元の絵は9年前の記事の絵の続きで 元の背景の絵の空、海、山での画面の分け方が 余りよくないと思ったので 今回は山を消して海とその向こうにある島の背景としての 成立を目指して塗って行きました。 元の絵は三分割の仕方がほぼ均等化していて 余りよい分け方ではなかったと思います。 元の絵の三分割の仕方も少し変えたりするのもやりたいです。 また時間を取って取り組んでみたいと思いました。...
作品社 「ソ連軍 作戦術 縦深会戦の追求」を読む その10 「第4章 ソ連作戦術の形成期[1917-1941]」を読む
ということでアメリカ陸軍で長年ソ連軍の研究を行ってきた デイヴィット・M.グランツによる この軍事関連の書籍を読みたいと思います。 今月の記事の続きで「第4章 ソ連作戦術の形成期[1917-1941]」を途中まで読みました。 ソ連では世界革命を目指す社会主義国家の軍隊とは どうあるべきなのかという命題が持ち上がっていた。 軍事人民委員のL・D・トロツキーは 社会的に純粋な労働者の軍隊であるべきだと主張し、 大...
AI画像生成で戦場写真を作る その94 トランペッター 1/35 ドイツ軍 ノイバウ・ファールツォイク 1号車を組み立てたプラモの写真でfluxgymを使いlora作成のための学習を行う
多砲塔戦車についてはSDXLでも余りloraを作っていませんでした。 今回は
AI画像生成で戦場写真を作る その93 タミヤ 1/35 アメリカ軍 カーゴトラックを組み立てたプラモの写真でfluxgymを使いlora作成のための学習を行う
今年8月の記事でSDXLでアメリカ軍のカーゴトラックのloraを作っていますが 今回は
AI画像生成で戦場写真を作る その92 Fluxでのloraを作る環境作り
今年7月の記事でSDXLでソ連軍T-34中戦車のloraを作っていますが 今回は
AI画像生成で戦場写真を作る その92 Fluxでのloraを作る環境作り
StableDiffusionとプラモを使いミリタリーなAI画像を生成するの戦争漫画を描くためのブログです
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第9話 2ページ目の1 「このホテルに泊まって下さい」 青線ラフを描く
昨日の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第9話 2ページ目の青線ラフを描きました。 主人公二人は戦時ながらもホテルに泊まるようです。 段々と終わりが見えて来たので 青線ラフ化を進めたいと思います。 そんなところで今日はこれで終わり。...
AI画像生成で戦場写真を作る その92 Fluxでのloraを作る環境作り
fluxでのlora作成につまづいていて 今回は
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第9話 1ページ目の1 「第9話始まり」 青線ラフを描く
先月の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第9話 1ページ目の青線ラフを描きました。 前話のネヴァ川の陣地から今日宿泊するホテルに着いています。 第9話のセリフ割りもほぼほぼ終わっているので 今後青線ラフ化して行きたいと思います。 もう少しでこの漫画も終わります。 そんなところで今日はこれで終わり。...
AI画像生成で戦場写真を作る その91 forgeでcivitalでダウンロードしたイギリス軍戦闘機スピットファイアのloraを試す
fluxでのlora作成の前に forgeでのfluxを使った 画像生成も上手く行っていませんでしたが こちらのサイトでの設定方法を見て 出力の設定を見直すことで何とか画像生成出来るようになりました。 1、2枚目、イギリス軍戦闘機スピットファイアのloraの
AI画像生成で戦場写真を作る その90 タミヤの日本陸軍 97式中戦車チハのプラモの写真と戦場写真でloraを作る
今年8月の記事で 日本陸軍 97式中戦車チハのプラモを使ったloraを作りました。 その時はプラモの写真を白黒化して左右反転させたものを 学習画像に追加したりしていないので 今回はその手法でloraを作ることとしました。 1、2枚目、今日はタミヤの1/35 日本陸軍 97式中戦車チハのプラモを 撮影した12枚の写真をStableDiffusionの rembgという拡張機能(他サイトの使い方のリンク)で 白抜きした画像を作った上で ...
