遊んでいるゲームの日記を更新していきます。 やりこみや高難易度への挑戦を目指して、いろいろなゲームを「あじみ」していきます。 FEのようなSRPGが特に好きです。
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記25 リトルガーデンは最優先
絶賛アーリーアクセス中のElin、第25回です。 イスシズル対策をしよう!となった前回。 どうやら現状(2025/3/24)のバージョンではストーリーはここまでみたいです。 ここからはストーリー追加があるまでは気になった仕様をネットで調べたり、進捗があったら更新する感じになるかな…と思います。 一時的な住人になったデミタスは魔法書の複製を行ってくれます。 預けた魔法書そのままのものを複製してもらえ、預けた魔法書も無料で回収できるのですごい優良店ですね。 初期の野原から西にあるリトルガーデンという施設に向かいます。 ここは、たまに遭遇するビッグダディに関する施設のようです。 実は以前、ビッグダデ…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記24 デミタスとイスシズル
絶賛アーリーアクセス中のElin、第24回です。 アプデが入って、ゲーム内で難易度設定?ができるようになりました。 他にも 深淵の加護を受けない(敵がレベル1000以上の時速度上昇) ボスからのドロップ倍率 仲間のフィート経験値倍率 も設定できるみたいですが、一旦デフォルトのまま進めます。 新しいタイプのネフィアも生成されるようになっています。 大きな部屋だけで構成されているフィールドマップ上の草原のようなネフィアで、敵だけでなく中立の動物もチラホラいるみたいです。 ヴェルニースから西の海へ向かうと、静かな砂浜とポート・カプールがありました。 静かな浜辺は誰かが暮らしていた形跡が残っている、本…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記23 幻の空色チューリップの時代
絶賛アーリーアクセス中のElin、第23回です。 工房ミラル・ガロクのあった雪原から離れて北西にあるスペクウィングという場所に向かいます。 スペクウィングは巨大な木を利用して作られた住居のようです。 ツリーハウスともログハウスとも違う、ゲームならではの建築方法ですね。 数層の構造からできていて、上に登っていく造りになっています。 安全柵もないので現実で考えるとちょっと怖いですが、住人に妖精が多いので妖精の街って感じでしょうか。 頂上はいい景色ですね。 …真ん中にある木は、巨大な木の上に生えているってことですかねこれ…?寄生樹…? スペクウィングから西に向かい、神々の休戦地へ行ってみます。 神々…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記22 ノイエルと工房ミラル・ガロク
絶賛アーリーアクセス中のElin、第22回です。 料理のためのお米が欲しくなったので、ミフの里に2度目の里帰りしました。 相変わらずいい街並みです。 ミフの里の商人から稲の種を購入します。 種の値段めっちゃ安いですね。 水田での栽培に適しているというのがどういう意味なのかな?と思いましたが、畑に水を張るだけで水田になるようですね。 というわけで、ヴェルニースの畑にもお米スペースを作りました。 魚釣りのための池を作るのにも、稲を育てるための水田を作るのにも水場を使うので渇きの壺はここ最近で1番作っておいてよかったと思えるアイテムです。 パルミアからルミエストへ向かう道から北に進み、雪原を目指して…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記21 オパートスの黄金の騎士
