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2022/10/23

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  • 【DOA6】1から始めるデッドオアアライブ6 #2【かすみ】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 今回は1から始めるデッドオアアライブ6でカスミを使ってみました。このゲームの主人公ですか。ディエゴよりも軽快でスピーディな印象を受けました。 因みにランクは全キャラで共有されるようですね。ディエゴでD-まで上がっていたのでそこからのスタートです。 1戦目 エリオット 勝 2戦目 エリオット 勝 3戦目 エリオット 勝 4戦目 エリオット 勝 5戦目 バース 勝 Dに昇格 6戦目 ヒトミ 負 7戦目 ヒトミ 負 8戦目 カスミ 勝 9戦目 カスミ 勝 10戦目 カスミ 勝 これまで20回ほど対戦していますけど、そこそこマッチングするし、今のところほぼ同ランク帯で…

  • 【鉄拳7】全キャラで剛拳を目指すランクマッチ#37 【アーマーキング】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 全キャラで剛拳を目指すランクマッチ、今回はアーマーキングです。キングの風神ステップの技を加えたキャラという印象です。まぁ、これまでキングもアーマーキングも使ったことはないのでなんとも言えません。 1戦目 リリ 勝 2戦目 ロウ 負 3戦目 ドラグノフ 勝 4戦目 ジョシー 勝 二段に昇格 5戦目 ジョシー 勝 三段に昇格 6戦目 ロウ 勝 7戦目 カタリーナ 負 8戦目 カタリーナ 勝 9戦目 ドラグノフ 勝 武者に昇格 10戦目ドラグノフ 負 今回7勝3敗。9戦目で武者に昇格。風神ステップ持ちのキャラです。風神拳の練習は日々してはいるものの動く相手にはほとん…

  • 【SC6】1から始めるソウルキャリバー6 #2【セルバンテス】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 今回は1から始めるソウルキャリバー6でセルバンテスを使ってみました。特殊なボタン入力方法は鉄拳でもスライド入力とかジャスト入力とかありますが、このゲームではファスト入力やリリース入力というものが存在するようですね。セルバンテスはコンボパーツに特定の技をファスト入力するものがあるんですけど、なかなか安定しませんでした。 とりあえず今回のランクマッチでは、そんなに勝てるとも思えないので、まずはゲージ関連の技と、ガードインパクトやリバーサルエッジを忘れずに使う、という事を心がけてやってみました。 1戦目 カサンドラ 負 2戦目 ジークフリード 負 3戦目 カサンドラ…

  • 【鉄拳7】全キャラで剛拳を目指すランクマッチ#36 【エリザ】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 全キャラで剛拳を目指すランクマッチ、今回はエリザです。何年か前に鉄拳レボリューションという、基本無料の鉄拳がPSで配信されていて、その時の新キャラでしたよね。今回使ってみた感じでは、2D格ゲーのテイストがあって、鉄拳7の豪鬼とギースを足したような印象でした。 1戦目 ボブ 勝 二段に昇格 2戦目 ボブ 勝 3戦目 ボブ 負 4戦目 一八 勝 5戦目 キング 勝 6戦目 リー 勝 三段に昇格 7戦目 クラウディオ 勝 8戦目 レオ 勝 9戦目 レオ 勝 武者に昇格 ゲージ関連の使い方は相変わらずよく分からないので、その辺りは活かせてませんが、豪鬼やギースよりも使…

  • 【格ゲー】2/21 練習メモ 〜鉄拳7・DOA6

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 今日の練習メモ。 鉄拳7 飛鳥 ・コンボ 3RP→66RPLK→1LPRP→66→4RPWPRK その他のコンボ始動技からも。 DOA6 あやね ・トレモ コンボチャレンジでコンボの練習や動きなど確認。背向けからの攻撃など鉄拳で言うところのマスターレイブンみたいな印象。こっちの方が先か?