AI画像生成で戦場写真を作る その89 トランペッターのKV-2重戦車 冬季塗装のプラモの写真と戦場写真でloraを作る
今年8月の記事でソ連軍 KV-2重戦車のlora作りを行い ある程度上手く行っているので 今回はKV-2重戦車の冬季塗装されたプラモの写真を使って lora作りをやってみることにします。 1、2枚目、今日はタミヤの1/35 ソ連軍 KV-2重戦車のプラモを 撮影した43枚の写真をtableDiffusionのrembgという拡張機能(他サイトの使い方のリンク)で 白抜きした画像を作った上で その画像を白黒化、左右反転したものを足して 計8...
AI画像生成で戦場写真を作る その88 ソ連軍 T-34/85中戦車のプラモと戦場写真で戦車のloraを作り画像生成を行う
ある程度安定してloraを作れる KohyaSS+SDXLでの手法をやりながら 並行してKohyaSSでだったりの FLUXのlora作りの環境整備をやりたいと思います。 今年8月の記事の記事で作ったソ連軍のT-34/85中戦車ののloraを 今回はモデルを
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第8話 8ページ目の1 「第8話終わり」 青線ラフを描く
今月の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第8話8ページ目です。 第8話も終わりました。 何とか第8話も終わりました。 第9話目のセリフ割りも考えて行きたいと思います。 そんなところで今日はこれで終わり。...
AI画像生成で戦場写真を作る その87 ドイツ軍 キングタイガーのプラモと戦場写真で戦車のloraを作り画像生成を行う
KohyaSSの環境を新規に作ってみて まだFLUXのlora作りには成功していませんが FLUXを使うforgeの環境作りはある程度上手く行ったので 今回はSDXL用のloraを作って 新規に作ったforgeの環境で 画像生成を行います。 今年7月の記事の記事で作ったドイツ軍 キングタイガー重戦車のloraを 今回はモデルを
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第8話 7ページ目の1 「見送られる二人」 青線ラフを描く
今月の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第8話7ページ目です。 第8話も後1ページで終わりです。 一応は敬礼して送り出してくれる兵士達。 実は裏でStableDiffusionのFLUX周りの 環境作りをしていて、 何とかforgeでFLUXのモデルを使った生成は出来ましたが FLUXでのlora作りが上手く行っていないので その辺の環境作りを何とかやりたいと思います。 そんなところで今日はこれで終わり。...
作品社 「ソ連軍 作戦術 縦深会戦の追求」を読む その9 「第4章 ソ連作戦術の形成期[1917-1941]」を読む
ということでアメリカ陸軍で長年ソ連軍の研究を行ってきた デイヴィット・M.グランツによる この軍事関連の書籍を読みたいと思います。 昨日の記事の続きで「第4章 ソ連作戦術の形成期[1917-1941]」を途中まで読みました。 レーニンの理論は帝国主義段階の描写に 発展途上国の搾取を含めた。 この理論によりソ連では 発展途上国での革命と政治動乱を 支援するようになって行く。 作戦において 内戦期の自軍部...
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第8話 6ページ目の1 「十分に視察させてもらった、ありがとう」 青線ラフを描く
今月の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第8話6ページ目です。 第8話もそろそろ終わりです。 陣地からネヴァ川を望んでいる訳ですが 陣地内の暗い雰囲気とかは明度とかも使って 描かないといけないところだとは思います。 そんなところで昨日の分だったはずの更新はこれで終わり。...
作品社 「ソ連軍 作戦術 縦深会戦の追求」を読む その8 「第4章 ソ連作戦術の形成期[1917-1941]」を読む
ということでアメリカ陸軍で長年ソ連軍の研究を行ってきた デイヴィット・M.グランツによる この軍事関連の書籍を読みたいと思います。 昨日の記事の続きで「第4章 ソ連作戦術の形成期[1917-1941]」を途中まで読みました。 ソ連が戦争を遂行して来た方法と ミリタリーサイエンスのあらゆる側面に対して取って来た態度は 世界情勢における力の相関の変化と ソ連内における通常政治的で経済的な 現実の影響を受け...
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第8話 5ページ目の1 「歩み出す主人公」 青線ラフを描く
今月の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第8話5ページ目です。 主人公も先に進みます。 二コマ目は歩き出す主人公なのですが 上手く描けませんでした。 動きのポーズ集等も見てみても上手く行かずで。 そんなところで今日はこれで終わり。...