絶賛アーリーアクセス中のElin、第21回です。 ヴェルニース炭鉱でテフラも討伐し、一旦ストーリーも落ち着いた感じがします。 前回、改めて住民として加入してくれたケトルはアイテム複製を行ってくれるみたいです。 錬金術師ですし、アトリエのコルちゃんみたいなあれですね。(ソフィ系列しかしたことないニワカ知識) ヴェルニース炭鉱にあった地の祭壇を拠点に運送してみます。 捧げて信仰を強化できるシステムがある以上、何かしら信仰した見返りでアイテムをもらえないかなぁ…それなら拠点に運びたいなという目論見です。 地の祭壇は800.0sもあってとても持ち運べないので、持つ→投げる→持つ投げるのループで運んでい…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第20回です。 魅力が20になったタイミングで連れすぎが消えました。 魅力/10+人気者がパーティメンバーの上限ですかね?嬉しい誤算です。 というわけで連れすぎが消えてくれたので、いよいよヴェルニース炭鉱へ挑戦します。 道中でボス個体のゴブリンシャーマンと戦ったり、 たまたま落ちていた地の祭壇に、道中採掘した鋼の原石を50個捧げてみたり、 並みのボス個体よりよっぽど強いミノタウロスに苦戦したりしながらヴェルニース炭鉱を進んでいきます。 そんな感じで地下7階に降りたら大量のモンスターがお出迎え。 明らかにモンスターハウスだ! 少女、メリリス、ケルベロスと共に敵に…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第19回です。 メリリスを仲間に加え、今日も開拓を始めます。 ヴェルニースの畑も育ってきました。 他のゲームだと1マス隙間をあけないと枯れたりするパターンもありますが、エリンでは敷き詰めても大丈夫なようですね。 メリリスを仲間に加えてから、左下に連れすぎが出ていました。 ケルベロス加入時のように人気者のフィートを取ろうとしましたが、人気者2は2フィートポイントが必要…。 しばらくは連れすぎの冒険になってしまいそうです。 メリリスは戦闘時に様々な妹?を召喚してくれるみたいです。 階層やエリアを挟むと消えてしまいますが、タンク役になってくれるので頼もしい限りです。…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記18 メリリスのホーンテッドマンション
絶賛アーリーアクセス中のElin、第18回です。 今回は、ちらちら左側に映って気になっていた呪われた館へ向かってみることにしました。 やばそうな名前ですがどんなところなのか…。 呪われた館の名の通り、雰囲気ある館ですね…。 コウモリとかネズミが中立になっているので、ネフィアではないようです。 館の中には1人の少女がいました。 メリリスと名乗った少女はへスロットと遊びたいようです。 532歳……呪われた結果なのか、幽霊か何かなのかな。 メリリスは客人とゲームをするのが好きなようで、宝探しゲームを提案してきました。 なんでも願いが叶う杖なんてものまであるとか。 ただし宝物は「一つだけ」しか持ち帰れ…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記17 ハンマーは魔法の道具
絶賛アーリーアクセス中のElin、第17回です。 前回、ヴェルニースの開拓を始めたへスロット。 炭鉱の奥にも進めず手詰まり感が出てきたので、近くを探索してみます。 ヴェルニースの左下にあるアクリ・テオラに向かってみます。 アイコン的にサーカスのテントとかかな?と思っていましたが… 機械チックな街でした。 こういう建築もかっこよくていいですねぇ。 建物の中にはかっこいいロボットもいました。 いつかは敵として出てきそうな雰囲気ありますね…。 初めて見る神様戦禍のイーヴァンの祭壇がありました。 建物の中には機械のマニの祭壇があったので、機械化で追いやられた…みたいな過去があるのでしょうか。 その祭壇…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記16 ヴェルニース開拓開始
