これまで週刊での更新を目指してきた「ゲーム制作記」ですが、不定期更新に変更することにしました。 すでに予定していた頻度で更新できていませんでしたが、ここから想定していたペースに修正するのは困難と判断したからです。 更新頻度を変更する理由 こ
週間ゲーム制作記とは? 個人でゼロからゲームを作る過程をリアルタイムで公開する企画です。 週20時間ほどの作業ペースで制作。 制作のポイントや実践的なノウハウを共有していきます。 週刊ゲーム制作#2では仕様書を書きはじめたことを報告しました
週間ゲーム制作記とは? 個人でゼロからゲームを作る過程をリアルタイムで公開する企画です。 週20~30時間の作業ペースで制作。 制作のポイントや実践的なノウハウを共有していきます。 週刊ゲーム制作#1では企画書を書いたことを報告しました。
「自分でゲームを作ってみたい!」と思ったことはありませんか? ゲーム制作にはプログラムやデザインなどさまざまな要素がありますが、最初に必要なのがアイデアを形にすること。すなわち、企画書を書くことです。 この記事では、未経験の方でも書けるよう
ゲームを作りたい人へ! 個人ゲーム制作をゼロからすべて公開!
週間ゲーム制作記とは? 個人でゼロからゲームを作る過程をリアルタイムで公開する企画です。 週20~30時間の作業ペースで制作。 制作のポイントや実践的なノウハウを共有していきます。 この記事でわかること 企画書で整理すべきポイント 企画書を
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