作品社 「ソ連軍 作戦術 縦深会戦の追求」を読む その7 「第2章 作戦術の特質」を読む
ということでアメリカ陸軍で長年ソ連軍の研究を行ってきた デイヴィット・M.グランツによる この軍事関連の書籍を久しぶりに読みたいと思います。 今年8月の記事の続きで「第3章 作戦の枠組み」を読みました。 紛争の戦略目的が 軍事作戦の特質、範囲及び形態を規定する。 国家の政治的指導者が戦略目的を確率し、 その戦略目的が戦略規模の軍事行動によって 達成される望ましい状態を決める。 『作戦』は ・任...
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第8話 4ページ目の1 「君も今後は気をつけることだ」 青線ラフを描く
今月の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第8話4ページ目です。 イワノフ少佐も先に行きます。 段々と終わりが見えて来ました。 青線ラフだけでも最後まで描きたいと思います。 そんなところで昨日の分だったはずの更新はこれで終わり。...
AI画像生成で戦場写真を作る その86 4号戦車長砲身型のプラモと戦場写真で戦車のloraを作り画像生成を行う
今年4月の記事の記事で作った4号戦車長砲身型のloraを 今回はモデルを
AI画像生成で戦場写真を作る その85 タミヤ ティーガー重戦車のプラモの写真でloraを作る
今年6月の記事でドイツ軍 ティーガー重戦車のloraを作っていますが 今回は学習と生成に使うモデルを
AI画像生成で戦場写真を作る その84 タミヤ フランス軍 B1bis戦車のプラモの写真でloraを作る
今月の記事でフランス軍 B1bis戦車のloraを作っていますが 今回は学習と生成に使うモデルは
AI画像生成で戦場写真を作る その83 タミヤ ソ連軍 T-62A戦車のプラモの写真でloraを作る
今年6月の記事でソ連軍 T-62A戦車のloraを作っていますが 今回は学習と生成に使うモデルを
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第8話 3ページ目の1 「我々を殴り倒そうとしていたかもしれん」 青線ラフを描く
今月の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第8話3ページ目です。 こういう展開を予定していたので 前のページでは出迎えた陣地の兵士の顔を もっと思い詰めた顔として描くべきでした。 でないと読む人に伝わらなくなってしまう。 反省点もありつつ今日はこれで終わり。...
AI画像生成で戦場写真を作る その82 ベルリン攻防戦絡みの戦場写真とグロスドイッチュランド師団の戦場写真でloraを作る
この前の記事でベルリン攻防戦のloraを作っていますが その記事でも書いた他の戦場写真と一緒に学習させて さらに汎用的なloraを作ろうということで ベルリン攻防戦とグロスドイッチュランド師団の 戦場写真を合わせてloraを作り 画像生成しました。 1、2枚目、kohyaSSを使い(他サイトのKohyaSSの使い方のリンク) 56枚のグロスドイッチュランド師団の戦場写真と 都市部での戦場写真15枚を学習させたloraを作り...
AI画像生成で戦場写真を作る その81 ベルリン攻防戦絡みの戦場写真でloraを作る
今年3月の記事でベルリン攻防戦のloraを作っていますが 今回は背景モデルに
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第8話 2ページ目の1 「貴様、敬礼」 青線ラフを描く
昨日の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第8話2ページ目です。 二人は焦点になっている激戦が戦われた ネヴァ川の陣地に来ました。 ちょっと眠いので今日はこれで終わり。...
AI画像生成で戦場写真を作る その80 タミヤ フランス軍 B1bis戦車のプラモの写真と戦場写真でloraを作る
今年7月の記事でフランス軍 B1bis戦車のloraを作っていますが 今回はプラモの写真と戦場写真で 再度lora作りを行います。 1、2枚目、今日はタミヤの1/35 ソ連軍 T-34中戦車 冬季塗装のプラモを 撮影した74枚と戦場写真を28枚で StableDiffusionのrembgという機能(他サイトの使い方のリンク)で 白抜きした画像を使って kohyaSSを使い(他サイトのKohyaSSの使い方のリンク) 学習させたloraを作りました。 (プラ...
人造機械、レニングラード戦始末記 青線ラフ案 第8話 1ページ目の1 「第8話始まり」 青線ラフを描く
先月の記事の続きで青線ラフを描きました。 ということで第8話 1ページ目の青線ラフを描きました。 ベトンというかコンクリートで固められた陣地に二人は入りました。 第8話のセリフ割りも終わっているので 今後青線ラフ化して行きたいと思います。 1話8ページだと余り余裕がないので厳しいのですが この1ページ目で一瞬真っ暗みたいなコマを 入れたかったのですがテンポが悪くなるので断念しました。 後のペー...