絶賛アーリーアクセス中のElin、第16回です。 前回、ヴェルニースを第二の拠点としたへスロット。 ヴェルニースの開拓を始めます。 ヴェルニースへ住人と物資を運ぶために野原に戻ると、エイシュランドから餞別の手紙が届いていました。 1度戻ってよかった…。 手紙に添付してあった収納箱というめっちゃ容量が広いコンテナをもらえました! 上の数字の意味がいまいち分かりませんでしたが、ちょうど開拓を始めるタイミングで貰えるのはありがたいですね。 郵便受けや養蜂箱、必要な素材を詰め込んで、野原を後にします。 野原に取り残されていた住人も、1度盟約の石にしまうことでヴェルニースへ移動させることができました。 …
絶賛アーリーアクセス中のElin、第15回です。 前回、ナイミールの最奥でガーラスに勝利したへスロット。 ずっといてくれたエイシュランドとフィアマの離脱に寂しさを覚えながら、今日も開拓を続けます。 ケルベロスのブレス対策になりそうな魔法のマナー2のフィートを取得しました。 取得時点ではブレスにも適応されるか不安でしたが、明らかに装備破壊はなくなったのでブレスにも適応されるようです。 フレンドリーファイア自体は残ったままですが。 巻き込まれることそのものを対策する手段はあるのでしょうか…。 ちょっと放置してたヴェルニースの埋蔵金の話を進めます。 ロイテルは先に向かうようで、ヴェルニースで現地集合…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第14回です。 前回、ケルベロスを仲間に加えたへスロット。 フレンドリーファイアを何とかしたい気持ちはあるのですが、手段がないのでそのままナイミールの最奥を目指します。 今のステータスはこんな感じです。 90日経過時(初見冒険日記10)と比較すると大きく強くなってる感はありませんが、仲間も増えたのでいけるでしょう! いざ、ナイミールへ! まーたケルベロスに装備燃やされた…。 火炎のブレス吐かないで! そうこうしながらナイミール探索を進めると、明らかにやばそうな集団と出くわしました。 この人、ミシリアで会議してたエフロンドですね。 サイラの飛空艇ってことは、帝国…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第13回です。 前回、エーテル病によって片翼の狐っ娘になってしまった金色の蛇へスロット(属性過多)。 東にあるというノイエルへの遠征に向けて、戦力増強を狙います。 魔女には ほうきに上手く騎乗できる 魔女の生き方 対象をホウキにできる魔法 ホウキ変容 があるので、ほうき要因のペットを買うことにしました。 (ゲーム内で表記揺れしてるけどほうきとホウキのどっちが正しいんだろう) ダルフィの調教師でペットを買えることを覚えていたので、花を売って貯めたお金を全部持って来ました。 1番いいのを…ちょっと足りない。 依頼で稼いできました。 地獄の番犬を引き連れる魔女ってイ…
猟虫育成に必要な素材の入手先を備忘録として残します。 意識して集めないといけない小型モンスターやマップ限定みたいなめんどくさい素材だけ詳しく書いて、 残りは入手手段だけざっくり書きます。(おすすめも何もないので) 注意点 ・遊びながらなので随時更新 ・自分が実際に集めた方法であって最高効率とは限らない ・モンスター名のネタバレ 初期猟虫 ▼モンスターの体液 氷霧の断崖のネルスキュラベビーからほぼ100%でドロップ 蜘蛛の大群の画像貼りたくないので、場所の画像だけ 大群で出てくるので集めるのは楽ですが苦手な人は本当に注意 マップ上でネルスキュラベビー1匹にカーソルを合わせて、 右アナログステック…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記12 エーテル病vs女神の羽くず
