今月の記事の続きで青線ラフを描き終わった漫画の 清書と塗り分けを行いました。 前のページよりかは1コマ目と4コマ目で 割とスペースがあるので狭苦しさは 若干緩和されたんじゃないかと思います。 明日はAI画像生成をやるとして 明後日からまた戦争漫画を再開したいと思います。 そんなところで今日はこれで終わり。...
AI絵を作る その15 軍用トラックのプラモの写真の背景を白抜きにしてAIに学習させてloraを作る
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AI絵を作る その14 戦車のプラモの写真の背景を白抜きにしてAIに学習させてloraを作る
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AI絵を作る その13 pytorch2.0+CUDA1.8+x-foemers環境の再構築
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AI絵を作る その1 組み立て塗装した戦車のプラモの砲塔部分だけ撮影して"part of tank","turllet"で学習させれるかを試す
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AI絵を作る その11 M4シャーマン戦車のプラモの写真で作ったloraが上手く行かないのでもう少し主砲がAIにも理解しやすいだろう戦車を用意して学習を行いloraを作る
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AI絵を作る その10 データを置いていたSSDが壊れたので数日前のデータをリカバリーしてM4シャーマンの学習を再度行わせる
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AI絵を作る その9 学習に使っている車のモデルでCGを生成するとアメリカ戦車っぽいものが出るのでタミヤのシャーマン戦車の写真を使い学習させることを試みる
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AI絵を作る その8 新たにモデルを指定してPCとグラボを回してloraを作成した
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AI絵を作る その7 3Dデータでのドイツ軍 3号戦車のCG生成が上手く行かないのでプラモの写真を使いLora作成を試みる
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AI絵を作る その6 購入したドイツ軍ティーガー重戦車の3Dデータを3DModel&Pose Loderで読み込ませてCGを作成する
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作品社 「ソ連軍 作戦術 縦深会戦の追求」を読む その2 「第1章 ソ連の戦争研究」を読み始める
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AI絵を作る その5 自分で組んだプラモの写真をimg2imgで改変する
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AI絵を作る その4 CGが生成されない原因を解決しCGを生成出来るようになる
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作品社 「ソ連軍 作戦術 縦深会戦の追求」を読む その1 前書きと序文を読む
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AI絵を作る その3 昨日からの処理を放置しているが今に至るも終わらない
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AI絵を作る その2 新グラボで環境を構築し直したがProcessingが終わらない
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戦争映画の場面、人物をスケッチする その5 旧ソ連の戦争映画をスケッチ その1 行進場面と会議の場面
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KV-7自走砲 その4 KV-7自走砲のプラモの写真をスケッチする
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KV-1戦車 その26の3 グレースケールから5段階に階調化したプラモの写真の模写の続き
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東部戦線のドイツ軍 第654重戦車駆逐大隊(新々) 13ページ目 その4 「敵近接攻撃機の恐怖」 フィルター等で着色
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AI絵を作る その1 ローカルに環境が整ったのでミリタリーな絵を4枚生成した
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デコトラを描く その1の3 模型メーカー アオシマのミニデコシリーズを参考に高速を走るデコトラを描く
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スコット・ロバートソンのHow to Draw その85 第8章 航空機を描く その7 観察して描く
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デコトラを描く その1の2 模型メーカー アオシマのミニデコシリーズを参考に高速を走るデコトラを描く
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デコトラを描く その1 模型メーカー アオシマのミニデコシリーズを参考に高速を走るデコトラを描く
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その47 『成長に伴う見た目の変化』で児童から社会人までの男女を描く
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その46 『キャラクターの変化と同一性』で子供から三十代までの男性の顔を描き分ける
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東部戦線のドイツ軍 第654重戦車駆逐大隊(新々) 14ページ目 その3 「敵戦車の残骸群」 3コマ目の塗りを行い他のコマにも手を入れる
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その45 『目の表現』で女性の目の描き方の二通りを復習する
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東部戦線のドイツ軍 第654重戦車駆逐大隊(新々) 14ページ目 その2 「敵戦車の残骸群」 背景と一体だった車両の塗りのレイヤーを分けて細かく塗って行く
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ミリタリーなプラモのスケッチ その381 タミヤのMMシリーズの1/35のイギリス軍マチルダ戦車 その8の4 パーリンノイズなども使い粒状感を出す
