遊んでいるゲームの日記を更新していきます。 やりこみや高難易度への挑戦を目指して、いろいろなゲームを「あじみ」していきます。 FEのようなSRPGが特に好きです。
FEHのセリーヌ。超英雄待ってます… セリーヌ単騎ルナティック、続きます。 前回のセリーヌ単騎ルナティック ajimio.hatenablog.com 今回は前半、9章クリアまでです。 前半は意外と単騎のステータスの暴力による無双が通じましたので、ポイントだけサクサク書いていこうと思います。 5章以降はソラネルの施設が解禁されていきます。 詰め将棋だった4章から一気に自由度が増しますね。 なお使用するのは武器屋、道具屋、錬成屋、井戸、動物小屋(犬)、鍛錬の間ですので、それ以外の散策は不要です。 料理と薬系の章限りのドーピングアイテムのバフは重複しない(高い方が優先)ので、料理も無理にしなくて大…
エンゲージ女子ではセリーヌが1番好きなので、セリーヌで単騎ルナティックを始めました。 セリーヌはカンスト環境では最強の魔道ユニットなので、単騎難易度としては簡単な方かな…?と予想してますが、頑張ろうと思います。 現状の縛りルール 難易度ルナティック・固定成長 セリーヌ以外のユニットで経験値取得禁止 全ユニット加入&生存 DLC要素禁止(腕輪・外伝・購入特典) 全外伝クリア セリーヌは王道クラス以外禁止(ノーブル・フロラージュ) エンゲージ武器の強化禁止 試練の離れ禁止 セリーヌ登場前にレベルアップしたユニットは使用禁止 1回は各紋章士を使用 杖による露骨な経験値稼ぎ 1章~3章 セリーヌが登場…
連休を使ってクリアしちゃいました。 ソティスを黄色く光らせることができて満足です。 雑感 いやー久しぶりに遊んだ風花は面白かったです。 やっぱり中盤以降は散策に飽きてしまったタイミングもありましたが、その余裕を活かし魔法職をフォートレスに詰め込むみたいな実益と趣味を兼ねた稼ぎなんかもしながら最後まで一気に駆け抜けました。 5年後の途中から、それまで何とも微妙だったディミトリが一気にエースユニットになってくれたのがストーリーの盛り上がりと噛み合って燃えましたね。 見たかった外伝、追加差分も見ることができました。 先に紅花でイエリッツァとメルセデスの戦闘前会話を見ていましたが、今回でその逆をようや…
いつ見ても地獄絵図 いろいろ忙しく、FEをやれる時間が足りなかったのもありましたが… ようやく鬼門のEP.13夜明けの追討戦をクリアしました。 闇ゴリと化したディミトリと合流して落ち着く暇もなく、露払いのようなノリで追討戦を始めたら、そこは地獄でした。 いや、マジできつかったです…。 1人が反応すると周囲の全員も突撃型になる仕様なので数の暴力を、盗賊とは思えない強さのユニットがやってくるシンプルなマップですが、だからこそ厳しい。 ディミトリが当然のように追撃されて力負けし、ディミトリが生き残っても先生が弓でハチの巣にされで何度もやり直しました…。 盗賊で育成したから普通より速さが伸びてるはずな…
一部が終わって、キリが良かったので書くことにしました。 蒼月ルート自体はハードをクリア済なので初見ではありません。 難易度ルナティック、引き継ぎなし、DLC要素ありでやってます。 ただせっかくの高難易度ですので、自室で受け取れるアイテムや名声値はなしです。 始原の宝杯はエンゲージのセネリオ以上のバランスブレイカーだと感じ、 個人的な考えとして、あそこまで突出して強い・便利なものは常に最適解として居座ってしまい、他の選択肢を潰すと思っています。 SRPGの高難易度の楽しみは厳しい条件の中で考え抜いて最適解を選択することであると思いますので、自分は始原の宝杯を使わないという話でした。 本題の蒼月ル…
あじみです。 このたび、ブログを開設しました。 その時に遊んでいるゲームについて、遠慮なく好きなように書いていこうと思います。 自己紹介としては、ファイアーエムブレムのようなSRPG、ルンファクからロボトミまで広くシミュ系のゲームが好きです。 つまり、ブログ名Like Hard Like Gamesの通り「難しいようなゲームが好き」な人種です。 それと女主人公のゲーム、特に女主人公を選択できて男女差分があるゲームが好きで、ジャンル問わず飢えています。 情報あれば手を出しますので、ぜひ教えてください。 さて、前置きはここまでとしまして、 今回はせっかくの初回ですので、このブログで頻出するであろう…
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