絶賛アーリーアクセス中のElin、第12回です。 前回、新たに多くの住人が加入し、拠点や収納箱を整備したへスロット。 ゲーム内も冬の予感を感じる季節になりました。 たまーにマップに生えてる像の中でも特に輝いて見える像がありました。 癒しの女神像ってことは回復役向けの神様ですかね。 触れると女神の羽くずというものが大切なものに追加されました。 集めるといいことがあったりするのかな。 10月になったところで、ネルンから冬が近いとの告知が入りました。 冬の間は畑のものが育たないようなので、食料には気を付けないといけないですね…。 12月にはノイエルという村で祭りも開催されるようです。 東ってことはミ…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記11 ロイテルと愉快な仲間たち
絶賛アーリーアクセス中のElin、第11回です。 前回、ナイミールでオルヴィナの唄い手ファリスと出会ったへスロット。 ストーリーが動く予感がします。 拠点に戻ったファリスに話しかけると、ナイミールの情報の他、ナイミールの洞窟の最深層に何か神々の聖遺物があるという伝承を教えてもらいました。 ファリスは拠点にいて住人になってくれるようです。 ファリスの話を聞いたエイシュランドは ナイミールの洞窟の最深層にあるのは神々の聖遺物ではなく、別の「何か」であること。 プロローグで語られていた戦争は、シェトラスが風に語りかけたら「ナイミールの狂嵐」が発生し、帝国の飛行艇が地に落ちて一時終結したこと。 「ナイ…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第10回です。 前回、各地を観光して回ったへスロット。 結果的にデスルーラして拠点に帰ってきました。 デスペナなし期間でよかった…。 拠点に戻って早々、ロイテルから頑丈な箱のレシピを買ったので、頑丈な箱の製作を目指します。 頑丈な箱の製作にはインゴットが必要 インゴットの製作には溶鉱炉が必要 溶鉱炉の製作にはレンガが必要 レンガの製作にはかまどが必要 かまどの製作には粘土が必要 のようなので、まずは粘土を作るところから始めます。 粘土を作るには、水と土を石うすで混ぜる必要があるのですが、水が全然ない…。 ポーションは魔女としてため込んでますが使いたくはない…。…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第9回です。 前回、2度目の死亡と2度目の納税を果たしたへスロット。 渾身の一撃、許すまじ! 孤児院から出発して、ナイミールに挑戦してみます。 エイシュランドから依頼があったネフィアですが、果たして。 また新しい祭壇に出迎えてくれました。 収穫のクミロミという、その名の通り農業向けの神様のようです。 見たことない強そうな敵がいる…。 ゴブリンの戦士にやられた…。 オークはそんなに強くないので油断してましたが、火力高いんですね。 やられたとおもったら、なんか始まった。 話をまとめると ミシリアの偉い人達が、ミシリアの現状と帝国対策について、結論が出ない会議を延々…
【Elin】ミフ魔女の初見冒険日記8 チラシを投げただけなのに
絶賛アーリーアクセス中のElin、第8回です。 前回、ついに初死亡してしまったへスロット。 イークの射手、許すまじ! また新しいネフィアを攻略しました。 装備やアイテムに加えて、ボスを倒せば500~600オレンくらい金が手に入るので、挑戦すればするほど充実していくのが達成感があって嬉しいですね。 ネフィアから地上に出ると、左上にダルフィという集落があることに気づきました。 せっかくなので行ってみます。 なんというか、既に怪しい雰囲気が…。 どうやら路地裏、スラム街といった場所のようで、入っちゃいけない空気がすごいです。 ガード(衛兵)すらいないみたいなので、もしかしたら急に襲われたりするのかも…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第7回です。 前回、ついに届いてしまった税金の請求書。 へスロットはミシリアまで遠征と観光をしながら、初めての納税を完了させました。 年上の妹は見なかったことにして、ミシリアを後にします。 そのまま帰るつもりでしたが、商人ギルドがミシリアの傍にあったので寄ってみることにします。 商人ギルドは、大きな1つの建物のようです。グローバルマップ上のアイコンと同じですね。 