前回、“じゃない方のスイッチさん”に悪戦苦闘した甲斐あって、少しずつスイッチの扱いに慣れてきました。 https://pc-gamee.net/rpg-devlog-01/ 自分で組んだイベントがうまく動くと本当に楽しい。 ゲームを作ってる
【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター】 プレイ日記⑥ ~古代文明の遺物~
土のクリスタルを探し求め力強く出発した一行でしたが、大切な火力船を失い目的を忘れて世界を黒チョコボで散策した前回...。 前回はこちら👉【FINAL FANTAS...
【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター】 プレイ日記⑤ ~幻の黒チョコボ~
前回はミドに元気づけられ再起したシドが風がなくても稼働するウ火力船を発明するところまで遊びました。 前回はこちら👉【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセ...
【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター】 プレイ日記④ ~「レベル5デス」~
前回は「火力船」にて火のクリスタルから新しいジョブを習得するところまで遊びました。 前回はこちら👉【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター】 ...
【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター】 プレイ日記③ ~炎の心「勇気」~
前回はウォルスの塔で水のクリスタルの力を受け取るところまで遊びました。 前回はこちら👉【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター】 プレイ日記②...
【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター】 プレイ日記② ~水の心「いたわり」~
前回は風の神殿でタイクーン王からクリスタルを守るという使命を託されました。 前回はこちら👉【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター】 プレイ日...
【FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター】 プレイ日記① ~風の心「探求」~
今回から遊んでいくのは「FINAL FANTASY Ⅴ(FF5)ピクセルリマスター」 言わずと知れたFFシリーズの5作目で1992年の作品。 売上本数240万本超えのおばけ作品で...
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前回、“じゃない方のスイッチさん”に悪戦苦闘した甲斐あって、少しずつスイッチの扱いに慣れてきました。 https://pc-gamee.net/rpg-devlog-01/ 自分で組んだイベントがうまく動くと本当に楽しい。 ゲームを作ってる
台本Ver1.0完成後、ついにRPGツクールMVでの作業に移りました。 初心者らしく紆余曲折しておりますが、しっかり前進しています。 仮素材作りのためにデータベースを少し触って、オープニングを作って自力で進みなかなか順調な滑り出し。 複数キ
前回のキャラ設定から始まった妄想が、ようやく台本になりました...。お久しぶりのゲーム制作報告です...。 一応、順調に制作は進んでおり、なんとか第一関門突破ってとこまでやってきました! 🎉台本Ver1.0が完成!! 最初か
フェーズ0でやった構想をどんどん詰めていった結果、今回作り出すのを構想の1部にすることにしました。 https://pc-gamee.net/pcgame-devlog-05/ なぜそうしたかは、その1部分を濃く描きたいからって理由なんです
最近はRPGツクールMVを少しずつ触って、思い出しながら制作の準備を進めています。 課題をこなしたり、チェックシートを埋めたり、ちょっとしたセリフやイベントを試したり...。 小さいところからでも手を動かすようにしていて、それがだんだん楽し
バトルイベントに挑戦! 今回は、これまで積み上げてきた“反応する世界”を、“対決する世界”へと進化させるためのバトルイベントに挑戦しました! https://pc-gamee.net/pcgame-devlog-03 小さな村から一歩踏み出
今回は “選択肢イベント” に挑戦して、ゲームの世界にちょっとした分岐や演出を加えてみました! 選んだ内容によって会話が変わったり、ちょっとした看板に演出を加えたり── 仕掛けとしては小さいけど、そこに“世界の手触り”が生まれてくる感じがし
RPGツクールMVを使って、看板イベントに挑戦してみた制作記録。 話しかけるとテキストが表示される「世界の反応」を作ることで、前回の復習と応用にチャレンジ。 はじめに 前回、制作日記#01では「話しかけたら返事が返ってくる世界」を作ってみた
ゲーム制作初心者がRPGツクールMVを久々に起動し、「話しかけると返事がある世界」を作ってみた、はじめての制作記録。 イベントの作り方やマップ編集の感覚を思い出しながら、最初の1歩を踏み出すまでの記録です。 はじまりの言葉 RPGの主人公に
ゲーム制作初心者がRPGツクールMVを久々に起動し、「話しかけると返事がある世界」を作ってみた、はじめての制作記録。 イベントの作り方やマップ編集の感覚を思い出しながら、最初の1歩を踏み出すまでの記録です。 はじまりの言葉 RPGの主人公に
「最初は難しいけど、ハマると抜け出せない!」時間制限つきオープンワールド&戦略的バトルのLRFF13を180時間やり尽くしたレビュー!やり込み要素も徹底解説!
