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75才からのモバイルアプリ作成 https://blog.goo.ne.jp/kanoo

2023年11月に75歳になり、後期高齢者の仲間入りをしました。高齢となってもできるプログラミングとしてMIT App Inventorをやってみることにしました。かなり色々なことができますよ!

kanoo
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2024/06/11

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  • MIT App Inventor 2で遊ぶ (Weather App New 4)

    対象都市名の横に国名を表示。都市の位置をgooglemap上に表示。いずれも既にこのブログで紹介したもので、目新しいものはない。なお、googlemapの利用方法については、以前にも紹介した通り、こちらのブログに教えてもらった。アプリ実行のビデオ:任意の都市名を入力して検索する場合の「FetchData」ボタンの表示が、言語を日本語に変更してもそのままになっていたことを発見。次回修正したい。スクリーン・デザイン:すでに紹介済みのものもあるが、左より、アプリ立ち上がり時の画面、言語選択後の初期画面、左上の拡大鏡アイコンタップ時遷移する任意検索画面、GoogleMap表示画面。なお、このスクリーンショットではわからないが、CityName:の右側には都市名に加え国名のLabelが追加されている。ブロック・コー...MITAppInventor2で遊ぶ(WeatherAppNew4)

  • MIT App Inventor 2でチャレンジしたらどうなる (Coding Challenge 1)

    CodingChallengeとは、Google先生によると、プログラミング能力を競う競技や、スキルを向上させるための課題を解くこと、とのこと。CodingChallengeを行う場や機会がウエッブサイトにて多数提供されている。MITAppInventor2は、子供から大人までが手軽にスマホのアプリを作れるようにと開発されたツールなので、CodingChallengeのようなものには向かないと思うが。componentの使い方やアルゴリズムの練習にはいいかもしれない。今回のCodingChallengeはProjectEulerという有名な(?)サイトにある906個の問題の中で、もっともやさしい問題2つにチャレンジするもの。実行画面のビデオ(Problem1andProblem2):問題は以下の通り。Pr...MITAppInventor2でチャレンジしたらどうなる(CodingChallenge1)

  • MIT App Inventor 2で遊ぶ (T-Rex Jump 1)

    再度マリオ型ゲームに挑戦。GoogleChromeの有名なゲームT-RexGameがお手本。今回のブログでは、T-Rex(ティラノサウルス・レックス)をジャンプさせてみるだけで、背景はまだ動かない。と言うより、今のところ背景を右から左へ動かすとうまくいかないから、が正確な表現。また、本来であればスクリーン・オリエンテーション(画面の向き)は、landscape(横向き)だが、とりあえず慣れているportrait(縦向き)に設定。試験的に横向きで試行錯誤してみたが、これまた、うまく作動しない。********************************************************作り方は、marioに非常によく似ていると言うよりは、marioの代わりにティラノサウルスが飛び跳ねるよう...MITAppInventor2で遊ぶ(T-RexJump1)

  • MIT App Inventor 2で遊ぶ (新ことわざ遊び 3 -U&D of CRUD-)

    今回は、CRUDのU:Update(更新)、D:Delete(削除)を実装。アプリ実行のビデオ:ミラリングアプリがなぜか知らないが、一回だけうまく作動してくれた。でも、音声の録画設定を忘れたため効果音は録音されていない。また、編集画面に遷移したときに、「更新または削除したいことわざをタップして選んでください」という感じのAlertをポップアップした方がuser-friendlyと思う。これがないと、ユーザーは、まず、何をする必要があるかわからない。スクリーン・デザイン:左がメイン画面。右が編集画面。.ブロック・コード:<編集画面のブロック・コード>初期化:editScreenの初期化:変数のリセット、各データ固有のIDのリストを取得する関数getTagListの実行、削除ボタンをタップしたときに再生する警...MITAppInventor2で遊ぶ(新ことわざ遊び3-U&DofCRUD-)

  • MIT App Inventor 2で遊ぶ (新ことわざ遊び 2 -R of CRUD-)

    今回は、CRUDのR(Read)を中心にステップごとに確認しながら、次の句の表示などを実装。次の句を表示させるのは「再読込」ボタンを使っている。ことわざデータの更新(U)、削除(D)の実装は次回以降に予定(は未定)。アプリ実行のビデオ:テスト、確認のためのデータなどがあり、画面がごちゃごちゃしているが最終的には、これら不要なものは削除予定。また、ミラリング・ソフト(X-Mirage)が不調のため、とりあえずスマホの画面キャプチャーのみ。次回実装予定の更新、削除の時にはソフトがうまく作動し、連動しているところを見ることができればと思うが。スピーカーをONにすれば効果音も聞ける。スクリーン・デザイン:左より、1.メイン画面:「タグリスト」および「取得JSONデータ」はFirebaseRealtimeDatab...MITAppInventor2で遊ぶ(新ことわざ遊び2-RofCRUD-)

  • MIT App Inventor 2で遊ぶ (新ことわざ遊び 1)

    初めて作ったアプリが、ことわざ遊びだったが、もう一度作成。初回はことわざデータをFirebaseDatabaseに登録する部分。主に、データベースを扱う基本CRUDのC(Create)を扱う。FirebaseRESTAPIを使用。以前にこのブログで書いた内容と重複する箇所も多いが、Firebaseのデータベース(RealtimeDatabase)の復習も兼ねて。アプリ実行のビデオ:スクリーン・デザイン:左側:メインスクリーン(今回は対象ではない)右側:ことわざデータ追加画面(今回のブログの対象)ブロック・コード(ことわざデータ追加画面):メインスクリーンで「追加」ボタンをタップしたら、追加画面(AddScreen)へ遷移する。追加画面の初期化componentで「入力チェック」ボタン(checkInput...MITAppInventor2で遊ぶ(新ことわざ遊び1)

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75才からのモバイルアプリ作成
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