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  • アビリティ選択(槍)

    11周年アップデートでリニューアルされたランス(槍)。自己周囲の範囲攻撃があるので攻撃範囲はそこまで悪くないものの、CTが短くはないので快適に周回できるという…

  • 行方不明の装備

    複数のキャラクターを動かしていると、どのキャラがどのアイテムを所持しているか把握するのが大変になります。 「他キャラのリュックを見る」機能によってかなり改善は…

  • カワワとロカカと厄介な虫

     イベントクエスト「厄介な虫」。ルーンヒルのノーム集落の奥にある川の向こうという妙に辺鄙なところから、専用マップに飛ばされるタイプのイベントクエストです。 い…

  • またまた殿堂クエスト

    11周年イベントが終わり、パレードもイリスも終了。そんな今週のメンテ内容は以下の通り。 ・新幻神ディオニュソス・天空の塔61~65層のストーリーを省略・魔界4…

  • 4日間の強行軍

     先ほど、由都が覚醒の試練を突破しました。キャラ作成から4日の強行軍、初日は時間も少なくラルスレイトまで終えるのが限界でしたが、2日目に星の砂漠まで、3日目で…

  • 18キャラの荷物整理

    先日、既存メンバーが全員覚醒したのを機に、全キャラの倉庫・リュックを見直して整理することにしました。 各キャラが担当する、ざっくりした所持アイテムは以下のよう…

  • 幻想ハロウィンナイト

    現在開催中のイベントクエスト「幻想ハロウィンナイト」。復刻イベントで、やった記憶はあるのですが、ブログに記事がないので改めて書いておこうと思います。  内容と…

  • 駆け込み育成開始

     新キャラは諦めてショートストーリー3作目を頑張るって言った気がしますが、結局新キャラ作っちゃいました。 しかもキャラクター枠拡張カードが売りに出ていたわけで…

  • 全員覚醒

     今月5人目、最後に残っていた由那がついに覚醒。手裏剣は攻撃範囲が狭くて射程も微妙という非常に面倒な職でしたが、設置技が強くて近接よりは射程があるため、覚醒の…

  • 気持ちの問題

    先月書いた私のストレス要因の話、調べてみると「強迫性障害」ってやつが近いのかもしれません。潔癖症なんかもその一種ですね。 汚れ要因があると、その汚れがあちこち…

  • あと1人もしくは

     昨日の由紗に続き、由藍(盾)も覚醒しました。メインスキルとスケアードロアが範囲攻撃なので道中は比較的楽。覚醒の間も太刀と比べてサクッと終わりました。 もっと…

  • カンスト前の経験値感覚

     由紗(太刀)が覚醒まで到達しました。今月3人目の覚醒です。 ただ、サブ武器槍でバット武器なしだとさすがにダークナイトに勝てず、仕方なくサブ武器リセットで琴に…

  • 良さそうだったり、悪そうだったり

    ReOathと違って情報がどんどん出てきているANGELICA ASTER(アンアス)。良いところもあれば、悪いところもあるという感じです。 良いところとして…

  • 忘れがちな日課

    現在、日課としているにも関わらず忘れがちなことがあります。イベントクエストもその類ではありますが、それ以上に忘れがちなこと、それが日々精進の証の開封です。  …

  • バッドエンドの手紙

     イベントクエスト「再開の約束」。 いやこれバッドエンドだよね……?選択肢があるわけでもないから、分岐エンディングもないし。 隠し要素でエンディングが変わるの…

  • 新規向けラインナップ

    昨日のメンテで、神域ルーレットが更新されました。……が、とんでもない内容でした。悪い意味で。  最上段に鍵はありますが、アルテミスとフェンリル。家具などのコレ…

  • 11周年記念イベント第2弾

    11周年記念イベントの第2弾が始まりました。内容は以下の通り。 ・神域ルーレット更新・天空の塔58~60層のストーリーを省略・イベントクエスト(ルーンヒル)・…

  • 鞭の覚醒

     先週の由斐に続き、由桜も覚醒の間を突破しました。ついに服が初期アバです。あとSS撮るのが難しいんですが今までどうやって撮ってたっけ……。  鞭は、スキル自体…

  • ブログのテーマ一覧について

    ブログのサイドバーには、・記事のテーマ(ジャンル)・月別アーカイブ・ブックマーク(リンク)サイト等を表示できますが、長くやっていくとテーマやアーカイブが増え、…

  • アビリティ選択(弓・鞭・太刀)

    イリスの祝福を使っての育成と、武器調整に伴うリセット1Gがありますので、これまであまりプレイしていなかった3職のアビリティを改めて考えてみました。  まずは先…

  • タイトル問題

    昨日応募した幻想神域ショートストーリー、今日確認したところ受付完了となっていました。テンプレ文だけでなく追記(修正)についても返信があり、なかなか嬉しい対応で…

  • ショートストーリー提出

    先ほど、ショートストーリー2作を問い合わせフォームから送信しました。 文字数は結局1995字と1996字。特に2作目は500字分くらいワンシーン丸々カットみた…

  • 弓の覚醒

     由斐が覚醒の間を突破しました。スカートじゃないからSSに悩まなくて良い……と思ったら、撮るタイミングが下手過ぎて微妙なSSが多かったという。  幻神なしで、…

  • 時間配分のせめぎ合い

    以前から言っていた通り、ゲームをする時間が少なくなりました。先日も書いたように、夜は普通にプレイできているのですが、休日昼間のプレイ時間がガッツリ減った感じで…

  • 不具合の意図的な利用

    バグ利用と言えば、少女とドラゴン(Sドラ)。幻想神域を始める直前、課金ガチャが無課金でできるようになる事件がありました。結局、不具合の告知すらせずサイレント修…

  • ANGELICA ASTER

    DMMで新たに「ANGELICA ASTER」というゲームの事前登録が始まりました。いきなり何故そんなゲームの話なのか、ということについて、順番に説明していき…

  • 新アークス

     今回のアップデートで、アークス(弓)の性能が刷新されました。元の性能をしっかり把握していたわけでもないので比較はできませんが、とりあえずメインクエストを少し…

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