「HARDブーニベルゼ+、最高評価で倒せるのか?」30分かかってズタボロだった初戦から、装備&立ち回りを徹底強化!LRFF13プレイ日記、最終回!
「ただ倒すだけじゃ物足りない…!」HARDモードの三大ボスに再戦し、最高評価を目指す戦い!スコア減点の仕組みや攻略のコツも紹介!
「ブーニベルゼ+にボコられた…でもアルテミススピアが僕を救った!」HARDモードでの強化&戦術の見直しを語る!
「PCが遅い・異音がする…それ、SSDの寿命かも?CrystalDiskInfoで健康状態をチェックし、Samsung 870 EVO(1TB)へ交換した実録を公開!初心者向けにクローン作成&換装手順を詳しく解説!」
LRFF13実績コンプへの道!難関ボス「アイロネート&エレキシュガル」を倒し、最難関「エリクサー入手」のためにソウルシード集めの話を語ります!
LRFF13の難易度「イージー」と「ノーマル」はどれくらい違う?実際に両方プレイして感じた違いを比較!さらに、2周目の楽しみ(武器改造&アクセサリ融合)についても語ります!
FF13シリーズ最終章「LRFF13」をプレイ開始!自由度の高い戦闘&スタイルチェンジが楽しい!?時間制限システムの印象も含め、プレイした感想を語ります!
「グッドチョイス重式ってどこで手に入るの?」FF13-2の必須アクセサリを確実に入手する方法を紹介!素材の集め方や活用法も解説!
FF13-2のザ・サボテンダーはどこにいる?進化条件や出現方法を詳しく解説。確実に出現させるための手順や戦闘のポイントも紹介します!
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プレイ日記21回中で「FINAL FANTASY Ⅳ(FF4)ピクセルリマスター」の実績コンプを達成することができました✨ プレイ中に行った攻略内容を一部本記事用に変...
プレイ日記21回中で「FINAL FANTASY Ⅳ(FF4)ピクセルリマスター」の実績コンプを達成することができました✨ プレイ中に行った攻略内容を一部本記事用に変更&追加して以下にまとめました。 エクスカリバー ~
「FINAL FANTASY Ⅳ(FF4)ピクセルリマスター」で習得できる全ての召喚魔法について情報をまとめました。 召喚魔法一覧 リディアが習得できる召喚魔法は以下の通りです。 ...
「FINAL FANTASY Ⅳ(FF4)ピクセルリマスター」で習得できる全ての召喚魔法について情報をまとめました。 召喚魔法一覧 リディアが習得できる召喚魔法は以下の通りです。 魔法名 効果 習得方法 チョコボ 敵1体を攻撃する「チョコボ
「FINAL FANTASY Ⅳ(FF4)ピクセルリマスター」月の地下渓谷で入手できる封印装備について情報をまとめました。 村雨 村雨はエッジが装備できる刀です。 村雨は月の地下渓...
「FINAL FANTASY Ⅳ(FF4)ピクセルリマスター」月の地下渓谷で入手できる封印装備について情報をまとめました。 村雨 村雨はエッジが装備できる刀です。 村雨は月の地下渓谷入口からスタートして、左側の壁にある隠し通路を通りワープし
「FINAL FANTASY Ⅳ(FF4)ピクセルリマスター」アダマン島の洞窟で行えるしっぽ交換について情報をまとめました。 アダマン島の洞窟でのしっぽ交換 アダマン島の洞窟にはし...
「FINAL FANTASY Ⅳ(FF4)ピクセルリマスター」アダマン島の洞窟で行えるしっぽ交換について情報をまとめました。 アダマン島の洞窟でのしっぽ交換 アダマン島の洞窟にはしっぽを収集が趣味という変わった小人がおり、しっぽと貴重なアイ
季節の大型セール「Steam ウィンターセール2023」で買ったゲームを紹介するだけのコーナーです😳 FINAL FANTASY XIII-2 絶賛プレイ中のFF1...
季節の大型セール「Steam ウィンターセール2023」で買ったゲームを紹介するだけのコーナーです😳 FINAL FANTASY XIII-2 絶賛プレイ中のFF13が面白いのでこうぬー。 FF13から3年後を舞台としたスト
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公開済みの2024年「Steamセール&フェススケジュール」をチェケラ! Steamセール&フェススケジュール一覧 毎度おなじみの季節の大型セール(表で太字表記)はビッグタイトル含む多くのゲームがお得に購入できるので特に注目