買い物はできませんでしたが、ギルド名のとおり商人がたくさんいました。 商人ギルドに加入できるようなので頼んでみると、入団試験があるようです。 チラシを買って、人に投げつければいいようです。(意訳) ち…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第6回です。 前回、幸運にも★プチ入り琥珀を拾ってウキウキだったミフ魔女の金髪の蛇、へスロット。 一方、ロイテルは2千万の借金を背負ってしまいました。合掌。 そのロイテルは人のベッドを占領してすやすやしています。 他の依頼を進めないと、ロイテル周りの話も進行しなそうですね。 他のネフィアにもお金・装備稼ぎのために挑んでみます。 開幕見つけた祭壇は、元素のイツパロトル! 魔法向きな神様なので、そのうち改宗する候補ですね。(改宗できない仕様だったら笑ってください) ★プチ入り琥珀が強い! MP使わずに遠距離攻撃ができるの最強すぎる…。 次の階層に機械のマニの祭壇も…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第5回です。 ついに「仔犬の洞窟」を踏破したミフ魔女の金髪の蛇、へスロット。 今回はロイテルからの依頼である、クワとシャベルの製作を始めとしたツールの製作を進めていきます。 以前、便利屋の机には机と椅子が必要…。と困っていましたが、木工の机で机と丸椅子を製作できました。 便利屋の机ではクワとシャベルだけでなく、様々なツールを作れるようです。 複数作れるだけの石系の素材がないので、最初はつるはしを製作しました。 斧で木材、つるはしで石材を入手できれば他のツールもどんどん作れるようになるだろうという目論見です。 ただ、Elinでは硬さという素材固有の能力値が重要な…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第4回です。 「そんな装備で大丈夫か?」と警告され、「仔犬の洞窟」か逃げ帰ったミフ魔女の金髪の蛇、へスロット。 敵に絡まれながらも、なんとか無事に旅商人の停泊地にたどり着きました。 ネルンが言っていた、猫のかぶりものを被った人はこの旅商人の停泊地のリーダー的なポジションの人?でした。 拠点で使えそうな物やレシピを色々売ってましたが、金塊が大量に必要だったのでお世話になるのは先になりそうです。 鍛冶屋もいました。 予想通り武器や防具を売ってくれてます。 ただ高くて手が出せず…。 気づいたら持っていた古びた券を使ってガチャを引ける場所もありました。 後で知りました…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第3回です。 チュートリアル中に巨大リスに絡まれ、ピンチになったもののタンク役の少女のお陰で何とか勝利したミフ魔女の金髪の蛇、へスロット。 新たに開拓監査官ロイテルを仲間に加え、いよいよ冒険が始まります。 フィアマとエイシュランドの2人からそれぞれ別の洞窟への依頼をもらいました。 とりあえず、フィアマの「仔犬の洞窟」の依頼から挑戦してみようと思います。 救助依頼のようなので。 そんなフィアマから別の依頼。 ダンジョンには宝箱があるから、この宝箱を練習で開けてみて ↓ 全く開かない! 開かないのはフィアマも承知の上だったようで、 「このロックピックをお前に預ける…
絶賛アーリーアクセス中のElin、第2回です。 前回、命を救われていきなり土地の権利者になったミフ魔女の金髪の蛇、へスロット 語尾が「ぺこ」でゴリゴリに宗教してる10歳の少女、セロヒモスを仲間に加えました。 異名負けしまくってる現状ですが、チュートリアルに導かれるままに進めます。 掲示板から、たくさんチュートリアルを依頼されているので、どんどん受けていきます。 木を採取して丸太を入手して…。 採取した丸太から作業台を作る。 ザ・クラフトゲーって感じの流れです。 作業台ができると、作業台からまた作れるものがどんどん増えていく。 この選択肢や自由度が広がっていく感覚がクラフトゲーの面白いところです…