  • 【VFes】1から始めるバーチャファイターes #1【ブラッド】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 1から始めるシリーズ、今回はバーチャファイターesです。3D格闘ゲームのパイオニアとも言えるバーチャファイターシリーズ。バーチャファイターが流行っていた頃は2D格ゲーにハマっていたし、3D格ゲーにハマったのも鉄拳だったので、結局バーチャファイターはほとんどやりませんでした。 こういう機会にバーチャファイターも触ってみる事にしましたが、当たり前ですけど3D格ゲーというジャンルとは言え、鉄拳とは全く別物です。デッドオアアライブがだいぶ近い感じですね。 バーチャファイターならではのテクニックもたくさんあるようで、避け投げ抜けとか、前しゃがみダッシュガード?などあらか…

  • 【鉄拳7】全キャラで剛拳を目指すランクマッチ#35 【ファラン】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 全キャラで剛拳を目指すランクマッチ、今回はファランです。ファランもまたフラミンゴからの連携や通常の左構えから右構えへのスイッチ、そこからの技の派生など、覚える事がたくさんあって簡単に使いこなせるようなキャラではないです。とりあえずコンボを覚えてランクマッチに挑んでみました。 1戦目 飛鳥 負 2戦目 飛鳥 負 3戦目 シャオユウ 勝 4戦目 シャオユウ 勝 二段に昇格 5戦目 ロウ 勝 6戦目 ロウ 勝 7戦目 ノクティス 勝 三段に昇格 8戦目 アーマーキング 勝 9戦目 アーマーキング 勝 武者に昇格 最初の1、2戦目で飛鳥に連敗したものの、以降は順調の勝…

  • 【DOA6】1から始めるデッドオアアライブ6 #1【ディエゴ】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 ソウルキャリバー6に続いて1から始める格ゲーシリーズ。デッドオアアライブ6もやってみたいと思います。 この格ゲーも全く1から始めることになるので、まずはキャラクターやシステムなどを確認しながら、オンライン対戦やっていく感じですね。ソウルキャリバー6の時と同じように、まずは気になるキャラを10戦づつ試しながらやってみました。 1戦目 カスミ 負 2戦目 雷道 勝 3戦目 雷道 勝 4戦目 雷道 勝 E-に昇格 5戦目 ミラ 勝 Eに昇格 6戦目 ミラ 負 7戦目 ミラ 負 8戦目 ミラ 負 9戦目 ニコ 勝 E+に昇格 10戦目 ニコ 勝 意外と勝てましたね。E…

  • 【格ゲー】2/16 練習メモ 〜鉄拳7・SC6

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 久々に練習メモです。 鉄拳7 ロウ ・コンボやCPU戦。 チャージドラゴンからの繋ぎが全くコツが掴めません。 ソウルキャリバー6 ナイトメア ・コンボや動作確認 以前に対戦した時にボコボコにされて1勝もできなかったので試しにやってみました。自分で使ってみて、何をされてやられたのか、ちょっとだけわかりました。 ソウルキャリバー6全般的に言える事だけど、鉄拳と比べるとシステムやキャラの操作が複雑ですね・・・。

  • 【鉄拳7】全キャラで剛拳を目指すランクマッチ#34 【マードック】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 全キャラで剛拳を目指すランクマッチ、今回はマードックです。豪快なパワーキャラぽいイメージですけど、割とコマテク必要だったりしますね。タックルに対応できなかったら、マウント取られてボコボコにされます。 1戦目 シャオユウ 勝 二段に昇格 2戦目 ミゲル 負 3戦目 ミゲル 負 4戦目 ポール 勝 5戦目 ポール 勝 三段に昇格 6戦目 ニーナ 負 7戦目 ニーナ 勝 8戦目 ニーナ 勝 9戦目 ファラン 勝 10戦目 一八 勝 武者に昇格 この段位帯なら技から構えに行ってタックルが決まります。それでも何度かタックルを切られているので、流石に乱発はできません。 ワ…

  • 【SC6】1から始めるソウルキャリバー6 #1【キリク】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 鉄拳以外の格闘ゲームを始めてみようと思い立ちました。最近のゲームだとスト5やKOF15、ギルティギアストライブ辺りが、比較的新しいので人も多く対戦し易いと思い、ちょっと遊んでみたりしたのですが、どうにも最近の2D格闘ゲームが合わないんですね。元々は2D格闘ゲームから始めたくせにね。 という事で、過疎化してはいるものの以前から興味のあったソウルキャリバー6をやってみる事にしました。 システム的な面や立ち回りのセオリーなど一切わからない状態です。なので基本的なところを確認しながら、いろんなキャラクターを使って、まずはオンライン対戦をちょっとづつやっていきます。勝ち…