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東部戦線のドイツ軍 第654重戦車駆逐大隊(新々) 14ページ目 その1 「敵戦車の残骸群」 文字とそれを囲む枠線を修正し、各コマのマスクを切り直す
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その44 『顔の立体感と照明の効果』で2影の追加をやる
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東部戦線のドイツ軍 第654重戦車駆逐大隊(新々) 13ページ目 その3 「敵近接攻撃機の恐怖」 兵士の形を若干修正して塗り
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その43 『顔の立体感と照明の効果』をやる
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東部戦線のドイツ軍 第654重戦車駆逐大隊(新々) 13ページ目 その2 「敵近接攻撃機の恐怖」 軍用機、装甲車両の塗り
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その42 『フォーマルとカジュアルを使い分ける』をやる
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東部戦線のドイツ軍 第654重戦車駆逐大隊(新々) 13ページ目 その1 「」 ページ割りをやり直し次ページのコマとも合成したページに加筆する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その41 『髪型の変化とキャラの印象』をやる
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大祖国戦争におけるソ連の戦車開発 第2話[新] 5ページ目 「些末な出来事」 青線ラフから線画を清書する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その40 『髪の動き』をやる
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大祖国戦争におけるソ連の戦車開発 第2話[新] 4ページ目 「JS-2重戦車の試射会にて」 青線ラフから線画を清書する
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大祖国戦争におけるソ連の戦車開発 第2話[新] 3ページ目 「パグラチオン作戦とJS-2重戦車」 青線ラフから線画を清書する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その39 『シルエットをわかりやすく』をやる
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大祖国戦争におけるソ連の戦車開発 第2話[新] 2ページ目 「JS-2重戦車とティーガー重戦車の比較」 青線ラフから線画を清書する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その38 『仲のよい二人は見つめ合わない』をやる
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大祖国戦争におけるソ連の戦車開発 第2話[新] 1ページ目 「JS-2重戦車開発の背景」 青線ラフから線画を清書する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その37 『ポーズの意味と演出』をやる
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ミリタリーなプラモを面で塗ってスケッチ その81 タミヤの1/700 ウォーターラインシリーズのNo.408 日本海軍駆逐艦 敷波 その1の9 さらに夕焼けな背景に加工する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その36 『目線による視線誘導』をやる、戦争映画の例を引いて
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ミリタリーなプラモのスケッチ その380 タミヤのMMシリーズの1/35のイギリス軍マチルダ戦車 その8の4 フィルターを使って歩兵戦車マチルダの塗装をグリーン系に変更する
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ソ連のBT戦車シリーズのBT-2、BT-5、BT-7を描く その7 BT-7戦車 その1の6 夏季ぐらいの設定の絵をフィルター等で冬季の絵にする
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ミリタリーなプラモを面で塗ってスケッチ その81 タミヤの1/700 ウォーターラインシリーズのNo.408 日本海軍駆逐艦 敷波 その1の8 夕焼けな背景に加工する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その35 『表情の見せ方』をやる、さまざまな笑顔について
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ミリタリーなプラモを面で塗ってスケッチ その81 タミヤの1/700 ウォーターラインシリーズのNo.408 日本海軍駆逐艦 敷波 その1の7 三隻の軍艦の大きさを調整する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その35 『表情の見せ方』をやる、対称に描くのと非対称に描いた際の違い
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ミリタリーなプラモを面で塗ってスケッチ その81 タミヤの1/700 ウォーターラインシリーズのNo.408 日本海軍駆逐艦 敷波 その1の6 空母瑞鶴も足して色々と調整する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その34 『首の描き方』をやる、色トレスで境界を示す
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ミリタリーなプラモを面で塗ってスケッチ その80 タミヤの1/700 ウォーターラインシリーズのNo.408 日本海軍駆逐艦 敷波 その1の5 駆逐艦敷波に加えて駆逐艦松も加える
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ミリタリーなプラモを面で塗ってスケッチ その79 タミヤの1/700 ウォーターラインシリーズのNo.408 日本海軍駆逐艦 敷波 その1の4 プラモの写真に背景を塗り足した絵に加筆して行く
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その33 『首の描き方』をやる
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その32 『髪の描き方』をやる、長髪は重力に従い、水の様に流れるという項目を学ぶ
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その31 『髪の描き方』をやる、年齢と性別で髪を考える(中年と高齢な男性と女性)
