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ジャコ Lab https://zako-lab929.hatenablog.com/

プログラミング関連のメモ帳的ブログです。 調べたものは後でまとめようとメモしているのですが、メモ止まりで全然やらないので調べたときに書こうと思います。

ちびジャコ
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2024/03/25

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  • ControlNet の Shuffle を使ってみる

    huggingface.co diffusers の ControlNet 残り2つです! これが終わったら、次が最後! 今回は Shuffle です

  • ControlNet の SoftEdge を使ってみる

    huggingface.co diffsers の ControlNet は、残すところあと3つ! 今回は SoftEdge を使ってみます

  • ControlNet の Scribble を使ってみる

    lllyasviel/control_v11p_sd15_scribble · Hugging Face もう少しで diffusers の ControlNet 完全制覇です。残すところあと4つ! 今回は Scribble を使ってみます。

  • ControlNet の Openpose を使ってみる

    huggingface.co OpenPose!! 姿勢推定ですね。知ってます!

  • ControlNet の LineartAnime を使ってみる

    huggingface.co 今度は LineArt の Anime バージョンです ControlNet 全部使ってみるシリーズはもう少しで終わります!

  • ControlNet の Lineart を使ってみる

    huggingface.co ControlNet の Lineart を使ってみます。 Line Art、線画ですね!これは調べなくてもわかります!

  • ControlNet の Seg を使ってみる

    huggingface.co seg ってなんだろう?ってところから始まりました。 ということで、今回は ControlNet の Seg とやらを使ってみます。

  • ControlNet の NormalBae を使ってみる

    huggingface.co 今日は、NormalBae を使ってみます。 Bae って何なんでしょう? 中身的には法線マップを使った ControlNet っぽいんですが。。。

  • ControlNet の Depth を使ってみる

    huggingface.co ControlNet を使ってみる回も5回目。今回は Depth です。

  • ControlNet の MLSD を使ってみる

    huggingface.co 今回は ControlNet の MLSD を使ってみます! 雰囲気的には Canny に似てます!

  • ControlNet の Instruct pix2pix を使ってみる

    huggingface.co 今回は ControlNet の Instruct pix2pix を使ってみます!

  • ControlNet の Canny を使ってみる

    前回の記事、ControlNet を使い始めました。 今回は、ControlNet の Canny を使ってみようと思います。 huggingface.co Canny Edge を条件とする ControlNet とのことです

  • ControlNet 版 Inpaint をやってみる

    zako-lab929.hatenablog.com 前回 runwayml/stable-diffusion-inpainting を使って Inpainting をしました。 今回は ControlNet 版で試してみます

  • ドキュメント版 Inpainting に沿って試してみる

    zako-lab929.hatenablog.com 前回の記事では リリースノート v0.6.0 に沿って Inpainting を進めました。 このとき使用したモデルは runwayml/stable-diffusion-inpainting ですが、 ドキュメント版 には他のモデルも載っているのでやってみようと思います。

  • Inpaint を使ってみる

    さて、この記事では diffusers v0.6.0 を参考に Inpainting を使ってみます。 公式ドキュメント にも Inpainting のページがありますが、今回は v0.6.0 当時のリリースノートを読みながら進めます。更に Inpainting は ControlNet にもあるようですが、今回は v0.6.0 当時のリリースノートを読みながら進めます 前回は v0.7.0 の Long Prompt Weighting Stable Diffusion を使い、それよりも前は LoRA を使って遊び、そして v0.6.0 に戻ってくるという時系列的にはグチャグチャです。 何…

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