今回から、こちらの 名前だけ知っているElonaというフリーゲームの続編、 絶賛アーリーアクセス中のElinをプレイしていこうと思います。 Elonaについて知ってるのはゴミ箱ダンクと緑髪のエレアという単語くらいなもので、私自身はゴミ箱ダンクをしたことすらありません。 ですが 右も左も分からない身だからこそ、アーリーアクセス中の今、乗り込む時! と思ったので、始めちゃいました。 既にプレイの方には何でこんなことで悩んでるんだよ!って言いたくなる手探り・非効率プレイになると思いますが、よろしければお付き合いください。 まずはキャラメイクから始まるようです。 名前、異名、性別、種族にクラスと決める…
前回のセリーヌ単騎ルナティック ajimio.hatenablog.com 26章.ラストエンゲージ ついに、終章です。 出撃メンバーは主人公×シグルド、セリーヌ×リンです。 前半戦 前半戦はセリフを回収して、サクッとクリアします。 余裕があったのでセリーヌ固有のカッコいい近接剣必殺モーションも回収しました。 ソンブルも難なく撃破して、本番の後半戦に入ります。 後半戦 後半戦は、速さの吸収をしながら闇の紋章士を倒していきます。 主人公の安全を確保する為、飛行ユニットの増援は出現させないように敵を倒します。 倒されていない闇の紋章士、倒した闇の紋章士、盤面の闇の紋章士の数によって増援内容が決まる…
【ロマサガ2】2周目で難易度ロマンシング挑戦前に準備したこと
ロマンシング・サガ2 リベンジオブザセブン 通称ロマサガ2リメイクを1周目オリジナル→2周目ロマンシングで実績コンプしつつクリアしました。 せっかくなので、2周目で難易度ロマンシングを始めようとしていた時に探しても見つからなかった 2周目ロマンシングにはどれだけ準備がいるか を備忘録として残します。 当時探した限りでは、ベリーハード前提の3周目ロマンシングの記事ばかりだったので、周回はしたいけどベリーハードはスキップしたい!って方の参考になればなーって感じです。 2周目に引き継ぐ直前の帝国国力はこんな感じでした。 特に稼ぎとかはしていないので、マスターレベルはかなり低いです。 前提として2周目…
結局時間が空いたセリーヌ単騎ルナティック、続きです。 そろそろ終わりが見えてきました。 前回のセリーヌ単騎ルナティック ajimio.hatenablog.com ミカヤ外伝.暁の巫女 出撃メンバーは主人公×シグルド、セリーヌ×ベレトです。 速攻でミカヤを倒すのもありですが、経験値がおいしいマップなので防衛地点で籠城します。 防衛マスが1マスだけだからできた戦術ですね。 飛行ユニットは大半が防衛マス狙いですが、一部普通に攻撃してくる飛行ユニットがいますので、ギリギリまで引き寄せてから主人公を逃がします。 囲まれて地獄絵図ですが… セリーヌでワープさせてからの シグルドエンゲージで一気に安全マス…
ワイルズの操虫棍のために買った背面ボタンコントローラーが初期不良だった話
長々としたタイトルの通りです。 似たような被害に合った方や、ワイルズの為に買おうか悩んでいる方への情報となれば…と思い、やったことをメモしていこうと思います。 結論 Microsoftアカウントのデバイスページ https://account.microsoft.com/devices/ にコントローラーを登録して修理依頼してください。 リンク先に飛ぶか、リンクを踏むのが怖いならネットで検索すればすぐ見つかります。 ページ上に依頼方法についての誘導もありますので、迷わず依頼できると思います。 迅速な対応で4日で帰ってきましたので。 以下、購入から修理までの流れ 背面ボタン付きのコントローラーを…
セリーヌ単騎ルナティック、無双回です。 リンから速さの吸収を継承し、回避、再移動、速さの吸収を切り替えて使っていきます。 FEHで忍セリーヌを魔改造して、継承で魔改造できるエンゲージってFEHの要素多かったんだなぁと今になって知りました。 前回のセリーヌ単騎ルナティック ajimio.hatenablog.com 14章.ソルム攻防戦 出撃メンバーは主人公、セリーヌ×ルキナです。 主人公はソードペガサスに戻します。 右上のブーツを死守するだけのマップですので、ルキナのパルティアを使いつつ経験値を稼ぎましょう。 途中から飛行ユニットの増援が出るので、主人公が狙われないように注意すればセリーヌが無…