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第2次大戦の日本の艦船を描く その31 重巡洋艦 三隈 その3の8 重巡洋艦三隈を縮小して、軍艦で隠れている部分の背景を塗り足す
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その30 『髪の描き方』をやる、年齢と性別で髪を考える
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バニーガールを描く その118[A案]の7 印象が悪かった目を作り直す
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その29 『髪の描き方』をやる、女性の前髪ありなしの違い
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その28 『髪の描き方』をやる、女性の短髪と長髪の違い
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バニーガールを描く その118[A案]の5 肌やバニースーツなどを塗る
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ティーガー戦車を描く その34の2 以前にティーガー戦車のプラモの写真をスケッチした絵を冬季塗装に変える
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バニーガールを描く その118[A案]の4 バニーガールの線画を修正して塗りのマスクを切る
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その27 『耳の開き方』をやる
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バニーガールを描く その118[A案]の3 バニーガールの線画を修正する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その26 『鼻の開き方』をやる
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バニーガールを描く その118[A案]の2 バニーガール女性の赤線ラフ[A案]を線画化する
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その25 『口と歯で表す喜怒哀楽』をやる
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その24 『口の描き方』をやる
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女性の体を描く練習 その146 両腕を挙げた女性を青線ラフで描く
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その23 『目と眉で表す喜怒哀楽』をやる
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ペイルウィングで未クリアのINF:4「魔虫の塔」をやってみる
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女性の顔を描く その173 丸顔に近いショートカットの女性の顔を描く
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その22 『目の形の取り方』をやる
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女性の体を描く練習 その145 胸を押さえて振り向く女性を青線ラフで描く
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その21 『体格の決め方』をやる(老人老婆で)
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女性の顔を描く その172 丸顔に近いショートカットの女性の顔を描く
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その20 『体格の決め方』をやる(中年男性と女性で)
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最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術 その19 『体格の決め方』をやる(十代後半の男子と女子で)
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今月の記事の続きで青線ラフを描き終わった漫画の 清書と塗り分けを行いました。 前のページよりかは1コマ目と4コマ目で 割とスペースがあるので狭苦しさは 若干緩和されたんじゃないかと思います。 明日はAI画像生成をやるとして 明後日からまた戦争漫画を再開したいと思います。 そんなところで今日はこれで終わり。...
KohyaSSでのloraの作り方が分かって作ってしましたが 何だかSDXL用のlora作りに時間が掛かってしまうので 今一度a1111版SDに戻ってtraintrainでloraを作ることにしました。 1枚目、a1111版とtraintrainで ドイツ軍の3号突撃砲短砲身型の戦場写真を学習させて作ったloraで 生成したのがこれです。 512×512のバケットサイズで学習させたので 1024×512では厳しい感じです。 2、3枚目、1枚目から学習サイズを...
今月の記事で青線ラフを描き終わった漫画の 清書と塗り分けを行いました。 線画化と塗り分けに掛かった時間は少し短くなりました。 塗り分けてみると舞台が部屋なのもあったとしても 何だか狭苦しい感はします。 登場人物も二人で部屋でしか話が 展開しませんが窮屈感が否めない。 セリフと吹き出しがページを占めすぎ問題もあると思いました。 土日はこのブログを休んで 来週の月曜日からAI戦場画像生成をやりたいと...
今回はドイツ軍のティーガー重戦車と市街戦の戦場写真でloraを作って 画像生成してみたいと思います。 1枚目、モデルは
去年の5月の記事で青線ラフを描き終わった漫画の 清書と塗り分けを行いました。 清書と塗り分けが終わりました。 これは明後日には次のページに進み 同じく清書と塗り分けを行って 最後のページまで進みたいと思います。 明日はAI画像生成をやるとして そんなところで今日はこれで終わり。...
1、2枚目、前の記事で作った戦場写真の画像から2枚選んだのがこれで 割と細かい描画もされているので このまま戦争漫画にはめ込んでみようと思います。 2枚目、今年1月の記事で1コマ目と最後のコマに 1、2枚目の画像をはめ込みました。 厳密に言うと1コマ目にはめ込んだドイツ軍車両の画像だと 4号戦車とは言えないのですが そこは目をつぶろうと思います。 SDXLになって破綻した画像はそれほど生成されな...
前回の記事で作った4号戦車のloraで画像作成と 破壊されたT-34中戦車の画像を学習させたloraでも 戦場写真の画像を生成して 戦争漫画に転用したいと思います。 1枚目、モデルは
漫画のカテゴリーで描いた ソ連の戦車開発の漫画ですが このブログの漫画全般でページ順になっていなくて 見づらいと思うのでこちらのカテゴリーで 漫画だけ主に見れるようにしたいと思います。 漫画のカテゴリーで描いた 19ページ目。 漫画のカテゴリーで描いた 20ページ目。 この漫画のシリーズの第1話はこれで終わりです。 第2話が5ページだけあって それでこの漫画のシリーズは完結します。...
