを決めました。そのテーマは「春夏秋冬」誠くん達を、春、夏、秋、冬をイメージしたイラストを描こうと思っています。(桃華、澪音さんメインになるとは思いますが)更にサブテーマとして「彼らの変化」を描...

  • 【制作コラム】クリアな感想を書くために

    輕色 淡 そろそろいい時期でもあるのでRe:Bibleの感想を書こうと思っています。 Y.CB 確かにもう時期的に書かないとな。 先月バグ修正アップデートを公開した「Re:Bible ~ぼくらの世界想像~」の感想・反省会記事をそろそろ書こうと思っています。そのためにバグ修正アップデートから本編の内容を一切見ないようにしておりました。自分は客観的な目線で作品を見るのがそこまで...

  • 【かんたんコラム】次の長期休みは遠出できるだろうか

    輕色 淡 やっぱり一人旅したい。 Y.CB 夏出来なかったしな。 割とそれなりに計画を練っていた夏の旅行ですが、台風の接近予報と自分が体調を崩した結果、断念せざるを得なくなりました。しかしまだ冬がある。流石に冬に北の大地に行くのはかなり厳しそうなので、もう一度関西方面かな?今度は四国あたりに行ってみたいです。もちろん青春18きっぷを使ってゆっくりと。前の夏は...

  • ブログ毎日更新を始めて今日で3周年です( ´∀`)

    輕色 淡 3年やりきりました。 Y.CB また1年頑張ろうなく(`・ω・´) 今日でブログ毎日更新を始めてから3年が経ちました!!やったああぁぁぁぁ(ノ*´∇`)人(*`・∀・´*)人(´∇`*)ノぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!ヤッター♪ヾ(゚∇゚´*)ノ⌒Y⌒Y⌒ o(*`゚∇゚)ノャッター♪イエ━━━━━d(*・ω・*)b━━━━━イ!!!!((8-(。・ω・)o/~~~【☆*:;;;;;:*らっ 、キ*:;;;;;:*☆】 ~~~\o(・ω・。)-8))この3年で365 x 3 = 1095記事。結構書いてき...

  • ふりーむ様にて「Re:Bible ぼくらの世界想像」バグ修正版が公開されました

    輕色 淡 無事公開。良かった良かった。 Y.CB おつかれ~ 少し時間が経ってしまいましたが、表題の通りふりーむ様にて「Re:Bible ぼくらの世界想像」バグ修正版が公開されました。DLページは以下になります。https://www.freem.ne.jp/win/game/31079再度の記載になりますが今回のアップデートでは追加要素はなく、ゲームの進行に問題のあるバグを修正したものとなります。そのた...

  • 【感想】「ホッパー1君かわいい、グッズ出して」仮面ライダーガッチャード 第01話「ガッチャ! ホッパー1!」を観た感想

    輕色 淡 カード、ガッチャ、ばら撒かれる101体のケミー……。某遊びではないあのカードゲームを連想してしまう。 Y.CB 満族……絶滅していなかったのか? 今回は、本日9/3から放送開始した「仮面ライダーガッチャード」の1話「ガッチャ! ホッパー1!」を観た感想を書いていきます。感想いやー、カードを扱うライダーと聞いて第1話からいきなり裏切ったり「カテゴリー8か…面白い」...

  • 【ビートマニアあわし】【IIDX AC自己分析】ver 2023/09/02

    輕色 淡 現状解禁済みの曲は未プレー3にまで減らしました。なお未解禁LEVEL 12は59曲……。 結果ゲーセン滞在時間:約4時間 うちプレー時間4時間ほど筐体:ライトニングモデル今回の収穫CPIから取得した一覧CPI:1874.50 (-3.74)結構嬉しかったものBroGamer(L) HARD復帰時から何度もハード挑戦してようやくクリア!!(現在選曲回数1位)序盤のお通し(BPM208の16分高密度)、連皿とトリル、中盤の同時押し、...

  • 【制作コラム】2023年9月の制作スケジュール

    輕色 淡 健康第一。 Y.CB と言いつつ音ゲーで指を負傷したと聞いたが? 2023年9月の制作スケジュールのお知らせです。過去のものを見たらちょくちょく書いていない月もあるという体たらく。気をつけよう。さて先月はRe:Bibleのバグ修正版アップデートの公開が済み、サウンドノベル本編の作業はとりあえず一段落となりました。今月からはRe:Bibleを良いものであることを伝えられ...

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