おひさしぶりです。 色々あってこちらに手をつけられていませんでしたが、落ち着いてきたので…。 実は、FEHに復帰してました。最後に書いてますがフレンド募集中です。 というのも、単騎ルナについて書いてるのもあって愛着のあったセリーヌが、忍者の超英雄として来てくれたのをたまたま知ったんです。 調べたら見た目も性能も(魔改造必須だけど)良しと分かり、そのまま勢いがついてしまって… 10凸しちゃいました。 かわいいなぁ(現実逃避)。 ただまあ復帰勢と言っても 紋章士が誰もいない Xスキルなんて知らない 不動4すら持ってない そもそも神階英雄が何をバフしてくれるのかすら分かってない なんて元から雰囲気で…
Wizardry Variants Daphneの個人的に探すのに苦労したクエストの備忘録です。 1回クリアしてるから~ってノリで調べながら進めようとしたら攻略サイトはどこも座標しか書いてなくてよく分からなかったのでマップスクショで残していこうと思います。 X座標とかY座標だけだと分かんない勢向け ▼屠るエントの増殖(異形の場所) 奈落3F 泉あるんで4F方面から…みたいに探そうとすると罠 ▼執念の殺戮ウサギ(クビキリバニーの場所) 奈落4F 2回目までは奇襲されるので注意 ▼白金の納品(古い白金細工を落とす敵の場所への行き方) 奈落6F ワープの外れ地点の固定敵でした。赤枠のワープを踏んだら…
最近配信されたWizardry Variants Daphne、最奥までクリアできました。 私自身は五つの試練を最近やり始めたWIZ初心者ですが、ストーリーもダンジョンも楽しんでプレイできています。 ただ、まだ情報が錯綜してたりそもそも調べてもよく分からないことも多いな…?と思いました。 ですので、WIZ初心者目線でストーリー等のネタバレはせずに初心者向けの攻略情報を書こうと思います。 リセマラ 主人公 ゲーム進行 キャラ・パーティ 戦闘のコツ 各施設の分かりにくいところとかポイント その他、個人的に気になったポイント リセマラ 非推奨です。 チュートリアル全部やり直しなので時間が尋常じゃなく…
セリーヌ単騎ルナティック、後半戦開始です。 前回のセリーヌ単騎ルナティック ajimio.hatenablog.com まずは錬成屋でエルファイアーにルキナ刻印を付与します。 ファイアーもまだまだ使いますが、これからはエルファイアー×ルキナ刻印をメインとして強化しつつ戦っていきます。 ルキナ外伝.聖王女 出撃メンバーは主人公、セリーヌ×リンです。 さっそく紋章士外伝を進めます。 ここは通常プレイでも縛りプレイでも簡単な、エンゲージ1の癒しマップですね。 主人公が囲まれないように回避を調整しながら敵を殲滅していくだけです。 ルキナとのタイマンも苦戦することなく勝てました。 クリア後、ルキナとの絆…
闇ヴェイルは無敵 セリーヌ単騎ルナティック、続きます。 前回のセリーヌ単騎ルナティック ajimio.hatenablog.com 10章11章は連戦かつ、欲しかったんですよねぇ!される為、以降のことも見据えて刻印とスキル継承をしっかり準備してから挑みます。 今回は以下のように準備しました。 武器 ファイアー+4 シグルド刻印 ファイアー+2 ミカヤ刻印 ウィンド+2 リーフ刻印 サンダー+1 マルス刻印 この頃になると回避が高すぎてセリーヌが敵にスルーされるパターンが出てくると思います。 そういった場合に刻印付き武器を持ち換えて回避の数値を調整しますので、どの武器にも出番があります。 スキル…