  • 【鉄拳7】全キャラで剛拳を目指すランクマッチ#33 【レイ】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 全キャラで剛拳を目指すランクマッチ、今回はレイです。ついに来ました。構えが多彩キャラの元祖みたいなやつ。技から構え、構えから構え、背向けやら、寝たりで訳がわからん。とりあえず今回は普通の立ち回りでなんとかしました。 1戦目 ロウ 勝 二段に昇格 2戦目 ロウ 負 3戦目 リリ 勝 4戦目 マードック 勝 三段に昇格 5戦目 マードック 勝 (再戦) 6戦目 ファラン 勝 武者に昇格 マッチングの運が良かったのか、構えを有効に使えないレイでも、5勝1敗で武者まで上がれました。しかし、相当使い込まないと、レイならではの闘い方はできないですね。それができたら、相手を…

  • 【鉄拳7】全キャラで剛拳を目指すランクマッチ#32 【ザフィーナ】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 全キャラで剛拳を目指すランクマッチ、今回はザフィーナです。地べたを這って迫り来るザフィーナに、どうしていいか分からず葬られた記憶が多々あります。構えに移行してそこから二択を仕掛けたりと、できることは多いんですけど、技が多すぎて対応しきれないと言うのが第一印象。使い方覚えたら楽しいんだろうなとは思います。 1戦目 ノクティス 負 2戦目 ノクティス 負 3戦目 ミゲル 負 4戦目 ミゲル 勝 5戦目 ミゲル 勝 6戦目 ドラグノフ 負 7戦目 ドラグノフ 負 8戦目 ポール 勝 二段に昇格 9戦目 仁 勝 10戦目 キング 勝 三段に昇格 11戦目 ポール 負 …

  • 【鉄拳8】ヒートシステムが楽しみすぎる

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 鉄拳8の新情報が公開されてましたね。 ニーナ参戦 ・サングラスかけてる。 ・銃を撃つ技がある。 鉄拳7では参戦が遅かったのですが、鉄拳8では初期からの参戦。雰囲気も変わって銃も打ちまくる、正に暗殺者といった感じになってます。 レイジシステム ・レイジアーツは全キャラコマンド共通。 ・レイジドライブが削除。 レイジシステムに関してはレイジドライブが削除になったくらいですね。 ヒートシステム ・攻め特なボーナスタイム ・10秒持続。攻めて技を当てると事でヒート状態を長く維持できる。 ・振り下ろし攻撃をしながらヒート発動するヒートバースト。 ・ヒットさせる事でヒート…

  • 【鉄拳7】全キャラで剛拳を目指すランクマッチ#31 【吉光】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 全キャラで剛拳を目指すランクマッチ、今回は吉光です。鉄拳1からずっと参戦しているキャラですが、出るたびに見た目が変わってますね。吉光も構え移行が多く座ったり、刀の上に乗ったり、宙に浮いたり・・・。今回は初めて吉光を使いましたけど、とにかくしんどかったですね。 1戦目 キング 負 2戦目 キング 勝 3戦目 ブライアン 負 4戦目 仁 勝 5戦目 仁 勝 二段に昇格 6戦目 リディア 勝 7戦目 リディア 勝 三段に昇格 8戦目 リロイ 勝 9戦目 ファラン 負 10戦目 ファラン 負 11戦目 一美 勝 12戦目 一美 負 (再戦) 13戦目 一美 勝 14戦…

  • 【鉄拳7】全キャラで剛拳を目指すランクマッチ#30 【シャオユウ】

    こんにちは。銀猫鉄拳ブログです。 全キャラで剛拳を目指すランクマッチ、今回はシャオユウです。昔からいる古参のキャラですね。鳳凰の構えやら、背向けからちょこまか動いて、ボコボコにやられた記憶があります。実際に使ってみても、やる事多くて難しいと感じました。 1戦目 ニーナ 勝 二段に昇格 2戦目 ニーナ 勝 3戦目 アンナ 勝 4戦目 飛鳥 勝 三段に昇格 5戦目 ファラン 勝 6戦目 ファラン 負 7戦目 ギース 負 8戦目 ギース 勝 9戦目 ギース 勝 10戦目 平八 勝 11戦目 州光 勝 武者に昇格 12戦目 州光 負 なぜかシャオユウの基本的なコンボはすぐに覚えることができたので、比較…

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