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 20ページ目に入っています。 今回はグレースケールで陰影を入れたフォルダに フィルターのカラーで着色を行いました。 ということでこの漫画のシリーズの第一話はこれで終わりです。 第2話に行こうかと思っていたのですが 何かしら新しい漫画の青線ラフだけでも描きたいと思っていて その辺で調整したいと思います。 土日はこのブログを休むとして 来週...
SDXLとtraintrainでドイツ軍4号戦車の戦場写真を使い loraを作って戦争漫画用の画像を生成してみようと思います。 1、2枚目、モデルは
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 20ページ目に入っていて 各コマの人物と背景に乗算で陰影を入れました。 乗算で陰影を入れました。 後は明後日ぐらいに着色を行いたいと思います。 それで第1話が終わりになるので 続けて第2話をやりたいと思います。 明日はAI画像生成をやるとしてそんなところで今日はこれで終わり。...
SDXLとtraintrainで戦場写真のloraを作成しようとしましたが 何回かやってどうも上手く行かないので 今回はSDXLのモデル+チャーチル戦車のloraで 画像を生成してまずそれが上手く行くのかを確認したいと思います。 1、2枚目、モデルは
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 19ページに続いて 20ページ目に入ります。 各コマの人物と背景をレイヤー分けして塗り分けました。 塗り分けを終えました。 明後日には乗算で陰影を入れて行きたいと思います。 この漫画の第2話は5ページしかないのですが 線画だけ終わった状態になっているので この20ページ目が終わったらそちらに移行して 塗りをやって行きたいと思います。 そ...
AI画像生成系のコミュニティをROMしていると そろそろ自分のグラボのRTX 3060でもSD-XLが導入出来そうなので こちらの記事を見て 今回導入しました。 1、2枚目、モデルは
ということでソッカの美術解剖学ノートをやって 人体に関する理解を再度深めて行きたいと思いました。 前回の記事に引き続き手をやっていきたいと思います。 ということで手の基本姿勢をやりました。 左上の手は指の付け根のアーチが上手く描けていないので おかしくなってしまいました。 土日はこのブログを基本休んで 来週の月曜日から戦争漫画の続きで再開したいと思いました。 そんなところで今日はこれで終わり...
漫画のカテゴリーで描いた 大日本絵画で翻訳されて出版された ドイツの戦闘記録を元に描いた漫画を 前の記事に続いて ページ順に記事にしたいと思います。 で描いた 38ページ目。 39ページ目。 _040ページ目。 041ページ目。 ドイツ軍の重戦車駆逐大隊の戦闘記録を漫画にしたものは これで終わりです。また違うものをページ順で見られるように上げたいと思いました。...
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 19ページ目の続きです。 各コマの人物と背景にフィルターで着色を行いました。 ということで着色しました。 場所が会議室から変わらないので 色はほとんど同じ系統の色で着色しています。 着色まで終わったので 来週の月曜日辺りから次のページを始めたいと思いました。 明日はソッカの美術解剖学ノートをやります。 そんなところで今日はこれで終わり...
ということでソッカの美術解剖学ノートをやって 人体に関する理解を再度深めて行きたいと思いました。 前回の記事に引き続き手をやっていきたいと思います。 ということで握りかけた手と 親指の構造と動きをやりました。 親指が強い力を出すために二つの骨で出来ていたり、 親指の付け根が鞍関節で出来ていて 平面関節の他四指と違う構造になっているなど 色々と勉強になりました。 明日は戦争漫画の続きをやりた...
仕上げの弱さを克服しようということで 今月の記事の続きから 19ページ目の続きです。 各コマの人物と背景に乗算で陰影を入れました。 前の記事で書いたように 今回は着色→陰影ではなく 陰影を入れてから着色すべく 陰影を入れました。 明後日には続きで着色を行いたいと思います。 明日はソッカの美術解剖学ノートを やりたいと思いました。 そんなところで今日はこれで終わり。...
漫画のカテゴリーで描いた 大日本絵画で翻訳されて出版された ドイツの戦闘記録を元に描いた漫画を 前の記事に続いて ページ順に記事にしたいと思います。 で描いた 32ページ目。...
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