AI画像生成で戦場写真を作る その79 タミヤ ソ連軍 T-34中戦車 冬季塗装のプラモの写真と戦場写真でloraを作る
今年6月の記事でソビエト軍 T-34中戦車のloraを作っていますが 今回は冬季塗装されたT-34中戦車のプラモの写真と 戦場写真を学習させてloraを作りました。 1、2枚目、今日はタミヤの1/35 ソ連軍 T-34中戦車 冬季塗装のプラモを 撮影した32枚の写真を StableDiffusionのrembgという機能(他サイトの使い方のリンク)で 白抜きした画像を使って kohyaSSを使い(他サイトのKohyaSSの使い方のリンク) 学習させたloraを...
東部戦線のドイツ軍 第654重戦車駆逐大隊(新々) 12ページ目 その3 「月面化するポヌイリ」 AI画像生成したものをコマにはめ込む
1枚目、今年7月の記事のこちらで作ったloraを使い モデルを
AI画像生成で戦場写真を作る その78 タミヤ ソ連軍 KV-1重戦車のプラモの写真と戦場写真でloraを作る
今年6月の記事で作ったKV-1重戦車のloraも 今は違う条件で作れるということで 今日はトランペッター 1/35 ソ連軍 KV-1重戦車のプラモの写真と 戦場写真を学習させて再度loraを作りました。 1、2枚目、今日はタミヤの1/35 ソ連軍 KV-1重戦車のプラモを 撮影した28枚の写真を StableDiffusionのrembgという機能(他サイトの使い方のリンク)で 白抜きした画像を使って kohyaSSを使い(他サイトのKohyaSSの使い方のリ...
ランダムネーム生成機というソフトで生成した お題の中から「原初の皇帝」を選んで描きました。 「原初」なので今では骸骨状態になっている皇帝と その遺跡らしきものを描きました。 たまには女性や女子でないものも描きたいです。 そんなところで今日はこれで終わり。...
AI画像生成で戦場写真を作る その78 タミヤ ソ連軍 SU-85自走砲 冬季塗装のプラモの写真と戦場写真でloraを作る
今月の記事で作った自走砲のloraも 上手く行ったということで 今日はタミヤ 1/35 ソ連軍 SU-85自走砲 冬季塗装のプラモの写真と 戦場写真を学習させてloraを作りました。 1、2枚目、今日はタミヤの1/35 ソ連軍 SU-85自走砲のプラモを 撮影した36枚の写真を StableDiffusionのrembgという機能(他サイトの使い方のリンク)で 白抜きした画像を使って kohyaSSを使い(他サイトのKohyaSSの使い方のリンク) 学習させた...
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元の絵は9年前の記事の絵の続きで 元の背景の絵の空、海、山での画面の分け方が 余りよくないと思ったので 今回は山を消して海とその向こうにある島の背景としての 成立を目指して塗って行きました。 元の絵は三分割の仕方がほぼ均等化していて 余りよい分け方ではなかったと思います。 元の絵の三分割の仕方も少し変えたりするのもやりたいです。 また時間を取って取り組んでみたいと思いました。...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「全てに色がある」の項目を今日はやります。 2枚目、今月の記事の続きで 邦画の戦争映画のキャプチャ画像を塗り進めました。 ひげを細かく塗るや手袋に縫い目を作る、 軍帽も塗り進めました。 ということで邦画の簡易的な色スケッチの続きを行いました。 色については勉強になりますし、 映画は人物も重要ですが背景が意外と その映画...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「色の章」の項目を今日はやります。 2枚目、上手い人の描かれた絵から 配色を割り出して違う構図と 違う要素で構図にして夏季ました。 ということで上手い人の作られた配色を真似ました。 参考にして配色を拾っている絵があるので ブラシの塗りをもう少し工夫して もうちょいでも再現出来るとより進んだ練習になると思います。 また時...
去年4月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「シェイプ」の項目で作ったトレースと 簡易的な塗りの絵の続きを今日はやります。 2枚目、去年の記事で洋画のキャプチャからトレースしたものを キャプチャ画像から色を拾って少し塗りました。 ということで洋画のトレースと簡易的な塗りの続きを行いました。 やると色の組み立て的なものが少しだけ見える気もします。 中央の人物...
