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takkunKiba483
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2006/06/25

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  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その15

    エンシェント強化のおかげか、GR70を装備破損警告が出るくらい死にまくった上でクリアして、プライマル・エンシェント・セット(最高レアリティ)の影シリーズの小手が出ました。影インペールの方かよ!(今ナターリャストレイフという別のセット)しかも小手かよ!(武器が欲しい)影インペール、近接武器が必要なんですが、いい近接武器がなくてやめたんですよね(ソケット付きで最高の攻撃力が2,000行くかどうかで、今のハンド・クロスボウが攻撃力3,000)。セットボーナスの倍率が違うんですが、影インペールは近接戦になるので操作が下手で死にやすい問題もあって「うーん」というところ。GR死なずに安定した時間でクリアで…

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その14

    ついに痺れが切れてきたので、カナイのキューブで「エンシェント・アイテムを強化」を実施。これはエンシェント・アイテムを材料にするレジェンダリージェムのレベル×5の数値分、最高ランクの基本ジェムに対応するパラメータを上げる効果。アイテムのレアリティーは ノーマル(灰) マジック(青) レア(黄) セット(緑)/レジェンダリー(橙) エンシェント・セット/エンシェント・レジェンダリー(対応する色に金枠) プライマル・エンシェント・セット/プライマル・エンシェント・レジェンダリー(対応する色に赤枠) でエンシェントとプライマル・エンシェントは一定難易度以上でないとドロップしないはず。で、使っているデー…

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その13

    周回してた以外に特に新しい事なかったです。

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その12

    ついに我慢ができなくて エンシェント・アイテムの強化 ラマラドニの贈り物でソケット穴が空いてないエンシェント・アイテムにソケット穴を空ける をした。が、そこまで劇的に改善しているわけでもなく、伸び悩んでる感じ。持ち物と保管庫がいっぱいいっぱいなのをどうにかしないと...。

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その11

    停滞気味。ブレイクスルーが起きるにはいい装備のドロップ待ちだろう。一回のプレイが短い(10分程度)ので、さほど手間に思わないが早く抜け出したいなぁ。装備属性リロールガチャは今のところ爆死です。

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その10

    PL600越えた。攻撃力も900K後半になったのでそろそろ1,000Kいくかな。ちょっとだけ装備特性リロールガチャをやったところエンシェント・レジェンダリーの武器にソケットが開いたので最高級のジェムをはめる。GRは60ちょっと上を5分くらいでクリアしてを続けている感じで停滞感があるので、他のビルドを考えたいな。

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その9

    GR60を5分以内周回を繰り返していたら従者が死ななくなるアクセサリを手に入れた。従者大体モンスター死亡時の爆発とか、フィールドダメージで肝心なときに死んでいて何もならないんだけど、ようやく不死身の体に。約束の指輪でダメージ恒久的に半分というのをやりたかったけど、約束の指輪一つしか持ってないんだよなぁ。PLはそろそろ600になりそうで、ステータスアップが3レーン埋まりそうです。

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その8

    ついに難易度の壁が。トーナメントXII(最高はトーナメントXVI)だとマルサエルの第二ステージで死ぬ。うーん。これ以上は装備かなぁ。

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その7

    ようやく略奪者セットが揃ったものの、その間に出たナターリャのセットの方が火力が出てぐぬぬ。そしてついに保管庫と持ち物がレジェンダリーとセットで満杯に。カナイのキューブでパワー抽出したいのですが、アドベンチャーの各章のクリア回数が少なくて分解が間に合わず。PC版だともう少しどうにかなるのかもしれませんが、Switchだと、保管品のソートなどがいまいちなので、分解可能かキューブ行きなのかの管理を別でしないといけずに面倒だなぁ、という気になっています。

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その6

    後一つになってしまい。セットアイテムの変換も1/7の確率で大分厳しい。パラゴンレベル(レベル70以降のレベルアップでステータスの振り方自分で決められる)が400越えました。

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その5

    略奪者と今シーズン追加の恐怖の地のセットが後一つで揃わないという状態で終わり。

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その4

    影インペールの接近して離脱に慣れてきたところで、次のセットアイテムが揃いました。ナターリャセット。これはスキル「復讐の雨」のダメージ倍率と、「復讐の雨」の使用後の一定秒数攻撃力が上がるというもの。回転しながら矢を打って移動できるスキル「ストレイフ」でこれを使うと圧倒的に楽。影インペールは接近と離脱に失敗すると死亡したり、スキルリソース回復のための待ち時間が発生してました。が、こっちだと敵を倒すとクールダウンが短縮される効果も付与されているので、遠距離攻撃に致命的にならない程度に当たってもOKでスキル発動しながら敵の周囲を動いておけばいい。GRも5分以内にクリアできるようになってビックリです。持…

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その3

    前回シーズン報酬で影のセットを手に入れた。デーモン・ハンターというと弓/ボウガンによる遠距離攻撃なのだが、この影のセットは近寄ってナイフを自分の周囲360度に投げるスキル「インペール」のダメージを数百倍アップさせる。えっ。説明の表記パーセンテージなので桁数間違ってるのかと疑いましたが、合ってました。サクサク敵が溶けていくのですが、難点が2つ。 インペール以外は強くなってないので、インペールを使えない状況になると詰む インペール使用のために敵に近付かないといけないが、囲まれて脱出できない(操作下手なので相手の特殊能力次第で起こる)と防御力高くないので詰む レベル上がったり、装備特性変更するくらい…

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その2

    前日でレベル70になったので、鍛冶屋で作れるセットアイテムで装備を整える。武器の性能は幅、特殊能力でガチャなのである程度材料を揃えてガチャ。と、いきたいところだが、材料がない!材料はドロップの装備を分解するか、敵のドロップで確保なのだが、いかんせんストーリーこなす時間などをかけてないので材料が足りてない。 という事でネファレムリフト(NR)とグレーターリフト(GR)を周回リフトは敵を倒すとゲージが溜まっていき、ゲージが100%になったらリフトガーディアンが登場して、リフトガーディアンを倒せば終わりというシステムだ。GR側は NRのクリア報酬の要石が必要 最大15分の時間制限がある という制約が…

  • Switch『Diablo3: エターナルコレクション』シーズン21 プレイ日記 その1

    7/4 9 a.m. にシーズン21がはじまりました。シーズン20はモンクでやっていたので、今回は遠距離職業にしたいなと思い、今回の職業はデーモン・ハンターです。デーモンハンターは弓/ボウガンがメインウエポンの遠距離職業で、スキルを使うときのリソース(一般のRPGで言うとこのMPだと思ってください)が2種類あるのが特徴です。ハンドボウガン(片手持ち)を両手に持って二丁拳銃っぽい感じにもできます。ゲーム進行はストーリーではなく、ミッション進行のアドベンチャーに。これまで律儀にストーリークリアしてたので、そろそろ最初からでもいいかなと。最速でレベル上げるなら難易度を上の方にしてトラップ・キル(この…

  • Switch『Diablo3』を再開する

    放置していたらついに1 年更新していなかったので保守のために書いておく(この表現ももはや2ちゃんねる時代の人しか分からないかな)。『Disblo3』のシーズン20が先々週に終わりました。記憶によるとシーズン21がAsia Pasificだと「7/3 5 p.m. KST」と書かれていて、「仕事を早く切り上げるか」と思っていて楽しみにしていた。5 p.mにこっそりSwitchを起動するもシーズンはじまってない!そこで公式サイトを再確認したら「All console are released at 7/3 5 p.m. PDT」が追記されていて、「7/4 9 a.m. JSTじゃねーか」となりまし…

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