FEHのセリーヌ。超英雄待ってます… セリーヌ単騎ルナティック、続きます。 前回のセリーヌ単騎ルナティック ajimio.hatenablog.com 今回は前半、9章クリアまでです。 前半は意外と単騎のステータスの暴力による無双が通じましたので、ポイントだけサクサク書いていこうと思います。 5章以降はソラネルの施設が解禁されていきます。 詰め将棋だった4章から一気に自由度が増しますね。 なお使用するのは武器屋、道具屋、錬成屋、井戸、動物小屋(犬)、鍛錬の間ですので、それ以外の散策は不要です。 料理と薬系の章限りのドーピングアイテムのバフは重複しない(高い方が優先)ので、料理も無理にしなくて大…
エンゲージ女子ではセリーヌが1番好きなので、セリーヌで単騎ルナティックを始めました。 セリーヌはカンスト環境では最強の魔道ユニットなので、単騎難易度としては簡単な方かな…?と予想してますが、頑張ろうと思います。 現状の縛りルール 難易度ルナティック・固定成長 セリーヌ以外のユニットで経験値取得禁止 全ユニット加入&生存 DLC要素禁止(腕輪・外伝・購入特典) 全外伝クリア セリーヌは王道クラス以外禁止(ノーブル・フロラージュ) エンゲージ武器の強化禁止 試練の離れ禁止 セリーヌ登場前にレベルアップしたユニットは使用禁止 1回は各紋章士を使用 杖による露骨な経験値稼ぎ 1章~3章 セリーヌが登場…
連休を使ってクリアしちゃいました。 ソティスを黄色く光らせることができて満足です。 雑感 いやー久しぶりに遊んだ風花は面白かったです。 やっぱり中盤以降は散策に飽きてしまったタイミングもありましたが、その余裕を活かし魔法職をフォートレスに詰め込むみたいな実益と趣味を兼ねた稼ぎなんかもしながら最後まで一気に駆け抜けました。 5年後の途中から、それまで何とも微妙だったディミトリが一気にエースユニットになってくれたのがストーリーの盛り上がりと噛み合って燃えましたね。 見たかった外伝、追加差分も見ることができました。 先に紅花でイエリッツァとメルセデスの戦闘前会話を見ていましたが、今回でその逆をようや…
いつ見ても地獄絵図 いろいろ忙しく、FEをやれる時間が足りなかったのもありましたが… ようやく鬼門のEP.13夜明けの追討戦をクリアしました。 闇ゴリと化したディミトリと合流して落ち着く暇もなく、露払いのようなノリで追討戦を始めたら、そこは地獄でした。 いや、マジできつかったです…。 1人が反応すると周囲の全員も突撃型になる仕様なので数の暴力を、盗賊とは思えない強さのユニットがやってくるシンプルなマップですが、だからこそ厳しい。 ディミトリが当然のように追撃されて力負けし、ディミトリが生き残っても先生が弓でハチの巣にされで何度もやり直しました…。 盗賊で育成したから普通より速さが伸びてるはずな…
一部が終わって、キリが良かったので書くことにしました。 蒼月ルート自体はハードをクリア済なので初見ではありません。 難易度ルナティック、引き継ぎなし、DLC要素ありでやってます。 ただせっかくの高難易度ですので、自室で受け取れるアイテムや名声値はなしです。 始原の宝杯はエンゲージのセネリオ以上のバランスブレイカーだと感じ、 個人的な考えとして、あそこまで突出して強い・便利なものは常に最適解として居座ってしまい、他の選択肢を潰すと思っています。 SRPGの高難易度の楽しみは厳しい条件の中で考え抜いて最適解を選択することであると思いますので、自分は始原の宝杯を使わないという話でした。 本題の蒼月ル…
あじみです。 このたび、ブログを開設しました。 その時に遊んでいるゲームについて、遠慮なく好きなように書いていこうと思います。 自己紹介としては、ファイアーエムブレムのようなSRPG、ルンファクからロボトミまで広くシミュ系のゲームが好きです。 つまり、ブログ名Like Hard Like Gamesの通り「難しいようなゲームが好き」な人種です。 それと女主人公のゲーム、特に女主人公を選択できて男女差分があるゲームが好きで、ジャンル問わず飢えています。 情報あれば手を出しますので、ぜひ教えてください。 さて、前置きはここまでとしまして、 今回はせっかくの初回ですので、このブログで頻出するであろう…
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