今まで使っていたGeforce 3060から Geforce 5060Tiに買い換えて パソコンにセットしましたが PytorchがNightlyでしか対応していないために 今はStableDiffusionRreForgeで SDXLでの画像が生成出来るだけで Kohya-SSでのlora作成等が出来ない状態です。 (自分のやり方が悪いだけかもしれませんが どうにも改善出来ませんでした) 1,2,3枚目、 promptを
先月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「全てに色がある」の項目を今日はやります。 2枚目、先月の記事で洋画のキャプチャから色を拾って 簡易的にスケッチしたものをこちらもさらに塗り進めました。 ということで洋画の簡易的な色スケッチの続きを行いました。 真ん中の茶色っぽい枯草は平筆のブラシで塗ったりしていて 元のキャプチャ画像の感じを再現するのもいい練習にな...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「色の章」の項目を今日はやります。 2枚目、上手い人の描かれた絵から 配色を割り出して違う構図と 違う人物で構図だったりを作りました。 ということで上手い人の作られた配色を真似ました。 肌の塗りは一色を成立させる形にしてべた塗りし それを塗って行くみたいなやり方には限界があって 全体として成立するのを最初から目指して塗...
先月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「全てに色がある」の項目を今日はやります。 2枚目、先月の記事で洋画のキャプチャから色を拾って 簡易的にスケッチしたものをさらに塗り進めました。 ということで洋画の簡易的な色スケッチの続きを行いました。 元のキャプチャ画像の感じを再現し切れませんでしたが 明日は違う絵で簡易的な色スケッチの続きをやりたいと思います。 ...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「全てに色がある」の項目を今日はやります。 2枚目、洋画のキャプチャから 色を拾って簡易的にスケッチを行いました。 いつもより時間をかけて色を塗りました。 ある程度は再現出来ましたが 際をぼかしたり出来るとよりいいかもしれません。 ということで洋画の簡易的な色スケッチを行いました。 明日も1枚に絞り時間をかけて 色を塗...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「色の章」の項目を今日はやります。 2枚目、上手い人の描かれた絵から 配色を割り出して違う構図と 違う人物で構図だったりを作りました。 ということで上手い人の作られた配色を真似ました。 真似てみると上手い人の作った配色が 自分が作った拙い人物と構図でもはまるので 配色に関しては自分ぐらいの腕だったら ガンガン人の真似を...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「全てに色がある」の項目を今日はやります。 2枚目、洋画のキャプチャから 色を拾って簡易的にスケッチを行いました。 簡略化しすぎたかもしれませんが こういう形で自分に分かる形にして行くことを やって行きたいと思います。 3枚目、こちらは邦画のキャプチャから色を拾って 簡易的にスケッチしました。 これもかなり簡略化され...
『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「色の章」の項目を今日はやります。 2枚目、上手い人の描かれた絵から 配色を割り出して違う構図と 違う人物で構図だったりを作りました。 ということで上手い人の作られた配色を真似ました。 真似るとやはりいい絵は構図や人物だけではなく 配色もいいことが分かります。 また時間を取って取り組んでみたいと思いました。...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「全てに色がある」の項目を今日はやります。 2枚目、邦画のキャプチャから 色を拾って簡易的にスケッチを行いました。 男性の顔でやってみて分かりましたが こういう形で面が出てしまうと 男性の顔には合っても 女性の曲面が中心になる顔には合いづらいという ことなのかもしれないと思いました。 3枚目、こちらは洋画のキャプチャ...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「全てに色がある」の項目を今日はやります。 2枚目、教本の「全てに色がある」のページをスキャンしてから 色を拾って配色を行いました。 肌の簡易的なスケッチに関しては もう少し他の方法を考えたいと思います。 3枚目、こちらも洋画のキャプチャから色を拾って 簡易的にスケッチしました。 複雑な物は分解し単純化するというのは...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「全てに色がある」の項目を今日はやります。 2枚目、教本の「類似色の調和と補色の配色」のページをスキャンしてから 色を拾って配色を行いました。 こういうのは上手い人の描かれた絵から色を拾って 同じ様な形で違う構図で自分なりの配色を行うと いいと思いました。 ということでまた「類似色の調和と補色の配色」に関して 教本か...
今月の記事の続きで教本のカラー&ライトの第10章 「大気の効果」の中の 『水面:反射と透明度』をやります。 今回は水面のレイヤーのマスクを削って 川底が見えている表現を強化しました。 そして手前にある石を範囲選択して 拡大を行いました。 ということで「水面:反射と透明度」をやりました。 いちあっぷの記事を見てやった 揺らぎを表現するレイヤーを作ることで 少し水面っぽくなって来たと思います。 もう...
今月の記事の続きで『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「全てに色がある」の項目を今日はやります。 2枚目、とある洋画のキャプチャをClipStudioPaintの サブウィンドウに表示させてそこから色を拾って 色的なスケッチとしました。 やってみると水面の色が反射して映えるのは 影面が多い様でそれは環境光というか メインの光があって それに対して反射光があるのだと思います。 3枚目、...
今月の記事の続きで教本のカラー&ライトの第10章 「大気の効果」の中の 『水面:反射と透明度』をやります。 今回は青々とした水面が少し変な気がしたので 水面の明度を上げてから色相を水色の方に振りました。 その上でいちあっぷのの記事を読んで 明暗の揺らぎを表現するレイヤーを作れば もう少し水面っぽくなると思ったので。 乗算レイヤーとスクリーンレイヤーの両方を 水彩ブラシで塗りました。 という...
『Vision ヴィジョン―ストーリーを伝える色、光、構図』の 「明暗のパターン」の項目を今日はやります。 2枚目、全てに色があるという内容のページを読むと これは白黒化で映画の場面をスケッチ的に再現するだけではなく カラーでの再現もやるべきだと思ったので 今回はある洋画の場面をスポイトツールで色を拾いながら塗って それを少し整える形で色をスケッチしました。 これは最初に洋画のキャプチャを描画レイ...
今月の記事の続きで青線ラフを描き終わった漫画の 清書と塗り分けを行いました。 前のページよりかは1コマ目と4コマ目で 割とスペースがあるので狭苦しさは 若干緩和されたんじゃないかと思います。 明日はAI画像生成をやるとして 明後日からまた戦争漫画を再開したいと思います。 そんなところで今日はこれで終わり。...
KohyaSSでのloraの作り方が分かって作ってしましたが 何だかSDXL用のlora作りに時間が掛かってしまうので 今一度a1111版SDに戻ってtraintrainでloraを作ることにしました。 1枚目、a1111版とtraintrainで ドイツ軍の3号突撃砲短砲身型の戦場写真を学習させて作ったloraで 生成したのがこれです。 512×512のバケットサイズで学習させたので 1024×512では厳しい感じです。 2、3枚目、1枚目から学習サイズを...
今月の記事で青線ラフを描き終わった漫画の 清書と塗り分けを行いました。 線画化と塗り分けに掛かった時間は少し短くなりました。 塗り分けてみると舞台が部屋なのもあったとしても 何だか狭苦しい感はします。 登場人物も二人で部屋でしか話が 展開しませんが窮屈感が否めない。 セリフと吹き出しがページを占めすぎ問題もあると思いました。 土日はこのブログを休んで 来週の月曜日からAI戦場画像生成をやりたいと...
今回はドイツ軍のティーガー重戦車と市街戦の戦場写真でloraを作って 画像生成してみたいと思います。 1枚目、モデルは
去年の5月の記事で青線ラフを描き終わった漫画の 清書と塗り分けを行いました。 清書と塗り分けが終わりました。 これは明後日には次のページに進み 同じく清書と塗り分けを行って 最後のページまで進みたいと思います。 明日はAI画像生成をやるとして そんなところで今日はこれで終わり。...
1、2枚目、前の記事で作った戦場写真の画像から2枚選んだのがこれで 割と細かい描画もされているので このまま戦争漫画にはめ込んでみようと思います。 2枚目、今年1月の記事で1コマ目と最後のコマに 1、2枚目の画像をはめ込みました。 厳密に言うと1コマ目にはめ込んだドイツ軍車両の画像だと 4号戦車とは言えないのですが そこは目をつぶろうと思います。 SDXLになって破綻した画像はそれほど生成されな...
前回の記事で作った4号戦車のloraで画像作成と 破壊されたT-34中戦車の画像を学習させたloraでも 戦場写真の画像を生成して 戦争漫画に転用したいと思います。 1枚目、モデルは
漫画のカテゴリーで描いた ソ連の戦車開発の漫画ですが このブログの漫画全般でページ順になっていなくて 見づらいと思うのでこちらのカテゴリーで 漫画だけ主に見れるようにしたいと思います。 漫画のカテゴリーで描いた 19ページ目。 漫画のカテゴリーで描いた 20ページ目。 この漫画のシリーズの第1話はこれで終わりです。 第2話が5ページだけあって それでこの漫画のシリーズは完結します。...
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 20ページ目に入っています。 今回はグレースケールで陰影を入れたフォルダに フィルターのカラーで着色を行いました。 ということでこの漫画のシリーズの第一話はこれで終わりです。 第2話に行こうかと思っていたのですが 何かしら新しい漫画の青線ラフだけでも描きたいと思っていて その辺で調整したいと思います。 土日はこのブログを休むとして 来週...
SDXLとtraintrainでドイツ軍4号戦車の戦場写真を使い loraを作って戦争漫画用の画像を生成してみようと思います。 1、2枚目、モデルは
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 20ページ目に入っていて 各コマの人物と背景に乗算で陰影を入れました。 乗算で陰影を入れました。 後は明後日ぐらいに着色を行いたいと思います。 それで第1話が終わりになるので 続けて第2話をやりたいと思います。 明日はAI画像生成をやるとしてそんなところで今日はこれで終わり。...
SDXLとtraintrainで戦場写真のloraを作成しようとしましたが 何回かやってどうも上手く行かないので 今回はSDXLのモデル+チャーチル戦車のloraで 画像を生成してまずそれが上手く行くのかを確認したいと思います。 1、2枚目、モデルは
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 19ページに続いて 20ページ目に入ります。 各コマの人物と背景をレイヤー分けして塗り分けました。 塗り分けを終えました。 明後日には乗算で陰影を入れて行きたいと思います。 この漫画の第2話は5ページしかないのですが 線画だけ終わった状態になっているので この20ページ目が終わったらそちらに移行して 塗りをやって行きたいと思います。 そ...
AI画像生成系のコミュニティをROMしていると そろそろ自分のグラボのRTX 3060でもSD-XLが導入出来そうなので こちらの記事を見て 今回導入しました。 1、2枚目、モデルは
ということでソッカの美術解剖学ノートをやって 人体に関する理解を再度深めて行きたいと思いました。 前回の記事に引き続き手をやっていきたいと思います。 ということで手の基本姿勢をやりました。 左上の手は指の付け根のアーチが上手く描けていないので おかしくなってしまいました。 土日はこのブログを基本休んで 来週の月曜日から戦争漫画の続きで再開したいと思いました。 そんなところで今日はこれで終わり...
漫画のカテゴリーで描いた 大日本絵画で翻訳されて出版された ドイツの戦闘記録を元に描いた漫画を 前の記事に続いて ページ順に記事にしたいと思います。 で描いた 38ページ目。 39ページ目。 _040ページ目。 041ページ目。 ドイツ軍の重戦車駆逐大隊の戦闘記録を漫画にしたものは これで終わりです。また違うものをページ順で見られるように上げたいと思いました。...
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 19ページ目の続きです。 各コマの人物と背景にフィルターで着色を行いました。 ということで着色しました。 場所が会議室から変わらないので 色はほとんど同じ系統の色で着色しています。 着色まで終わったので 来週の月曜日辺りから次のページを始めたいと思いました。 明日はソッカの美術解剖学ノートをやります。 そんなところで今日はこれで終わり...
ということでソッカの美術解剖学ノートをやって 人体に関する理解を再度深めて行きたいと思いました。 前回の記事に引き続き手をやっていきたいと思います。 ということで握りかけた手と 親指の構造と動きをやりました。 親指が強い力を出すために二つの骨で出来ていたり、 親指の付け根が鞍関節で出来ていて 平面関節の他四指と違う構造になっているなど 色々と勉強になりました。 明日は戦争漫画の続きをやりた...
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 19ページ目の続きです。 各コマの人物と背景に乗算で陰影を入れました。 前の記事で書いたように 今回は着色→陰影ではなく 陰影を入れてから着色すべく 陰影を入れました。 明後日には続きで着色を行いたいと思います。 明日はソッカの美術解剖学ノートを やりたいと思いました。 そんなところで今日はこれで終わり。...
漫画のカテゴリーで描いた 大日本絵画で翻訳されて出版された ドイツの戦闘記録を元に描いた漫画を 前の記事に続いて ページ順に記事にしたいと思います。 で描いた 32ページ目。...